时间:2024-02-19 14:26
大小:796.8M
系统:Android
语言:中文
即时策略国战手游,七雄纷争是林峯代言的国风游戏,真实的地形谋略玩法,春秋战国时期,齐、楚、燕、赵、韩、魏、秦七雄齐聚,体验战国时期的各种著名战役,大背景时代的即时战略玩法,百家争鸣,长平之战,上党降赵,重回那个策略国战时代。
【恢弘战场 攻城略地】
万人在线,血战争雄,率领骑兵、弓兵、枪兵等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争,百万雄兵,攻城掠地,再现春秋战国时期恢弘场面。
【名将云集 合纵连横】
汇聚战国史实名将,囊括海量英雄猛将文臣谋士:杀神白起,刺客荆轲,神医扁鹊;美人西施,楚辞屈原,法圣韩非子,兵圣孙武……诸子百家,名士云集。游戏以战国时期为大背景的即时战略手游,将真实的战场还原到游戏中,体验春秋战国时期百家争鸣,合纵连横,金戈铁马的感觉。
【兵种相克 策略布阵】
通过招募,广纳群贤,组建自己的军队,合理运用兵种、武将、技能搭配来赢得战斗;建立外交同盟,借道远攻,近国互不侵犯,扩张领土,提高资源产量,以战养战; 多队伍发展,排兵点将自由布阵,运筹帷幄,战争艺术,以智慧夺取天下。
【运筹帷幄 激情国战】
合纵攻强,连横凌弱,瞒天过海,避实击虚,战前的每一个操作都会影响战斗结果,战场中可手动调遣部队进行突袭、围剿或包夹,花样战术自由使用,只有认真分析局势才能掌握战斗的成败!
故事背景
东周时期,王室衰微,诸侯竞相称王,各国纷争不断。
三家分晋之后,中原版图逐渐形成七雄争霸的格局。
乱世中,谁能叱咤风云?
讨伐贼寇、开疆拓土、攻城略地、逐鹿中原,来书写属于你的历史!
《七雄纷争》是由手游原班人马研发的春秋战国题材战略手游。
您将在栩栩如生的战国世界,扮演一方诸侯,成长为国君,制定经济、军事、外交政策,与多国角力,结交盟友,击败敌国,开疆拓土,争夺天下。
在英雄辈出的乱世,您可以根据历史知识进行「引经据典」,也可以开辟全新的历史时空,您的每一步操作,都可能影响历史的发展。
本作拥有RTS级战斗操作表现,您可以在战场自由布局,出奇制胜,也可以利用间谍、刺客、盗贼获取关键情报,远交近攻,不战而胜。
赶紧加入春秋战国的江湖,书写你的历史吧!
【沙盘模拟】
我们知道,沙盘在我国历史上的运用由来已久,公元32年,汉光武帝征讨陇西的隗嚣,召名将马援商讨进军战略。马援进言道:“今隗嚣侧足无所立,将帅有土崩之势,王师兵进必破之!”,当时很多谋士将领对马援口出狂言,深表疑惑。马援解释道:“援破敌之策,便在米中!”,于是他用谷粒,绘制出了整个立体的沙盘,根据沙盘推演,确定了最佳的进攻路线,所到之处,如入无人之境。
为了还原古代的战斗策略并体现七雄"纷争",我们将整个战国世界以类似“沙盘”的形式拼接在一起,每个国家以郡城为单位分为多个地块。玩家需要在“沙盘”上派兵攻打占领郡城,通过和敌方领地进行物理“连通”达到扩大国家版图的目的,扩大国家版图不仅可以获得城池和增益效果,还可以最终占领“洛阳”,完成统一大业。整个过程和我们熟悉的SLG玩法非常切合。
为了让玩家更直接的参与战斗体验,同时方便玩家进行实力验证,我们还特意设计了一个PVE副本,让玩家来体验沙盘推进的快感。
为了玩家体验到更真实的战斗体验,我们摒弃了传统SLG游戏战斗模式,将"攻击发起>产生结果"的固定模式改为了"攻击发起>过程管控>产生结果“,玩家可以拖动指定作战单位,改变作战策略,进而影响战斗结果。
【卡牌玩法】
在古代,战斗的成败的关键在于用兵。因此想要运筹帷幄,你需要根据不同的战斗,配置不同的统帅(这里的统帅我们叫“武将”),基于此我们创造了各种各样的武将,有些武将擅长统领骑兵,有些武将擅长统领弓兵,而有些又擅长统领车兵。不同兵种又存在一定的优劣,基于这种优劣我们创造了兵种相克理论(比如弩兵克制车兵,车兵克制盾兵,骑兵克制弩兵等等)所以在这里并不存在最强阵容一说。你的阵容搭配思路将直接决定战斗的成败。
