Soul Knight元气骑士6.7.0内置作弊菜单mod修改器最新版

时间:2024-10-28 11:23

大小:670.2M

系统:Android

语言:中文

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元气骑士是一款口碑相当好的可单机体验的角色冒险类游戏,游戏的可玩性很高,精品下载站为大家附上元气骑士国际版中语言解锁版,无限金币钻石,解锁了所有英雄,想要体验最新版本的直接免费下载。

修改说明

基于最新国际服;

安装后,建议设置程序禁止联网!!!

游戏已修改了无限钻石。

解锁了所用英雄免费玩。

德鲁伊三技能攻略

①三技能基础介绍+搭配先简单分析一下三技能,面板上写了可以召唤一只巨熊,可以骑也可以跟随。输出并不可观,但具有一定的防护性。

骑乘状态下自身移速会略微增加。

攻击方式类似锤子,对敌人造成15点伤害并附带震晕效果,但攻速很慢。这种输出可有可无,主要在于防护。

从机制上来看,巨熊受到一定伤害自动转变跟随状态且不能攻击敌方和格挡,直到血回满恢复正常。按一次技能键,巨熊回一次血量并攻击一次。跟随状态时每隔一段时间会回复一次血量,直到回满为止。

按下技能键时,技能CD重新计算。

需要通过巨熊的防护能力和回血机制,获得一个可以格挡伤害的肉盾效果。想要让肉盾效果更持久,需要我们一定的操作技巧,这点和其他角色的防护技能有一定不同。

接下来我只讲防护能力,输出能力抛开不论(输出能力在评论区补充)。

天赋搭配:

蓝盾虽然不能强化技能,但这是控盾型玩法的关键天赋。

搭配因子:

技能CD减半

反复横跳型的关键因子。

②三大玩法简介

1.直冲型(裸奔)

这种玩法主要适合于裸奔,因为德鲁伊护甲低需要提前放巨熊作为肉盾。优点是容易移动到安全区域范围内,简单上手;但不适于使用大部分雕像buff。

⑴进门前直接开技能⑵这样做难免会让坐骑受到一点伤,再找到安全区域范围之前莽一点。如果坐骑强制变为跟随形态后在通过技能将巨熊变到坐骑形态,这里用到了“按一次技能键,巨熊回一次血量”的回血机制。

⑶找到掩体后开始苟,技能CD满后可以输出一会。放巨熊给巨熊回血的时候注意不要让巨熊乱跑吸引仇恨,还要注意走位不要让自己受伤。

⑷留一两个敌人,准备好了再击杀敌人。下一波重复3~4步骤,直到清完怪为止。

2.控盾型(带蓝盾)

控盾需要蓝盾天赋配合

相比于直冲型,控盾形更能利用好雕像效果,且更需要一定的操作技巧。自身护盾为零时召唤巨熊继续输出,还能继续回一波盾莽。注意的是,召唤巨虫仍然会有一定的非无敌时间,不注意走位的话会扣大量血。

⑴进门,将盾控到0⑵开技能,巨熊为坐骑形态获得一定防护能力,盾会自动回复。

⑶尽可能找到安全区域,后面操作和直冲型3~4点一样。

3.反复跳跃型(带技能CD减半因子)

反复跳跃型需要技能CD减半因子配合。

与直冲型相比,仿佛跳跃型更适用于没有掩体的怪物房,如果操作得当几乎不需要掩体。但操作难度超过直冲型,要尽可能保证“坐骑不离跨”。这里需要注意技能CD,稳一点的话可以带上CD减小天赋。

