保卫萝卜4手游正版

时间:2022-06-30 10:29

大小:689.9M

版本:1.0.6 官方版

系统:Android

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最正宗的保卫萝卜手游续作,保卫萝卜4终于来了,玩家将与阿波一起拯救萝卜,加入了丰富的元素,你可以在游戏中养成呆兔,装扮公寓,玩法更加的丰富,还加入了一些剧情,体验很不错,国风元素也很多,喜欢保卫萝卜的一定不要错过。

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保卫萝卜4游戏特色

1、全新国民休闲塔防游戏保卫萝卜正版续作,第四部保卫萝卜4上线了。

2、还是那些q萌可爱的萝卜与j9p一起体验有趣的塔防玩法,加入多种元素更有趣。

3、游戏中玩家将云体验最炫酷的关卡,加入呆兔养成和公寓装扮元素趣味性增加。

4、你将与一群呆萌可爱的呆兔一起生活,共同打造独一无二的呆兔公寓!

保卫萝卜4游戏优势

1、原班人马打造的最经典之作,全国人都爱玩的休闲塔防游戏。

2、天敌来袭,萝卜天敌蠢萌登场,快来体验最新养成加装扮玩法。

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3、全新趣味升级,海陆空三线大挑战,还有西游周赛奖励多多。

4、家有呆兔一起建造兔子窝,家园系统实现一户一波的愿望。

保卫萝卜4游戏亮点

【影视主题】——备好瓜子,一起追剧吧!

阿波与呆兔一起完成热剧拍摄,刀光剑影的江湖,沉船诀别的爱恋...

【趣味塔防】——更多炮塔,更多策略!

大家熟悉并喜爱的瓶子炮、太阳花、便便塔悉数登场,并且加入了更多新炮塔等你体验;呆兔海陆空全面来袭,要保护好萝卜哦~

【玩法创新】——塔防玩法再突破!

创新的NPC玩法,配角也可以戏份满满!机关、陷阱场面爆炸,乐趣无穷!

【西游周赛】——大闹天宫,全民竞技!

与全球玩家共同参与,赢取限定炮塔奖杯,还能获得海量呆兔服装!

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【呆兔生活】——花式养兔,轻松社交

与可可爱爱的呆兔,一起简单快乐的生活!室内设计、庭院装修,打造你心中的兔子窝!大家可以互相串门,分享公寓生活中的精彩瞬间!

游戏评测

在益智游戏这一领域中,飞鱼科技(凯罗天下)单凭一个IP深耕了近乎10年之久。

在这段游戏界可称之为漫长的时间里,《保卫萝卜》为我们带来了不可思议的游戏体验与乐趣;

但问题在于,核心玩法上的固定和单一的作品风格还是影响了游戏体验,使得《保卫萝卜4》多少有“炒冷饭”的嫌疑。

如果你玩过《炸弹人》或是《泡泡堂》,以及《War3》中的RPG-TD塔防地图,那么我相信你可以看出《保卫萝卜》是将这两种玩法升级后再完美结合。

在10年前,很难想象一款塔防手游可以一直推出续作这么长时间。

它没有过多的背景介绍,也没有复杂的机制,只有几座不同功能的Q版炮塔,几个地图中的道具,几个进攻萝卜的兔子兵,一个耍酷的萝卜,仅此而已。

就算是在《保卫萝卜4》中,也只是添加了一段“萝卜演艺圈”和置办“豪宅”的简单剧情。

新作延续了大部分《保卫萝卜》的Q版画风,不管是萝卜、炮塔、兔子兵、还是地图内的道具,总能让人一眼就看出他们的特点。

这种极具表现力的Q版风格在带来视觉上享受的同时又不会过于刺激我们的神经。

此外,经典的炮塔与兔子兵也让人由衷感叹“回来了,都回来了”,比如初始的绿色小电瓶、加速兔子兵、三叶草、火箭炮塔等。

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同样的,新地图也带来了一些特殊体验,像部分关卡中会出现的“乞丐兔”、“猜猜兔”等NPC,完成特殊任务后能获得一些炮塔奖励。

不过,其他地方就没有什么新增内容或是升级了,尤其是小剧场以外的部分;最显而易见的就是缺少了当今手游普遍会开发的“联机合作”功能,如果加入一个合作模式,在各自分发的地块中建造炮塔一起保卫一颗萝卜,我想那应该会很有趣。

怪兽叔可以理解这么做是为了忠于经典风格而设计,但基于这套理念很多内容会让人感觉已经过时了,除了熟悉前几作的老玩家外,如果《保卫萝卜4》想要吸引新玩家,那么制作组可能还需要在多元化内容上下一些功夫。

