时间:2024-01-24 14:12
大小:339.0M
系统:Android
语言:中文
游戏不仅采用了顶尖且精美细腻的科幻风格效果所打造,使得其无论是人物、场景、还是各种动作动作特效皆高清、炫酷,且更是配以激情的背景音效、和仿若拳拳到肉般流畅的技能动作制作水平,可为给于大家最刺激最热血的横版格斗游戏体验,可谓是国产巅峰单机手游
要触发艾希手游的真结局,你需要进行以下步骤:
在木偶剧场中触发佑希的剧情。
打完卡洛斯后,沿着箭头的反向行走。
打败犹大后,返回第一关大桥的位置并再次跳下大桥。
进入大桥尽头的房间,触发剧情并解锁重置成就。
在出现的画面中选择主要的问题,并输入“HUSTAR”以触发真结局。
需要注意的是,要触发真结局,你可能需要完成所有隐藏成就。此外,真结局可能不会立即显示,因为有时会出现一个询问主角名字的选择界面。如果你已经完成了上述步骤并且正确选择了主角的名字“HUSTAR”,那么真结局就会触发
安装即可开玩,完全免费,不过有条件的话,小编建议支持正版,也是为出色的游戏开发团队奉献一点点鼓励。
艾希(ICEY)是一款非常好玩的2D横版动作类战斗闯关游戏,游戏不仅采用了顶尖且精美细腻的科幻风格效果所打造,使得其无论是人物、场景、还是各种动作动作特效皆高清、炫酷,且更是配以激情的背景音效、和仿若拳拳到肉般流畅的技能动作制作水平,可为给于大家最刺激最热血的横版格斗游戏体验,可谓是国产巅峰单机手游。该游戏以沉睡的主角“ICEY”为探索这个神秘世界为背景展开,虽融入了丰富有趣的剧情,但全程没有任何一句台词,玩家不仅需要根据系统自带的旁白解说和提示,来思考何为游戏、何为真相等等命题任务,然后不断地收集碎片,对碎片信息进行分析及整理,渐渐改变自己的行为及思考模式去进行游戏。
1、【爽快战斗】
高速移动,将敌人玩弄于股掌之中,不能迟疑,当机立断进行攻击、反击或是闪避!这才是你的生存之道
2、【华丽的连招系统】
操作简单,稍微练习即可打出华丽连击,不同技能各有特性,灵活组合才能顺利过关
3、【巨型Boss战】
众多超巨型Boss,充满压迫力的战斗场面,Boss攻击方法多样,只有找出破绽才能化险为夷
4、【Meta元素】
玩家在游戏进行中需结合旁白判断自己下一步的行动,但是通过对碎片信息的分析及整理,玩家会渐渐改变自己的行为及思考模式去进行游戏并探索其中真正的剧情及核心内容,是跟随指引,还是叛逆而为一切,由你决定。你,准备好了吗?
——【新人加点推荐】——
首先推荐先加后四个技能。
楼主推荐顺序:【耦合】【溯源】【铸甲】【韧化】
(加点顺序看个人意愿和操作方式,反正作者先加的铸甲哇哈哈哈……)
因为这是一个靠闪避打伤害的游戏,后四个满了基本不用愁了,然后加普攻也就是第一个【扰动】,然后加重攻【荡涤】。
【湍流】流这个技能简单模式可考虑先加,手残党过关福利,困难模式相信我,不到万不得已不要用很亏_(:зゝ∠)_
剩下的一些连招需要操作,用的频率不大,按自己意愿加点。
考虑到上面那个连招技巧可适当先加【超载】
一定要注意到超载这个技能,打伤害和控制超厉害,不知道超亏的啊啊!!!
可适当改顺序,比如你爱用普攻打伤害,可考虑先加到2级。
——【基本打boss套路】——
1.简单模式:普攻+重攻正面刚+一套流***+偶尔【闪】赚到血和伤害+闪后长按攻触发【超载】 简单模式足够了,这个游戏简单模式不难~
2.困难模式:
困难模式怪物伤害多,攻击频率高。注意:
①困难模式需要考验你的反应和手速。和小怪刚时 出现红色叹号,如果你对自己有信心,等待0.5秒后左右闪,玩时间长了就会有那种感觉。不然直接速度2次闪,不要贪伤害。
②注意困难模式最好不要用流,很亏,有那些血不如多打点普攻(作者血的教训)。简单模式随意。
待更……
——【一些小技巧和提示】——
1.一些回忆性场景回闪慢,注意闪的消耗。可以溜怪等回满闪。
※2.一个小技巧 : 闪打。其实很简单,就是表面的意思。打两下,闪一下,打另一个怪两下,再闪回来,再打。尤其怪多的时候,很好用。即使不看敌人何时出击,你也能蒙对好多闪。
开头有一个动画,
看完以后,会有“请长按屏幕开始游戏”,不要按,等着就好,然后就会有成就“一次根本不够”,会再放一次动画,接着玩就可以
二、为什么你要往坑里跳
不打开通道,跳崖,差不多三次就会……这样
等旁白说完,就会把屏障撤了,然后……继续跳崖,没错,继 续 跳 崖……
然后……
你会得到一个新的成就、一个……额外生成的区域,有宝箱哦
三、连个坑都跳不过去
跳下去,是的,你没看错,跳下去,然后,就会有新成就,连个坑都跳不过去
拿了宝箱以后到屏障前面,等一会屏障就会消失,往左走,会到一个密闭空间,然后……
新成就“重启重启重启”
总的来说,《艾希》还是一部非常好的国产单机游戏,旁白系统的加入冲淡了单机游戏的孤独感,流畅的动作设计操作起来轻松自如,让玩家更注意剧情,丰富的彩蛋和成就激发了玩家的好奇心。但是动作系统比较乏味,存档不够智能,大部分玩家通关过后很少会再有重新开始的欲望,因为不想重复一遍又一遍的战斗。
解决了部分新用户无法验证进入游戏的问题。
修复了如下问题:
- 半身自爆怪在特定场景中会出现在场景地图之外
- 在暂停菜单中分别点击奖杯和另一个按钮会产生 UI 错误
- 一个教学视频使用了错误的版本
- 黑屏转场时开启暂停菜单不可见
- 跳桥事件时可能错误地到达桥底
- 特殊情况下,卡洛斯剧情对话可能被提前播放
- 从操作系统后台返回游戏时,在某些情况下可能导致错误开启暂停菜单
- 一击必杀按钮点击无效( 这次真的修好了 T T)
- 曾经使用过泛用型 I? 系统接入界面的章节选择功能后删档重新开始,会在流程中错误的跳转场景,从而影响游戏进程
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