时间:2022-04-18 14:58
大小:50G
系统:WinAll
语言:中文
故事围绕感情破裂即将走向离婚的夫妻故事展开,女儿希望借助《爱之书》的魔法力量让妈妈“小梅”和爸爸“科迪”重归于好。游戏以温馨可爱的类皮克斯美术风格进行故事叙述,并需要两名玩家分别操控小梅和科迪进行游戏里的冒险。
国外bt建议使用bitcomet,μtorrent,qbittorrent等正规bt软件下载,没速度的多找点有效tracker就快了。学会分享,拒绝某雷等流氓软件吸血(某雷等流氓软件下载导致文件破损后果自负)
如遇安装过程卡住
前提1.如果是机械硬盘,首先排除硬盘是否存在坏道;
前提2.用某雷下载的,下载附件中的种子,使用正规bt软件打开种子重新检索已下载文件的完整性(重新hash);
1.安装时关闭一切防护防毒软件(包括win自带的),因为这些可能拦截安装程序释放临时文件;
2.内存16G或小于16G的,手动设置虚拟内存最大最小值均为16G。32G或以上的,以防万一手动设置虚拟内存最大最小值8G;
3.安装全套c++运行库,从2003到2019,x86和x64都要装;
4.不要安装在系统分区;
5.把UAC设置到最低级,从不通知;
6.确保你安装的分区有足够的空间;
7.如果你系统分区Windows文件夹下有unarc.dll,将其删除;
8.win系统用户名只能是字母或数字,不能是中文;
9.安装包所在目录及安装后目录不能有中文,只能字母或数字;
不少人遇到关于手柄的问题,包括一个键鼠一个手柄的问题,也有人私信我,统一说明一下
关于手柄我做了详细的测试如下
1. xb360,xbone,xbsx,ps4,以上主机的手柄都可以直接使用,ps4的需要使用steam载入游戏
2.ps3,wii pro,ns pro手柄,以上手柄需要下载软件模拟xb360手柄可正常使用(之前测试的手柄太多记混了,已再次测试,ns pro手柄也需要模拟xb360手柄,并不能通过steam启动直接使用),wii pro和ns pro手柄使用better joy模拟,ps3手柄用DS3Windows模拟,如果你是ps4手柄又懒得用steam启动游戏,也可以模拟xb360手柄,用DS4Windows,以上提到的模拟软件随便一搜到处都是
3.ps5手柄用不了,或许是我不知道怎么用,没研究。拳霸3摇杆,用不了,操作没反应
4.x通x米x为等等杂牌手柄没有,不具备测试条件。
5.在与以上1,2项目中的任意手柄配合时,均可使用一个手柄+一个键鼠单机双人游玩,键鼠方在加入时点鼠标左键。也可双手柄单机双人游玩,需同一主机的双手柄可以,比如两个ps4,两个xbone手柄都可以,但一个xbone一个ps4的不行,只能识别1p,依此推断不同主机手柄不能混用(未全部测试),因为不同主机手柄的驱动和配置文件文件不同,游戏应该只加载一种手柄的配置,理应不能串用。需要注意的是xb360,ps3,wii pro,ns pro手柄可以混用,因为都是以xb360手柄识别的,理论上xbone,xbsx的手柄也可以xb360手柄混用,我没测试,太麻烦了,有需要的自己试试吧,应该可以
最后衷心建议玩游戏使用主流主机平台的手柄,避免不兼容等问题的风险。
注意!此游戏必须两人才能玩,单人无法进行游戏,当然,如果你能同时操作两个手柄也可以自己玩。
再注意!这游戏真心贼好玩,非常适合跟老公或媳妇儿,男友或女友,或者孩子一起玩,女孩儿可以和闺蜜玩,男孩儿切勿和基友玩,可能会对你的取向造成潜移默化的不可修复的永久性的影响
补充一点,这游戏steam上发行的也是通过ea的origin服务器,如果你的宽带没有公网ip(北京地区仅联通和电信提供公网ip),大概率是需要加速器才能正常联机游玩,否则估计卡出翔
●纯粹而完美的合作模式——通过远程同乐**邀请好友免费畅玩,体验一场纯粹为两位玩家打造的惊奇冒险。体验分屏显示模式,选择本地合作或在线联机,面对不断变化的挑战,团结一致是前进的唯一途径。
●搞笑又颠覆想像的游戏——从暴走的真空吸尘器到走心的爱情大师,您永远不会知道接下来会遇到什么。每个关卡都有大量别开生面的挑战和需要掌握的全新角色技能,体验故事和游戏交织的隐喻风格,推动互动式故事徐徐展开。
●关于人际关系的故事——在克服挑战的相处中发现真挚情感。帮助科迪和小梅学习如何克服他们之间的分歧。结识各种奇特和可爱的角色。团结一致,一起踏上冒险之旅!
