时间:2025-06-20 11:14
大小:566M
系统:Android
语言:中文
元气骑士是一款口碑相当好的可单机体验的角色冒险类游戏,游戏的可玩性很高,精品下载站为大家附上元气骑士国际版中语言解锁版,无限金币钻石,解锁了所有英雄,想要体验最新版本的直接免费下载。
基于最新国际服;
安装后,建议设置程序禁止联网!!!
游戏已修改了无限钻石。
解锁了所用英雄免费玩。
①三技能基础介绍+搭配先简单分析一下三技能,面板上写了可以召唤一只巨熊,可以骑也可以跟随。输出并不可观,但具有一定的防护性。
骑乘状态下自身移速会略微增加。
攻击方式类似锤子,对敌人造成15点伤害并附带震晕效果,但攻速很慢。这种输出可有可无,主要在于防护。
从机制上来看,巨熊受到一定伤害自动转变跟随状态且不能攻击敌方和格挡,直到血回满恢复正常。按一次技能键,巨熊回一次血量并攻击一次。跟随状态时每隔一段时间会回复一次血量,直到回满为止。
按下技能键时,技能CD重新计算。
需要通过巨熊的防护能力和回血机制,获得一个可以格挡伤害的肉盾效果。想要让肉盾效果更持久,需要我们一定的操作技巧,这点和其他角色的防护技能有一定不同。
接下来我只讲防护能力,输出能力抛开不论(输出能力在评论区补充)。
天赋搭配:
蓝盾虽然不能强化技能,但这是控盾型玩法的关键天赋。
搭配因子:
技能CD减半
反复横跳型的关键因子。
②三大玩法简介
1.直冲型(裸奔)
这种玩法主要适合于裸奔,因为德鲁伊护甲低需要提前放巨熊作为肉盾。优点是容易移动到安全区域范围内,简单上手;但不适于使用大部分雕像buff。
⑴进门前直接开技能⑵这样做难免会让坐骑受到一点伤,再找到安全区域范围之前莽一点。如果坐骑强制变为跟随形态后在通过技能将巨熊变到坐骑形态,这里用到了“按一次技能键,巨熊回一次血量”的回血机制。
⑶找到掩体后开始苟,技能CD满后可以输出一会。放巨熊给巨熊回血的时候注意不要让巨熊乱跑吸引仇恨,还要注意走位不要让自己受伤。
⑷留一两个敌人,准备好了再击杀敌人。下一波重复3~4步骤,直到清完怪为止。
2.控盾型(带蓝盾)
控盾需要蓝盾天赋配合
相比于直冲型,控盾形更能利用好雕像效果,且更需要一定的操作技巧。自身护盾为零时召唤巨熊继续输出,还能继续回一波盾莽。注意的是,召唤巨虫仍然会有一定的非无敌时间,不注意走位的话会扣大量血。
⑴进门,将盾控到0⑵开技能,巨熊为坐骑形态获得一定防护能力,盾会自动回复。
⑶尽可能找到安全区域,后面操作和直冲型3~4点一样。
3.反复跳跃型(带技能CD减半因子)
反复跳跃型需要技能CD减半因子配合。
与直冲型相比,仿佛跳跃型更适用于没有掩体的怪物房,如果操作得当几乎不需要掩体。但操作难度超过直冲型,要尽可能保证“坐骑不离跨”。这里需要注意技能CD,稳一点的话可以带上CD减小天赋。
⑴和直冲型1一样,进门前坐上坐骑。⑵直接莽,直到坐骑生命值残血或者近残为止,迅速点两次技能键,回复坐骑生命值。这里要保证技能,CD是满的。
⑶重复2步骤,直到清完怪为止。但需要注意走位,尽量不要出错。
③防护技能角色对比+性价比
1.圣骑士一技能
与德鲁伊三技能相比,圣骑士一技能更具有防护性。但玩法过于单调远远比不上德鲁伊三技能,联机时带圣骑士一技能还可能被人鄙视。
2.圣骑士二技能
圣骑士二技能就免伤能力,圣骑士二技能从输出和防护能力上远远超过德鲁伊三技能。但和圣骑士一技能一样玩法太过于单调更比不上德鲁伊三技能。
3.德鲁伊二技能相比于德鲁伊三技能,德鲁伊二技能更具有输出和肉盾效果,玩法上略逊于德鲁伊三技能。但德鲁伊二技能更偏向于“壁垒”,不能随意脱离自已创造的安全区域,可能还会遭到激光攻击扣血;德鲁伊三技能偏向于“骑砍”,机动性远远超过德鲁伊二技能。
