时间:2024-05-16 11:25
大小:160.7M
系统:Android
语言:中文
玩这个游戏时建议手机留多些电,否则做任务时意外关机可能会导致当前任务出现bug而无法完成,本作的背景设定在八方旅人之前,叙述的故事也挺精彩的(就是制作组经常发刀片
希斯寇特
评价:SS
星级:5星
职业:盗贼
影响力:权力
武器:短剑
属性:风
评价:
无视弱点连击\全体攻击
异常状态回复
Boost特效等自我完结型
吉尔德罗伊
评价:SS
星级:5星
职业:商人
影响力:权力
武器:枪
属性:雷
评价:
挑拨+防御UP
吸收技恢复同时攻击
耐久力高
托蕾莎
评价:SS
星级:5星
职业:商人
影响力:富
武器:枪
属性:风
评价:
可给自身叠加挑衅和物理回避
疾风三连突击打猫很好用
枪单体3连和风全体2连易碎盾
好好培养的话耐久力超高
①BGM挺不错;
②立绘精美、像素制作非常精致? ←但不是我的菜
③弱点攻击战斗模式很有意思 ←喜欢??
④歌剧感浓烈,配音稍浮夸 ←剧情还行,但不是我的菜
⑤卡池骗氪意味明显 ←
⑥操作逻辑和UI仍需优化,虽然保留了传统rpg的味道,但是操作起来确实不那么方便。
推荐练级地点
等级:练级地点
15级左右:北希雅特波利斯平原(北シアトポリス平原) 恩巴格罗雪山(エンバーグロウ雪山) 赫尔米妮亚宅邸前(ヘルミニア邸前)
25级左右:大剧场-舞台后-(大剧场-舞台里-) 建成庆典场地(落成式场) 光照岩礁(光射す岩礁)
30级左右:利普尔泰德海道(リプルタイド海道) 南库拉格斯皮亚悬崖路(南クラグスピア崖道) 荒废的坑路(弃てられた坑路)
40级左右:盖斯特峡谷(ガイスト峡谷) 科利亚布鲁克河道(クリアブルック川道) 东科利亚布鲁克河道(东クリアブルック川道)
50级左右:东杉杰德砂道(东サンシェイド砂道) 谢帕德罗克山道(シェパードロック山道) 死之谷
60级左右:静湖的地下遗迹 前往爱德拉斯城的路(エドラス城への道)
70级左右:前往爱德拉斯城的路(エドラス城への道) 爱德拉斯城(完成极线第八章之后就进不去了) 弗雷姆格雷斯雪道(フレイムグレース雪道) 叹息的冰窟(叹きの冰窟)
在一定能逃跑的地图练级
如果敌人等级比较高,逃跑有可能会失败。逃跑失败会降低练级的效率,所以最好在能逃跑的地图练级。
前卫需要比敌人高5级以上
逃跑的成功率取决于前卫与敌人的等级差距,前卫只要比敌人高5级就能100%逃跑成功,所以练级时最好带练起来的角色当前卫。
《八方旅人》实乃jrpg神作。20年前ff7之后我就被养坏了各种非中文和汉化不玩(暴露年龄系列?),20年之后我竟然拿着剧情翻译边看边肝一款纯日文jrpg了……连隐藏boss和清所有支线一共花了80多个小时吧。
八人主角群像的游戏,在jrpg里面人设堪比ff6了。最喜欢的舞娘主角人设太胆大了,一出来就是“老样子要去后台陪肥头大耳老板,被温柔抚摸”的被调教者…整个故事下来却塑造出了最痛苦但最坚强,让人心疼的一位女主角。商人女主角的第一章是:阳光,海岸,伙伴,运气,天赋;而舞娘女主角则是:杀人,暴力,娼妇,仇恨,背叛…配合亲女儿般的音乐,怎么能让人不爱怜。
拖拖拉拉在今年过年时候把《八方旅人》玩通了…最终boss从早上到晚上断断续续加起来打了两个多小时,多次被boss打到思考人生…(如果扑了要重新打前面8场小boss战…)两个形态最终被两队嗑药磨死…母亲多次路过看我对着电视屏幕发呆以为我把电视弄坏了…(其实是思考战术的优雅!)被音乐循环洗脑跑去网易云音乐一搜,发现都是前仆后继的我就放心了…然后被boss音乐继续洗脑了三天,脑子里都是啊啊啊的回响。
Square Enix推出了《歧路旅人》系列新作手游《OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者(歧路旅人 大陆的霸者)》,以幻想风HD-2D画面、最大8人组队、3条可选择主线故事为特色,保留了NPC情报询问、雇佣等玩法。游戏将采用RPG+内购收费模式。
旅人手游合集
歧路旅人大陆的霸者