时间:2020-12-23 15:24
大小:36.8M
系统:WinAll
语言:中文
《三国群英传2》三国群英传Ⅱ是由奥汀科技运营研发的一款单机游戏。于1999年发行,为《三国群英传》系列游戏作品的第二部。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
一九九九年末世三国巨片,二000年唯一战略主打,气吞山河,再战三国!
更震撼的声势
除了兵种增加外,每个武将最多可以带的兵数增加到两百人,可以进行一场高达四百人的大对决,战况堪称空前,不玩可惜!
更强势的阵容
本代出场的文官和武将总数将由一代的两百人增加到四百人,所有三国英雄真正大集合,完美大团圆。
更贴心的系统
军师系统改进了前代文官过弱的缺点,并有对照武将技的军师技巧,让你见识孔明呼风唤雨的超能力!
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
在三国群英传2中,常用与适用的军师计有4个。
第一:就是同时具有增加/恢复技力、增加/恢复体力的武将。如诸葛亮,庞统,陆逊,姜维等。
最好是中级以上的,因为在后期来说,像使用天地无用或是鬼哭神号这种高级武将技,所耗的技力大多,用恢复的话,在速战速决的交战中,比较难恢复过来,所以技力类的军师计,最好的是增加技力高,再下来是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来作军师了。
体力类的军师计也差不多,不过在后期来说,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大,所以,增加类和恢复类的差别不太多,增加体力高>=恢复体力高>增加体力中>=恢复体力中。
第二:用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将,基本都得降。
第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师计用的—化解计策,第一个军师计,就是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。所以,军师的排名标准就基本出来了:
第一,同时具有增加技力高,同时又有增加体力高或是恢复体力高的,这是判断能否作为军师的标准。
第二,在具有1的条件下,同时具有离间计高等。
第三,在具有1的条件下,是否有化解计策。
本篇主要以练级为目的,把人员全部练到40级以上,同时多搜集宝物,具体过程不讲了,主要讲点经验。
1.采用把敌人逐出城池,在两个城池之间驻扎部队,敌人的体力为1,疲劳度100,人员尽可能用远程攻击系列,选武将前列,全军突击,不费时间,军师技选增加经验(高)(中)(初)。
2.注意优先培养徐庶到39级学会军师技增加经验(高),另外司马徽到27级学会增加经验(中),伊籍到35级学会增加经验(中),还有刘琦到30级左右也会,学会后用他们增加经验的军师技。
3.注意多用会招兵计的将把兵力招满。
4.到刘表人马到40级以上,再招降刘表人马。可以拿刘表人马来练级。对于敌人会增加体力的将先招降,免得打起来费时间。
5.人员到40级后,按喜好进行配备优良武将,组织4-5路兵马,各配一会增加技力(中、高),或恢复技力(高、中)做军师,攻打西川,开始统一。
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