时间:2024-11-04 11:23
大小:1.90G
系统:Android
语言:中文
游戏的图形效果非常出色。游戏采用了高品质的3D画面,细节处理精细,场景和角色的建模非常精致逼真。无论是战斗的特效还是地图的设计,都给人一种沉浸式的游戏体验。同时,游戏的音效也非常到位,能够很好地营造出游戏的氛围。
新手玩家该怎么去操作呢?下面小编就在下面出了一个简单的入学教程,望观摩。
新手入门准则一:熟悉操作方式
进入游戏之后之前选择没有接触过MOBA游戏的选项,先从最基本的操作方式开始学起,知道怎么移动、释放技能、取消释放技能、购买装备、补刀等等,学会了基础操作才能继续进行下一步的学习。
新手入门准则二:式神录先走一遭
虽然阴阳师和决战平安京是两款完全不同的游戏,但是想要玩好还是先要从熟悉式神的技能开始,不知道式神有着什么样的技能,技能是什么样的机制就算你的操作再熟悉也逃脱不了坑的结局,阴阳师好歹也讲究一个式神搭配不是?
在式神录中,点击技能的图标就可以查看技能效果。
新手入门准则三:试玩模式熟悉技能效果
走完式神录知道每一个式神的技能之后,我们就可以去试玩模式先体验一下式神技能的释放方式,琢磨一下式神的连招等等,试玩模式可以随意调节各项参数,所以我们可以尽情的尝试自己想要尝试的东西,也不用怕被队友吐槽啥的,因为试玩模式是没有队友的。
同时,试玩模式可以调整各种出装,各位阴阳师sama也可以在这里尝试不同的出装思路,等到实际上手之后就可以直接用这个思路去出装了。
新手入门准则四:人机模式多多练习
当你熟悉了操作方式、式神的技能机制和效果,甚至尝试了不同的出装之后,各位阴阳师sama就可以前往人机模式去对抗难度较低的电脑AI去提升你的操作水平啦。在人机模式当中,我们可以练习走位躲避对手的技能,补刀、推塔、队友合作等等MOBA相关的技巧,最关键的,还不用担心坑到队友,因为人机模式的难度很低,有些玩家会在这个模式当中尝试自己没有玩过的式神,并且这个模式也没有任何惩罚。
新手入门准则五:兵线、野区、BUFF、小地图
游戏中有上中下三路兵线,不同位置的式神前往的兵线也不同,例如中路一般都是巫类式神去的地方,而下路则是射类式神和祝类式神一同前往,上路则是侍类式神或守类式神去的地方,在成功匹配之后,选择式神时会在式神头像的下方显示这个式神适合去的兵线,各位阴阳师sama可以作为参考,单如果你想要尝试不同的打发的话,与队友沟通之后也可以不按照套路出牌。
除了兵线之外,野区的地形、野怪的分布位置直接影响了打野式神发育的速度和GANK的效率,因此如果你选择的是打野式神的话,野区你一定要非常熟悉才行。
BUFF怪是强化式神战斗力的重要途径,熟知每一个BUFF怪的效果就可以有针对性的去提升你的战斗力,击杀BUFF怪之后,长按BUFF的图标即可显示对应的效果。
有很家在刚刚进入游戏的时候会遇上我在哪,是谁杀死的我,是从哪杀死的问题,这个时候就能体现出小地图的重要性了。在小地图上,我们可以看到有视野的区域内敌我双方式神的位置,通过对位置的掌握,我们就可以及时的规避掉被对方抓单,或队友都已经团战而你还在别的地方打野怪的状况,及时的支援或逃跑会让你在队友的心中不停的加分哦。
新手入门准则六:交流
MOBA游戏最重要的就是交流,及时的交流可以让你的操作快速的进步,多多打字交流可以避免因为操作不当引起的队友之间的怨气。例如在开局前说一句“我是新手玩家,有玩的不好的地方请多包涵”或者“希望可以多指点自己”都可以。
