时间:2023-10-10 16:37
大小:3G
系统:WinAll
语言:中文
玩家将扮演弑神的骑士,以打倒六尊凶神为目标,在“神域”纵横奔驰。这是Team EARTHWARS 的最新作品。团队的前一个作品《EARTH WARS》累计下载数超过30万。还有充满个性的NPC与交织的支线故事!
美工和音乐都挺不错的,战斗的话比如第一个BOSS由于比较离谱的神经出招,推荐好好提升下装备和属性 容错高了再去挑战。
记得哪里的隐藏墙壁有个生命戒指可以捡,应该是巨大湖泊左侧高低差巨大的大型场景内,+200生命上限生存能力大大提高了,湖泊场景的话推荐往左边走 打完使徒可以获得水中耐力不减少的被动。
这游戏的角色属性加点页面,并不是一开始就全部解锁显示的,而是会随着游戏流程的推进,打败各路BOSS后逐一解锁新页面。而越往后的页面,每一个技能点能增加的属性就会越多(目前来看耐力都是固定+5,其它属性最多到+4)。所以各位在游玩的时候可以自行斟酌一下何时该加点。
试了一下料理:
鱼类X1=烤鱼 鱼类X1+药草类X1=鱼排 发光茸X1=烘烤蘑菇
药草类X2+海藻X2=碎丁沙拉 鱼类X1+发光茸X1=蒸鱼 鱼类X1+大龙甲虫残骸X1=火辣汤
鱼类X1+海藻X1=鱼肉汤 厚实肉片X4=耐力牛排 黄金茸X1=黄金茸汤
料理效果具体持续时间和强弱我没注意,有兴趣的可以自己观察一下。
整体评价一下这游戏,个人给分6/10:
是个能正常玩的游戏+6,原来我也是二次元+2,手感一般般1,没啥有意义的剧情0.5,武器种类、数量还是太少0.5。
总之,推荐对操作手感要求不高,又喜欢二次元游戏的玩家购买。其他玩家可以自行斟酌。
关于装备附带的神技
由于我是用的单手剑通关,所以就先写一下单手剑的,方便各位查阅。其它的武器看情况再说吧。
单手剑
通用型魔道剑:教程里捡到的武器,自带玩家学到的第一个神技,我称为升龙剑。正所谓天下武功出升龙,简单好用。(后面甚至能在巨人墓地玩空接,笑了)
通用型魔道剑·改:斩击的同时释放剑气,会有两段伤害判定,都打中的话伤害接近一个蓄力斩,而且还能在空中使用,兼具帅气与实用性。唯一的问题可能在于不太好用来打反击,至少我就把握不住机会。
内贝尔的魔道剑:突进后刺击,同样是简单好用。
白骑士之剑(筋力C技量E):空中使用,朝斜上方冲刺攻击,相当于自带一段跳跃。(对于某些正常难以跳上去的地方,这个技能有奇效。考虑到玉钢的消耗,建议做下面的内贝尔刺剑,可以多做一两把,技能放在不同的槽位连续释放能跳很高)
护手刺剑:神技与内贝尔的魔道剑相同。
内贝尔的刺剑:神技与白骑士之剑相同。
斯特拉尔之剑(筋力E技量C):突进后连续刺击,伤害还行但灵活性不足,我个人觉得不如简单的突刺。
法拉申大砍刀:解锁“蓄力”技能石碑之前的精英怪旁边入手。在空中下落的同时进行水平回旋斩。
法拉申大砍刀·改:同样需要在空中使用。滞空的同时朝斜下方连续戳刺,个人觉得打水下关卡时值得一用。
利贝拉斯奥之剑(筋力D技量C):神技实际呈现的效果类似闪现,可以在地面上连续短距离冲刺最多三次,跑酷赶路必备。或许还可以替代翻滚用于躲避BOSS攻击?熟练度提升会增加最大使用次数,最多为七次。
强袭型魔道剑鹫座:向前方跃起一段距离,落回地上后,面前会喷出多段判定的能量作为攻击。
阿瓦利斯之剑:说是剑柄攻击,但怎么看都像寸拳。用来打小怪破绽还可以,但是攻击距离实在太近,我不喜欢用。
魔剑苏帕因(筋力C技量E):BUFF型技能,暂时提高玩家的ATK和DEF,简单好用。
圣剑茨威格:王都区域使徒战之前的电梯旁边可获取。瞬间跳到前方敌人脸上并斩出,简单说就是异次元跳劈。
圣剑爱因海特:空中朝斜上方位移一小段距离的同时,释放多段斩击。同样可考虑用于跳高。
圣剑格兰兹(筋力E技量B):在身前沿着三角形轨迹释放斩击,并且完成斩击后三角形中心会产生爆炸。
鬼切丸:地下墓穴第一个存档点正下方的地图,出现杀戮名单怪物的坑里获得。神技是从剑尖放出激光束,可以蓄力让其变粗。
村正:能够挥出带特效的最多三连击。
天丛云剑(筋力B技量E):只有风暴才能……不好意思走错了。神技为向前挥剑并唤出旋风进行攻击。
顺便提一下各BOSS魂的作用(只写了我知道的)
将第一位神“菲奥奇利亚”的魂交给大魔女,会解锁手套“G充能”配方。神技为向最近敌人释放一个慢速移动、多段判定、自动追踪的大号能量弹,其实伤害还行,不过不加信仰和集中力的角色还是不推荐做。
将第二位神“尼奥维尼斯”的魂交给大魔女,会解锁手套“G激光束”配方。神技为向最近敌人释放一道持续短时间的直线激光,伤害比起另一位BOSS魂换的能量弹,可以说是特别拉跨,完全想不到做来能干嘛。
该BOSS魂还可以直接在小魔女处做一个加快水中移速的指环。用魂做装备有一个成就。当然你也可以解了成就直接退出游戏,那样魂依然还在。
到达地下墓地后,区域右边一个迷宫里有一个暗裔商人,可以在它这里花费数万的魂将该BOSS魂做成魔杖。(顺便吐槽一句不知道为什么制作组要在对话里加入攻击商人的弱智选项,如果按错就要先把它打死然后才能花10W魂再把它复活,至于我为什么知道?只能说不死人祖传手贱)
将第三位神“兰托鲁多”的魂交给大魔女,会解锁角色属性第六页中的“复活”技能。
将第四位神“安加维耶”的魂交给大魔女,会解锁角色属性第八页中的“擦弹冲锋”技能。
酣畅淋漓的快节奏战斗动作
自由的角色BUILD
多种多样的武器进化
充满个性的NPC与交织的支线故事
丰富多样的区域与机关
声优
魔女之女 阿露塔:丸冈 和佳奈
内贝尔魔女 塞希莉娅:森 奈奈子
绝美高雅之女骑士:三宅 麻理恵
神之子:鈴木 崚汰
混血男子:紡木 吏佐
幽灵少女:近藤 天音
潜藏于神域的少女:大津 爱理
不可思议的黑猫:伊智 生士冶
东内 麻里子
木内 太郎
井上 穗乃花
Casting Corporation:AGRS
主美
Namie
澳大利亚出身的插画师
曾担任《命运-冠位指定》、《碧蓝航线》、《明日方舟》美术,
《镜面世界里终末之图书馆 光之勇者与虚伪的国王》角色设计等
2015年发售的游戏《EARTH WARS》的开发团队。《EARTH WARS》成功移植到多个平台,是一款强化2D的高风格化、快节奏动作游戏,以简单明了的UI,高耐玩度砍杀要素等特征受到众多核心玩家的好评,累计下载量超过30万部。
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电脑单机游戏