另一个让人比较“牙疼”的设计就是“体力值”,听上去好像没什么大不了,毕竟目前《保卫萝卜4》几乎仅靠这一个功能收费,但这游戏的某些关卡通常都需要重复试错来达成完美攻略;

每当你的萝卜被兔子啃了一口、或是最后一波仍然还有许多道具没有清掉时,体力值的限制就会让人特别恼火。

作为经典续作,《保卫萝卜4》通过新的小剧场、置办住宅和关卡增加了部分游戏体验,使得这款“五成新”版的《保卫萝卜》特别让人上头。

只可惜,它大部分的内容更像是复刻一代和二代,很难让人将其与前几作区分开来,而且小剧场的叙事也缺少激情和活力。

不过,鉴于这款游戏的体验真的非常有趣,这些缺陷很快就会被玩家抛之脑后。

玩家点评

保卫萝卜整个系列算是从小开始玩的。从整个的发展,能在今天还能做到第四部算是很不容易的了。游戏的内容是比较经典,可玩性也是比较强的。以前的第一代算是最辉煌的了,但随着时代科技的进步发展,游戏的种类越来越大,大家的可选择性也越来越多,能吸引大家一直玩下去的,只能是靠内容,不能靠情怀,情怀总有被消耗完的一天。之前iOS测试的时候,作为一名安卓玩家是羡慕的。今天开测,很不容易抢到一个资格。进入游戏后还是熟悉的画风,整个的感觉就很亲切。游戏的内容上也相较于之前几部,多了一些养成系统,在体验上的休闲和装扮还有经营的元素更多了一些。但是游戏的优化可能还没有做得很好。在一些关卡上偶尔可能会闪退或是卡住,这个还是比较影响体验的。而且还有体力的限制也是比较鸡肋的了,一会儿就扣完了,整个就玩不了几局。其余的内容,其实没有很大的优化或是创新,不管是整合画面的交互设计还是说塔防的挑战上,还是以前的那一些套路。

整个今天保卫萝卜4的体验时间没有很久,但是玩下来有一点创新,但是更多感觉是在吃老本。对于一些新出的系统,整个的体验上较为一般,没有优化好,是比较影响操作感受的,希望能在改进优化吧。

玩了前二十关,本质上是前三作的结合体,有一代的怪物养成,三代的阿波家园系统,第二代没怎么玩印象不是很深刻,但我认为也提取了一部分。到现在我还在玩保卫萝卜3。 在炮塔方面加入了对空类,这是前三代都没有的,而且全能系的炮塔优先攻击对空;减速塔彻底成为辅助塔,伤害很低几乎没有,最大的优点是优先攻击没有被减数的怪,这个很奈斯不会造成减速溢出;每个防御塔的造价比之前的高出不少,虽然怪的钱变多了,但没什么用,而且塔的攻击范围平均小了一圈。 怪物方面加强了些,还增加了护盾值,在前三代,一个满级的攻击塔可以撑住前两到三波怪,这一代不行了,到第二波的时候基本上就要补一个二级塔了,前期过度时间大大减少了。 地图方面,前几关就出现了双刷怪口三刷怪口挑战难度还是有的,但有没有想过对新手不太友好,其它老玩家不要说过关了来反驳我,你肯定有失误过。小宝箱从1000砍到了500,本来建筑就贵,还把资源砍了一刀,那500能干啥,升一个级就不行了,1000好歹还能把一个防御塔升满级宝箱血还厚,收益与炮塔投入不成正比。最主要的是现在关卡全清不能像第三代一样加钱,而且关卡全清的难度比前几代要难。 最大的诟病就是体力系统,这个是真的坑,30体力确实少了,虽然通关不消耗体力,但难免会出现失误吧,我打的时候只要掉一滴血,我一般就直接重来,我在两个困难关重开了一次体力就少了12,然后看到时候发现体力恢复太慢了,虽然剧场有体力支援,但一次支援5点,搞心态呢,一局游戏6点,支援给5点,这看着就很气?? 还有bug的,在小红帽亲密度升到2级的时候看那个动画会卡住界面,除了上下移动楼层其它的都动不了,没有退出和任务栏,只能把游戏关了重新进去。

更新日志

Version 1.0.6 (12312) 2022-6-21

1.开放【卧兔藏龙】、【阿波尼克号】、【太空穿越】三大主题章节,全新敌人、关卡机制等你挑战。

-新增活动

1.新手签活动上线;

2.开机福利活动上线;

3.上述活动规则及详情内容请见官方公告。

-其他优化内容

1.优化游戏内部分UI。

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