除了自带技能,武将还可以学习多个兵法,合理的组合可以达到1+1>2的效果
【将兵分离】
还原更加真实的战场,士兵不再是武将的血条。武将死亡,士兵可以继续战斗(但士气会有影响),士兵全灭,也不影响武将无双。你可以选能更换发挥士兵战力的统帅型武将带队,步步为营稳定推进;也可以选择刺客武将加全重步兵的组合,士兵吸引火力,刺客直捣黄龙。
【多兵种作战】
《七雄纷争》的兵种并不是单纯的”高阶兵种一定比低阶兵种强”。我们更加注重兵种本身的特色,比如飞行兵种木鸢,免疫一切近战伤害。而低级骑兵牛车,虽然攻击为0,但采集负重确实一流。
高阶兵种的解锁也不是仅靠在训练营升级科技解锁。玩家还可以通过占领特定的城池,解锁特产士兵。比如占领了城池“吴”的军团玩家,就可以解锁特殊的兵种——火牛营。
【文化切合】
传统SLG中的“城建/发展”和“军事”方向的科研,在七雄纷争里面分别被“百家学馆”取代。
“百家学馆”分别由儒(孔子)、道(老子)、墨(墨子)和兵(孙膑)四个派系构成。每个派系的研究方向都有一定差异,有些派系可以提供负重提升、城防提升、采集速度加成、不过都可以归纳于“城建/发展”。
作为君主,玩家可以主推一家思想,从而获得这个流派的特别加成。例如主推儒家可获得全资源产量+25%优质buff,而主推道家则可获得打野行军+50%的巨大强化。在什么时期主推什么流派,也是需要玩家思考的策略之一。
为了让大家更好的了解春秋战国历史,我们新增了答题系统,在这里我们想传达的观念就是:知识是有价值的,因此回答问题都会有相应的奖励激励。
门客作为贵族地位和财富的象征最早出现于春秋时期,那时的养客之风盛行。每一个诸侯国的公族子弟都有着大批的门客,如楚国的春申君,赵国的平原君,魏国的信陵君,齐国的孟尝君等。门客主要作为主人的谋士保镖而发挥其作用,必要的时候也可能发展成雇主的私人武装。在《七雄纷争》里面门客也同样扮演着重要的角色,包括抓捕敌方门客,破防敌方城池。 类似这些贴合历史的文化设定还有很多。我们也希望通过这些努力让大家更好的了解这段历史。
爵位是《七雄纷争》重要的主角成长系统,包括了爵位名称、爵位对应俸禄、爵位加成、爵位领地等内容,通过点击主公头像即可进入功能界面。
爵位等级的提升,需要通过获取声望来进行。
声望在九鼎任务中可以获得。玩家需要完成相应的任务才能收集九鼎,该任务还可获得丰富的阶段奖励。
爵位等级提升的同时也可以提高自身的俸禄,并且自己的领地也会相应增加。
爵位等级提升会增加玩家可占领的村庄和县城。
攻占村庄、县城后会获得持续性收益。玩家还能任命太守前往县城,以获得更多的收益。
2.8.0版本内容新版本玩法介绍:
1.全新养成系统——战策:
(1)战策作为部队作战的策略效果,能够在战斗中起到决定性作用;
(2)佩戴同前缀名称的战策达到一定数量能够激活连携效果,可以着重强化部队在前、中、后期三个阶段的战斗强度。运用“田忌赛马”的思想与对方主公进行博弈,既是以弱胜强的机会,也是克敌制胜的法宝。
2.主城内所有建筑等级提升,其建筑内科技等级同步提升3.武将等级上限提升至250级
4.装备等级上限提升值260级
5.新增武将:王翦、李牧
6.新增宝物:伐六国志、赵破匈奴简
二、功能优化
1.主界面功能排布进行了重新优化,整合优化后的功能排布更加合理
2.布阵界面布局进行微调
一、玩法:
1.新增跨服军团战玩法——军团演武。各军团匹配对手在一个新地图中攻城略地。
2.新增联队进攻防守玩法。玩家发起进攻的时候可以组队出征,防守时可以组队防守。
3.新增阵旗升级快速选择功能。
4.新增头像框、聊天气泡框、城池铭牌功能。
5.新增皮肤升级功能,部分皮肤将可以升级了。
6.新增圣人眷顾玩法。
7.阵旗等级上限扩展到9级。
8.新增阵法:天覆阵、地载阵、风扬阵
9.新增兵法:见招拆招、先发制人·极
