鬼泣巅峰之战手游官方版下载2.1.0.423109 公测版

时间:2023-08-10 15:17

大小:1.89G

系统:Android

语言:中文

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《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验

鬼泣巅峰之战手游官网版下载

鬼泣巅峰之战是单机吗

可以明确的是,《鬼泣-巅峰之战》是动作游戏!这算是个定心丸了!鬼泣巅峰之战传承了相当多鬼泣系列的灵魂元素,就此前的几次内测来看,战斗相当棒,大量经典招数,让人恍惚以为看到了鬼泣系列出新作了呢!

在《鬼泣-巅峰之战》里悬空连击、踩怪、魔化、弹反等等这些经典战斗内容再现。而除开战斗,游戏场景也下了心思。

那鬼泣巅峰之战是纯单机游戏嘛?倒也不是,虽然本质是单机体验的手游,但里面必然有一些诸如武器抽卡、加快游戏体验的氪金元素。所谓“细水长流”,为了长期盈利,内容能够及时更新,手游大多是长期运营的氪金模式。

除了单机游戏内容外,个人推测未来鬼泣巅峰之战可以增添一些社交元素的,例如添加好友,BOSS挑战积分排行榜、活动pt累计榜之类的。

以上就是对鬼泣巅峰之战是单机吗的简单介绍,就现阶段看鬼泣巅峰之战还是以单机内容为主,期待未来会有更多联机玩法吧,比如说外援什么的

鬼泣巅峰之战出招表不同武器技能连招一览

叛逆之刃

连斩:A+A+A

空中连斩:跳跃+A+A+A+A

上挑:B

上挑腾空:长按B

下劈:空中+B

突刺:冲刺状态+A

垫步螺旋斩:冲刺状态+B

旋刃华尔兹:长按A

剑影之舞:A+A+长按B

百万突刺:冲刺状态+长按B

螺旋粉碎机:A+B+B

盛大登场:B+长按A

斩月之舞:A+A+B+B+B

空中高尔夫:跳跃+长按A

百万穿刺:B+A

百万爆刺:A+停顿+A+A

黑檀木与白象牙

地面射击:射击

空中射击:跳跃+射击

枪林弹雨:蓄力射击

悖论射击:空中长按射击

摇滚火星:A+A+射击

位移技能

二段跳:跳跃+闪避

三段跳:跳跃+闪避+跳跃(需要解锁技能)

小伙伴们可以按照上述的出招表,尝试各种不同的技能连招。在手游中,小伙伴们将可以体验鬼泣系列的自由组合技能、华丽战斗风格以及沉浸式的连招,同时踩怪、魔化、弹反等特色战斗也可以一一感受。值得一提的是,手游在训练场中还增添了连招提示,小伙伴们训练的时候就能够更快上手熟悉各种连招。

鬼泣巅峰之战手游上线时间什么时候

Q1:本次“终极测试”时间安排如何?

A:预下载开启时间:3月24日

测试时间:3月25日00:10~4月1日23:59,测试期间游戏全天开放。

Q2:本次“终极测试”形式是怎样?

A:本次测试为计费删档测试,无需激活码,但将限量开放下载。

Q3:为什么测试类型是计费测试?不付费可以玩吗?

A:为了游戏正式上线时能符合各安卓渠道规范,也需要对计费相关内容进行测试,因此,本次“终极测试”开启计费删档模式,不强制付费,玩家也可免费体验!

其中,玩家在计费测试中充值的金额,将在公测时时按照公示的充值返还规则返还到本次测试的同一账号下(需相同渠道和相同账号,具体返还规则请关注官方资讯或游戏内活动公告)。

Q4:限量下载是怎么一回事?

A:本次测试不需要激活码,预下载将在3月24号开启。测试资格的获得将以[创建角色]人数为准(非下载时间),先到先得。由于限量测试名额有限,建议大家下载完成后,尽早登录游戏并进入服务器创角。

测试名额满后,将关闭下载入口及注册,已下载游戏但未能在名额满前创建角色的玩家,将不能进入游戏。

Q5:包体大小及推荐的手机配置?

