时间:2025-08-15 17:29
大小:667.7M
系统:Android
语言:中文
小编今天给大家带来的是战魂铭人最新版的游戏,这款游戏是元气骑士厂商的新作品,大家也很关注游戏的玩法内容,在游戏中,你可以选择自己喜欢的职业去探索这个神秘的世界。游戏内置经典像素风格,大量关卡等着你挑战、
熟悉我们的朋友都知道,《战魂铭人》的初始制作团队只一个程序和一个美术,两人用了两年半的时间,完成了首发版本一多半的内容。
后续逐步扩充了另外三人,又做了半年才有了今天的首发版本。虽然算不上完整,但在核心玩法和动作体验上来说,我们认为《战魂铭人》已经达到了可以和大家见面的程度。
同时《战魂铭人》还有诸多不完善的地方,我们也已补充人手,规划中的内容会在后续版本逐步和大家见面。
上线后,《战魂铭人》就不再是我们所独有的,广大玩家也会构成游戏非常重要的一部分,我们将一起见证《战魂铭人》的成长,塑造《战魂铭人》的未来。
1、基础角色谁比较强?相信不少小伙伴在游戏内,都想选择一个比较强势的角色进行打造,本期就给大家带来战魂铭人5位基础角色的技能解析以及操作技巧攻略,下面一起来看看吧。
2、【权虎鹰】
(1)【武器】:双拳
(2)游戏内使用拳法攻击敌人的妹子,作为游戏内额初始角色各项属性都比较中规中矩,动作方面也比较灵活。普通攻击就是充满功夫风格四连段,伤害以及手感都相当不错。
(3)主动技能虎扑子比较类似与DNF中武神的寸拳,对前方小范围的敌人造成伤害与击退效果,但是比较容易被打断。二技能幻影阵释放后可召唤自己的分身,攻击时分身会做出相同的动作,并且伤害与本体保持一致。
3、【银藏】
(1)【武器】:剑
(2)银藏的生命值与护盾都比较低,但是输出与机动性弥补了这个缺点,普通闪避技能撤退的途中会向前挥砍一刀。一技能秘剑.流星释放后向前冲刺一段距离,造成伤害与短时间的僵直效果,当然可以闪避取消自身的僵直动作。二技能里燕返,释放后会举剑格挡来自正面的伤害,抵消伤害后可以反击造成大量伤害。
4、【钢弹】
(1)【武器】:盾牌/单手锤
(2)游戏内坦度比较强的的角色,但是自身的机动性不是很好的,没有闪避技能但是可以举起盾牌抵抗来自正面的伤害。普通攻击有两种方式,一种是快速按攻击键的锤击三联段,另一种是长按蓄力使用重锤造成远距离伤害。
(3)技能可以在自身的周围召唤一个光圈,治疗附近的友方单位并对敌人造成持续伤害,是游戏的奶爸联机中基本都会携带一个。
5、【艾凯莎】
(1)【武器】:弓箭
(2)游戏内唯一的远程攻击角色,面板与灵活性都中规中矩。普通攻击有两种释放方式,第一种是快速连按射出弓箭攻击敌人,另一种是蓄力攻击,伤害与射程都有着明显的提高。一技能是剑雨,对范围内的敌方造成持续伤害,但是前摇时间与精准度不是太高。二技能可以丢出舞蹈妖精,吸引附近敌人的仇恨值。
6、【奥莉】
(1)【武器】:机械助手
(2)奥莉是可以召唤自己的机械助手辅助打出不错的伤害,但是本体的生命值以及护盾都比较低。开局会携带一个机器助手辅助自己,但是伤害不高。奥莉以及助手在攻击敌人后会掉落零件,消耗零件可以召唤不同机械助手。
(3)3个召唤炮台,5个召唤直升机跟班,8个零件召唤机甲。炮台是没有数量限制的,这就导致6目前来说打怪最为安逸的角色就是奥莉了,自身不需要什么复杂的操作,靠着炮台就能轻松横着走。
7、以上就是本期战魂铭人基础角色的相关介绍,总的个来说每个职业都有自己独特的玩法,再加上联机组队可以搭配出相当多的套路,小伙伴们在实战不妨多搭配技能,看看能摸索出那些有趣的新玩法吧。