⑴和直冲型1一样,进门前坐上坐骑。⑵直接莽,直到坐骑生命值残血或者近残为止,迅速点两次技能键,回复坐骑生命值。这里要保证技能,CD是满的。

⑶重复2步骤,直到清完怪为止。但需要注意走位,尽量不要出错。

③防护技能角色对比+性价比

1.圣骑士一技能

与德鲁伊三技能相比,圣骑士一技能更具有防护性。但玩法过于单调远远比不上德鲁伊三技能,联机时带圣骑士一技能还可能被人鄙视。

2.圣骑士二技能

圣骑士二技能就免伤能力,圣骑士二技能从输出和防护能力上远远超过德鲁伊三技能。但和圣骑士一技能一样玩法太过于单调更比不上德鲁伊三技能。

3.德鲁伊二技能相比于德鲁伊三技能,德鲁伊二技能更具有输出和肉盾效果,玩法上略逊于德鲁伊三技能。但德鲁伊二技能更偏向于“壁垒”,不能随意脱离自已创造的安全区域,可能还会遭到激光攻击扣血;德鲁伊三技能偏向于“骑砍”,机动性远远超过德鲁伊二技能。

4.道士一技能道士一技能更偏向于攻击,只能阻挡远程子弹输出,并且格挡时间相当短。虽然技能CD德鲁伊三技能差不多长,防护能力远远不如德鲁伊三技能。

④简要分析+点评

从玩法和操作难度上来看,德鲁伊三技能远超其他防护技能。虽然操作难度上高但是操作流程比较简单,用一段时间会体会到德鲁伊三技能的特色。操作难度较高但具有定防护能力适用于新手进阶走位练习。

点评:

防护评分:★★★☆☆

输出评分:★☆☆☆☆

操作难度:较高

可玩性:★★★★★

总评分:★★★★★★★☆☆☆

挑战因子最全正确食用方法

(一)不能携带宠物及随从

(二)敌人防御+1

(三)敌人更加密集

(四)敌人更具攻击性

(五)敌人会变快

(六)敌人所受负面效果时间减半

(七)敌人拥有双倍血量

(八)敌人子弹速度加快

(九)地牢商品价格加倍

(十)额外获得三个天赋位置

(十一)护盾不再自动回复,但拥有更强的防御力

(十二)减少三个天赋位置

(十三)技能冷却时间减少50%

(十四)技能冷却时间变成两倍

(十五)可以复活两次

(十六)精英怪物出现概率增加

(十七)可以同时拥有多个雕像效果

(十八)每关开始时,重铸手上的武器

(十九)每进入一个新场景可以获得一把武器

(二十)生命上限固定为1点

(二十一)拥有无限能量

(二十二)武器的暴击率加倍,暴击伤害减半

(二十三)武器的攻击力加倍,攻击速度减半

(二十四)武器的攻击速度加倍,攻击力减半

(二十五)选择天赋时减少2个选项

(二十六)选择天赋时增加2个选项

(二十七)增加地牢中的房间数量

(二十八)只能使用近战武器

大人,时代又变回来了!这个因子使玩家只能使用近战武器,其他类型的武器都会在进入下一关时变成铲子,这使得玩家经常要冒着风险去和敌人拼刀,在对上boss的时候更是风险倍增(大史莱姆一生之敌)。

一把好的近战武器可以使通关流程变得不那么难。我在这里比较推荐带有剑气的近战,雷剑自然是首选。冰霜剑和火焰剑也不错。甚至平时种子泛滥的大葱萝卜也是不错的选择。

值得一提的是,很多杂项类武器也隶属于近战的范畴。比如游侠的小明小红,戈登弗里曼的物理学圣剑等等。甚至炸药包也是隶属于近战武器。由于杂项类武器每个版本的定位都在变化,因此对于杂项,自己摸索才是硬道理。只要有一颗勇于发掘的心,虚空剑+炸药包照样可以打出高额伤害(战术来源:若木)

对了,近战+重铸可以组成最为恶心的因子组合之一,如果真的遇到了,建议刷新或者干脆放弃。如果真的能用白色的近战武器通关,我想这会是比次元斩还要值得骄傲的成就。

(二十九)最大能量减半

(三十)好运气和坏运气

(三十一)角色体型变大和角色体型变小

(三十二)默认只能携带一把武器

(三十三)进入下一层时随机更换所选角色

最恶心的因子之一,对于低练度或零氪玩家更是要命。随机更换角色并不只是在玩家拥有的角色中进行选择,而是在所有角色中选择,这就导致了大部分玩家不得不使用一级角色进行关卡。