A:游戏包:下载游戏包2G+加载资源4G

最低配置需求:麒麟960及以上;高通骁龙660及以上;运行内存3G以上,存储空间8G以上

无限连招的《鬼泣-巅峰之战》将于3月25日开启终测,体验华丽激战

《鬼泣-巅峰之战》已于快爆开启游戏抢先下载,待3月25日凌晨0点10分开服后抢先注册即可参与测试!

虽然”手残“小爆妹一次又一次地“GG”在硬核动作手游之下,也还是无法拒绝这类硬核动作手游通关所带来的快感!

而说起硬核手游,“鬼泣”系列一直是动作游戏”金字塔尖“的存在,在长达十多年之中,不知道热爱动作手游的小伙伴们是不是也跟小爆妹一样,被但丁、维吉尔迷的神魂颠倒。

好消息:由CAPCOM授权并监修,云畅游戏制作的“鬼泣”系列正版动作手游《鬼泣-巅峰之战》抢先下载已于快爆开启,并将于3月25日凌晨0点10分正式开服,抢注得资格!

手机端的华丽战斗即将打响!

继承经典原作世界观

作为卡普空这个(炒冷饭)大师团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游。小爆妹只能说,虽说“炒冷饭”,但卡普空真·不会让我们失望。

游戏不论是在世界观还是玩法上都还原并继承了前作的经典。

你可以在手游中见到我们的“熟悉的老朋友”,没错,就是那对”A爆”了的双胞胎:维吉尔&但丁,以及炮火女神蕾蒂。

游戏不仅还原了原作的经典人物,在手游里你还会看到熟悉的场景、武器与BOSS。

在这个华丽颓废、霓虹灯闪耀的哥特世界,我们还有机会见证原著角色未公开的全新剧情!

作为鬼泣系列的关卡制动作游戏,我们在游戏中可以通过攻击、回避、跳跃浮空、防御反击、切换武器等操作去获取“华丽评分”等级。

熟悉的「连招系统」也一并回归,在手机端,官方简化了整体的操作,制作了一套更易于上手,但同时也可以进行深度研究的动作系统。

游戏内的「技能连招提示系统」也让一些“新手恶魔猎人”可以通过左屏的提示区域来直观学习基础连招和进阶连招。

「自定义按键」系统给了“大神猎人”们更多操作的可能性。

而最让小爆妹惊喜的是,游戏延续了原作RG风格下可触发完美防御,抵挡全部伤害的设定,在手游中通过完美防御获取的怒气值,还可以清空一次性释放出一次强力攻击,伤害简直“爆表”!

新手攻略

但丁新手教学

本章主要教大家一些技能搭配思路和连招套路,让大家少走一些弯路,需要重点注意的是游戏初期我们手里的材料比较有限,如果乱点技能只会让角色成长缓慢,因此我们要将资源都花在刀刃上,点最实用的技能,这样不仅好操作还能提升过图速度。

技能搭配多样性是鬼泣游戏的精髓,每当研究出一套新的连招套路时,都会有极大的成就感。学会“华丽流”技能之后更是如虎添翼,两套武器搭配,几十个技能衔接在一起,成百上千个连招手法可供研究,感受无限连击带来的极致游戏体验。

前期技能推荐

游戏初期虽然技能少,但我们依然可以通过不同排列的技能释放顺序,打出华丽且多样性的操作。这就是鬼泣系列能够带来的爽快战斗体验。

游戏初期我们的升级资源会比较稀缺,为了有良好的游戏体验,我们需要将所有的资源都用在刀刃上,双枪作为副武器一般是用来衔接连招或者收尾的,因此用的频率相对比较低,可以等手头资源富余后再学。

前期技能学习时,能力技能里推荐只点“二段跳”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳台精准度,二段冲刺则可以提高容错率。游戏初期资源的获取量比较少,因此只点最实用的,防御技能非常考验玩家的集中力和对怪物的技能熟练度,所以不推荐太早学。二段冲刺所需材料略多,因此玩家也可以选择一段冲刺,但某些怪物的技能范围比较广,一段冲刺相比二段冲刺更考验玩家的反应力。

大剑是一个浮空与AOE并存的流派,前期先选一些耗费材料少但实用的衔接技能来确保华丽度和连击数,中期再学AOE大技能来提升刷图效率。

螺旋粉碎机:非常适合当做起手的技能,在打连击和群伤方面有着出色的表现,鬼泣想要高评分必须要多用技能,不能总一套连招用到底,既不潇洒效率又低。旋刃华尔兹:核心聚怪技能,将范围内的怪物聚到面前,不仅能提高刷图效率,还能提高连击评分。当敌人处在【霸体】或【格挡】状态下时无法被强制位移。

