时间:2024-04-23 14:34
大小:152.3M
系统:Android
语言:中文
海岛奇兵(Boom Beach)是一款趣味性非常强的策略战斗类游戏,现已由腾讯代理,已经快2年没有更新的海岛奇兵将迎来新的版本,玩家可以自由创建属于你风格特色的海岛,不断的完成各种挑战,解锁更多特殊的能力和强大的英雄,团结一心完成各种高难度的特遣任务。
1、需要运用智谋和策略来与黑暗守卫作战,提供了深层次的战略体验。
2、肩负着解放受奴役岛民的责任,这种使命感让玩家更加投入游戏。
3、游戏设置在热带天堂般的环境中,玩家可以在战斗中欣赏美丽的景色。
4、游戏中角色不仅聪明,还需要具备强健的体魄,增加了游戏的挑战性和趣味性。
5、可以与来自世界各地的其他玩家组建特遣队,共同对抗敌人,增强了游戏的互动性。
英雄在游戏里是一类特殊的兵种 那么如何利用好它们的特性 发挥出它们最大作用呢?今天小编为大家解析一下
【布里克中士】
最初级的一个英雄,适合前期玩家充当输出兼肉盾,三维没什么突出点,技能初期还可以,相当于前期的一发火炮,伤害不能算低
【一技能】加强版火炮 除了打建筑其他效果就只是清雷
【二技能】增强免伤 基本没什么实用性 毕竟三技能比他好用
【三技能】给周围部队打鸡血 在布里特列兵没出来前 一直是纯妹或野人流派的热门技能 特性是死了效果仍然触发 用于争分夺秒的闪电战中有奇效 会玩的也不需要我作太多解释
【卡万巫医】
中前期一个很实用的英雄 在没获得医生前充当小医生 配合坦克形成医坦流派 对前期火箭有很大克制性
【一技能】释放小怪部队疯狂回血 这个奶量还是很足的不要小看 唯一缺点是不能奶自己
【二技能】给周围部队罩个盾 减免超过的伤害 这个没什么用 但是前期用于扛加农 还有超级迫击炮还可以
【三技能】复活部队/小兵 前期医坦用用 暂时增加一下输出
【伊娃上尉】
三维中等偏上 中后期神器 配合医坦可以快活好一阵子 被动很恶心 无限吸引火力 为坦克提供相对稳定的输出环境 就是那个图比较难打……
【一技能】释放一大堆小怪 没用
【二技能】扔出一个加强版多管 同样可以炸到自己的部队 打密集建筑时伤害十分可观 对于大血雕的图没有卵用
【三技能】【重点介绍,敲黑板】控制一个建筑变为自己的部队并增加它的输出 这个技能是伊娃的精髓 对于医坦流 可以很好解决棘手目标 前期战争工厂蹭分 好评
{具体操作}
【低阶】可以走到建筑旁边直接控制建筑 这种玩法比较稳 当然也比较简单……
【进阶】点击技能后用引导弹引导建筑 根据伊娃在烟雾弹中不会扔技能的特性 可以烟雾掩护去解决棘手目标 一般打资源岛和工厂比较实用
【高阶】这里就讲到一个卡位问题 当你还有其它部队 却不想让他们攻击控制建筑,怎么办呢?这里举纯妹为例 你可以把妹妹引导到菊花的后面 然后引导大本 这时候按下技能 只要伊娃离的够近 就能成功控到菊花 从而在吸引火力的同时解决棘手目标 如果在不同方位可能需要用上震爆弹 这个技术是看经历和觉悟的 我也不太会
如图 你可以站在紫色位置 控住菊花 然后震爆 机枪和高压锅是打不到你的——他们只看见菊花 当然前提是能量很足
【布利特列兵】
别看军衔最低 三围极其恐怖 特别表现在他生命值很高 技能的特殊性 使他具备对抗高伤害建筑十分有利 当然我也不能过分神化他 毕竟在高压力下死的速度还是不忍直视的
【一技能】【重点介绍,敲黑板】发出一声销魂的笑声 8秒内进一步提高免伤 迫使约15格半径内建筑攻击他 这个技能是野人流神技 具体怎么玩下面介绍
【低阶】随野人一起上岸 像往常一样引导大本 最后两个烟雾同时盖好 然后按下技能 必要的话可以震住菊花 随后每8秒重复一次嘲讽+震爆 一般布利特不死野人就没什么威胁 纯妹同理 不过英雄要慢一点上岸
【进阶】这里讲到一个卡位的问题 嘲讽过程中如果处于某建筑盲区 那么该建筑就会沉默 无法攻击任何部队 利用这个特性卡菊花可以省下一震 从而提供更长嘲讽时期 纯妹一般比较难卡 要自己看好
【高阶】在不同方位卡位时可能要震住布利特 这个也是看造化的 不多解释
不要小看这一个绕后 它可以卡菊花和其它很多建筑的盲区 为你省下很多能量!!