4.道士一技能道士一技能更偏向于攻击,只能阻挡远程子弹输出,并且格挡时间相当短。虽然技能CD德鲁伊三技能差不多长,防护能力远远不如德鲁伊三技能。
④简要分析+点评
从玩法和操作难度上来看,德鲁伊三技能远超其他防护技能。虽然操作难度上高但是操作流程比较简单,用一段时间会体会到德鲁伊三技能的特色。操作难度较高但具有定防护能力适用于新手进阶走位练习。
点评:
防护评分:★★★☆☆
输出评分:★☆☆☆☆
操作难度:较高
可玩性:★★★★★
总评分:★★★★★★★☆☆☆
(一)不能携带宠物及随从
(二)敌人防御+1
(三)敌人更加密集
(四)敌人更具攻击性
(五)敌人会变快
(六)敌人所受负面效果时间减半
(七)敌人拥有双倍血量
(八)敌人子弹速度加快
(九)地牢商品价格加倍
(十)额外获得三个天赋位置
(十一)护盾不再自动回复,但拥有更强的防御力
(十二)减少三个天赋位置
(十三)技能冷却时间减少50%
(十四)技能冷却时间变成两倍
(十五)可以复活两次
(十六)精英怪物出现概率增加
(十七)可以同时拥有多个雕像效果
(十八)每关开始时,重铸手上的武器
(十九)每进入一个新场景可以获得一把武器
(二十)生命上限固定为1点
(二十一)拥有无限能量
(二十二)武器的暴击率加倍,暴击伤害减半
(二十三)武器的攻击力加倍,攻击速度减半
(二十四)武器的攻击速度加倍,攻击力减半
(二十五)选择天赋时减少2个选项
(二十六)选择天赋时增加2个选项
(二十七)增加地牢中的房间数量
(二十八)只能使用近战武器
大人,时代又变回来了!这个因子使玩家只能使用近战武器,其他类型的武器都会在进入下一关时变成铲子,这使得玩家经常要冒着风险去和敌人拼刀,在对上boss的时候更是风险倍增(大史莱姆一生之敌)。
一把好的近战武器可以使通关流程变得不那么难。我在这里比较推荐带有剑气的近战,雷剑自然是首选。冰霜剑和火焰剑也不错。甚至平时种子泛滥的大葱萝卜也是不错的选择。
值得一提的是,很多杂项类武器也隶属于近战的范畴。比如游侠的小明小红,戈登弗里曼的物理学圣剑等等。甚至炸药包也是隶属于近战武器。由于杂项类武器每个版本的定位都在变化,因此对于杂项,自己摸索才是硬道理。只要有一颗勇于发掘的心,虚空剑+炸药包照样可以打出高额伤害(战术来源:若木)
对了,近战+重铸可以组成最为恶心的因子组合之一,如果真的遇到了,建议刷新或者干脆放弃。如果真的能用白色的近战武器通关,我想这会是比次元斩还要值得骄傲的成就。
(二十九)最大能量减半
(三十)好运气和坏运气
(三十一)角色体型变大和角色体型变小
(三十二)默认只能携带一把武器
(三十三)进入下一层时随机更换所选角色
最恶心的因子之一,对于低练度或零氪玩家更是要命。随机更换角色并不只是在玩家拥有的角色中进行选择,而是在所有角色中选择,这就导致了大部分玩家不得不使用一级角色进行关卡。
就算是全人物满级的玩家,也不一定会玩全部角色。经常玩骑士的人不一定会玩游侠,刺客见到弹幕就开技能的习惯用在其他角色身上可能会导致翻车,精灵虽然强,但毕竟玩的人少。这就是这个因子的坑人之处,对练度和技术要求都十分苛刻。
来说一下机制:
1、进入下一关时,角色剩余血量按比例向上取整继承。
2、不仅仅是人物随机,皮肤也会在你拥有的皮肤中随机。
3、圣骑士作为支援角色出现时,盾牌皮肤可能与当前皮肤不匹配。
4、人物技能按照最后一次使用为准(也就是如果你之前最后一次玩游侠是二技能,那么随机到游侠时,默认角色二技能)因此,千万要做好准备,将角色的技能调成你想要使用的技能!
