时间:2023-12-14 17:07
大小:1.90G
系统:Android
语言:中文
三国卡牌之王《少年三国志2》燃情摒弃了传统卡牌手游单一的缘分羁绊套路和枯燥无味的打斗音效,把三国里将与将之间的关系用直接了当的合体技表现出来,全屏大招展示既是手上绽放的绚丽奇花,又是秒杀敌人的绝招。而在听觉上的感受,更是用人物特征和经历的台词配音淋漓尽致地烘托出来。
(1)基础信息
锦囊种类:属性锦囊、技能锦囊、
锦囊数量:紫金锦囊4个(均为技能锦囊),金锦囊24个(3个固定属性锦囊,11个百分比属性锦囊,10个技能锦囊)、
锦囊收益类型:固定属性、百分比属性、技能增益
(2)锦囊解析
玩家可以回忆一下,上次如此详细的去分析并对比详细数据的时候,第一次为大家出化身攻略的时候。锦囊作为新玩法,小编认为值得深究的地方,是金品质和紫金品质的技能锦囊在拥有不错的属性提高的同时,都具备所独有的技能,而这些独有的技能,将是玩家搭配给不同的角色,不同的定位的武将的必备,也让不同武将可以真正的扬长避短,发挥优势,在战局中将自己的优势扩大,或者具备防守反击的能力。那锦囊什么优先级更高啊!如果单单是从锦囊的属性上来说的话,百分比属性>固定属性,而在百分比属性中,攻击、伤害增加、暴击、命中、破击率等属性>抗暴、暴击减免、格挡、格挡强度等属性。
(3)锦囊搭配
这时候有人说,系统都有了相应的搭配推荐,你还来推荐什么。我想说,系统推荐的并非是最好的,毕竟面对不同的武将,不同的阵营玩家也不同。在锦囊搭配之前,先仔细了解一个比较重要的锦囊。
基础介绍
想要清晰了解紫金5神将,首先我们来盘点一下,各阵营紫金5神将的特点与简介。在宿命上,紫金5神将与紫金4神将一致,达到了满状态,不在具有神秘武将的羁绊所导致神将无法达到完全体。紫金2的特点是连击,紫金3特点是战阵效果,紫金4的特点是被动技能且必杀技+1,紫金5完美继承了紫金4的品质,依然可以达到23资质,同时也具备被动,那么小编眼中,紫金5完全属于是在紫金4资质提升后,再一次的强化。不管是输出还是团队提升,都更上一层楼。
蜀国:诸葛果——赵云
武将的站位与神兵搭配,其实每个版本,小编都会提到,这次主要讲解几个重要的点。
张飞站了好久的一号位,在赵云出现之后,终于要易主了。赵云独特的七进七出特色,稳定占据一号位,若激活被动,不需要怒气的多次伤害打出,是接下来蜀国打出爆发的核心所在。那么老套路,为了让赵云可以顺利出手,倚天剑必不可缺,同时火凤葫芦也是可以选择的不错的神兵,张飞的震慑依然是蜀国取胜的有利条件,退到二号位,依然有着至关重要的作用。三号魏延不再赘述。卫庄的六号位安排,更多考虑到对于普通玩家来说,卫庄星级的提升具备一定难度,且4号位此刻受到赵云和公孙瓒得打击,存活难度更大。
魏国:曹节——夏侯惇
曹老板的大儿子曹丕,扛起了曾经父亲肩上的大旗。宵虎夏侯惇,前来助阵!整体来说魏国的大部分站位更改不大,曹丕依托于火凤葫芦的补足,依然占据一号位,前期培训没到理想状态的夏侯惇,不管是为了输出还是存活,持有青龙刀,效果更佳。许褚不遑多让位居三号,只不过曾经固定的二号张辽退位,后移到五号。
吴国:孙鲁班——吕蒙
作为吴国阵营的小编,其实对于吴国的武将更替考虑了很久。作为紫金1武将中,至今依然有使用价值的鲁班,依然对她有一丝丝不舍。但是在鲁班和太史慈的抉择中,最终选择了太史慈。在吴国这个“玩火”的阵营,吕蒙的加入明确弥补了伤害,但是依然主线不变,坚持火攻。那么太史慈释放必杀后,不管是对敌方怒气的控制,还是可以弥补灼烧,都是此刻吴国需要的东西,只不过曾经的c位现在退休到辅助而已。前排其实变化不大,鲁肃孙坚吕蒙的配置,此刻对于吴国来说满分。对于吕蒙的存活,依然可以考虑低星阶段青龙刀过渡,高星给予火凤葫芦。后排为了太史慈能更好的给予灼烧蔓延至其他两列,位居五号。
群雄:吕玲绮——公孙瓒
对于群雄来说,是否先手的公孙瓒,根本就是两个人,可以很确定的说,公孙瓒是至今为止游戏中最需要先手的武将,没有之一。先行动手后给予的爆发没有谁可以抢走白马公孙的一号,存活与伤害并存的青龙刀也是最佳选择。董卓位居二号主坦位持有火凤葫芦是最佳选择。袁绍依然携带倚天剑,退居三号。后排其实不需要太多讲解,但是玩家要注意,随着主角化身选择的不同,阵容站位会有些许的改变。
紫金5神将的出现,兵符并没有做出及时的更新,这里不去讲解。最后章节咱们来讲讲一些注意事项。
首先小编希望大家明白一件事,自己的阵容中,要做好合理搭配。比如神兵,同样的武将携带不同的神兵,其实效果也会不同,且低星高星阶段携带效果也不同。以小编的吴国举例,实战测试后,虽然吕蒙前两回合具备概率免疫,但是为了其更好的存活所带来的更多输出,低星阶段三号位的吕蒙青龙刀使用效果会比火凤葫芦更佳。虽然对于孙坚来说,对青龙刀也具备需求,但是从整体利益来说,依然选择把青龙刀给予了吕蒙。