【二技能】发出一声怒吼 回复大量血量 同时加快攻击速度和移动速度 这个一般用于单挑 但是也有一些大神用这个技能配合纯妹扛火箭 这个很少用 容我不多解释
【三技能】加强版集束榴弹 相当于1~2震 加点伤害 一个比较鸡肋的技能 看情况使用吧。
1、第一步,选择纯野人流,也就是全部登陆艇练野人,由于其移速快,能轻松躲过它。
2、登陆之后将引导扔至狙击处。(将其摧毁才能安全到达司令部)
3、快到达狙击后,投资一个震爆将狙击和喷火冻住,保证我们的野人待会儿敲大本的时候血量健康。
4、摧毁狙击后将引导扔至图示位置,靠近大本。
5、然后开始砸司令部,当它快落地时将引导扔至图示位置。
6、如此往返,当炮弹快落地时就将野人引导至大本另一侧,这样就可以将25级哈莫曼司令部拿下,不推荐其他兵种。(只有野人是移速快,伤害高,高机动的兵种)
1、建筑升级顺序
基本是先攻后补防(因为进攻作用力更明显,而防御效果则收效甚微,而且没有惩罚机制导致如果满防则游戏进度缓慢,防御质量高也不如数量多有优势),但一定要升保险库哦,让损失降到最低,保险库就是保护地库里所有的所有资源,而保险库外面则按照比例保护。
2、勋章
该游戏的勋章决定你的排名,但却对你匹配对手毫无影响,大本营,等级排名,这些并不会影响你匹配的对手哦。降杯和压杯是愚蠢的行为哦,SC不会将不合理的设计延续。(百度一下降杯是COC特色产物噢)所以不在乎排名的玩家可以无视勋章。而进攻失败不会减少你的勋章,只有被别的玩家打或者你解放的岛屿被系统入侵的时候才会勋章(-1)。攻打玩家成功则(+2)攻打npc成功(+1~2)攻打Boss(+5)开启云朵的时候也会有机会获得勋章。
3、地图出现的敌对岛屿
头像有人形红色头像则为玩家。没有的则为电脑NPC,只有固定岛屿才会出现玩家哦。另外NPC或者玩家到达一定数量则不会在继续出现。(地图上拥有的玩家或npc越多则刷新越慢)
4、在线护盾保护
如果你一直在线,别人可无法攻打你的资源岛或者你的基地,可是在线保护只能维持一定时间,当到达随机一定时间后,在线护盾将会消失,此时你的屏幕将出现一轮红字进入CD状态。这时候你被攻击你立刻会被强制挤下线哦~(每日有4小时的在线护盾,北京时间8点将会重置)还有进攻和被进攻也会有5分钟护盾获得。
5、更换对手
如果你地图上有打不赢的钉子户,那么你可以等待22小时后将他们更换哦,而资源岛则需要3天。(等待有感叹号的时候你就可以进行更换了)
6、隐藏的匹配系统
(活跃匹配系统)就是每日根据你攻击玩家的数量决定匹配给你的对手,如果你活跃够高,那么就会匹配给你更高水平的对手,下线并不能降低你的匹配值,只有减少攻击玩家的频率拉,攻击NPC岛屿没有影响。
7、资源岛抢夺战
这个系统是吸引玩家的法宝,大家探索地图的时候会看到有资源岛,分别有木材,石头,铁矿三种,那么我们占有他以后,他就会为我们生产资源。过一段时间被搜索到就会有对手来抢夺哦,如果实在打不过。3天以后可以更换对手,当然你每进攻占岛都会升一级,里面就会提升防御等级和数量了。(资源岛的防御可以由自己布置,资源岛的树木是可以铲除的。。。。)
8、神庙
是一个提升极大的建筑,推荐优先提高该建筑的等级,另外请达到5本,建造神庙以后才开始打第一个boss哦,否则你会后悔的。神庙最高可以容纳10个石像
9、战舰
他随时扭转你的战局,不要看他升1级才+2。后面有神像加成以后。将会是一个非常厉害的杀手锏。
10、水晶
是从玩家,Boss,恐惧战场,NPC岛屿,掉落获得,有水晶颗粒(三角)水晶碎片(四角)大水晶(六角)三种,颜色则有绿色,蓝色,红色,和紫色。作用为每7个同种类水晶可以用于打造不同属性的石像1个。
11、神像
由水晶打造
7水晶颗粒=小雕像→铲除=1水晶碎片
7水晶碎片=中雕像→铲除=1大水晶
7大水晶=大雕像→铲除=7威力粉末
四种颜色雕像分为绿色,红色,红色,紫色四种
绿色(生命)→资源产量
红色(熔岩)→部队加成
蓝色(冰晶)→建筑加成
紫色(黑暗)→特殊加成
12、恐惧博士基地
如果你成功干掉第一个和第二个Boss以后,那么每周三和周六早上八点整将会出现恐惧博士的基地,挑战将会获得大量资源,黑暗水晶。但是每次的关卡都会改变哦!~
13、雷达
雷达升级可以增加发现的地图数目。发现更多资源岛,你做好了抢岛的准备了吗?
您有1分钟时间进行侦查,然后有4分钟时间进攻。
战斗结束时所剩引擎室最多的一方获胜。
如果您和对手所剩的引擎室数量一致,那么系统将根据决胜点评判胜负。
决胜机制
伤害比例(第一顺位)
当双方所剩引擎室数量一致时,给对手造成更多伤害的一方获胜。
这一判定标准将根据建筑剩余总生命值与最大总生命值的比值计算,因此哪怕比对手多把一座狙击塔攻击至半血也能够赢得比赛!
进攻剩余时间
最后,如果双方所造成的伤害相同,就会以剩余时间(精确到秒)判定胜负。
也就是说,进攻速度更快的一方获胜!
平局
如果双方的进攻用时一样,就会被判定为平局。
温馨提示
时间计算
进攻用时是从开始进攻的时候开始计算。侦查时间不会被计算在内,因此您可以慢慢利用侦查时间,好好准备进攻。
匹配机制
战斗母舰根据您的星阶及荣誉之星数为您匹配对手。
换句话说,系统会首先尝试为您匹配星阶接近的对手,并尽量为您匹配引擎室数量相同的对手。
但在有些情况下,系统也会放宽匹配限制,以保证为您更快匹配到对手。
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