时间:2023-05-05 08:54
大小:1.71G
系统:Android
语言:中文



美术还是不错的,机体模型的精度不错,有点G世纪那味了,内测时几个主角机体还有大招动画感觉还行,希望后面有更多机体能有动画表现 建议玩法上希望还是搞些创新点,放置挂机收菜有点太单调了

宣传视频:从内容来看,这次比上次测试新加了过场动画,还原度还是蛮高的,SD比例看起来和等比的感觉还不太一样,没有配音还是有点小缺陷,机体格纳库的姿势终于调整了,比之前站尸的姿势好多了
玩法:就和剑与远征的差不多,放置卡牌挂机,不知道这次会加什么新内容么,公测不要太氪还是可以玩玩的,市面上高达游戏确实不多
美术:还是不错的,机体模型的精度不错,有点G世纪那味了,内测时几个主角机体还有大招动画感觉还行,希望后面有更多机体能有动画表现

公会战介绍
只要是公会达到2级以后,就可以开启公会战啦~~也就是前线测试的第二周大家就可以体验公会战了,想要体验公会战的指挥官们记得定好闹钟。
公会战在每周一、三、五开启,指挥官联合其他公会成员一起对敌对的公会发起挑战。
公会战的时候,玩家会有个“正常”和“攻破”2个状态。
挑战“正常状态”下的敌人时,需要同时选择难度,有袭扰、交战、歼灭(简单、中等、困难)。开始战斗后,会给会给敌方全部机体上一个对应难度的debuff,虽然有这样的debuff,指挥官们也不要掉以轻心。
此挑战胜利下,可以获取敌人身上的战果,当身上3个战果全部被获取了,就立马进入了“攻破”状态。
挑战“攻破”状态下的敌人,不需要选择敌人,进入战斗后也不会有debuff,挑战胜利后也不会获得战果,但是可以提升公会战叠buff增益(后文有讲解)。
胜利一方可以获得丰厚奖励,奖励将在结算期发放。失败的队伍也不要气馁,还有参与奖励给予安慰。
所有奖励都需要玩家手动领取哦,如果玩家超过结算阶段还没有领取,则会讲剩余奖励随机通过邮件发送给未领取的参与玩家。
除了最受关注得福利以外,还有一个非常值得关注的地方——公会战叠buff增益(这就是妥妥得公会战光环属性),可以给我方成员的机体增加速度、攻击百分比、攻击百分比、生命百分比、防御百分比,一举数得。
公会战叠buff增益也有等级限制得,等级越高,属性数值都不同,增益效果也不一样,想要在公会战中胜出,公会战叠buff增益也要多关注。
照顾手残党操作轻松,需要操作的地方就是注意一下技能放的时间。
非高达粉丝,但是看得出模型很精致,质感满满。高达的细节很想去仔细看看,也希望上线后可以有一个可以放大可以旋转的观赏模式。
期待多发发福利,多给一些资源。收集爱好者想要在仓库中摆满所有高达慢慢看。
公会商店是公会基地的功能之一,玩家可购买不同的商品。这里有一点特别需要注意的地方,公会商店是有等级区分的,也就是说商店等级越高,商店的商品越越多。各位指挥官们,务必要记住噢!
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