时间:2022-12-02 18:51
大小:607.3M
系统:Android
语言:中文
国内正版的王国保卫战4国服免费版来了,用户可以免费的下载体验游戏中的内容,想要体验更好可以选择购买,游戏是个非常正过的策略塔防玩法,在游戏中玩家需要合理利用手机的资源来建塔,可玩性很强,欢迎免费下载。
首先,我们要从战役界面开始说起。我们从上图可以很清晰的看出,整个游戏其实并不复杂。
1.血量值:血量值一旦归零,战役失败游戏结束,这里需注意,不同的敌军是拥有不同扣血值的!
2.金币:战役中击败敌军可以获得金币,金币可以在战役中建造&升级防御塔。
3.敌军进攻次数:代表敌军将会发动几次冲锋,这里可以直观的看到游戏进度。
4.英雄属性:在这里可以看到所选英雄的等级,血量,以及经验。
5.技能:每次战役都会有两个主动技能。一个是灵魂冲击,每70秒可以释放一次的范围技能。另一个是放置呆头鹅,每14秒可以释放一次,主要起到阻拦、分流敌军的作用。
6.英雄技能:属于每一位英雄的专属特殊技能,会跟随英雄的改变而变化。
7.道具:战役中击败敌军有几率可以获得红色宝石,积攒到一定数量可在宝石商店购买不同的道具。
8.设置:每个游戏都会有的基本功能。
其次是输赢机制,敌军会从骷髅图标处出发,去往旗帜标注的道路尽头。
各位将军的任务就是拦截敌军,不要让任何敌人通过双旗标注点。
这里需要注意:
1.提前点击骷髅图标可以让敌军提前到来,同时会补偿各位将军一部分金币和技能冷却时间。
2.随时注意敌军的行军路线,提前做好防备。
3.敌军通过旗帜也没问题,只要让敌不要完全出游戏界面,就不算扣血。
防御塔基础功能讲解:
各位将军在游戏开始之前,需提前部署你所希望出战的5款防御塔。
虽然塔的种类很多,但基本可以分为箭塔、魔法塔、炮塔、兵营这4类塔。
箭塔:攻速较快,费用低,伤害较低(主要靠攻速打伤害),但无穿透效果。
主要克制高机动性,血量低,无护甲的敌军。
魔法塔:攻速适中,价格适中,对后期高护甲敌人有穿透效果。
主要克制行动迟缓,血量高,有物理护甲的敌人。
炮塔:攻速慢,价格昂贵,范围攻击,基本无对空拦截能力。
主要克制成群敌军,有一定击晕减速效果。
兵营:唯一有拦截能力的防御塔,主要配合其他防御塔集中拦截、阻击敌军。
英雄基础讲解:
英雄机制是《王国保卫战4》区别于其他塔防游戏的特色机制。
可以说英雄才是这个游戏的灵魂,活用英雄可以帮助各位将军顺立的拿下每场战役。今天我们就重点介绍最先与大家接触的三位免费英雄。
维鲁克:绿皮族的首领,是一位坦度非常高的近战英雄,英雄专属技能是额外召唤两名远程射手,被动也可召唤哥布林协同作战,拥有交强的拦截能力。但说实话,维鲁克后期会比较乏力。
阿斯拉:刺客型远程消耗英雄,有瞬移,有护盾,高爆发,被动持续施毒,可以着重培养的免费英雄。
奥洛克:法师型远程炮台英雄,有回城,有范围伤害,有团队增幅,也是可以着重培养的免费英雄。
选择阿斯拉与奥洛克是两种不同的配塔路线,玩法也是完全不同的,我会在后期【必胜攻略】中为大家详细介绍。
小氪玩家付费龙王如何选择,可在我的视频攻略中给大家解答。
升级路线选择&灵魂如何收集
战役外升级需要获取足够灵魂,完成战役关卡可赚取灵魂。
升级方向分别是防御塔升级,英雄升级,呆头鹅升级,灵魂冲击升级。
其中呆头鹅升级会有不同路线,分别是近战方向重坦度;远战方向重输出。
道具如何使用&宝石如何收集
每场战役,我方可携带三种消耗型道具,与技能不同,道具会有使用次数的限制。
使用次数取决于您的宝石数量,可在战役结束后,在商店中购买获取。
我认为比较好用的道具分别是雪球、石棺仆役、神灯精灵以及毁灭者。
1.在敌军交汇叉口建立拦截打击群,才是获胜关键!
如:老城回廊这场战役,敌军会从上下两路进攻我方阵地,且前期的杂兵数量较多。所以在前期经济不充裕的情况,优先在T字路口建立两个炮台保证输出,利用英雄维鲁克的英雄技能与呆头鹅组成初期拦截攻势,就能顺利发育到后期。
2.大多兵营的功能是主拦截,只有配合其他防御塔一起进攻才能发挥更大作用。
如在北国,我们第一次遇见远程消耗兵,咱们的黑暗骑士就真的等于一个打不动的高级坚果。如果没有他在前期抗伤害,后期更难打。
3.升级兵营可迅速刷新冷却时间,英雄升级同样可瞬间回复自身血量,在危难之时会有奇效!
