时间:2021-06-25 10:19
大小:653.7M
系统:Android
语言:中文
小小五千年是创新的策略游戏,游戏有着众多核心玩法和精彩的体验!感受大量全新历史的内容,享受一段独特的策略对决的体验!以三国乱世为主要背景,带来更加沉浸式的体验!快来快乐的与我一起冲冲冲呀!
《小小五千年》是一个新的开始,本作以三国时代为起点,穿越时空,还原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创新的策略游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。
金戈铁马枕待旦,一朝际会风云起!《小小五千年》将在近期开放内测,目前我们每天都在努力把各类有趣想法兑现在游戏中,期待尽快与您相会,共立传奇!
1.联盟科技,联盟科技加成重要程度为第一位,根据所选阵容,优先升级。建议联盟商城不买装备,少买龙魂。
2.圣器,圣器优先升级阵容输出武将阵营。
3.神兵,根据自身能力,合理充值升级。
4.阵法,耗费巨大,建议量力而行,平时所存元宝,除了剿匪副本,建议所有元宝用在阵法上面。抽出金色的,商城购买传承玉,先传承金色属性,然后在升级。
5.专属宝物,每周可以攒宝物碎片,用于购买宝物,绿色,紫色可以分解用于橙色宝物洗涤。
6.神龙,神龙建议至少开3个槽位,反制,星落,甘露,丛云自行搭配
7.专属宝物跟图腾,活动可以产出,建议不充值,慢慢积累
8.战旗,根据自身能力购买,效果有限
9.副将,副将活动产出,建议不充值
10.神将录,175级以后开启,建议提前保留稀有产出武将(包括魏蜀吴和神魔所有武将)武将越多,战力提升空间越大。
【开疆拓土 厚积薄发】
游戏包含了千座历史名城,城市风貌真实优美,资源更为富庶,堪为兵家必争之地,相对也就有重兵把守,为了避免折损不必要的兵力,号召国民、联合盟友共同讨伐才是上上之策。
【勤政勉学 兴国安邦】
全3D建模实时光效,带你重构古城景貌。玩家初期都会得到一个自己的城市,作为一展宏图的基石,玩家需亲力亲为打造军政重镇,通过资源调配发展壮大己身。
【招英纳贤 文治武功】
游戏中收罗了数百位英雄豪杰,从太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等不一而是,这些本不可能交集的英豪,因为乱世架空来到此处,想要内掌朝政外展军事,能臣强将缺一不可。
【合纵连横 远交近攻】
随着各方枭雄势力不断发展壮大,不可避免地出现诸侯割据的局面。相邻玩家可能是你的盟友,与你并肩而战,也可能虎视眈眈,觊觎你的领地和资源。在这种局势下想要继续发展突破,就不仅要强大的个人力量,更需要合理的外交与团队技巧。
1、怎么说呢,玩了一会,感觉蛮失望的。
开始战斗后就不能控制部队,非常不爽。之前我用枪兵和盾兵将弓兵围起来,让骑兵在旁边。原本是这样想的:枪兵和盾兵挡住敌军,弓兵远程输出,骑兵从侧面绕后突过去。结果。。。好家伙,我方骑兵是突过去了,但对面骑兵突过来时,我方枪兵一个侧身直接送走弓兵和谋士。
还有就是战斗时镜头在自己没有主动移动时会自己动。
而且在攻城时,不知道为什么要设置一个与敌军作战的地图玩法(就是类似三国志11的那种,但没有三国志11功能多)。游戏中的这个玩法我不知道什么意思,还不是一个个来,一对一打?而且在快攻下第二座城时我卡了,不知道是我手机太差还是游戏问题。
不过游戏画面是水墨画形式就让人觉得有些舒服。
2、怎么说呢,玩了一会,感觉蛮失望的。
开始战斗后就不能控制部队,非常不爽。之前我用枪兵和盾兵将弓兵围起来,让骑兵在旁边。原本是这样想的:枪兵和盾兵挡住敌军,弓兵远程输出,骑兵从侧面绕后突过去。结果。。。好家伙,我方骑兵是突过去了,但对面骑兵突过来时,我方枪兵一个侧身直接送走弓兵和谋士。
还有就是战斗时镜头在自己没有主动移动时会自己动。
而且在攻城时,不知道为什么要设置一个与敌军作战的地图玩法(就是类似三国志11的那种,但没有三国志11功能多)。游戏中的这个玩法我不知道什么意思,还不是一个个来,一对一打?而且在快攻下第二座城时我卡了,不知道是我手机太差还是游戏问题。
不过游戏画面是水墨画形式就让人觉得有些舒服。
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