最后,如果只是为了完成挑战,建议进行普通模式。随机角色将会为吊炸天通关增添更多的不确定性。
(三十四)双boss因子
(三十五)增加特殊房间数量
(三十六)暴击伤害增加
(三十七)低于半血自动恢复
(三十八)试炼之地因子推荐及雷区
1、工匠
塔防模式十分重要是NPC,不同于地牢里的工匠,这位工匠不会打造武器配件,只会给你的武器升级来提高伤害,要价不高(比地牢里的良心多了
2、召唤师
慈祥的老奶奶,每波结束后可以花费极少量的金币召唤一样有趣的东西。属于无关紧要的NPC。
3、导师
同样无关紧要的NPC,要价会越来越高,后期有建筑保障基本不需要浪费钱来强化,所以强化后的技能效果……还是未知。
4、机械大师
塔防模式最最最重要的NPC,和商人一样,摆摊卖建筑设施,价格会随着波数增加而升高,所以最好在前期大量积累建筑。
第一个位置会随机刷新三种辅助建筑中的一种,后两个位置固定刷新炮台和掩体。如果和他对话,可以花费金币来对建筑升级,每升一级会回满所有建筑的血量,并且增大所以建筑的基础生命值,前期小贵,后期很贵。
⒌、商人(黑商实锤)
塔防模式可是赚钱的好机会,黑商怎么会缺席呢,每一波结束会刷新商品,价格很高,后期随便一把武器都能上300。虽然贵,但是会有很多强力武器售卖,所以前期要关注一下黑商有没有放一些好用的武器,趁早买。
作为《元气骑士》这款手游中,从“理论”上来讲难度最高的成就之一,“次元斩”一直都像“天花板”般被玩家仰望的存在。那么此时的萌新玩家们,或许会产生疑问:拿难度最高的成就当成平均水平,这不是坑人么?
难度两极分化的“次元斩”成就
如果此时的你也认为,拿“次元斩”当平均水平是玩家之间的调侃,那只能说明你对《元气骑士》的了解还不算透彻。因为凉屋在2.0版本以后就彻底解放了“次元斩”的硬性指标,不论是借助花园天赋还是挑战因子,都不再影响“次元斩”的达成。
所以在当前版本中,玩家根本没必要困在“全程不能携带武器打通dzt模式”的条款中,完全可以用尽任何手段任何套路来达到目的。总之只要能够保证全局不碰武器,那么这项看似难度最高的成就,也不过是一个人人都能驾驭的入门级别水平。
传统的“次元斩”套路
如果此时的你去各大论坛发帖求助,那么在所有的答案当中,至少超过半数以上,都会推荐你用工程师2技能“机甲武装”搭配“vc装甲”和“牛奶”,进行挑战。
这种组合的目的,是通过vc装甲的超强火力代替武器装备,借助装甲本身防御+2和牛奶防御+1的组合,来“免疫”地牢中半数以上的怪物攻击。毫无疑问,“工2+牛奶”组合的胜率是毋容置疑的,但这种玩法就是“次元斩”的最佳套路吗?个人认为:未必!