4.面对大量敌军,或回血敌军时,最有效的做法是多段兵营,分化敌军,将战线拉长,逐一击破。
如这关,死灵墓后期出石像可有效分流敌军。
5.一定要注意敌军属性,后期面对高护甲的敌军,魔法塔是一个不错的选择。
6.炮塔是范围伤害,可以迅速清理数量极多,血量较低的杂兵,最好结合兵营使用。
7.箭塔是一种攻速非常快的防御塔,虽然伤害较低,不能破甲,只要数量够多依然会有奇效。
8.千万不要轻视每一波飞行兵!靠后放一座箭塔是非常有必要的!
9.有时候新建一座塔,比升级一座塔性价比更高!
10.敌军法师如果被拦截,会打断吟唱不能施法。
11.英雄可以有效的拖住小头目,但请随时注意TA的血量。
12.释放灵魂冲击需掌握好节奏,让敌军提前到来可返还一部分技能冷却时间,如果升满级每杀死一个敌人将返还一部分冷却时间。
首先要说的是阿斯拉为主导的死灵箭塔流。
顾名思义,就是阿斯拉+死灵墓+箭塔(1-2种)的组合打法。这种阵容的核心玩法是:
前期:利用死灵墓的高性价比快速出石像,利用死灵墓的法穿来打伤害,用初级箭塔沿途持续消耗敌军。
中期:利用阿斯拉灵活的走位持续消耗、牵制敌军。将魔法兵或小头目与杂兵分开,利用一技能持续施毒。
后期:结合箭塔的秒杀技能持续清除沿途大批头目,赢得战役胜利。
值得注意的细节:
玩好阿斯拉的秘诀是学会存招,特别是阿斯拉的一技能:蜘蛛啮,是一个持续消耗的技能。
作用是用无限期的强力毒药攻击敌人。每 0.5 秒造成 7/15/35 点伤害,直到敌人死亡。
要知道施毒是无视护甲的,所以这招对攻高血厚的敌军头目非常有效。而且阿斯拉天生自带护甲,有短时间硬刚BOSS的资本,保证阿斯拉施完毒后全身而退。
但一定要注意:这是一个近身技能!
如果技能冷却结束,而英雄刚好又被近身攻击时,阿斯拉会有很大几率发动此技能。
如果用在小兵身上,就完全浪费了这个技能。所以我们玩阿斯拉的时候一定要注意,平时多注意英雄的走位,尽量远距离多消耗敌军。
而面对小BOSS时就需先近身施毒后,再风筝消耗BOSS血量。
另外,阿斯拉的二技能是3-5支魔法箭,这对一些物理免疫的幽灵,或者物抗特别高的敌军特别有效。
呆头鹅普遍选择远战输出的方向升级,配合阿斯拉打出高额伤害,牵制消耗敌人。
其次,我们要说的是奥洛克为主导的法穿流。
就像我们之前说的,魔法塔虽然价格较昂贵,输出速度比较适中,但它稳定啊,一发是一发,在大多数关卡根本无需考虑敌军护甲问题,而且熔岩塔的技能大多是范围伤害,后期代替了炮塔,清兵更迅速,结合传送技能性价比也是非常高的。
而奥洛克则是将熔岩塔的作用发挥到极致的存在,一技能自我复制,三技加持6秒光环增益,给予防御塔10%/20%/30%的额外伤害。直接弥补了魔法塔前期输出不足的尴尬窘境。
但无论怎样,奥洛克都是一个炮台型的输出英雄,他不像阿斯拉那样有很多的自保能力。所以非常需要团队保护,要说《王国4》中谁保人最强?那必定是黑暗骑士了!
同时,不同章节各位将军也会面对不同的敌人,配合这两种主流阵容,还有三个防御塔该如何选择呢?
这里我们将会从矮人国篇、北国篇、利尼维亚篇、魔法海岸篇、冰封王座篇、腐烂森林篇来逐一推荐一些比较容易通关的阵容。
1. 矮人篇我推荐配合的阵容是:哥布林火箭骑兵+兽人巢穴,最后一关打矮人王时记得要看好自己的钱袋哦~
2. 北国篇我推荐配合的阵容是:黑暗骑士+回旋哥布林+头骨者,记得该开炮时就开炮!(除非你想玩无尽模式)
3. 利尼维亚篇我推荐配合的阵容是:熔炉+精英骚扰者,备选黑暗骑士与头骨者。
4. 魔法海岸篇我推荐配合的阵容是:兽人萨满+精英骚扰者,萨满祭祀的群伤是关键!
5. 冰封王座篇我推荐配合的阵容是:精英骚扰者+死灵墓!卡灵魂附体的BUG是关键!记得在后方放一个死灵墓哦!