武将站位很重要,不少武将其实在一号位具备更好的发挥,比如赵云,鲁肃,公孙瓒。公孙瓒开局满杀意,但是赵云和鲁肃就要考虑杀意补足的问题。有人会说赵云低星担当一号位会不会有问题。但是对比下来二号主坦位以及三号边路更不适合他,还是一号更佳。“少年概率志”的版本,可以多次出手的赵云,站在一号位,收益是恐怖的。
此刻的版本主流以及来到了续航的末期,本轮紫金5优化了输出,赵云与公孙瓒更是让不少玩家又看到了秒杀时代的影子。但是大方向依然还在,阵容的前排依然是重中之重,切勿极限培养一个点,小编个人认为收益并不是很高。
机制:乾,坤卦,倒戈(目前实战找不到测试对象,我这里分开两种情况分析(实测等多几个人出来再说吧),如有修正后续更改)。
核心机制:高额叠层BUFF机制,乾坤卦。这是一个量变引起质变的机制,3层满卦带来的影响是,减最终36%,总伤害加深63%,特别是这个总伤害加深,计算方式是和宠物护盾,军师指挥减伤以及风遁减伤一个级别的,虽然一直说属性远低于机制,但是63%总伤害加深带来的影响过于巨大,因此说量变引起质变。3层乾卦,带来的是570%姬发攻击力直接伤害+480%姬发防御减伤,名将由于会受到巨额BUFF影响,且姬发和姜子牙在三星时即可具有100%武将增益继承,三星姬发在武将局登场,带来的攻击,防御属性增减伤影响将是巨大的,就算我方先出名将,也很容易出现对方武将完全打不动我方名将,我方劣势名将瞬杀敌方优势武将,将优势的敌方玩家急速带入名将对决的场景。五星更是带来了90%总伤害加深(五星名将护盾40%+不灭50%合起来的90%等于就没了呗),在没有鼠来宝四级罩子影响下,这个属性影响将凌驾于大多数机制之上,能够带来毁灭性打击,只要琉金名将护盾没有四级抵御,姬发完全可以用到琉金版本的老鼠罩子触发完的名将残局打一个巨额BUFF差。这里也可能预示着琉金单一硬件相同BUFF可叠加的增益爆炸版本的到来。
倒戈机制:首先先当他无伤害+回血,如何是这样倒戈机制将异常强大,换言之就是100%3级闪避+回春效果,乾坤的强大我就不多说了,倒戈机制可以让姬发成为一个出色的登场BUFF名将,也就是说升星姬发的情况下,无论他是否出手,总有一个强大的登场效果可以打出来,仅此一个效果足以对得起升星的代价。如果是受伤害再回血,强度会有所降低,但可以理解为在不死的前提下,减免40%血量的伤害,就相当于40%数值的刘备龙甲,强度我也不多说了,少三90%用过刘备的玩家肯定比我这个魏群玩家更清楚。
姜子牙
名将姜子牙自身的的增益机制可以说相当简单但是极其豪华,各种增伤减伤拉满+四连击,除了四连击之外还有必杀攻击人数越少伤害系数越高的伤害机制,在配置上非常适合主力武将。
姜子牙可以成为强无敌的优质名将,不过他很有可能被当下版本一个极难触发的隐藏对战机制所克制——那就是墨子的镜反。由于当下版本大量的五星墨子,神意可以转移8个增益,残局情况下墨子内战镜反几乎处于互相转移,完全触发不了的情况,这个媲美勾践风遁的机制一直被战斗隐藏了起来。但当一方的主力武将换上姜子牙,单方面没了墨子增益转移的情况下,镜反机制就会瞬间发力(可以这么说从墨子半年前刚出来那一刻起,镜反就一直哑炮,很少人把镜反考虑进PK对战里面)。姜子牙的四连击在镜反的影响下成为墨子强大反伤与姜子牙巨额伤害的互伤对战,根据测试结果来看,在互相伤害的战局中姜子牙对战墨子有优势但差距并不难以接受,还有一大原因就是当下能被3级转移的增益依旧有不少,虽然是处于彩金末期的版本,墨子神意增益转移依旧可以转移大把的继承BUFF。所以从这方面来讲,姜子牙还是受到了一定的制约。
【锦绣三国周年竞猜活动“往昔奇游”开启】
活动时间:共持续16天,分为金将、紫金、赤金、天金4个时代,每个时代4天。
活动阶段:
1. 预热阶段(每个时代的第1天):开启对应时代的彩蛋功能,刷新时代任务状态,结算上一时代竞猜币排行并发放奖励,清空上一时代竞猜币。
2. 循环赛阶段(每个时代的第2、3天):参与竞猜,争夺丰厚奖励。
3. 决赛阶段(每个时代的第4天):决出该时代的冠军,颁发丰厚奖励。
【全新大型玩法世家争霸来袭】
玩法简介:世家争霸为郡国范围内的世家玩法,玩法为赛季制。赛季按时间划分为多个阶段:预热期、选拔赛、淘汰赛、休赛期。休赛期结束后,再开启新一轮的世家争霸赛季。玩法匹配组随赛季更新会发生变化,首赛季匹配组设置为单郡国。
新功能:当家立纪措置裕如世家大殿更新,新增“成员下放”功能!世家管家层可手动下放为学徒,满足条件的不活跃成员会显示在成员下放列表,盟主、副盟主、长老允许将满足条件的成员下放为学徒。
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1.新增了616少年节“大话西游”活动;
2.新增了616少年节“真爱永恒”活动;
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