三国杀ol互通版手游v3.8.2.1 安卓版

时间:2025-09-10 15:12

大小:1.61G

系统:Android

语言:中文

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  • 《三国杀Online》是一款热门的线上卡牌游戏。融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。益智休闲,玩法丰富,高手都需身经百战才能脱颖而出,适宜休闲时刻轻松一下。

    三国杀ol互通版

    游戏特色

    【经典三国,基本玩法】

    身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量.

    对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利..

    血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?

    演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想.

    【史书三国,剧情战斗】

    游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山.你的战斗,足以影响战争的走向!

    【神话三国,上古传说】

    上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了.

    【花样三国,随心搭配】 

    邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物.

    曹丕攻略

    一、基础介绍

    魏文霸业——曹丕主专辑

    势力:魏

    体力:三勾玉

    扩展包:林

    模式:2V2,3V3,军争,国战

    二、武将技能:

    行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。

    放逐——每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。

    颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。

    通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。

    判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。

    【颂威】中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。

    武将特性:控制。

    三、主公篇:

    1、关于放逐1到2牌,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益最大的武将。有保护忠臣出牌,确定集火目标,滚雪球等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪球式打法。三牌翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力足以在两轮内击杀翻面武将。大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选爆发周期为2轮1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的情况,贾诩和爆将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得杀死主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三牌翻自己,有这几种情况,第一种是处于行动轮次,且忠臣手牌利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的轮次要有把握把忠放回来。

    2、曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪球打崩反,过了这个阶段,老练的内奸可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特性去打残局,好好蓄爆。略谈下不动白单挑,铁索属性杀火攻,蓄爆连弩斧子酒,存更多输出张。

    四、忠臣篇:

    选强将,

    1、第一级别输出强将(AOE属性爆场级别):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4号位选)星彩,魂蝉,袁术,关张,荀彧,界盖,李典

    2、第二级别抗内清道夫:界瑜,貂蝉,鲁肃,步练师,张松,

    甄姬 ,诸葛,姜维,左慈,刘峰,刘协,曹昂,星云,张辽,月英,界飞,界关,孙权 ,界布,界陀,太史,贾诩,祝融,法正,曹植 ,张合,邓艾,王异,关平,沮授,魏姜维

    3、第三级别,无优势博弈输出忠:典型的代表是陈宫典韦高顺等

    打法是集火先动核心反,尽可能配合争取更多放逐机会和收益,协助打出行商滚雪球,对付内奸上,首先在绝对优势局或劣势局就不要去惦记内,博弈局,一个办法是忠臣蓄爆,输出延后一轮打,另一个办法是求死保续航忠或让主进入优势主内反,本质是令主忠进入优势残局,解释乱击送行商。

    关于曹丕主魔咒(晴天牌局经验),除了超快节奏局,大嘴局类,第一个死亡的是忠臣,曹丕的胜率无限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的类型,选择蓄爆1轮,四血将便于存牌的蓄爆打法。

    五、内奸篇:

    嘲讽控制(钟会自身嘲讽低,可通过跳明内或武将自身属性控制),嘲讽引导(对距离和血线的压制,凌统控距,貂蝉控血),蓄爆太极(刘表蓄爆1波带)。均势局剿后期将(钟会邓艾等),弱主尽快进单挑(曹丕低血徘徊或联反压制内对内来说都不是好事),压曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),对大行商1波的控制(乐不思蜀),判断局势选择爆发时机。具体参考晴天优酷空间。

    六、反贼篇:

    前位优先控制,后位考虑输出,前位尽量选四血。2张,反贼存牌抗A能力。国太,行殇杀手。大桥,输出忠杀手。钟会,前期将杀手。宇宙型打法。围观优先,爆发延后一轮,控制先打,慎挂连弩。关于反贼盲狙,楼主认为不利于游戏发展,反贼盲狙的前提是辅助反,通过点人头点出2张,小诸葛,国太和大桥之类的4反提前对输出忠限制和输出。这在群内是可能经常发生的,因为会自动过滤掉太史之类的输出将选辅助(被盲狙次数多因此会规避该选将),但问题是无换将卡环境,反贼未必都能选出辅助反,而且输出类反在曹丕主也有合格发挥就不应该排斥。速推主的几种情况:清完桃。前位反2刀曹丕主。反贼不怕放逐。后期如5人局把握节奏推曹丕,即不让一个轮次忠内放2次。具体参考BBD优酷空间。