6. 腐烂森林篇我推荐配合的阵容是:精英骚扰者+死灵墓+头骨者,这关骷髅带回血,沿途消耗毫无意义,只有密集的持续伤害,才能逐一击破沿途骷髅兵!
关于游戏的付费问题,有些事情我觉得大家可能是需要多了解一下的。可以看完再讨论小米是不是故意宰国内用户,目前这个游戏在各平台付费情况如下:
苹果商店美区:4.99美元+额外防御塔、角色付费。
谷歌商店美区:4.99美元买断
Steam国区:70元人民币买断
需要注意的是,iOS版本的游戏国内也能下到,但国内由于一些大家都懂的原因,做了些改动,是无法付费的,所以就不纳入作为对比了。
大家可能比较纠结的是,谷歌与Steam上的游戏上纯买断制完全不需要内购付费的。事实上这种价格上的对比主要是因为这两个平台存在一定的特殊情况。
谷歌的纯买断很大一部分原因是因为它与游戏之间是有合作的,王国系列都加入了谷歌商店的游戏会员服务。而Steam也是因为有着不同地区定价不同的情况,国区算是低价区有着一定的价格优待,这游戏在美区上卖19.99美元。
所以要对比起来,用没有什么特殊情况的苹果来对比可能比较合适。如果就具体的价格来说,以目前最贵的付费英雄贝雷萨德为例,小米定价45元人民币,iOS国区曾经的定价其实也是45元人民币,而目前能内购的iOS美区则是6.99美元,以当前汇率换算约为44.7元人民币,其实价格相当。
这点上只能说小米可能确实没太多国内的单机游戏发行经验,没有考虑国内的消费水平,目前TapTap上最贵的付费单机游戏帕斯卡也就45,还打过很多次折,要让人花45来只买一个单机游戏的角色…只能说其实还有很多更好的处理方式。
就具体付费项目来说的话,iOS是有付费下载门槛的,小米则是没有,这相当于是iOS需要付费购买本体,而小米是可以免费下载的,相当于是本体白送,以这个角度来说小米其实还算不错。但是,需要注意的是,iOS是有全角色与全塔礼包的,小米目前则没有,只能一个个买。价格对比上嘛,目前来说iOS美区更具性价比。
所以总的来说,要说小米宰国内用户,其实不算是,只定价来说,小米更多的其实是缺少小米这个品牌所主打的“性价比”,在国内的运营发行上没做好调研与相关的调整工作,不熟悉国内用户的付费习惯,尤其是这种单机游戏的。
话又说回来,虽然现阶段口碑不佳,但我个人还是愿意推荐这款游戏的,毕竟是免费下载的,大部分内容都还是能体验到的,它本身也不是一个P2W的游戏,付费更多只是增加游戏体验纬度。以当前情况来看,我个人是不建议氪金也不会氪金的。
另外给不熟悉的玩家大概说说这个游戏的情况,这是个很有意思的塔防游戏,于我个人而言主要乐趣来自于两个方面。
一方面是画面风格,这个只从截图大家应该都能看出很特别,不管的防御塔还是角色的形象都令人印象深刻,尤其是各种稀奇古怪但貌似又和合理的设计,例如火箭塔就是地精背着火箭背包去搞袭击。不过更有意思的地方其实是在于一直进化的形象与动态效果,如果是玩过几代的玩家,应该能很快的从细节变化中察觉到各种角色、塔的形象越来越复杂越来越精细,就像是宝可梦一样,特别有意思。
另一方面是玩法,细的设定就不说了,我个人主要喜欢的就是游戏里防御塔和英雄结合的玩法,即玩家除了要建造与升级防御塔之外还需要操纵英雄在战场上厮杀。这个设定放在现在大家可能觉得比较普通,但放在初代那个时候,真的是让大部分移动端同类游戏显得黯然失色的。而且游戏迭代中,防御塔与角色的升级、配合逐渐成熟多样,可玩性越来越强。
所以,不管怎么说,还是非常建议喜爱塔防玩法的同学来尝试一下,至于最后怎么花钱以及在哪花钱支持,就“仁者见仁智者见智”了。
另外需要额外补充一点的是,所有渠道里其实玩谷歌版是最划算的,谷歌的Gamepass服务首月开通是免费的,而开通后这个游戏也是免费下载的,并且没有内购,有条件的同学可以去试一试。
王国保卫战4复仇,全新更新“原始人入侵“全面来袭。
在这个新的冒险中,你将不得不面对三个新关卡,一场惊心动魄的Boss战。
新英雄巨斧展示格罗什和全新防御塔喷射熔岩的火光祭坛会帮你迎接新的挑战。
新增:
增加促销礼包,会在特定节假日开启促销活动,具体活动信息请关注渠道&论坛公告或咨询客服。
优化&修复:
优化云存档、隐私相关问题;
优化登录流程,减少加载等待时长;
优化关卡流畅度,优化卡顿、崩溃等问题;
修复充值可能会出现的掉单问题,增加了自动补单;
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