就算是全人物满级的玩家,也不一定会玩全部角色。经常玩骑士的人不一定会玩游侠,刺客见到弹幕就开技能的习惯用在其他角色身上可能会导致翻车,精灵虽然强,但毕竟玩的人少。这就是这个因子的坑人之处,对练度和技术要求都十分苛刻。

来说一下机制:

1、进入下一关时,角色剩余血量按比例向上取整继承。

2、不仅仅是人物随机,皮肤也会在你拥有的皮肤中随机。

3、圣骑士作为支援角色出现时,盾牌皮肤可能与当前皮肤不匹配。

4、人物技能按照最后一次使用为准(也就是如果你之前最后一次玩游侠是二技能,那么随机到游侠时,默认角色二技能)因此,千万要做好准备,将角色的技能调成你想要使用的技能!

最后,如果只是为了完成挑战,建议进行普通模式。随机角色将会为吊炸天通关增添更多的不确定性。

(三十四)双boss因子

(三十五)增加特殊房间数量

(三十六)暴击伤害增加

(三十七)低于半血自动恢复

(三十八)试炼之地因子推荐及雷区

soul knight守护神殿新手攻略

众所周知,守护神殿总共有八十波,耗时较长,但由于可以跳关,所以能节省部分时间。

这里推荐的打法,骑士,二技能

通过卡三持的办法合成群星之弓

(合成公式:火焰弓+冰霜弓+珺之弓)

卡三持的方法:

第一步,种一个萝卜;

第二步,开启骑士二技能(注意,一定要在至少持有两把武器的情况下);

第三步,拔萝卜。然后将萝卜与所需要的武器替换就可以了

卡到三持之后就可以将武器带到守护神殿进行合成了。同理,卡三持以上也是用这个方法(骑士yyds)

值得注意的是,机器人是打不死的,剧情也注定了机器人会将防线摧毁(官方外挂,这不比母舰强多了)开始之后建议先去左边把老头子救出来,然后去下面,最后去右边,boss可以留到最后打,影响不大。

再来说说为什么推荐群星之弓

以清怪效率和输出效率来说,我个人觉得这个武器是最高的,哪怕是到了后面的波次也能不落下风。

之后是关于防御设施,比较实用的几个是护盾塔,炮塔,能量装置,维修装置,天气控制器,增幅装置,空军基地。另外,不要指望防御塔能帮你守住所有怪,还得靠自己。

如果没血和蓝了一定要回家买瓶药,死了之后可以退出重进,理论上来讲可以无限复活。

玩家点评

游戏本身,29也是通关500多次了(吊炸天和普通还有其他模式加起来)当你通关几次把地图都玩过后其实我认为就没有什么可玩性了,一开始还想要强力武器,到后面用把小明小红类似的装备就能通关,真的太熟练了,每次更新都会出新地图,可是跟战魂铭人一样,通过一次后,无论加多少地图如果不能有崭新的感觉(地图全换一遍)就没有啥新鲜感,除非等很久再下载元气骑士才会有那种感觉。

1,首先有场景bug,到那个物理学家那块的时候,不知道怎么他那个字就卡在那块不动了,还有人物也不知道怎么就突然感觉有点重叠的模糊的样子。

2,和想象中不一样,本来我是认为他这个联机版会有许多新变化,比如界面阿,操作模式阿,或者什么的,然后发现真的和原来的差别就是加了个匹配,感觉在之后应该会有更大的变化的,

1.有时候匹配时会进入一个奇怪的房间,类似于开始前进入的准备房间,可以看到左上的人物栏显示10血10盾200蓝,右上显示1000金币,房间内有人物,但控制不了

2.有时打完怪门不降下来,再等等门也许会降下来,但没有地图显示,行走速度极慢,再进一个房间打完怪可能就好了

但有时候再进一个房间,怪不动,普通武器打不了,用技能和雕像可以打怪,一波过后怪就动了,至于之后,我们都死了,无法做出判断

3.有时候会卡在结算界面不动,关后台重进本地存档就丢了,只能再下一遍云存档

4.有时候打怪时无法复活队友,那个进度条满后队友没复活,打完怪后队友才复活。

更新日志

6.7.0更新

【新活动】火焰狂欢开启!

