时间:2024-02-27 17:53
大小:1.14G
系统:Android
语言:中文




游戏的画面非常精美,游戏中的建筑、人物和地图都非常细致,让人感受到了中世纪的氛围。同时,游戏中的特效也非常华丽,让人感到非常过瘾。


初始角色挑选
一旦你进入游戏,你将面临榜首个困难的挑选。《剑与家》为(三亿)新英豪分别准备了安德烈、阿瓦隆、艾薇儿,每一个英豪都有本人的特性,在挑选了其中一个英豪之后,你就会具有他,别的两个。“被丢弃”的英豪们也有时机在游戏中得到后场的体会,但不能再与他们相遇。在比赛中很难得到新英豪。为了让新玩家不会为你的榜首挑选然后悔,萧边简明引见了三个英豪。
人物加法:有一个光晕被迫的榜首个点,点后的辅佐天分,然后点场天分,最终一点输出天分,英豪技艺是一个总CD,所以自动技艺的收入很低,实践计算次数不多;
剑和家庭英豪添加一些进犯剑和家庭英豪提出一些建议。
资源:金币、戏法、木材,可以随时在地图上找到资源,并可以生成城堡,这是建筑和技能晋级的首要资源。血钻、秘银、水晶、稀有资源,主城不能消费,通过野外采摘、争夺、翻开宝箱,但一初步就看到了地图上的资源。捡拾、搬出主城,简单被抢,所以仓库的程度要跟上,要前进维护资源的数量,要获得更多的稀缺资源,需求花更多的时刻,不要看线看地图,阻拦别人的资料车,盯着市场R。EFRESH时刻,改写与稀缺资源的一起资源,这是比较困难的。这是比较困难的,这是比较困难的。这是比较困难的,这是比较困难的,这是比较困难的。这是困难的。因为很多人都是抢劫;
建设升级:首次资源的搜集,战争的后期优先,科学技能的研讨和展开的戎行挑选了一个,建议远程兵器,人类弓箭手,矮人枪手或坦克,巫妖,取代种族。在等级不变之后,但军事科技需求从头研讨,高程度的种族遭受损失;
兵器操控:射手的持枪者、持枪者、马队、步卒和步卒克弓兵。一起,单位产值高,但部队人数少,戎行中只要一个单位,如坦克和蜘蛛。这些进犯都是AOE(集体损伤),此刻应该留心另一种约束联系:人Hai Ke。单体输出,单体输出操控AOE,AOE操控人海,战争前排简单逝世,下级兵士更实惠,医院治疗快,部队能很快完结。
剑与居家兵器的联系,剑与居家兵器的约束联系。
地图:地图跟着层次的提升,越是越开放,建议榜首时刻工作地图,每张地图都有现成的资源和材料;
剑与家园是一款由莉莉丝游戏出品的策略游戏,游戏以中世纪为背景,玩家需要建立自己的城市并与其他玩家进行战斗。游戏画面精美,音效逼真,玩法多样,让人沉浸其中。
首先,游戏的画面非常精美,游戏中的建筑、人物和地图都非常细致,让人感受到了中世纪的氛围。同时,游戏中的特效也非常华丽,让人感到非常过瘾。
其次,游戏的音效也非常逼真,游戏中的音乐和音效都非常符合中世纪的氛围,让人感到仿佛置身于中世纪的世界中。
最重要的是,游戏的玩法非常多样化,玩家可以建立自己的城市,并与其他玩家进行战斗。在游戏中,玩家需要合理安排资源,建造城墙、瞭望塔等设施,以保护自己的城市。同时,玩家还可以招募士兵,进行战斗,攻占其他城市,扩大自己的领土。游戏中还有许多任务和活动,让玩家可以获得更多的资源和奖励。
总的来说,剑与家园是一款非常优秀的策略游戏,游戏画面精美,音效逼真,玩法多样,让人沉浸其中。如果你喜欢策略游戏,那么不妨来试试这款游戏,相信你一定会爱上它。

