三十六计手游1.0.04960最新版

时间:2024-07-23 14:57

大小:558.7M

系统:Android

语言:中文

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游族网络官方打造的一款以三国为主题的策略对战游戏,三十六计是款slg游戏,玩家在游戏中体验别样的三国,你可以选择爵位系统,丰富的玩法模式,随意搭配武将技能,收集招募更多的武将,自由迁服,赢取九州,打造属于你的三国。

游族三十六计游戏

三十六计阵容攻略

一队:黄忠,鲁肃,赵云 技法队

宝物:定军刀,团扇,青钢剑

资源不够时,主定军刀,青钢剑

装备颜色:金装,蓝色,紫色

黄忠金装一直升,鲁肃蓝装卡整数级(如 50级)即可,赵云紫色卡整数即可, 后期有了红装,不要上,咱们平民养不起的,除非特特后期

战法:看个人,不做推荐

阵容优点:新人登录必给阵容,成型快,可一直用,

二队:蓝色武将采集队

宝物:不需要

装备:采集套装,不要升级,银币不够的

游族三十六计游戏

三队:蓝色武将攻城队

宝物:不需要

装备:攻城套装,不要升级

其余队伍随意,以下为个人推荐

甘宁,太史慈,孙策

貂蝉,甄姬,蔡文姬(貂蝉,蔡文姬可能不好赞,个人改为了孙尚香,甄姬,马云禄)

贾诩,郭嘉,典韦

平民后期红将,只要华佗,主升

阵容推荐:诸葛亮,华佗,水镜

其余阵容不太好凑,故不做推荐

平民四季攻略

天天买征伐令,不要用

第一个四季

春:打异族,征伐令全用,看规则,只打自己能打过的异族中,积分一样,等级低的异族,如:1级异族和4级异族,击杀积分都是1,那就直打1级的

夏:挖矿,开采集增益,尽量躲起来挖矿,否则容易被大佬炸矿

秋:平民战力低,就打城防好了,阵容篇的三队蓝色武将攻城队最好用了

冬:建筑和科技,10元宝以下,全用元宝升级即可,加速卷不要留,这时候依次主升官邸,科技楼,宝物楼,银矿,四个兵房。可以看看下个职位的要求,如有需要铁矿10级,就趁今天升级

第二个四季,到第四个四季,随缘,别用卷,一直攒,第五个四季全用,以后以此类推

个人建议:不用非要在第五个四季用,看个人,最好多赞一些,也不要太久,拉跨自己,也不要太短,抢不过氪金大佬的,没什么好的奖励。

公孙赞攻略

公孙瓒

首先,先看一下公孙瓒的四维属性:

武力99智力85魅力96统帅112,武力属性高达99,统帅112是比较突出的属性。高统帅,很契合公孙瓒的技能以及专属宝物坐骑,最大化发挥这一套的作用。

下面来看公孙瓒的技能:

一、主动技能:

技能描述很好理解,全体低伤害输出一次,然后算统帅差恢复最大百分比兵力,然后再普攻一次,搭配宝物的话,就是技能回3次血,技能回一次,放技能那时宝物触发回血一次,然后普攻再回血1次。

二、被动技能:

自身受到伤害都会转化为护盾加到全体友军身上。经测试,受到任何伤害都会触发护盾,但是护盾是不会加在公孙瓒身上的,护盾可以被白额虎窃取。

护盾结算机制是这样的:假如对面群体攻击,公孙瓒在前排,就是公孙瓒承受伤害,立马产生护盾转移给队友,然后队友可以依靠转移的护盾抵这次群体伤害;假如公孙瓒在中军,那就是自己前排先承担对面给的群体伤害,然后到中军公孙瓒,结算公孙瓒伤害,然后再把护盾转移给前后军,此时就是后军能依靠护盾抵本次伤害,但是前军不可以;如果公孙瓒在后军的话,那么对面给的群体攻击护盾就抵不了,只是在公孙瓒受到伤害后,给予护盾,所以,前军公孙瓒收益是最大的!