10.新增虞姬、项羽、蒙恬的专属宝物(垓下歌、项王枪、秦军令)
二、功能优化
1.玩家城池上增加官职标签显示。
2.沙场点兵增加玩家所属军团、胜负场次显示。
3.沙场点兵增加预警功能,从匹配成功阶段开始,玩家不论处在什么阶段都能够收到预警提示。
4.玩家城池被击飞后的限制迁城时间调整到15分钟。
5.蛮族营寨玩法新增便捷查看界面,玩家可以通过该界面快速定位到可挑战的蛮族营寨。
6.义军声望红点显示规则优化。
7.战斗场景中增加大风天效果。
8.回收所增加阵法回收功能,可以批量选择回收。
三、问题修复
1.修复名胜建筑名字显示看不清楚的问题。
2.修复将星中步兵招募加速效果在部分情况下未生效的问题。
3.修复布阵界面查看武将特性等级显示错误问题。
4.修复武将界面齐桓公动画展示错误问题。
5.修复沈礼成帝玩法规则说明滑动回弹问题。
6.修复拒马模型显示错误的问题。
一、第四赛季剧本-王侯将相已经进入三赛季的服务器将分批切换至第四赛季,切换四赛季后,军团等级将被重置。
四赛季玩法介绍:
1.新赛季玩家将被划分为赵人、齐人、楚人三个阵营,不同阵营玩家不可以加入同一军团。
2.新赛季初始将不能选择国家,需要玩家军团占领首都城池后,自己建国。在新赛季建国可以选择自己喜欢的国号和国旗,但建国由数量上限,开服后行动要快哦。
3.新赛季攻占城池获得义军声望提升城池可占领上限,想要迅速扩展势力,这是一个便捷快速的方式哦。
4.新赛季军团攻占的城池可以升级了。
5.新赛季可以与匈奴和胡人进行贸易往来,资源互换。
6.本赛季玩家可以不断的建国被灭国然后再建国,在野军团首城可无视距离和地块随意选择一个城池攻打。
7.精英蛮族、精英乱军、精英盗贼等级上限提高至10级。
8.四赛季新增武将:“虞美人”——虞姬“中华第一勇士”——蒙恬“项羽的主要谋士”——范增“秦朝丞相”——李斯
9.四赛季新增兵法:瞒天过海·极
10.四赛季新增特种兵:起义军起义军精锐
功能新增:
1.新增沙场点兵:匹配对战玩法,在随机刷出的武将池中,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平地实时战斗
2.新增守卫邯郸:塔防玩法,玩家可在指定区域放置武将来阻敌进攻,防守通关即可获得奖励
3.新增琳琅商铺:趣味闯关小游戏,规定的时间内抛出绳子拉回套中的物品即可获得积分,完成指定积分即可晋级下一轮
4.新增沈礼成帝5.新增活动集结:此功能将在不同节日开放不同的活动怪
6.新增兵法- 无坚不摧 偃旗息鼓7.新增宝物- 和氏璧 复国图 玉箫 称霸图 神妙行军法
功能调整:
1.调整悬赏令规则,调整为昨日个人主城排名前100的玩家每日第一次被击飞才会计算次数
2.宝物增加一键分解功能
3.长平之战,吴越争霸调整为常驻功能,满足条件的玩家即可再挑战一次
修复BUG:
1.修复王者之战新赛季生成时进入功能会报错的问题
2.修复攻打地图城池失败后,守军恢复时间未进行计时的问题
3.修复集结时一键布阵的队伍实力与下拉选项的实力不一致的问题
4.修复武将的镜头表现效果会出现在主公展示界面的问题
功能调整:
1.可选择国家调整为-齐楚燕赵
2.校场/军团商城增加 武将碎片
3.攻打玩家疲劳消耗从20点降低到10点
4.调整门客-庖丁使用CD 以及 效果
5.变法不再需要国家物资
6.优化场景LOADING时间
7.增加义渠入侵敌人数量
8.优化军团BOSS难度
问题调整:
1.修复刘海屏手机食邑路线错误
2.修复还能被签订了互不侵犯国家玩家攻击的问题
3.修复兵法-乘胜追击 实际触发概率过低的问题
4.修复刺客类武将60级特性针对武将伤害增加无效的问题
5.修复君王类武将60级特性御众士兵死亡后依然生效的问题
新增内容:
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