斩月之舞:这是一个超实用的大技能,因为释放指令很好学,所以衔接技能时非常方便,虽然需要的学习材料比较多,但利大于弊,学得越早游戏体验越好。伤害又高,范围还大,在清图时非常实用,释放速度也不慢,在BOSS虚弱的时间正好够打满伤害。唯一的缺点是该技能释放时间较长,如果释放期间被怪物的技能击中将会被打断。

前期技能连招

刚开始想要点满全部技能是不现实的,因此我们要从基础技能来搭配连招,手里没有任何技能时可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种帅一点的连招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帅怎么来。有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。

习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。华丽度评分提升思路

华丽度评分越高,通关评分就越好,通关评分和通关奖励是绑定的,通关评分越高奖励越好,因此在刷图期间要尽可能地保持连击评分为自己争取更好的通关奖励

1、连招思路不要千篇一律,不能因为某个技能特别强而一直释放,要学会改变招式,通过不同技能的搭配,打出不一样的连招顺序,至少要打出两套连击思路后再循环回来,尽量让自己的连招思路保持在3个以上。比如上述的这几套连招都完全够撑起连击评分,《鬼泣-巅峰之战》技能之间不存在冷却时间,因此技能搭配顺序会非常多。2、多使用一些挑衅技能,挑衅之类的技能都在能力技能栏里,前期点数不够时可以先不学,但早晚会用得到,释放之后能够有效追加连击评分。3、快速消灭敌人,可以有效提升评分,不要沉迷小技能连击,一套技能下去一定要有个大招收尾,或者将怪聚到一起,简单连击后直接开大一起揍,释放大技能不仅增加过图效率还能提升连击评分,一举两得。4、尽可能不要让自己受伤,受伤将大幅降低华丽度评分。在攻击时如果一味贪刀,很容易被怪物击中。因此在放技能前一定要拿捏好敌人的攻击抬手时间,避免受伤,一段战斗中受伤次数越多,华丽度评分就越低。

但丁大剑配双枪的流派在游戏初期所有玩家都会接触到,是一个最常见的流派,但常见并不代表该流派不够华丽,帅气的连招就在那里,只看你能否学会使用。为了保证整体的游戏体验,建议大家不要在游戏前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能变得更帅,空放大技能不仅容易打空还容易被怪物击中,影响通关评分。

更新日志

Version 2.0.0.413000 (413000) 

1. 全新人物-尼禄登场;

2. 新增维吉尔-次元过客,但丁-救赎炎拳等全新角色;

3. 开放主线剧情第1-14章;

4. 新增混沌危机、记忆回廊、绝密档案、幻影擂台,极限挑战,竞速击杀,巅峰对决等丰富活动关卡;

5. 新增公平PVP玩法-无尽天梯,邀请好友1V1切磋;

6. 优化了角色培养、猎人进化、完美时机等系统玩法;

7. 优化了人物模型质量和画面美术效果;

8. 优化了游戏体验。

1.4.1.277544 2022-05-12

【优化内容】

1.优化部分美术资源

2.优化部分文字描述内容

3.优化游戏网络的稳定性

4.优化部分战斗体验及表现

1.3.1.243290更新

【新增内容】

1.新增角色武器(随活动开放)

2.新增BOSS菲伊的技能

3.新增主线第17章关卡与剧情

4.新增主线第18章关卡与剧情

5.新增主线17-18章剧情回顾玩法

【优化内容】

1.优化复活功能

2.优化战斗结算功能

3.优化符文合成功能

4.优化限时礼包功能

【修复及优化】

1.优化时装商店筛选

2.优化活动新手指引

3.优化血宫怪物难度

4.优化结算和华丽度计算规则

Version1.3.0.239992(240239)2021-9-23

【新增内容】

1.新增猎魔等级养成功能

2.新增血色盛宴活动玩法

3.新增恶魔潮汐活动玩法

4.新增维吉尔阎魔刀、力之刃2技能

5.开启新一期猎魔执照

【优化内容】

1.优化部分玩法描述

2.优化部分机型适配

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