三、觉醒:

阵亡后,立马复活并恢复100%的最大兵力。

总的来看,公孙瓒的主动主要是加强自身持续作战能力,而觉醒则是加强保护队友能力,被动就是对队友提供全方位保护!主动觉醒配合,持续给队友卖血加盾,牺牲自我,成就队友。

专属宝物、坐骑

专属宝物:

主属性兵力,副属性统帅,宝物特性,造成伤害时,恢复自身10%最大兵力,并降低对面50%伤害减免。很契合公孙瓒本身,一次技能可以触发2次,恢复20%最大兵力,然后减对面前军50%伤害减免。

专属坐骑:

骕骦,主属性韧性伤害减免,防御型坐骑,坐骑技能,骑射,满级受到伤害时,对伤害来源造成6%+统帅差*0.1%最大兵力值的真实伤害,多段伤害只触发一次。这个技能让公孙瓒具备了收割残血能力,也可以说具备了一定的输出能力,帮助队友打残对面血线,降低击杀能力的配置要求,很符合公孙瓒定位。

培养方向:

装备方面:梼杌套

宝物方面:玄铁鸦项

战法方面:军纪 神佑   御兵

觉醒战法:刚毅

坐骑:骕骦

宝石:2颗蓝宝石2颗黄宝石2颗紫宝石

阵容推荐

根据技能分析,公孙瓒适合保护队友,卖血加盾,护盾可以抵消当次伤害,这样就可以用来辅助脆皮,2回合输出队友防止出手前直接被秒杀,比如赵云;也可以考虑辅助乌龟阵容,依靠自身技能宝物配合高回血,然后觉醒复活,给予队友2--4管最大兵力护盾,然后拖住回合数,慢慢击杀对方,比如刘备。

推荐阵容一

白板公孙瓒+赵云+诸葛亮,计策:金蝉脱壳,军阵:龙飞阵,对阵的是鬼吕+孙策+孙权

备注:诸葛亮也可以换成突破120马超,公孙瓒马超双保赵云,效果也很好(白板公孙瓒配的是蛇矛宝物)

鬼吕出手,带了刚毅战法的公孙瓒还是被打了98W伤害;

之后赵云被暴击181W,假如没有公孙瓒的护盾,赵云此时已经阵亡了:

之后触发龙舟被动,赵云被暴击了31W;

再之后轮到孙权出手,又暴击了赵云66.8W,3个伤害数字加起来已经280W了,公孙瓒依靠自身血量加蛇矛加护盾,保住了赵云!

2回合鬼吕打出公孙瓒金蝉,随后孙权击杀金蝉后公孙瓒。

赵云出手,直接击杀对面鬼吕,加了268W护盾,失去了鬼吕,败局已定。

整场对阵看下来,焦点武将赵云,对面核心目标击杀赵云,自身核心任务保住赵云。

公孙瓒依靠蛇矛3次暴击加盾,不停的刷新自己护盾撑住一回合全程,同时源源不断的提供转移护盾给队友,让他们承担了高于自身最大兵力2倍多的输出。公孙瓒5星后这个阵容会更加强势,诸葛亮换突破马超,效果也是一样的。

推荐阵容二

公孙瓒+马超+刘备,计策:金蝉脱壳,军阵:云垂阵,对阵的是鬼吕+孙权+孙策。

开局刘备兵书技能金刚,加了100多万护盾;之后鬼吕出手,一脚84.7W打出公孙瓒金蝉

公孙瓒金蝉后出手,可以看到技能是恢复了2个兵力,宝物是13.7W,技能是90.1W,然后还有次普攻,也能触发宝物特性回复13.7W。一共是出手一次回复117W兵力,这个恢复量面前,华佗都要自愧不如了。