《双人成行》游戏一共有九个章节,这九个章节中总共有25个迷你小游戏。最后一章为通关的章节。想要全部通关大概需要13到15个小时左右不等。
《双人成行》关卡名称及通关时间
1、第一章节的名称是愿望成真,通关时间为半小时左右。
2、第二章节的名称是奇妙工具,通关时间为四十分钟左右。
3、第三章节的名称是树中小屋,流程时间为一个半小时,这个章节很长。
4、第四章节的名称是太空律动,流程大概为一个小时。
5、第五章节的名称是城堡里的女王,流程大概为一个半小时以上。
6、第六章节的名称是时间,流程为一个小时二十分钟。
7、第七章节的名称是吸引力,这一关的流畅大概为1个半小时。
8、第八章节的名称是激情,这一关的流程同样也是一个半小时以上。
9、第九章节的名称是结局,最终章的结局大概为一个小时五十分钟左右。
在长达十余小时的通关流程中,《双人成行》这款强制双人同屏合作的游戏,从各方面来说,都像是让我完整且全程兴致不减地,观看了一部接近满分的3D动画电影。因为玩家在主线中经历的冒险,大致就和那些由迪士尼或皮克斯出品的,充满了创作者奇思妙想的同时,又让你忍不住感叹“真好啊”的动画作品一样——你会在多个充满惊喜与未知的幻想世界中穿梭,通过双人合作的形式,感受绝妙的关卡设计和交互体验,让一个看似普通却又充满温情的故事主题,逐渐在你的心里生根发芽。
《双人成行》本身的叙事,确实谈不上有多复杂。如果你曾经体验过开发商Hazelight工作室的前两部作品——《兄弟:双子传说》和《逃出生天》,想必都知道,他们的故事更擅长着眼于那些在生活中极为常见,却又极易被忽视的情感问题,比如亲情、友情之类。通过双人同屏合作这种独特的游玩方式,强化玩家对于故事主题的理解。而到了《双人成行》中,这个主题也顺理成章地变成了“爱情”。
主角科迪和小梅的婚姻关系,走到了崩溃的边缘,在女儿罗斯的祈愿下,他们神奇地附身到了女儿的两个玩偶身上,一切的故事由此展开。玩家需要分别操控这对变小后的夫妻,穿过各种巨大化后的生活场景,找到变回正常人类的方法。同时,在这个过程中,逐渐认识到彼此间感情问题的根源所在。
就是这么一个,你可能已经在无数影视作品、小说中看过无数次的故事,组成了《双人成行》长达十余小时的游戏流程。而之所以它能如此受玩家们喜爱,关键还是在于其堪称教科书级别的关卡设计。
就像那些经典动画作品中演绎得那样,在主角变小后的世界,一切都显得独特而有趣,即使是正常视角下看起来再普通不过的场景,在经过视角转换后,也就被赋予更多的可能。在《双人成行》的游戏世界中,巨大化后的场景、频繁出现的可交互元素,都融入了创作团队天马行空的想象力,它们并不是游戏画面中一成不变的背景贴图,而是一个个鲜活有趣的童话世界。
你在这里会遇到蜜蜂与松鼠的种族大战,最终却又要靠一架由科迪内裤制作而成的飞机,逃离纷争;你也可能会被传送到白雪皑皑的雪景球中,帮助小镇重新恢复生机;或者,来一场紧张刺激的坡道速滑比赛。总之,就像你印象里那些最富创意的动画电影一样,《双人成行》的游戏世界中,也充满了各种你前所未见的奇思妙想。
游戏中的每一个大型场景关卡,都对应了各自明确的主题风格。而在相同主题的大框架下,再由不同的小关卡,去衍生扩散出更丰富的游戏内容,同时配合不断更换的玩法,保证每一个关卡,都能给玩家带来足够的新鲜感。
这种新鲜感不光来源于场景本身,更重要的是和这些场景一同变换的游戏机制和玩法,这才是真正能让玩家在十几个小时的游戏流程中,丝毫不会感到厌倦和乏味的点睛之笔。
在每次关卡主题更换后,主角二人都会被赋予一项全新的能力或者道具,只有借助这些,玩家才能顺利完成关卡中的各种挑战。比如,在最开始的仓库关卡,操控科迪的玩家,可以获得三枚“随叫随到”的钉子,用来固定场景中移动的平台,而小梅则可以通过敲击锤子的方式,触发场景中的机关。