1、【虎扑子】:向前释放一次原地推掌,可以造成一定的击退效果,可以选择风格有:
(1)猛虎硬爬山:击中的第一个敌人造成双倍伤害
(2)虎王三点爪:伤害略微提高,攻击变成三段并呈现扇形
(3)连环掌:冷却时间幅度降低
(4)该技能为输出技能,伤害判定区域比较小,但是换来了极为不错的输出。但是前摇时间比较长,大家在实战的时候尽量拉开一定的身位再释放,不然很容易被打断。
2、【幻影阵】:属于被动技能,装备后可以获得重复自身普攻动作的幻影,可选风格有:
(1)影寸拳:幻影拥有额外的暴击率
(2)影振翅:普通共济会追加其他的招式
(3)残像拳:普通攻击变为只有前两击
(4)简单来说就是普通伤害加倍,在附加不同风格之后伤害还会进一步的提高,但是普通伤害远没有技能高,所以大家还是前期使用过渡一下吧。
3、【铁山靠】:柔身向前,顶肩靠背滑行一段距离后释放强力的攻击,释放时有短暂的无敌效果,可选风格有:
(1)渗透劲:附加减速效果,无敌时间略微延长
(2)撤步抽身:冷却时间降低
(3)躬身弹影:集中敌人后获得攻速提高增益,集中的敌人越多则攻速提升的越多。
(4)核心技能,由于无敌机制在实战中可以凭借这个效果,躲避怪物或者boss的致命攻击,但前期是要把握好无敌帧的释放时机。
4、【雷刹烈风拳】:集气于拳重锤地面,发出以自身为中心的大范高伤害攻击。
(1)丹田炼气:范围缩小伤害提升
(2)地雷震:在地面留下同攻击范围大小的气痕,对经过的敌人造成持续伤害。
(3)炎凰破魔拳:技能进阶招式变为对着技能释放方向发出远距离的气焰攻击。
(4)核心输出技能,变成远程攻击以后在面对近身较为棘手的boss也有着一战之力,而且对于小怪较多的地图也能直接使用技能秒杀。
5、【实战小技巧】
(1)铁山靠(主要技能):风格1-渗透劲>风格2-躬身弹影>风格3-撤步抽身
(2)雷刹烈风拳(主要技能):风格3-炎凰破魔拳>风格2-地雷震>风格1-丹田炼气
(3)游戏内前两个技能虽然伤害同样相当不错,但是毕竟需要近身才能打出不错的效果,而且近身一般就意味着危险系数的提升,而34技能本身就拥有极高的基础伤害值,在对战boss的时候还可以不断利用射程慢慢消耗其血量。
6、以上就是本期战魂铭人权虎鹰的技能解析与使用小技巧的介绍,总的来说该角色的表现只能算中规中矩,毕竟近身职业的难度还是相当大的,小伙伴们在实战中如果喜欢秀操作的话,不妨试试她吧。
选择的角色是佩德勒,选这个角色的原因有很多,首先是他比较能抗揍,毕竟只要活着,就有赢的机会。其次是他的闪避动作非常的快,各位如果看了我上一期视频就知道,他的闪避动作是目前所有角色中最快的那一个,这样能让他轻易地在怪物群中闪转腾挪而不被打中。
我选择的技能是“回旋冲击”,虽然佩德勒的其他两个技能都很强,但是“回旋冲击”是佩德勒三个技能中最不依赖道具和武器的技能,就是说在没有道具和武器的情况下,“回旋冲击”在实战中仍有不俗的表现。
首先它的冷却时间短,基本上不存在没有技能的真空期,这样保证了持续输出能力。其次它还是一个群攻加控制的技能,使得佩德勒在大部分都小怪关都十分轻松。再然后,“回旋冲击”的前半段是一个闪避的动作,
这个动作可以闪避掉几乎全部的攻击,这就使佩德勒在输出的同时生存也有了很大的保障。
好了,说完了这个思路的优点,我现在来说一下这个思路的一些注意事项和缺点。首先就是这个套路它的对单能力并不强,打boss还好,boss可以慢慢磨,但对于某一张图里的小怪来说,那简直是比boss还难打。解决方法有两个,