    七、热点选将讨论篇:

    袁绍:基本上是明忠内选将,由于反贼较为忌惮,基本上会限制袁绍,在4号位以后的位置会打折扣。曹丕主局,场上出现袁绍时,主公可配合袁绍一波或采取文艺打法(晴天语)。配合袁绍一波的局,由于行商的效果,主忠的闪桃无邪共享,忠臣把牌都留给曹丕,加上回收反贼的输出牌应付残局。这种局,袁绍内有几率乱死曹丕主,也有几率通过拼乐和无邪击败曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁绍的度。前位选袁绍反,乱击死忠臣(忠臣不出闪桃死得快),再跳反打行不行呢?我认为效果不好,因为乱击死忠臣,一般来说也A了4对左右,这个时候反贼的血线也被压残,10+牌启动的曹丕有机会反收割。何况有下面的文艺打法:即把袁绍当做每回合稳定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反贼团队的核心,打阵地取得优势,这个打法袁绍反内的胜算都比较低。

    1、步练师:没有身份倾向。虽然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具备一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也会出现高手牌反贼,即使反贼互撸,也是接近英姿过牌,输出端能力有保障。虽然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就总收益来说,步练师曹丕组合并没有亏损。故从强度上来说,步练师给曹丕当忠有80分。

    2、荀彧:荀彧和曹丕配合度确实略有下降,但是驱虎是一个比较稳定的输出技能,而且比较考验反贼团队,曹丕和荀彧两个武将都具备一定的嘲讽转移能力,还有节命牌由于行商不会由于荀彧的阵亡而浪费,所以总的来说荀彧还是强力忠臣。

    3、陈琳:没有身份倾向,笔划这种体力流失技能,对曹丕这种卖血流是比较大的克制,但是放逐同样对三血脆皮陈琳有着较大克制。当忠臣的话,前期的颂词比较狠,能拉巨大的卡差,但同时跟行商回收手牌有冲突,与曹丕体系有悖,而且陈琳的续航比较差。所以,这个武将我认为是70分忠,70分反的强度吧。

    4、甄姬:选将动机偏忠,做反一般,做忠有额外加成,如邓艾主孙坚。颂威洛神的技能联动,无改判武将下,接近于英姿倾国和英姿放逐,输出能力客观,曹丕由于过牌能力增强也有了一定的续航能力,所以我认为甄姬属于曹丕主的强忠。出现张角忠(曹丕主8号位张角主还是能接受的,因为能有较高几率打出雷击)或司马诸葛瑾忠(这两名武将8号位实在没得选再选吧),就会出现大洛殇组合,过牌量惊人,当然还有类似的加袁术,曹植等。仙福永享,寿与天齐。

    5、邓艾:跟曹丕有一定的嘲讽转移能力,脸蛋会把内奸卖了。内奸觉悟不高的环境下,由于邓艾的后期能力,有比较好的发挥,内奸觉悟高的情况下,主忠内都比较苦。同时考验反贼把握节奏的能力,推邓艾和曹丕的时机抉择。

    2张:偏反,看似行商固正有配合,实际上那是奠定优势后的事了,关键是谁来输出触发行商。不过,2张碰到弃牌量大的武将就会有较好发挥,如袁术或颂威系武将,但是游戏没开始的时候并不确定另一个忠臣的类型,是太史慈这种类型的话,2张几乎是白板。

    6、SP曹仁:这个将我实战经验少,黑的和吹的小伙伴都有。这个我不评论,给曹丕放逐的建议是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位无核心反,就把曹仁放逐回来,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。

    7、鲁肃:没有身份倾向。忠臣近位选好,反贼远位选好。不是贴身位的鲁肃反,虽然害怕放逐,但是他有给队友吸引放逐的价值,他行动的回合,能发动帝盟干扰输出忠的手牌,发挥是不会低于公孙瓒的。鲁肃忠的话,虽然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能给鲁肃比较好的生存环境,而且曹丕的输出忠具备一定消耗手牌能力,鲁肃发挥再一般,帝盟破防,好施输出也能展示一个强将应有的风采。

    游戏攻略

    《三国杀》作为一款原创卡牌桌游,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是其身份系统.这款游戏以三国时期为背景、以身份为线索、以武将为角色,将三国历史与桌面游戏结合起来,构建起一个集历史、文学、美术等元素于一身的游戏世界.