这些道具和能力的加入,不仅契合了关卡本身的主题,同时也是双人合作闯关过程中,一把至关重要的过关钥匙。因为,游戏不光赋予了不同道具,各自独特的功能,更是强调玩家必须通过两种能力的配合使用,才能发挥出其真正功效。
比如,当道具是锤子和钉子时,就需要一名玩家负责钉钉子,另一面玩家用锤子钩住钉子,完成远距离的平台跳跃;当道具是燃料喷射器和火柴狙击枪时,需要一名玩家喷射燃料,另一名玩家发射子弹点燃燃料,才能完成引爆工作。
而除了利用能力和道具外,游戏中也存在着其他花样繁多的双人合作玩法。像是合作驾驶一架飞机,合作操控船只打海战,甚至还有一边开飞机,一边用拳头KO对手的脑洞大开的桥段。
这种双人交替配合的桥段,从始至终都存在于玩家的游戏流程中,通过不同的游戏形式,让玩家沉迷于双人合作游戏的乐趣中。
这也是真正能展现双人同屏合作游戏魅力的地方。游戏让玩家明确地认识到,光靠一个人的努力,绝对无法解决眼前的难题,从而鼓励玩家,通过互相观察与交流的方式,共同前进。而一旦掌握了这个技巧,那么游戏中所有问题都能迎刃而解。
之所以这么说,是因为游戏本身的难度设计,就是为了迎合这样的游戏过关思路而存在。只要玩家能够做理清解题思路,同时做到合理的沟通合作,那么游戏本身并不存在任何称得上难点的地方。游戏对于玩家的操作能力,几乎不存在任何苛刻的要求。同时,几乎为零的死亡惩罚,以及优化到足够成熟的操作体验,大大提升了关卡挑战的容错率,即使是没有任何游戏经验的玩家,也能快速上手。
游戏在不同关卡中,也设计了丰富的交互内容,帮助玩家在紧张游戏的同时,适当地放松紧绷的神经。它们可能是场景中一处可互动的道具,也可能是创作者埋藏的一处游戏彩蛋。这些交互内容,本身并不影响主线剧情的推进,玩家在游玩过程中,也不一定总能注意到它们,但它们的存在,也进一步丰富了游戏本身的趣味性。
此外,各种双人小游戏的加入,也为原本线性的游戏流程,增添了一份乐趣。这些小游戏会固定出现在地图的各个角落,虽然完成它们并不会给予玩家们任何奖励,但你无法否认,这些采取双人对抗玩法的小游戏,总能吸引到玩家的关注,哪怕只是再简单不过的打地鼠、射击打靶,也总能让玩家不自觉地沉迷其中,而当他们出现在《双人成行》这样的合作游戏中是,显然也是再合适不过。
精良的关卡设计,最终与本作“爱情”的主题完美契合,在经历了不同关卡的磨砺和成长后,玩家自然也更容易接受结局时的温情画面。虽然整个《双人成行》的剧情模板略显俗套,但得益于游戏从头至尾酣畅淋漓的流程体验,以及作为导演出身的制作者约瑟夫·法里斯,对于电影镜头语言的灵活运用,使得《双人成行》这款同屏合作游戏,最终呈现给玩家的,是一段精彩、流畅如电影般的奇幻冒险,它绝对能让你觉得值回票价。
平台冒险游戏《双人成行》的故事围绕感情破裂即将走向离婚的夫妻故事展开,女儿希望借助《爱之书》的魔法力量让妈妈“小梅”和爸爸“科迪”重归于好。游戏以温馨可爱的类皮克斯美术风格进行故事叙述,并需要两名玩家分别操控小梅和科迪进行游戏里的冒险。有趣的是,这款游戏在社交平台的话题度,不只是靠传统游戏玩家引爆,还吸引了不少此前较少玩游戏的人。异地中的情侣被另一方拉入游戏,而单身狗则喊上好基友,产生了“别人,情侣成双,我们,男酮成群”的搞笑现象。在steam上,更有玩家通关后说道:“谢谢这个游戏,找好兄弟一起玩的,现在已经准备结婚了。”安利身边不太玩游戏的人一起打游戏并不是特别容易的事,但《双人成行》做到了。《双人成行》采用了朋友免费游玩的策略,即允许任何平台购买了《双人成行》的玩家,可以向好友发送邀请,通过好友通行证让对方在没有购买的情况下玩到游戏的全部内容。而游戏本身,除了剧情主题与现实生活贴近,童话般美术风格和剧情表达提升了玩家代入的体验,其在可玩性和操作门槛上,对新人友好,并在玩家合作上有颇多巧思。