小鬼魂又出来捣乱了!驾驶“狱火战车”帮助南瓜公爵收服小鬼魂,可多方面强化“狱火战车”的能力;参与活动可获取狱火战车蓝图、新皮肤碎片、宠物、小鱼干等诸多奖励!

【新功能】好友系统上线!

邀请好友,组队联机更欢乐!

预设对话,沟通协作更舒心!

【新技能】

咒法骑士[庇护法阵]:施法布阵,叠甲伤敌!

【新皮肤】

新增博士“摇滚少女”系列皮肤,及其他5款皮肤

【优化与调整】

优化关卡性能消耗,减少第四第五大关卡顿的情况、联机加载缓慢的情况

【问题修复】

修复部分情况下加入联机房后立即断线的问题

修复天赋冰霜之环和圣骑士雕像效果会被一同消耗的问题

修复邪王的迷阵世界中无法刷出旋风斩天赋的问题

修复机器人电能过载技能经导师升级后,眩晕效果未明显触发的问题

6.6.0版本「开学!元气学院!」现已开启!

【新活动】作业试炼开启!

做不完的作业扼守在地牢!答对题目即可通过房间并获得增益与奖励,若答错会遭到他们袭击,战胜后也能获得奖励;参与活动可获取4款新武器蓝图、小鱼干等诸多奖励!

【新技能】

武斗家[旋风腿]:劲猛出奇,错骨断筋!

占星师[命运之轮]:命轮兴运,逐盛而归。

【新皮肤与装饰】

新增骑士“神龙少年”系列皮肤,及其他6款皮肤

新增“群雄逐鹿”系列联机房间装饰

【优化与调整】

关卡相关:

-缩短关卡中走廊的长度

-优化宝箱外观

-降低海底关卡的怪物密度,降低海胆闪现攻击伤害

事件房间相关:

-新增三种事件房间,许愿池出现概率降低

-神秘商贩的商品可刷新

-特别神秘的商贩会赠送药丸

雕像相关:

-加强大部分雕像

-靠近雕像时会提示具体效果

优化骑士之路的任务描述

枪客[龙枪圣临]技能取消施放动作

试炼之地新增古战场关卡首领

新增工程师默认皮肤立绘

补充死灵法师咲莉皮肤的施法动画

补充部分皮肤的技能特效

元气手册新增立绘展示功能

【问题修复】

修复关卡模式中部分情况下角色或怪物与地形重叠、房间入口被堵住等问题

6.5.0版本「骇浪之下,诡秘深海」现已开启!

【新关卡】

全新第五大关「海底」开启!

-独特“氧气”机制,深海探险,极限求生

-新增选择起始关卡功能,可以从第二大关开始战斗

【活动内容更新】

「特性满天飞」:祖传漏洞还在不断涌出!程序猿派出了更多特性卫士,一起镇压漏洞,可获取全新皮肤“螂人”、2款新武器蓝图等诸多奖励!

-活动玩法的活动货币产出提升

「小鱼干商店周年庆」:噔噔!感恩支持,第二弹活动开启!签到可领取小鱼干、新皮肤等诸多奖励!

「夏日扭蛋·第二弹」:抽扭蛋有机会获取喔喔与厚礼皮肤碎片、挑战因子等奖励!

