时间:2024-07-25 15:12
大小:108.9M
系统:Android
语言:中文
心动自营的一款像素风本格派日系RPG手游,铃兰之剑为这和平的世界手游新增加了多个英雄角色,每个角色都有独特的技能和属性。玩家可以通过战斗、任务等方式获得不同的卡牌,并组合出自己喜欢的卡组。新增了更加强大的BOSS,需要玩家们进行团队协作才能击败他们。增加了社交系统,玩家可以邀请好友一起游戏、组队闯关。画面表现更加细腻逼真,给人身临其境的感觉。以上是铃兰之剑手游官方最新版游戏亮点。
1.更加有趣的游戏玩法,个性化的开发模式使您可以自由创建独家英雄角色;
2.全新的魔术游戏主题,许多令人兴奋的等待您,丰富多样的英雄角色选择;
3.丰富的冒险地图,在持续的实时战斗中寻找无尽的游戏乐趣。
4.像素的经典风格加上一些趣味的冒险关卡,玩家在游戏中体验乐趣的同时也能够感受不同的玩法。
乱世中的佣兵团 – 铃兰之剑
故事的舞台,发生在盛产「晶石」的小国伊利亚。 晶石是一种蕴含强大能量的矿物,也因此遭到世界各方强权的觊觎,而崇尚和平的伊利亚,就这样被卷入到侵略及并吞的威胁之中。 除此之外,伊利亚的内部势力,似乎也在背地酝酿着一股阴谋,当整个国家陷入巨大的危机之时,铃兰之剑佣兵团的故事,就此展开!
铃兰花的花语是「愿幸福归来」,而「铃兰之剑」就是在这样的愿景下而成立的佣兵团,游戏中主人公,因缘际会成为了佣兵团长,并在强国环绕的乱世之中,结识了一群患难与共的伙伴,试图保护伊利亚以及铃兰小镇而奋斗着。 在铃兰之剑中,包容着形形色色的伙伴,每个人都拥有自己的背景以及个性,玩家作为领袖,将带领着佣兵团进行每一刻重大的决定,继而改变故事最后的结果。
游戏的剧情贯彻在「抉择」之间,玩家将带领着铃兰之剑佣兵团,与众多的伙伴们一起参加整个世界的事件、任务,并在其中作出许多的抉择,依据你的选择,游戏将逐渐走入不同的结局,每一次的冒险,都将改变着伊利亚的结局 – 「你愿意付出多少努力,去守护这个世界呢?」
精致细腻的像素战棋世界
游戏的视觉风格致力还原「黄金时代的像素艺术」,以「精致的像素风格」,来进行深度的视觉刻划,并运用 3D 渲染的技术,将多点动态光源、动态景深、以及泛光效果进行平衡融入,致力渲染出高质感且精致的像素世界。
游戏的战斗过程,强调「操作简易、深度策略」的战棋核心玩法,在战斗地图中,不仅有着大量的物件,包含「火药桶」、「栅栏」、「滚石」等等。 利用这些对象,将可为战局带来优势,同时地图上也拥有着「地形高低」、「攻击视野」等设定,在游戏的每一步过程中,经过审密的计算,才能出奇制胜,攻克强敌!
做为佣兵团的一份子,玩家们将以铃兰小镇为据点,进行各式各样的战略操作,包含佣兵招募、事件进行、装备制作等,除此之外,游戏中除了主线之外,更包含了大量支线任务、突发事件,以及派遣任务等选择,持续培养你的佣兵团,守护这个世界吧!