双人成行怎么通关?相信很多玩家被这个双人成行给难住了,许多玩家不知道如何通关这些章节,下面就让多度下载站小编为大家带来,双人成行全章节图文通关攻略及成就大全。
成就指南
剧情类成就
二人同行
通关游戏
互动类成就
塑料友情
章节:大树
小节:捕获俘虏
在破坏了一处木门后,继续前进右边会有岔路,在一堵墙前有一个“start”按钮,任意一名玩家按下它即可。
两名玩家同时解锁成就
凹个造型
章节:大树
小节:根深蒂固
经过大炮黄蜂Boss战后,滑下坡后来到一处照相馆式房间。一名玩家在舞台上摆pose另一名玩家照相即可。
只有被照相的玩家能解锁成就(可以轮流解锁或合照)
破产版越狱者
章节:罗斯的房间
小节:枕头堡垒 在这个小节开始时,一路穿过一盏星型灯和手电筒后,跳上手电筒右边的枕头平台并进入左手边的房间,里面有逃出生天的两位主角的雕像,两位玩家同时踩下雕像前的按钮即可解锁。(逃出生天彩蛋警告)
两名玩家同时解锁成就
遥远的频率
章节:罗斯的房间
小节:太空之旅
在传送门的第二层,进入金色传送门后(与飞天科迪同一传送门),一路跳向枕头堆顶,会有一台天线测量仪。用这台仪器扫描天空的东南西北,得到四段不同的频率(每一段频率都会有一段对话)。扫描到所有频率后成就解锁。(TGA现场彩蛋警告)
注意:需要把对话听完,否则无法解锁成就。
两名玩家同时解锁成就
飞天科迪
章节:罗斯的房间
小节:太空之旅
在传送门的第二层,进入金色传送门后(与遥远的频率同一传送门),一路前行到蓝色跷跷板处。
操作科迪变小,并使用小梅将其弹起至天空即可解锁。
两名玩家同时解锁成就
果敢的恶魔
章节:罗斯的房间
小节:跳房子
在小节开始后一路走到底会看到一辆黄色的玩具车。一位玩家进入车内另一位玩家将车后拉松开(注意幅度),瞄准天空中的圆环穿过即可。
只有坐在车里穿过圆环的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁)
倾家荡产
章节:罗斯的房间
小节:跳房子
主线剧情会路过一个地上的小猪储蓄罐,它的附近有四枚硬币。将四枚硬币放入储蓄罐,并跳起压碎它即可。
只有打破储蓄罐的玩家可以解锁成就(另一玩家解锁需要重新载入存档点)
贪吃龙
章节:罗斯的房间
小节:恐龙乐园
小节开始后一位玩家操纵恐龙,另一位玩家进行跳台。
在跳台玩家进行过第一次互动后,操纵恐龙的玩家可以在接下去的平台某一点操纵恐龙吃掉该玩家(注意将恐龙头与平台对齐)。
两名玩家同时解锁成就
艺术细胞
章节:罗斯的房间
小节:很久很久以前
小节开始后穿过城堡门前往右手边。在尽头你会看到一些颜料和一台打印机,跳到打印机后背的旋转处被压扁即可。
只有被压扁的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁)
铁道之旅
章节:罗斯的房间
小节:很久很久以前
小节开始后穿过城堡门,跟着火车轨道找到火车,进入火车即可(火车会随着轨道移动,所以没有固定位置)
只有坐上火车的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁,或同时乘坐)
平台游戏奇才
章节:布谷鸟钟
小节:时间之门
来到室外的小镇广场区域(与三角力量同区域),一路走到最底层,会看到“HELLTOWER”标识。两名玩家同时按下标识前方的两个按钮,会有一个有一定难度的爬塔游戏,一路跳台
最顶层即可
友情提示:保持耐心,事半功倍!
