时间:2023-12-21 11:54
大小:130.2M
系统:Android
语言:中文
《AFK Arena》是一款非常受欢迎的游戏,它的灵感来自于凯尔特神话,英雄们的形象就像史诗古籍中的插图一样。游戏中的卡牌装饰细节都是根据种族进行定制的,每一张都让人想要收入囊中。
战役关卡:即通常所说的主线,是最基础最直接的关卡,直接进入战前布阵然后开始战斗,每4或5关为一个BOSS关卡,也就是阶段性的实力验证关卡。(31章以后的精英关需要与多队进行战斗),关卡与关卡之间是相互独立的,即不管你某一关死成了什么样,在下一关仍会重新开始。能够恰到好处的考量玩家的实力水平。
王者之塔:与主线不同,王者之塔虽然也是基础型关卡,但他将敌对阵容做出了差异性处理,在战役关卡中,敌对阵容和玩家一样都是只能上阵一个同名角色(除部分恶魔类角色),而在王者之塔里,你将会遇到多个同名角色组成的强力阵容,也是对玩家的另类考验。通关战役关卡14-40后,王者之塔会新增种族塔,在相应阵营的种族塔中,玩家只能够使用特定的种族进行战斗,更加考验玩家的灵活搭配和游戏理解。
时光之巅:这类的关卡设计我将其称之为副本,将所有的战斗包装成一个个敌人营地,然后将这些所有的敌人都放在一个特定的地图场景(关卡场景)中,玩家可以在一定程度上选择对自身最有利的敌人进行挑战,并在关卡地图上融合了一定的解谜性和可玩互动性,同时,你击败的敌人会掉落遗物(有利于战斗的特殊道具,仅适用于当前副本),解谜副本也成为了除干掉关卡敌人营地的关卡玩法之一。
异界迷宫:一种类似于Rougelike的关卡模式,玩家需要思考自身的前进路线,在到达一个新的格子时,同一行的其他格子将会被销毁。击败怪物也会获得仅在当次迷宫中使用的遗物。
1、七大阵营
游戏英雄由七大阵营组成,其中有4个基础阵营,3个特殊阵营。
各阵营间有特殊的克制关系,可以造成额外25%的伤害,形成事半功倍的效果。
其中,虚空的阵营效果最特殊,他们既不会被控制,也不会克制任何阵营。
(七大阵营克制图)
2、羁绊加成
除了阵营克制,阵营羁绊也可以实现战斗加成。
只要上阵3名或以上的同种族英雄,就可以获得至少10%的攻击和生命加成。
其中,半神可以替代除恶魔以外的任意种族英雄,实现羁绊加成。
恶魔则会激活特殊加成,使小队的防御、受伤回能、暴击、急速等数值大幅度提升。
3、前期推图
羁绊推荐:由于种族间相互克制,而前期地图敌人大多数由4个基础阵营组成,我们可以尽量凑出同种族3名英雄+另一种族2名英雄,实现推图优势最大化。
编队推荐:零氪/微氪玩家可选择无脑优先亡灵种族,主养戴蒙(呆萌)或雪米拉(女妖)。
氪佬们则可以选择培养憎恨魔女,以一带四,实现真正的超速推图。
除了以上阵容,还有许多优质推图阵容,大家可以根据个人喜好了解选择~
温馨提示:
过完新手任务,月桂酒馆会赠送1次免费抽卡,必出永久紫卡英雄。
在月桂酒馆,一定要认真设置好自己的心愿单,提高需要英雄的出货概率哦~
这里有热门的心愿单推荐,大家也可以在游戏中查看英雄热度~
1、潇洒轻松,告别打工
使用“放置”黑魔法,一键领取丰厚收益,从此不当游戏打工仔。随玩随停,游戏生活两不误。
2、一人升级,全家共享
独家共鸣水晶系统,只需培养5个英雄,其他英雄都能共享等级,一人吃饱,全家不饿。
3、动动指尖,极限翻盘
变换阵容及英雄前后排站位,真正实现跨战力通关,体验丰富策略纵深!
4、玻璃彩绘,超赞画风
独特玻璃彩绘画风,演绎源自凯尔特文明的奇幻史诗长卷。极致美学享受,你,值得拥有!
5、拒绝重复,随机迷宫
不仅可以扫荡随机迷宫,还可以决战时光之巅,更可以深入奇境探险,各种玩法嗨翻天!
6、七大阵营,我全都要
蛮血、半神等七大阵营英雄,解锁羁绊加成,收集海量精美卡牌,携手重振伊索米亚大陆荣光!