“垃圾”技能逆袭
因为仅以通关效率和操作难度来评估,有一个本不被大家看好的冷门技能,却能完胜主流套路机甲武装,再次刷新“次元斩”的难度下限。而它就是:圣骑士2技能“神化”。
较长的cd、孱弱的属性、毫无上限的技能加成,都注定它只能作为3流通关技能,出现在大家的视野中。但让人惊奇的是,虽然常规通关中它是3流,可如果用它来代替武器装备挑战“次元斩”,其实战效果竟然比工2更加强势。
神化次元斩通关教程
俗话说得好“空口无凭,立字为证”,有理论就要有实践来共同论证。所以本期就用自己的亲身体会,来向大家证明神化究竟是怎样完胜机甲武装的。
在当前版本中“次元斩”已经开放了强化限制,所以大家不要吝啬植物,什么火盾、毒盾、刺盾、血盾都套上,多一分准备就多一份胜率。
至于挑战因子,一定要选择有“技能冷却时间缩短50%”的,因为只有在这个条件下,才能靠神化变身后的巨人来代替武器装备。至于次一级挑战因子,小编推荐“防御提升护盾不会增加”以及“暴击增加”这两种,因为前者搭配牛奶有奇效,而后者可以稍微提升神化的输出上限。
满配天赋
用神化来完成“金色手刀”的核心不在于操作,而在于搭配,因为只要完成了后者,那么通关流程就会变得十分简单。
适配神化技能的天赋分别有:近战反弹、cd加快、攻速提升、精准暴击、暴击提高移速。由于神化的持续时间只有短短的6秒左右,所以快速接近目标打出高额伤害也是提高胜率的必备条件之一,所以如果玩家有条件,不要忽略了“暴击提高移速”天赋的作用。
操作技巧
通体流程很简单,玩家在清理小房间时选择墙角攻击,尽量让剑气的轨迹攻击到更多的怪物。而在对线boss时就要贴近攻击了,因为只有在近距离的时候才能造成近战+远程的双倍伤害。所以只要掌握这两点,通关简直不要太简单。另外由于白钢皮肤有BUG,所以小编不建议大家用它。
众所周知,守护神殿总共有八十波,耗时较长,但由于可以跳关,所以能节省部分时间。
这里推荐的打法,骑士,二技能
通过卡三持的办法合成群星之弓
(合成公式:火焰弓+冰霜弓+珺之弓)
第一步,种一个萝卜;
第二步,开启骑士二技能(注意,一定要在至少持有两把武器的情况下);
第三步,拔萝卜。然后将萝卜与所需要的武器替换就可以了
卡到三持之后就可以将武器带到守护神殿进行合成了。同理,卡三持以上也是用这个方法(骑士yyds)
值得注意的是,机器人是打不死的,剧情也注定了机器人会将防线摧毁(官方外挂,这不比母舰强多了)开始之后建议先去左边把老头子救出来,然后去下面,最后去右边,boss可以留到最后打,影响不大。
再来说说为什么推荐群星之弓
以清怪效率和输出效率来说,我个人觉得这个武器是最高的,哪怕是到了后面的波次也能不落下风。
之后是关于防御设施,比较实用的几个是护盾塔,炮塔,能量装置,维修装置,天气控制器,增幅装置,空军基地。另外,不要指望防御塔能帮你守住所有怪,还得靠自己。
如果没血和蓝了一定要回家买瓶药,死了之后可以退出重进,理论上来讲可以无限复活。
游戏本身,29也是通关500多次了(吊炸天和普通还有其他模式加起来)当你通关几次把地图都玩过后其实我认为就没有什么可玩性了,一开始还想要强力武器,到后面用把小明小红类似的装备就能通关,真的太熟练了,每次更新都会出新地图,可是跟战魂铭人一样,通过一次后,无论加多少地图如果不能有崭新的感觉(地图全换一遍)就没有啥新鲜感,除非等很久再下载元气骑士才会有那种感觉。
1,首先有场景bug,到那个物理学家那块的时候,不知道怎么他那个字就卡在那块不动了,还有人物也不知道怎么就突然感觉有点重叠的模糊的样子。
2,和想象中不一样,本来我是认为他这个联机版会有许多新变化,比如界面阿,操作模式阿,或者什么的,然后发现真的和原来的差别就是加了个匹配,感觉在之后应该会有更大的变化的,
1.有时候匹配时会进入一个奇怪的房间,类似于开始前进入的准备房间,可以看到左上的人物栏显示10血10盾200蓝,右上显示1000金币,房间内有人物,但控制不了
2.有时打完怪门不降下来,再等等门也许会降下来,但没有地图显示,行走速度极慢,再进一个房间打完怪可能就好了
但有时候再进一个房间,怪不动,普通武器打不了,用技能和雕像可以打怪,一波过后怪就动了,至于之后,我们都死了,无法做出判断
3.有时候会卡在结算界面不动,关后台重进本地存档就丢了,只能再下一遍云存档
4.有时候打怪时无法复活队友,那个进度条满后队友没复活,打完怪后队友才复活。
7.3.0版本「屠龙宝刀,点击就送!」现已开启!