只有登上塔顶的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁)
三角力量
章节:布谷鸟钟
小节:时间之门
来到室外的小镇广场区域(与平台游戏奇才同区域),找到位于小镇中央区域的小河上的一艘双人船。共同划船沿轨道会到达一个小屋,进入小屋即可。(塞尔达彩蛋警告)
只有进入小屋的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁)
失物招领
章节:雪景球
小节:冬日小镇
进入需要三座破冰塔的小镇后,在中央的冰湖区域可以看见一直乌龟妈妈。在破完冰后会有四只乌龟宝宝,用磁力将他们牵引到乌龟妈妈处即可。
有一红一蓝在乌龟妈妈前方不远处;一红一蓝分别在中央大桥的前后。
两名玩家同时解锁成就
心情摇摆
章节:雪景球
小节:冬日小镇
进入需要三座破冰塔的小镇后,激活左边的破冰塔,下方有两座秋千。通过磁力旋转有人坐着的秋千直至其环绕一圈并飞出。
注意:请顺着它的朝向旋转,逆朝向无效。
两名玩家同时解锁成就
年年有鱼
章节:雪景球
小节:冰下世界
小节开始时剧情会带你来到一个水下基地(与七海惊魂同区域)。钻入水中并上浮,有一艘小船在水面上。使用船上的鱼叉器捕鱼并喂给旁边的海豹。
只有喂鱼的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁)
七海惊魂
章节:雪景球
小节:冰下世界
小节开始时剧情会带你来到一个水下基地(与年年有鱼同区域)。钻入水中并上浮,有一艘较大的海盗船在一冰悬崖处。进入海盗船,打开船尾的宝箱,戴上里面的海盗帽。
只有戴上帽子的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁)
迷你假期
章节:花园
小节:园艺大师
在挖地怪BOSS战后,有一块分岔路路标,进入右边的桑拿房,与内部交互场景互动。(我是在中间池子里解锁的)
只有互动过的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁)
冥想大师
章节:阁楼
小节:交响乐章
一段CG过后会来到云层上的室外场地,在你第一次获得喷气背包能力时,在一处圆顶金塔的左下方有一个手鼓模样的塔(接近迷你游戏#24:排球),进入后与场景交互冥想即可。
只有冥想的玩家可以解锁成就(可以轮流解锁)
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5 3570K or AMD Ryzen 3 1300x
内存: 16 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 980 or AMD R9 290X
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
种子文件建议非必要不要使用迅雷下载
基于It.Takes.Two-CODEX ISO版本:codex-it.takes.two.iso(46,146,748,416字节)
安装后,NoDVD文件夹里提供了Steam的在线联机补丁,可以通过Steam进行在线合作,补丁由0xdeadc0de制作!
您也可以两人在同一台PC上玩,或使用Parsec:https://articles.parsec.app
100%无损和MD5完美:安装后所有文件均与原始文件相同
没有删减,没有重新编码
数据大小显着减小(从43 GB压缩到27.4 GB)
安装需要:在16线程CPU上大约需要12分钟;在8线程CPU上约20分钟;4线程CPU约35分钟
安装后完整性检查,因此您可以确保所有内容均已正确安装
安装后的硬盘空间:43.5 GB
更改语言方法,用记事本打开游戏文件夹下的“ Nuts \ Binaries \ Win64 \ codex.cfg”文件,将里面所有en_US更改为zh_CN(简体)或zh_TW(繁体)
重新打包使用Razor12911的XTool库
安装此重新包装至少需要3 GB的可用RAM(包括虚拟)
PC单机免安装版
PC动作游戏合集
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