1、“希望玩家可以在这场史诗征程中轻装上阵”
让玩家能轻松无压力地享受游戏核心乐趣,是我们团队的立项初衷。为此,我们取消了常见的“体力值”设定,玩家不必为了赚取额外体力值,强迫自己完成无聊机械的任务。我们还设计了英雄重置、共鸣水晶等系统。玩家只需要养成五个英雄,就能通过“共鸣水晶”将其他所有英雄提升至可以上场的战力,减轻英雄养成所需的资源收集负担。玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。
2、“休闲放置和策略卡牌的亲密接触”
让游戏玩法更加丰富一直是我们所追求的目标,为让玩家在通关副本时更具有挑战性和成就感,我们在放置的基础上增加了策略的玩法,英雄羁绊、阵营克制、阵型设置、技能组合等设定,让看似简单的五人英雄战队,衍生出无数的策略玩法。玩家可以自由搭配卡组,尝试多种阵容组合挑战副本。融合Rogue-like元素的异界迷宫副本、随时开放的王座之塔和时光之巅副本等则为玩家提供了充足的策略搭配空间。
3、“玻璃彩绘式的美学理念,让英雄“活”在卡牌之上”
让“英雄“活”在卡牌之上”是我们设计游戏画风的目标。我们希望游戏的美术画风能和史诗风格的游戏故事相辅相成,因而参考教堂彩绘玻璃风格,用浓烈的色彩和厚重的笔触描绘这场光明与黑暗、守护与堕落之间的对决。其次为了让玩家拥有更好的代入感,每位英雄我们都精心设计了各式各样或悲壮,或凄美,或温暖的背景故事和羁绊故事,从而让他们各自的形象以及命运在这个世界中无缝交织,更加栩栩如生的呈现给大家。
4、“糅合真实古文明烙印,创造生态系统自洽的伊索米亚大陆”
我们从曾在人类历史中璀璨一时的古老文明中,提取了独特的文化烙印,并通过一定的艺术加工,塑造出完整自洽的魔幻史诗世界观。例如,游戏中的绿裔联盟,着着较为显著的凯尔特文明的特点;蛮血部族则带有非洲狩猎部族、游牧部落的文化符号;耀光帝国糅合了欧洲中世纪、维多利亚时代的信仰、人文元素;而亡灵则包含了哥特文化中的颓废神秘风格。我们想创造一个有着丰富的人文风貌以及自洽的生态系统的庞大世界,并以这个世界为舞台,上演着命运交织的英雄群像。
1、史诗级质感英雄卡牌
灵感源于凯尔特神话,英雄形象宛如史诗古籍中的插画!卡牌装饰细节均为种族专属定制,每一张都想收入囊中!
2、零操作休闲放置玩法
工作、学习太烧脑,玩游戏只想歇一歇?《AFKArena》无需精妙操作,英雄技能全程自动释放,挂机就能收获资源。每天十分钟,就能体验这场魔幻史诗征程。
3、迷宫副本夺宝随时玩
融合Rogue-like元素的迷宫玩法,奖励满满的时光之巅的副本,想玩时随时可玩,从不限时开放!不必为了完成任务而机械打卡,放置游戏就该玩得休闲!
4、挑战全球巅峰竞技场
和来自全世界的朋友跨服组建联盟,共同挑战公会Boss。更有全新巅峰竞技场玩法,所有玩家公平组建英雄战队,争夺《AFKArena》世界杯!
5、策略对战简约不简单
看似简单的五人英雄战队,实则能搭配出无数策略玩法!英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合……指尖轻轻一动,就能打出逆转强弱的胜利!
1、推关玩法
玩家通过战胜关底的精英怪物,获得丰富的奖励并前往下一个关卡。主线关卡有10章,每章20关共计200个关卡,难度依次增加,首次通过关卡可以获得一次性的金币、道具和装备奖励,并提高挂机收益。
2、团队狩猎
玩家在公会中可以和公会其他成员一起狩猎稀有怪物,获得钻石、装备、公会币等奖励。
3、王座之塔
玩家在这里挑战当前层数的敌人获取奖励,胜利后向上爬一层挑战更强大的敌人,赢取更丰厚的奖励,王座之塔一共200层。
4、异界迷宫
玩家在迷宫里可以选择不同的岔路,触发不同的事件,挑战不同的敌人,获得神秘的宝藏。
5、竞技场
玩家可以在竞技场里匹配实力相差不多的其他玩家,战胜玩家获得积分,每日根据积分获得系统奖励。
6、悬赏栏
玩家在悬赏栏里派遣符合系统要求的英雄完成悬赏任务获得悬赏奖励。