《铃兰之剑》拥有数十种风格鲜明的职业设定,有擅长防御及反击的剑盾兵、远程牵制的弓兵、灵活致命的刺客、擅长范围攻击的法师、灵活且多功能的舞娘… 等等,多种职业以及专属的特性技能,营造出一个充满战略性及养成深度的精致玩法。
《铃兰之剑:为这和平的世界》强调沉静感十足的故事营造,以及动人深刻的音乐表现、搭配本格派的战棋式玩法及细腻精致的像素视觉风格,期盼带给所有玩家们不同以往的深刻的游戏体验,游戏目前正在最近最后进行开发阶段,今日同步开放官方粉丝团,请对本作有兴趣的玩家,密切留意游戏最新动态。
虽然这款游戏是致敬皇家骑士团的,但只是沿袭了一些游戏机制,并非照搬,因此在其他方面还是发挥了很多的形式,比如需要全新塑造剧情和优化战斗玩法,打造出属于自己的特特色,特别是全新加入的闯关和解密玩法更是让玩家眼前一亮。
在游戏中,玩家将成为一名骑士团的团长,在不同的国家中完成各种任务,同时这些国家因为处于乱世,因此玩家还需要和这些国家进行周旋在战火纷飞的世界中争得一线生机,同时还会有一些历程和事务等任务交给玩家。
但玩家游戏时间的推进,还会触发一些强制性的事件给玩家,这些事件中往往没埋藏着一个重要的任务,如果玩家没有获得任务线索,那么有可能导致佣兵团全军覆没,导致游戏需要从头开始,因此玩家在游戏的时候记得随时存档。
好的,以上这些就是关于铃兰之剑手游下载最新版2023,但玩家在解决每一个事件之后获得资源用来培养自己的佣兵团,但佣兵团日渐壮大的时候还是非常有成就感的,所以这种团队类型的养成游戏还是值得一试的。
1.网游模式里抽到养成的角色,只能带几个进单机,而其他的角色还是要在单机模式里推剧情线和招募获得,进到单机中便不再影响网游里的卡池和练度,一定程度上算是主线玩法与氪金抽卡产生了半脱节
2.开新的周目需要消耗网游模式中获取的材料,该材料获取不多能够通过氪金获得,但因为一周目的周期很长,测试期内并没有出现缺轮回材料的情况,感觉属于是平衡网游与单机模式进度的一个道具,长期看应该也不会把开主线的材料作为主要氪金点
3.手游通关一周目能获得一定的特殊道具,用于兑换氪金货币,也就是打通一周目的单机能在手游里抽上几轮卡
总结起来就是,网游与单机的联系仅在一个周目开始前与结束时有所联系,而其他时候完全可以当一个独立的单机或网游来玩,在角色、等级、技能、武器等各个方面都基本不会互相干涉。所以,如开头所言,游戏的本体与抽卡养成是相当生硬的结合,分开谈谈二者。
世界观:众多相当新颖或有特色的设定集合
不是废土,没有末世,光这一点就很让人欣慰了
铃兰之剑的故事放在一个类中世纪的,剑与魔法的架空世界上,故事的主要矛盾在于不同国家、不同势力间的明争暗斗,主角率领的“铃兰之剑”佣兵团,作为战乱时代中的一方小势力,可以选择与不同的势力合作或对抗,并最终带领这个世界的格局变化。倒不说这个故事有多么有意思,但相较于各种天灾与人类之敌的重复设定,将对抗放在人祸之上,算是铃兰之剑的一个差异化特色了。这是世界观一。
还有一个世界观二,轮回系的故事,类比来说,《土拨鼠之日》、《命运石之门》一类的,也就是主角有着轮回到过去某个时间点,并改变世界线的能力,放影视作品上不算有新意,但放在手游中就有点意思了。值得一提的是,除了序章的几次轮回外,主角这个轮回的设定并不是用于纠正什么错误,而是一个相对长线的轮回,期间做出不同远择,导向了不同的故事线,因此,他还是一个多结局的故事,世界观这一块上,差异化是打得满满当当的。
此外,在轮回的设定与游戏设计里加入了不少塔罗牌的元素,因为不懂塔罗牌,一时也看不出这一要素与世界观的联系,作为设计特征之一倒没有很深的印象。
美术:经典老式RPG的和谐感
美术风格方面主观因素较强,游戏具体的画风官方公开的内容已经挺多了,就不做太多展开。个人角度来说,我本来就比较偏好像素风格,而中世纪元素和像素风结合越来有种天然的和谐感,刚玩时一度有种打《轩辕剑三》的怀念感。