时间:2023-06-15 15:03
大小:574.2M
系统:Android
语言:中文
《妖精的尾巴:无尽冒险》,通过收录人气角色,完美还原原作动画剧情,再现原作动画场景,创新战斗玩法,让玩家在流畅的游戏体验中重温原作动画剧情,感受热血情怀,小编此次带来的是1.0.14最新版,感兴趣的欢迎各位下载哦
妖精的尾巴无尽冒险新手必练阵容详解,在游戏中我们可以通过游戏赠送的抽卡次数来获得大量的全新角色,运气好的玩家更是可以获得SSR角色的奖励,
那么获得大量的角色我们面临的问题自然就是如何去组成阵容,下面小编我就给大家带来妖精的尾巴无尽冒险新手必练阵容详解。
首先来看我们的阵容推荐纳兹+艾尔夫曼+格雷+温蒂+珍妮,这套是非常万金油的新手阵容,组成阵容的角色都非常容易获得。
纳兹作为原作的主角,在游戏中输出自然也是非常的高,可以在瞬间打出强力的爆发,温蒂可以给我方队友施加增益BUFF,大大提升我方角色的作战能力。
以上内容就是appfound手游网小编为大家带来的妖精的尾巴无尽冒险新手必练阵容详解,希望会对大家有所帮助
在游戏中魔导器目前开放了火、冰、风、水、土、电、光、暗,这8种风格,每一个魔导器都会有属于自己的专属技能。
携带了魔导器之后,在战斗之中会为魔导器积攒能量,能量槽满后魔导器就会现身施放技能助战。
所有魔导器技能都包含伤害与特殊能力这两种效果。
例如:火之魔导器的技能可以让地方受到的伤害增加,合理搭配魔导器回放我们小队的战力更加强大。
阵容选择:纳兹+艾尔夫曼+格雷+温蒂+珍妮。
阵容解析:
这套阵容对于新手玩家们来说还是比较全面的,既有比较充足的输出,在防御上也比较充足,可以说是一个攻守兼备的阵容了。
首先是我们阵容中的主要输出角色纳兹,纳兹在原著中最为民工漫的主角,一向是带有很多高杀伤性的技能的,在妖精的尾巴无尽冒险的游戏中也不会例外,纳兹在游戏中是一位SR级别的角色,本身的输出就非常高了,我们还可以选择搭配上格雷和珍妮共同出战。
讲完了输出角色我们再来看看阵容中的防御角色,首先就是艾尔夫曼,艾尔夫曼是一位SR级别的角色,在这套阵容中主要承担前排坦克的作用,而且技能还会带有40%的几率嘲讽对手,对于我们后排的也有一定的保护能力。
温蒂是我们这套阵容中的辅助角色使用技能【天空的咆哮】之后可以在造成伤害的同时提高我方后排魔导士10%的攻击力,技能本身的输出也不算太低。
总的来说妖精的尾巴无尽冒险的游戏中阵容搭配的方式还是非常的多的,玩家们可以根据自己的思路来选择搭配出自己喜欢的阵容组合,不过主要的思路还是在于防守魔导士一定要选择好,前排顶的住才能保证我们的后排能打出足够的输出。
作为难得一见的《妖尾》游戏,并且还是Switch上的首部妖尾,虽然有着一些瑕疵,但也不乏令人欣喜的优点。粉丝间的评价也趋向两极化,购入需慎重。
优点- 剧情、技能演出等还原度都很高
- 丰富多样的联合攻击
- 各位角色们的泳装诱人
缺点 - 建模粗糙,动作僵硬
- 整体剧情节奏略显急促
- 优化糟糕,帧数稳定在很低的水平
- 频繁的回合制战斗可能令人厌倦
建议购买玩家
- 能接受回合制RPG,且对帧数不敏感的妖尾粉丝
还原度令人满意
相较其他超人气的漫画,《妖精的尾巴》这个系列的主机平台衍生游戏真是少得可怜。算上本次的新作,一共也只有6部作品诞生,并且之前的五部都是PSP和NDS,这次算是第一次登陆家用机平台(资料来自妖尾中文wiki)。
剧情方面,本作讲述的是从大魔斗演武,一直到冥府之门的内容,其中还有不少游戏原创剧情。如果是系列粉丝的话,对游戏的还原度应该是比较满意的。但对于从未接触过妖尾的玩家来说,可能会玩得一头雾水……应该也不会有非粉丝去买粉丝向游戏吧?