公孙瓒被孙策击杀后,立马复活并回满了兵力。

鬼吕击杀公孙瓒后,刘备出手,击杀鬼吕。

一系列的转移护盾加刘备开局兵书金刚护盾,在没有华佗的情况下,刘备在4回合还是完整的最大战斗力,直接击杀鬼吕,赢下对局。整个对阵过程中,公孙瓒提供了460W(171*2+117W)的护盾值,加上金刚护盾100W,等于刘备带了560W护盾,马超在场,鬼吕3次技能要打掉盗俪马刘备560W护盾基本不现实。

这个对局就是,马超削弱对面3物理输出的输出能力,公孙瓒前排卖血,让后排刘备一直保持住自身本体兵力,然后击杀对面。

国战中的公孙瓒

公孙瓒国战搭配高回合数结束战斗的武将,续航能力是非常强大的,技能以及宝物双回血能力加持,能让公孙瓒不死就可以回满兵力的情况下战斗,死亡复活也让阵容的随机性进一步降低,打不死公孙瓒就会被公孙瓒无脑回满兵力,同时源源不断的给予队友无上限且不会自己消失的护盾。相信公孙瓒的出现,对国战必定会产生巨大的冲击。

总结

公孙瓒这个武将,核心就是用自身血量给队友加盾,残而不死是关键,这样就可以最大化给队友最大的护盾加持,所以在宝物洗练方面可以考虑基础兵力跟伤害减免,考虑到如今鬼吕的爆炸级别输出,觉醒战法刚毅也是很有必要。

公孙瓒这个武将的出现,没有破坏平衡,他跟马超一样,让阵容的搭配更加丰富,增加了阵容的多样性。

玩家点评

其实说氪金,这游戏真的是氪,但是没有其他同类型的氪,不信你去看看腾讯的真龙霸业,乱世王者,当然这些游戏我都玩过,真的是觉得恶心,没钱玩nm系列,但最起码这游戏我只花了六块钱,玩的也很欢乐。中国现在绝大多数slg都是这种模式,很难有率土那样的创新,所以就别吹毛求疵了,这游戏绝大多数东西氪金玩家能有,平民玩家靠细水长流也能有,别想着平民和氪金玩家能平起平坐,要是那样人家花那么多钱图的什么?凡是无脑喷的全是希望是这样的,人家大笔大笔的花钱,凭什么你一分钱不花就能达到人家花钱的程度?商城里的礼包逼着你买了?不买就没法玩了?当然,平民和土豪可以有差距,但别差距过大,运营这一点平衡你们要做好。还有这游戏唯一美中不足的就是三国阵营只有三个,国战不如战国题材那样过瘾。希望运营能用点心把游戏做下去,不断创新才是成功的秘诀,相比你们也是知道的,不要一味地的追求氪金。真的,同一类型的slg那么多,我只推荐这个……不是很懂为什么那么多人喷,这是市场的问题,缺乏创新是通病,不能一个游戏不创新就是原罪,况且这个游戏引用国战,本来就是这种创新,在一定程度上防止大R吊锤平民,因为如果是个人打个人,这种情况劝退就很容易,而国战模式,每个国家肯定都会有rmb玩家,平民的生存环境会改善很多,这也是个创新,你们就选择性失明?就不能中肯的看一下?

玩了5天 我本来想给4星 一看一群伸手党和饭来都不能张口的评论 我就给了5星 我游戏体验感还可以,5天冲了30 不算多 不算少 现在快50w 排名一百多名 资源军团仓库给,没有传统slg非要堡垒等级高你才能强,为什么原本给四星呢 因为阵容都快固定了 没有所谓的百花齐放 人物那么多用的就那么几个 天天手中掐着将魂可怜巴巴的看市场刷新。一队 曹鲁黄 2对赵甘郭 三队孙尚香 太 周泰 四队 采矿三人组。

更新日志

1.0.04960更新

优化内容异邦来访:异邦来访9、10级难度下调(奖励内容不变更)

武将属性:诸葛亮初始属性调整:统帅97->98                                         

周瑜初始属性调整:武力74->75、统帅97->98 

战斗体验:伤害公式系数平衡性调整(调整后整体战力和伤害会有所降低) 

BUG修复: 修复护盾不能正常抵抗攻击伤害的问题。

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