    想要在游戏中称霸三国,就要求玩家对每个势力阵营特点有所了解,对武将技能、身份都了然于胸,方能运筹帷幄笑到最后.

    《三国杀》的势力阵营特点其实非常有意思.总结一下就是魏国卖血流,吴国换牌流,而蜀国和群雄偏进攻.新手接触游戏时,可以选择生存能力较强的卖血流来体验一下.而郭嘉作为魏国武将,再加上"遗计"这一技能设计,自然是卖血流中的标杆人物.

     《三国杀》中的郭嘉

    1. 技能

    天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌.

    遗计——每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张牌交给一名角色,再将另一张牌交给一名角色.

    2. 身份适应

    主公:与司马懿、夏侯惇类似,反贼方不太可能选择直接推主.但郭嘉的优势在于——即便是己方放AOE,郭嘉也能卖血帮队友补牌,而司马懿和夏侯惇则无法与队友配合.

    忠臣:郭嘉当忠臣其实并不是最好的选择.第一,他的输出能力较为孱弱,杀不了反贼;其次他的嘲讽值不高,不能很好的保护主公.

    反贼:郭嘉当反是比较万金油的.作为反贼,他可以给同伴补牌,还能有效限制主忠方放AOE.综合来说,郭嘉作为反贼发挥较为稳定,偶尔还能爆发,例如劈了闪电或者被收人头却没收到反而得一堆牌的时候,还能对主忠方有所限制.

    内奸:郭嘉当内奸也有一战之力.极低的嘲讽,使他的生存保命能力较强.大多数情况下能防止主忠对他动刀.如果场上有AOE,而他有桃,可以考虑遗计跳内.郭嘉的单挑能力,打同状态刘备、CC还是有一定把握;权主的话,压到2血,赢面也很大.

    3.技巧

    郭嘉"遗计"卖血,可即时给予队友需要的牌,面对AOE时卖血也可以有机率给予队友基本牌避免伤害,因此在三国杀早期也有玩家热传"先谢郭嘉"之说.

    但是在卖血过程中,对于场上队友是否有桃,卖血风险性等也要心中有数,先谢郭嘉虽然是个美名,但是也要结合形势考虑安全,不要莽撞地过度卖血,权衡局势,灵活使用技能.

     人物原型

    《三国杀》中每一名武将的技能都是根据其生平履历或性格特点中而来.如郭嘉的技能"天妒""遗计",即使对三国历史没有详细了解,也能从技能名称得知他多半是个"天妒英才""英年早逝"的人物.

    真正的郭嘉到底是怎样的呢?

    影视作品中的郭嘉

    郭嘉原为袁绍部下,后由荀彧推荐给曹操,再让程昱加以肯定与推举,是曹操麾下洞察力敏锐的谋士,深得信赖,自身也曾经推举过参谋刘晔.在他辅佐曹操期间,多次为其出谋划策,为曹操统一中国北方立下了功勋.

    年纪轻轻便官至军师祭酒,封洧阳亭侯.然而"天妒英才",郭嘉在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁.谥曰贞侯.

    在游戏中备受推崇的角色,其人物原型同样极具魅力,引无数英雄竞折腰.

    史书上称他"才策谋略,世之奇士".

    曹操称赞他见识过人,是自己的"奇佐".

    毛泽东也称誉他:学问拔尖,足智多谋,出策划策,功劳卓著.

    而郭嘉受此嘉名美誉,与他超群的才智是分不开的.

    重要事迹

    在官渡之战前,曹操对战胜袁绍信心不足,忧心忡忡.曹军上下士气颓废.在这危难之际,郭嘉的《十胜十败论》从"道"、"义"、"治"、"度"、"谋"、"德"、"仁"、"明"、"文"、"武"十个方面论述敌我优劣所在,让曹军上下斗志昂扬,信心倍增,终破袁军于官渡.

    官渡之战早已远去,但《十胜十败论》流传至今.此文涉及了中国兵法思想的各个方面,言简意明而博大精深,即使放到今日,也具有很强的参考价值.

    公司简介

    游卡桌游是一家专注于线上游戏、线下桌游、娱乐社交、电子竞技和互联网科技创新行业的新兴企业,公司集设计、开发、发行、运营于一体,覆盖线上线下娱乐社交多产业链.旗下业务围绕实体化、数字化、IP化和全球化的发展策略,构建全方位触达线上线下多场景的全新娱乐方式.