回合制RPG的战斗
由于近几年光荣的大量漫改无双游戏,导致许多玩家一看是漫改,第一反应就是无双。但这次的《妖尾》则与众不同,采用了明雷遇敌的回合制RPG玩法,
游戏共有多达16位角色可以操控,还有妖尾公会之外的多位角色登场。各种合体魔法、超魔法,原作中各种熟悉的招式被一一还原重现,并且还包含了不少游戏原创组合的合体魔法。
并且游戏在战斗系统上,也看得出下了不少功夫。除了回合制本来就需要考虑的多方面因素,角色在释放魔法的时候还需要考虑到技能范围,因此单位之间的站位也需要细细斟酌。
尽管拥有丰富的可用角色、技能招式,战斗的动画还原、打击感也非常爽快,但作为一个回合制RPG来说,多次反复长时间的战斗,仍然会有厌倦感。即使是我这种热爱回合制JRPG的老年手残玩家,面对频繁的战斗还是会感到疲惫。如果是多年没玩回合制RPG的玩家,也许会不太能接受。
若是游戏能加入类似《P5》中,龙司瞬杀这样在中后期改变战斗频率的效果,对整体游戏节奏可能会有不少帮助。
优化存在诸多缺陷
官方宣称Switch版,主机模式1080P 30帧,掌机模式720P 30帧。
负责开发的GUST团队,是出了名的垃圾优化,当年PSV版的《无夜之国》甚至全程维持在20帧出头。
这次的《妖尾》,官方声称对Switch做出了专门的优化。最终结果嘛,帧数缺失非常稳定,Um…非常稳定地维持在20帧左右,如果是我这种对帧数比较敏感地玩家,别说玩下去,就算是看一会儿都会觉得难受,甚至有眩晕感。唉,一言难尽。同样是GUST开发的《莱莎》,在Switch上的优化就很不错,希望未来官方也能对本作进行更多的优化更新吧。
另外,游戏在各个平台上的场景、角色的建模都比较粗糙,贴图细节也并不清晰。角色如果不细看的话其实还好,但有些场景实在是敷衍了一些。对于系列粉丝来说,这可能也不算是个太大的问题。不过系列这么庞大的粉丝量,大家偏向的重点总归是不太一样的。
总结:高还原度粉丝向作品,但不适合所有粉丝
作为一个漫改游戏而言,本作在还原度上算是非常之高了。并且游戏新增的原创剧情质量也过关,还有CG全程配音也令人满意。战斗系统虽然后期会感到疲倦,但大量高还原度的招式技能和联合攻击,绝对能让粉丝们热血沸腾。
妖尾这个系列,多少年才出这么一个单机游戏,单论内容质量和对原作的忠实度,在众多漫改游戏中,算得上是名列前茅的作品。甚至如果把它放到四五年前的话,绝对称得上是漫改游戏中的神作。只可惜,本作在GUST手中并没有得到应有的优化。建模粗糙,主机平台分辨率、帧数不稳定也就罢了,PC同样会掉帧、卡顿。
就目前而言,不建议非系列粉丝在任何平台够买;系列粉丝建议在Steam上够买尝试一下,起码不满意的话还能2小时退款。如果非要在Switch上玩的话,建议等过段时间买二手卡带,至少不会血亏。
未来本作如果能得到进一步优化,至少将帧数稳定在30帧的话,它将是一款不可多得的漫改回合制RPG游戏。
1、新角色:席尔巴
2、感恩节活动
3、新限时赛季活动
4、超稀有招募
5、许愿池活动
6、魔导器拼图活动7、通行证活动
优化已知问题,提升玩家游戏体验
妖精的尾巴游戏合集