【赛季内容更新】大大指挥官

新增难度6,及首领「黑心制片人」

新增3位新演员与相应羁绊

新增一批天赋与武器

赛季商店新增一批功能性商品

调整了部分演员的基础属性与技能伤害

【新技能】

枪客[龙枪圣临]:枪芒所至,雷动无双!

【新皮肤与装饰】

新增死灵法师“摇滚少女”系列皮肤,及其他6款皮肤

新增“群雄逐鹿”系列工坊装饰

【新内容】

新增2把武器

【优化与调整】

第四大关「古战场」的部分怪物金框数量要求下降

提升了「奇械城」部分怪物的能量掉落

补充了皮套王子、博士、剑宗的部分皮肤的技能特效

新增道士默认皮肤的立绘

6.4.0版本「指挥官出战,特性满天飞!」现已开启!

【新赛季】大大指挥官

-胡椒大导演,新剧正开拍!

-演员各就位,灯光布景忙;

-暴打小怪兽,地动又山摇;

-人气嗷嗷旺,大败电视王!

【新活动】

「特性满天飞」:坏了!祖传漏洞们镇不住全跑出来了!帮助程序猿镇压漏洞,可获取全新宠物、2款新武器蓝图、小鱼干等奖励!

「小鱼干商店周年庆」:四周年庆大回馈!签到可领取小鱼干、新皮肤等奖励!

「夏日扭蛋·第一弹」:抽扭蛋有机会获取苍蝇座与哭哭柠皮肤碎片、挑战因子等奖励!

【新角色】

武斗家:拳出威虎啸,虎落慑四方!

占星师:漫游飞星落,迅疾如流星!

【新关卡】

新增第四大关“古战场”

【新皮肤与装饰】

新增德鲁伊“神龙少年”系列皮肤

新增9款“群雄逐鹿”系列皮肤,及对应花园、魔法区装饰

新增5款风格多样的皮肤

【新内容】

新增2把武器、一批成就与荣誉称号

【优化与调整】

新增活动界面、角色选择页面与相应按钮,及玩法选择界面

新增恶魔术士默认皮肤的立绘

【问题修复】

修复剑宗二技能飞剑特效过大的问题,飞剑的伤害判定范围未做变更

修复巨石山脉遗迹关卡中的石龙炮会影响手刀成就的问题

6.2.0版本更新

「一起来打铁」现已开启!

【新福利】感恩大回馈!

7鱼干!更新版本可免费领取!衷心感谢大家长期以来给予的陪伴与支持,希望大家玩的开心!

活动截止时间:2024年5月23日23:59

【新活动】打铁节开启!

老铁,一起来打铁!与花园的老铁交互可开启“武器合成模式”玩法,该玩法中所有武器均可参与合成!参与玩法可获取:

-2款新武器蓝图

-全新宠物小锤锤

-种子、材料等

新增9把武器

【新技能】

博士[高能电球]:电球护体,协同攻击!

皮套王子[进击!水晶王蟹!]:零度防御,晶刺震荡!

【新皮肤】

新增精灵“摇滚少女”系列皮肤

新增吸血鬼“神龙少年”系列皮肤

新增6款风格多样的皮肤

【新内容】

枪斗三国内容更新

-新增难度8,并新增4个地图因子

-开放新的奖杯等级,可获取神话武器“偃月青龙·改”

-新增2个亲卫

-新增一批配件与天赋

新增领主绿爵士,可在试炼之地与邪王的迷阵世界中挑战

【优化与调整】

大厅家具与玩法解锁路径优化

钓鱼玩法优化调整

新增气宗默认皮肤及雷霆派对系列皮肤的立绘

6.1.0更新

【新角色】

咒法骑士:迷雾灾变逃亡的幸存者,掌控威力无匹的玄奥法术

【新活动】彩蛋节开启!