第一个就是战魂铭人,你每进行一场游戏,它四个场景会随机抽三个场景出现,你可以祈祷一下那个场景不出现。其次就是如果真的出现了那个场景,那么在游戏过程中主动技能是可以更换的,我们就把主动技能更换成“摇摆猫咪”,这样子打那个场景里的小怪会舒服很多。
其次就是这个套路,他的爆发性输出也不高,打boss需要有足够的耐心,并且这一点在打史莱姆精英怪的时候就非常的烦人。《战魂铭人》里面史莱姆的设定是击杀之后会分裂成两个小史莱姆,小史莱姆呢,要是靠在一起又会变回原本的那个大史莱姆。
而我们这个面对史莱姆基因怪的时候,是无法做到一套输出,把它带走的,而我们选的这个“回旋冲击”呢,它的旋风又有聚怪的作用。史莱姆就会不断地分裂,又合在一起,分裂又合在一起。那怎么办呢啊,这个时候你可能就需要卖点血,把史莱姆挨个用普通攻击给它打死。
第三点就是在放技能输出的时候尽量不要正对着敌方去释放。因为战魂铭人里面绝大多数敌方单位的攻击范围就只有正前方。但是我们这个“回旋冲击”啊,旋风上面和下面的地方,它都能攻击到。这样的话呢,
就降低了你一不小心被小怪摁倒然后过暴揍致死的可能性。最后就是玩这个套路需要对《战魂铭人》里基本上每一种怪物特别是boss的攻击方式有所了解,毕竟这个套路虽然简单,但它不可能简单到让你搁那瞎放技能就能过,
是吧?正所谓“盖明者远见于未萌,而智者避危于无形”,知己知彼,方能百战不殆嘛。
一、紫禁龙门BOSS
1、紫禁龙门怎么过?在游戏中紫禁龙门boss属于高难度,因为特别灵敏,玩家横容易就被BOSS打中,这个BOSS是很多新手玩家的噩梦,那么这个boss怎么打呢?和小编一起来看看吧。
2、BOSS介绍
这个boss敏捷能力高的出奇。 前三四管血:攻击速度极快,间隔较短,随时瞬移,伤害呈现为连续,一次攻击伤害10~20点。攻击完后再次瞬移,出手机会小。
3、缺点
范围极小,无脑闪避便可。
二、沙漠BOSS
1、沙漠BOSS怎么打?在游戏中沙漠BOSS是一个会召唤小怪的BOSS,由于暴走技能会让玩家受到很多伤害,所以很多玩家根本就过不去,那么战魂铭沙漠BOSS怎么打呢?和小编一起来看看吧。
2、BOSS解析
(1)先清小怪清掉小怪之后护盾没了,那个怪就很好打。或者是进去带毒火流,你打小怪,然后也打那个boss,慢慢烧也能烧得掉。
(2)别打金身,金身没了会暴走,疯狂召唤,打死小怪会让他盾消失一会,虽然我不知道那个盾有啥用。
(3)技能刷,硬刚不合适。太多小怪干扰你。带着移动速度道具卡技能。你靠近BOSS他会跑。找到角落或者合适位置一个技能刷
3、伤害够高就敲碎雕像秒。不够就杀小怪,小怪死了boss护盾会消失一会,揍他,循环就行了。
4、打法流程
5、权姐通关,该方法仅限权姐,老板应该也可以用。
(1)第一种:不打中间的雕像,他一次只会招一个小怪,你把小怪打死,他护盾会消失一段时间,上去输出。护盾回复,再招小怪。循环
(2)第二种:需要锁链或雷精灵,外加吸血装备。进图后直接强拆中间雕像,Boss直接狂暴,疯狂招小怪。带双幻影,直接贴Boss脸,疯狂平A输出,但是有翻车的可能,被影武者连上。
(3)第三种:需要死灵铃铛装备,中间雕像拆不拆无所谓,就清小怪,囤积打手
(4)第四种:技能流,双铁山靠,利用技能无敌耗死(仅限权姐)或者骑士法阵举盾,硬磨。
(5)以上就是小编带来的战魂铭人沙漠BOSS打法攻略的全部内容了,希望对大家有所帮助。
在《战魂铭人》中有着多名角色供大家选择,小师弟初略算了下目前有5名角色,他们分别为格斗家、圣骑士、剑士、弓箭手、机械师!