新手入门准则七:不要点资质赛
不要点资质赛!!!不要点资质赛!!!不要点资质赛!!!这个模式就是排位模式,对玩家的排名有影响,每个人都想要获得高排名,所以新手的你多多尝试匹配就可以了。
阴阳师鬼切刚出没多久,但有不少大神就研究出各种打法了。其中一部分玩家喜欢使用鬼切进行上单,但主流的还是打野玩法,下面为大家带来的就是决战平安京鬼切打野攻略以及打野如何出装怎么带阴阳术的教学。
一、灵咒:
瞬步+降服
(这个应该没什么争议吧,基本上打野都会带一个降服,而瞬步增加了生存的机会和追击的能力)
二、阴阳术:
秘术·豹袭;破灭+物攻+预兆星光+生命+巫女悼言+生命
(预兆星光增加了打野的续航能力,巫女祈祷能减少灵咒的冷却时间,减少了刷野的时间,这样gank抓人就更有效率了)
三、加点推荐:
有大点大,主升二技能,副点三技能
四、出装及玩法
1、出装:无字枪+叶隐足具+森罗万象+天照·丛云剑+乌丸弥刃+鬼刃鹤丸
2、玩法:对线时采用
三技能 → 普攻 → 二技能 → 三技能二段 → 一技能 → 普攻(3A231A) 的连招
团战完美情况下使用
三技能 → 普攻 →三技能二段 → 二技能 → 普攻 → 二技能二段 → 终极技能 → 普攻 → 一技能 → 普攻(3A32A24A1A)
我们利用3技能的位移效果进行突击,配合2技能的控制,以及鬼切的被动,不断技能衔接普通攻击,顺利的话伤害是爆炸的。
《决战!平安京》是一款备受期待的全球对战无符文对称MOBA手游。作为一款秉承5V5公平竞技理念的游戏,它在游戏性、图形效果和平衡性方面都有着出色的表现。
首先,游戏的玩法非常丰富多样。玩家可以选择不同的角色扮演各种不同的职业,例如战士、法师、射手等等。每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和战术选择适合自己的角色。此外,游戏中还有丰富的地图和游戏模式可供选择,例如经典的对战模式、夺宝模式等等。这些多样化的选择使得游戏更加富有趣味性和耐玩性。
其次,游戏的图形效果非常出色。游戏采用了高品质的3D画面,细节处理精细,场景和角色的建模非常精致逼真。无论是战斗的特效还是地图的设计,都给人一种沉浸式的游戏体验。同时,游戏的音效也非常到位,能够很好地营造出游戏的氛围。
最重要的是,游戏在平衡性方面做得非常出色。游戏中的角色技能和属性都经过了精心的设计和平衡调整,避免了某些角色过于强大或过于弱小。这种平衡性使得游戏的战斗更加公平公正,玩家可以通过自己的技巧和策略来取得胜利,而不是依靠某一种角色的优势。
然而,游戏也存在一些不足之处。首先,游戏的匹配系统还需要进一步完善。有时候会出现匹配不均衡的情况,导致游戏体验不佳。其次,游戏中的一些操作和控制也需要一定的学习和适应时间,对于新手玩家来说可能有一定的难度。
总的来说,《决战!平安京》是一款非常出色的全球对战无符文对称MOBA手游。它的丰富多样的玩法、精美逼真的图形效果和出色的平衡性都让人印象深刻。虽然游戏还存在一些问题,但相信随着后续的更新和改进,这款游戏将会越来越好。
可玩性:
类似于LOL,区别于目前市面上大多数MOBA手游。主要看对线和运营。新玩家玩辅助注意:请跟好你的射手。
画面音乐:
网易阴阳师的美术建模很难失望,有酒吞,茨木这样的猛男帅哥,也有烟烟罗,红叶这样的美女姐姐,皮肤质量在国内MOBA手游届杠杠的第一,地图也做工精细。