全新扭蛋活动,抽扭蛋有机会获取:

-全新“恶魔术士的杰作2”系列皮肤及部分“今日宠物”

拯救波子任务开启,完成任务可获取:

-全新道士皮肤波子

【新皮肤与装饰】

新增3款风格多样的皮肤

新增1款联机房间装饰“练字时间”

【新内容】

枪斗三国内容更新

-新增难度6和7,并对应有全新的地图因子机制

-新增一批配件

-引入一批关卡模式的天赋

地牢中可能遇到两个新的商人,可与之交互获取天赋等

【优化与调整】

剑宗[疾风剑刃]在满剑意后的天降巨剑索敌范围增加

皮套王子化身的史莱姆王血量降低;不再会被击退

领主[战意风暴]卷入的高伤害穿透型子弹多次命中敌人的后续伤害降低

“怪兽崛起”玩法中调整部分怪兽与徽章的效果

骑士皮肤“圣骑士我们走”重新开放售卖

优化了游戏内存占用,减少卡顿与无响应

增加了云存档引导

【问题修复】

剑宗初始武器未被连击天赋增益

枪客在雷动状态下未正常提升攻击速度;及手刀范围异常

部分情况下德鲁伊无法受到伤害

气宗[冲脉拳]隐藏招式的判定范围异常

部分情况下与通关证书交互会卡住

v6.0.5版本

《元气骑士》×《元气骑士前传》重磅联动!

在《元气骑士前传》中完成任务可以获取以下《元气骑士》中的内容:

-全新角色领主

-全新宠物招财

-全新武器边塞重弩

同时,在《元气骑士》中完成任务也可领取《元气骑士前传》中的皮肤、武器、宠物奖励~

【新内容】

“枪斗三国”赛季新增联机功能,并新增特殊领主关卡

新增3款皮肤

新增4把武器,可通过蓝图解锁

【优化与调整】

提升了剑宗与枪客的初始武器和技能的强度

“枪斗三国”赛季玩法调整:

-优化了弹幕运算性能,减少卡顿

-提升了整体难度,并提升了赛季币收益

-增加了除初始武器外的武器配件格数量

-减少了大量武器的配件格锁定数量

-降低了爪黄飞电的闪电链触发次数与概率,并不再重复弹跳

“怪兽崛起”玩法调整:

-新增8种徽章

-增加经验球数量

-降低了食物与阵亡保险的售价

-调整了部分怪兽技能与徽章的效果

-入口优化,未选择角色时也可直接点击二楼游戏机游玩

【问题修复】

“枪斗三国”赛季中部分情况下城门被挡住,及配件无限复制问题

领主「石械·雾影龙」及石龙炮相关的多种问题

6.0.0更新

【新角色】剑宗、枪客

「剑之极意」剑道宗师:剑意凝聚显疾风之刃

「枪之无双」银龙枪客:长枪突袭现雷霆之威

【主题内容】「群雄逐鹿」

全新赛季“枪斗三国”开启!

-探索地图,肃清据点,勇夺兵器!

-多样子弹,炫酷配件,万千搭配!

-勇猛亲卫,强健坐骑,助尔如神!

-备战疾行,掠地攻城,必败董贼!

全新系列皮肤“群雄逐鹿”共9款,及对应骑士之家大厅装饰

【新活动】春节庆典开启!

骑士之家换新装,关卡新增领主「变异年兽」

全新扭蛋活动开启,抽扭蛋有机会获取:

-全新“恶魔术士的杰作”系列皮肤4款

-部分挑战因子

【新动画】《元气奇事2》开播

全新动画联动皮肤共5款

【新内容】

“怪兽崛起”全新版本,携怪兽逃离迷雾,支持联机对战!

新增“海风之约”系列联机房间装饰及磁带

巨石山脉遗迹新增领主「石械·雾影龙」及「呼啦啦冲锋队长-末力」

试炼之地新增第四大关以供挑战

新增一批武器、成就及磁带等

5.5.2更新

【新活动】圣诞节庆典!

来送圣诞礼物的是……驯鹿!但是圣诞老人走丢了!