游戏玩法是很新颖的,这个游戏是我在几年前就很喜欢的一个游戏,中途因为一些原因没玩,但最近就在一直找这个游戏。
在我重新开始打开这个游戏的时候,还是当初的那种感觉,但是不知道怎么回事,有一些小改动让我很是难受,英雄变得有体力上限,有魔法上限,不知道是不是我记错了,因为也有几年的时间没玩这个游戏了,这极度抑制了让我想肝的心思,同时,这个游戏的兵种治疗时间太长了,特别是城墙的回复时间(我刚被一外国玩家给爆回老家),从0耐久度要回复满尽然需要20天!!?而且在城墙耐久度不足的情况下也不能随意搬迁,这点我倒是理解,避免防止自己作死。但回复那么慢是啥意思,真实模拟现实修建城墙的进度??
整个游戏变得充满了铜臭味,各种充值广告令人眼花缭乱,我也理解这是你们公司的盈利所在,但可不可以给我们这些平民非欧皇玩家一点良好的游戏体验,游戏得有人玩你们才能继续运营下去呀,若是觉得我们这些平民玩家可有可无那当我没说。
我觉得这个游戏吧,刚开始是看抽风的视频才来玩的,刚开始玩,啊,觉得还行,但是越玩越觉得不对劲,有这样几点:
1.任何等级的玩家可以打任何等级的玩家,这样就非常不爽,比如我现在一进城就惨遭拆迁,对面打我的都是三四百个K战斗力的dalao,我守都守不住,这一点可以参考星盟冲突的+-5级之内玩家才能互打的系统。
2.氪金大佬多,参照上一点,打我的人基本上都有格罗特,这还能完啦?打我城墙基本秒拆,你不要说我玩的渣,我本来就玩的不咋地。
3.虚假宣传,我经常能在其他游戏的看广告奖励界面看到剑与家园的logo,那画面做的,那叫一个用心做CG,用脚做游戏。
我并不是否认游戏的品质,游戏是个好游戏,就是遇上了个奇葩策划。这是个悲哀 。
优点:画面不错,游戏性不错,小兵和英雄布阵也有一定的策略性,总的来说是一款游戏性很不错的游戏。
缺点:太骗氪了,有月卡和没有月卡完全是两种待遇,这也能理解,我玩大多数游戏都氪不只一个月卡的,但是这个游戏问题太多,我怕自己氪个月卡也只能玩一周的时间。英雄的体力设定极其不合理,英雄打着打着就不能参战了,不上阵英雄就不能上阵小兵,经常只能拿自己一半的实力去打怪,这很难受。公会根本加不进去,人多坑少,对萌新很不友好。
总的来说,感觉游戏本体及设计思路都是个好游戏,但是不恰当的经营模式和一些不合理的设定使得这个游戏沦为众矢之的。
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新版本主要内容:
1. 种族平衡性调整
2. 英雄平衡性调整
3. 圣魂库洗练功能优化
4. 自选成长宝箱调整
5. 其他优化与调整
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新版本主要内容:
1. 新系统-历战英雄
2. 帝都争夺战奖励调整
3. 赛特远征赛季优化
4. 种族平衡性调整
5. 巨龙平衡性、英雄专精、部队招募调整
6. 其他优化与调整
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新版本主要内容:
1. 新系统-巨龙图腾
2. 巨龙图腾系统限时养成活动
3. 自选成长宝箱调整
4. 罗德兰号飞艇产出调整
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新版本主要内容:
1. 新活动-星垂之野
2. 罗德兰飞艇线索调整
3. 城防科技调整
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新版本主要内容:
1. 自选成长宝箱调整
2. 活动任务调整
3. 活动奖励调整
4. 活动难度调整
5. 新增基础资源加速卡道具
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1. 荣誉上限拓展
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1. 盛典兑换商店调整
2. 活跃奖励限时翻倍
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2. 武道盛典开幕
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2. 军械库符石新增预设功能
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剑与家园版本合集
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