在角色选择方面个人认为自己喜欢就行,比如你觉得自己操作不错,可考虑剑士,如果你不是很喜欢操作,只想混一混边看剧边玩耍,那圣骑士你值得拥有,能奶能抗,血最厚!当然你也可以像小师弟我这样,
选个手残党专用的机械师,啥都不用干,召唤就完事。可以通过召唤机器人来进行攻击,十分舒服,绝对好职业!!!
【新英雄】
狮心骑士[卢瑟]:王庭守护者归来,可化身狮子形态!与佩德勒同一座位
【新皮肤】
敖川超凡之选皮肤[龙套]:穿上皮套,化身小火龙!
【五周年庆典】
战魂铭人五周年啦,感谢玩家们一路以来的支持与喜爱!
庆典活动将在8月12日-10月20日期间开启:
-空间碎片模式闯关攒周年碎片,兑换纪念客厅场景[昔日王庭]、纪念雕像等丰厚奖励
-限时兑换商店开启,可兑换过往周年纪念物品
【英雄升级强化】
-与NPC[兆]交互,可花费晶石对英雄进行升级,获得能力强化
-老玩家的英雄等级不受影响,已升级的英雄将自动解锁对应等级的强化能力
【优化与修复】
*新增摇杆/按键的透明度设置功能
*进入关卡以后,可通过背包处解锁技能风格
*修复以下问题
-部分英雄的武器词条联机时不生效
-枯败王庭关卡中,道具[安保合同]不生效
*新英雄[克拉拉]:战舞女王登场,热烈节拍摇摆杀招!
*限时活动[塔拉卡试炼]:-跳过常规打怪闯关流程,直接挑战关卡领主-玩法限定“神器”,强大增益助力-含新宠物[化石龙]等游玩奖励
*难度改版,更高难度来袭-玩法难度由危险系数控制-开启混乱模式可选择7或更高危险系数-危险系数越高,难度加成因子越多,将影响敌人血量/伤害/攻击欲望等属性,以及敌人波次、精英敌人出现频率等关卡内容
*新增希尔汀皮肤[秽血咒斧],含超凡之选效果
*希尔汀加强:-普攻、闪避击中敌人的怒气恢复量提高-暴走状态增加减伤效果-二/三/四技能加强,包括但不限于蓄力加快、伤害提升等
*尤莉安娜加强-闪避伤害视为技能伤害,可触发寒气爆发-[寒气侵袭]战技效果调整
*鹤瑶命轮[强化·野火燎原]等级1、2调整加强
*内容调整-那伽英雄4个战技现默认全部生效-燃烧、中毒、冻伤、闪电的伤害不再随难度的提高而提高,调整为随状态施加者的伤害属性提高
*备战房优化-各玩法入口统一至“进入幻境”界面-原常规关卡模式“混沌碎片“,调整至“空间碎片-业道”-新增宠物乐园入口
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