    实体化方面,公司拥有专业的桌游产品化团队和完善的桌游发行体系.公司在桌游行业通过对桌游行业专业展会的组织,对桌游原创作者的大力扶持,对桌游产品的在设计、生产和推广方面的努力,以及对国内外优秀桌游的代理引进和输出,实现桌游行业的全产业链发展,有力推动桌游文化在中国的发展.公司现有"三国杀"系列、"核心桌游"系列、"少儿桌游"系列、"亲子益智桌游"系列、文创衍生产品等多条产品线;

    数字化方面,公司产品实现了多终端覆盖(PC游戏、网页游戏、手机游戏、H5小游戏),游戏类型涵盖卡牌、动作、MOBA、休闲等游戏行业热门品类,集设计、研发、运营和发行于一体的全产业链模式,为公司产品线的不断充实和持续上佳表现提供了有力支持;

    IP化方面,公司拥有国民现象级IP——《三国杀》,成为泛娱乐行业深入渗透线上线下多场景的文娱IP典型案例,历经十多年发展,依旧拥有广泛的粉丝群体,用户群体仍在不断扩大.线上游戏《三国杀》(及相关衍生游戏)覆盖PC、页游、手游、H5等多端娱乐体验,线上累计注册用户超2亿,线下实体卡牌年均销售200万套以上;

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    更新日志

    v3.8.2.1版本

    【新武将】谋系列女武将开学季首发登场!回复、直伤、过牌全方位加强,你们的白月光——小乔带着全新的技能回来啦!

    【限时玩法】

    1、PVE玩法山河图·长安行炼狱难度上新

    2、新增斗地主自建赛

    3、武将新增国服第一排行

    【新赛事】全民斗地主S5开学季火热开赛,参与比赛可得海量元宝、豪华道具等丰富奖励!

    【新皮肤】限定皮肤幻惑欲影*魔貂蝉、桂梦弦歌*谋小乔、巾帼战野*界王异;传说皮肤玉琢成器*谋孔融、玉琢成器*孔淑【其他功能优化调整】

    1、演武场AI小杀优化

    2、皮肤秀:多形态皮肤可以选择穿戴第一形态外的其他形态

    3、修复了一些已知bug

    4、其他细节调整

    3.7.9更新

    “魔力”觉醒,一起开黑!《三国杀OL》2025开黑季开启!

    【新武将】

    首个魔系列武将魔司马懿首发,摧枯拉朽的灭世之魔,以鬼神之力改写战局走向!

    限定武将祢衡登场,拥有操纵时间的能力,将战场化为个人表演舞台!

    【限时玩法】

    1、限时全新趣味锦囊牌上线排位、斗地主、身份场

    2、山河图·妖全新炼狱难度、双倍残卷玩法开启

    3、斗地主限时玩法:新地主将张角三兄弟上线

    4、好友组队不掉星,共享武将皮肤

    【开黑福利】

    1、开黑季预约,五一登录立领66开黑魔珠!

    2、上线免费立领青锋潋滟*宣公主限定动态皮肤!

    3、发财树限时必得奇遇,砍树可额外得玉玺、龙珠等好礼!

    4、国战武将全免,身份豪将限免!

    【新赛事】

    全民斗地主火热开赛,参与比赛可得海量元宝、豪华道具等丰富奖励!

    【新皮肤】

    限定皮肤傲睨九州*魔司马懿、青锋潋滟*宣公主、蛮王奋威*沙摩柯;传说皮肤千军入阵*界司马懿、风禾尽起*界邓艾

    【其他功能优化】

    1、武将界面标签、列传等展示优化

    2、牌局烧条系统监测优化

    3、牌局中看队友手牌时增加显示被转化等状态

    4、牌局中不能选中目标时,增加相关tips提示

    5、其他bug修复优化

    3.7.5更新

    【新武将】

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    【周年庆限时玩法】

    1、山河图新剧本:全新“诸侯伐董”剧情周年庆上线

    2、斗地主限时玩法:超级加倍玩法,全新地主将战神吕布限时登场

    3、身份场新增主公技明鉴

    4、界徐盛等武将限时加入国战玩法

    【周年庆福利】

    1、周年庆上线送150抽龙珠

    2、免费送史诗武将界李儒

    3、活跃免费送新传说皮肤

    4、天天送祈福灯

    5、排位赛每日送不掉星卡

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