同时回答一下大家出现掉帧的大致原因。进入对局其实不难发现决战平安京的地图真的区别于其他游戏,做工真的很细致,同时也是因为这些细致的做工吞掉了你手机的运行内存,导致了掉帧。打团战时的掉帧同理。十个人的皮肤特效凑一块,手机很难不爆炸。同时这款五年的游戏至今版本停留在1.1,没有对版本进行大更新,所以服务器差劲就是这个原因。
开局不带降服去打野,被野兵a死是必然的。
射手上单一般开局帮打野打一下野,因为开局的野非常难打。
前期抓人靠法师,中期靠打野,后期团战靠射手在前期打野的任务就是发育,辅助的任务就是保射手发育,以致射手在后期有用,现在版本射手没有经济压制,打团根本没用,上路就是带线牵制,打团抗伤。
平安京地图大,他能在对面一个野区野区进到对面另外一个野区,王者就不能。
王者荣耀容易逆风翻盘。而平安京很难,并且平安京的塔能连续推不像王者有减速,所以说如果对面一个人偷塔是很容易偷到的,一但塔掉了你想守想发育几乎是不可能的,不像王者塔都掉了,还能在守上打半天,并且守着守着就经济追回去了,然后就打团,团赢了就能逆风翻盘,平安京,你想经济追上去是很困难的,基本就是滚雪球越滚越大,个人感觉玩王者的时候,虽然逆风翻盘是赢了,但是玩的很累。如果是顺风局,玩着玩着队友掉点,被对面逆风翻盘了,又非常生气。平安京就很难这样,并且因为平安京的逆风翻盘非常困难,所以说真打到逆风翻盘的话,绝对非常自豪,十分兴奋的。而且王者有的时候就是一会儿顺风,一会对面顺风,然后队友就一顺风就掉点,然后两边互相掉点掉点掉点掉点打成膀胱局,赢了很累,输了气炸
moba手游也算玩过挺多的,平安京的机制真的没话讲,感觉节奏上是最好的了,条理分明。总觉得节奏太慢,我想了想觉得是因为注重发育,线上时间占了大头,补刀很花精力,而且点大招时间延后,技能总体伤害偏低。其实一局下来的时间和王者也差不了多少的。我感觉我玩王者什么的经常迷失方向,不知道要干什么,平安京不会,只要节奏正常总有你能去的地方。而且平安京真的带给我一种谜之舒适感,打平安京就像回到家里一样。刚开服还好,气氛都很和谐,队友就算打得菜也能玩得很开心,但是最近其他某年龄阶段的moba玩家的大量涌入,虽然提升了人气但也拉低了素质。虽然为了拿皮肤不会喷得特别难听,但是你打游戏要是一直有人和你逼逼叨你这个操作不对,应该这样,还不如我来打这个位置,你怎么不去切xxx,你怎么秒不掉xxx。。。。重点是我觉得我打得根本不菜,虽然是手残,技能因为预判没中经常歪,擅长的中路上下游走也每每能带起前中期节奏。然后呢,喜欢疯狂bb的人大多emmm,毕竟有责任感的人更多是反思自己哪里做得不好,怎么做才能挽回局势嘛。
最后,是打野的问题。连我这个不会打野的人都看不下去了,以前打野老是来脏线我肯定是会骂的,但是现在的打野真的不容易,打野爸爸or打野儿子?发育慢,抓不死人。听说打野刷完全野还比上路差一级,真的是惨绝人寰。
总体来说,平安京是一个比较注重竞技的游戏,有着更平衡(并不)的游戏环境。好吧感觉挺平衡的,至少式神设计者不会nc去做bug级式神,我退游王者就是因为英雄技能太奇怪了,在打什么都不知道。各个娱乐模式也很好玩,完全可以用哈哈哈和嘤嘤嘤来概括(?)。
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