帮助驯鹿在地牢里找到并解救圣诞老人三次,可以获得他准备的礼物——皮套王子皮肤“苹果喵”。

另外,“圣诞树”也被搬到了花园里,从这里可以获得特别的“圣诞礼物”,祝大家圣诞快乐!

活动时间:2023/12/20 10:00 - 2024/1/3 23:59:59

【问题修复】

炼金术士[毒气炸弹]伤害异常

暗红小鬼在部分情况下子弹过大

角色可能在第四大关边界异常掉落到地图外

5.5.0更新

【新角色】

博士:沉迷研究的物理学家,新突破与爆炸并存,新器材与吃土同在

【新技能】

气宗[六脉神剑]:内力注入,气功杀敌!

恶魔术士[阿蒙的庇护]:阿蒙阿蒙,他们欺负我……

【新皮肤与装饰】

新增2款“群星的召唤”系列皮肤及联机房间装饰

新增1款博士皮肤

【新内容】

骑士之家大厅第二层开放:

-找厨娘点菜,可以获得部分挑战因子

-博士在大厅第二层驻留

新增4把武器

【优化与调整】

调整强化了德鲁伊[狼群召唤]和[召唤藤蔓]技能

补充了矿工和陷阱大师的部分皮肤特效

元气手册新增怪物、武器栏目,并新增收集进度页面,可分享

5.4.8更新

【新活动】

万圣节庆典将于2023/10/25 10:00开启,参与活动有机会获取:

-皮肤碎片[小幽]

-宠物[来福]

-种子、材料以及糖果

【优化与调整】

元气手册中的部分成就会显示具体进度

守护神殿中皮套王子的技能升级时,化身的史莱姆王每级提升的血量降低

量子手里剑因受到增益而放大的倍数降低

【问题修复】

皮套王子相关:

-化身史莱姆王后受伤未显示伤害数值

-守护神殿中技能状态会因怪物波次刷新而中断

-触发掉落到地图外的传送后技能状态异常

技能相关:

-部分技能的无敌效果持续期间仍会受到伤害,且短时间内角色可能受到多次伤害

-联机时刺客[影遁]会导致游侠、道士技能无敌时间提前失效

-死灵法师[亡灵复生]复活的部分怪物子弹会伤及友军

-在孤勇者因子下,精灵[守护精灵]召唤的小精灵无法移动和攻击

-特种骑士部队进入下一关前后角色状态错乱

武器相关:

-重拳出击会对友方单位造成伤害

-部分情况下守护神殿中幻影法杖召唤的分身未正常销毁

其他:

-毒圈的减速效果未正常生效

-角色被灼烧后未正常产生灼烧伤害

-部分情况下元素范围增强天赋未生效

-首次从设计台设计机甲并带入地牢时,机甲丢失

5.4.5更新

【优化与调整】

皮套王子[化身!史莱姆王!]技能调整:

-化身的史莱姆王血量降低,但短时间内只受一次伤害

-化身及化身后的跳跃冷却时间增加

-小史莱姆的爆炸伤害增加

皮套王子初始武器子弹特效优化

矿工[沙虫来袭]技能调整:

-沙虫出现频率略微降低

-巨型沙虫出现所需的能量消耗降低

五色笔觉醒属性一提供的攻击范围增加

瘴气弥漫因子下瘴气区域减少,叠加减益的时间增加

优化巨石山脉遗迹关卡的性能表现,减少卡顿

【问题修复】

怪兽崛起中“英雄试炼”事件未出现倒计时

皮套王子相关:

-迷迭岛游记中血量异常

-被动天赋会异常对敌人元素圈生效

-复活后可能无法正常交互

-化身史莱姆王后魔法手套可以被献祭

使用花园装饰“观星领域-坠星坛”时,花圃的培养状态未正常显示

部分情况下死灵法师无法召唤鬼手

狼人[狂化]技能状态下左右攻击范围不一致

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    辽宁移动 网友发表于: 2024/8/12 17:14:50
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