【新活动】
「元气传奇」:屠龙宝刀,点击就送!攻击积累怒气开启“一刀999”模式,尽情地战斗吧!参与可获取全新皮肤“炽翼圣尊·傲天”、神话武器“屠龙宝刀”及小鱼干等诸多奖励!
「武器皮肤活动扭蛋」:抽扭蛋有机会获取全新武器皮肤、挑战因子等奖励!
【新技能】
领主[决心猛冲]:破阵冲锋,巨人猛攻!
【新皮肤】
新增游侠“诡术棋团”系列皮肤,及其他6款风格多样的皮肤
【新内容】
新增1把武器;共7款武器获得进化效果与武器皮肤
【优化与调整】
调整强化了机器人的二技能
花圃一键成熟功能添加了次数限制
关卡相关:
-调整降低了女巫森林/墓穴关卡的难度
-调整降低了部分首领的难度
-部分怪物金/银框数量要求下降
优化了“魔导师之杖”等部分武器的机制,并提升了伤害
【问题修复】
修复剑宗的一、二技能在守护神殿中伤害加成异常的问题
7.1.0版本「喔喔,孵个怪兽蛋!」现已开启!
【新活动】
「怪兽大作战」:怪兽将以蛋形态复活!击败敌人可掉落怪兽蛋(包括首领),孵化后可与你并肩作战;带怪兽逃出地牢,组建你的怪兽队伍吧!参与可获取全新宠物-小史莱姆、全新武器皮肤、小鱼干等诸多奖励!
「彩蛋节活动扭蛋」:抽扭蛋有机会获取“元气蛋”系列皮肤、Oii喵皮肤碎片、武器皮肤等奖励,以及怪兽蛋!
【新技能】
皮套王子[降临!紫爵士!]:飞跃斩击,愈战愈勇!
【新皮肤】
新增皮套王子“诡术棋团”系列皮肤
新增“魔法之旅”、“荒野焰影”及“校园时光”系列等7款风格多样的皮肤
【新内容】
新增1把武器;共5款武器获得进化效果与武器皮肤
【赛季内容更新】
新增4把古大陆神器与10款铭文
新增商品刷新、神器部件回收功能
补充了一些事件房间
优化了难度曲线与随机性,及部分神器部件与铭文的效果
增加了神器部件随机属性,去除了铭文随机属性
【优化与调整】
调整强化了精灵的部分技能
新增吸血鬼默认皮肤的立绘
警备队系列皮肤补充了立绘、特效与待机动画
枪手护甲值降低,叠层爆发伤害提升
全新角色「吟游诗人」与「枪手」登场!
全新活动「火力全开!」开启!厨娘的“火力小零食”让大家“火力全开”!还有「骑士集结」、「春节周年庆签到」、「新春活动扭蛋机」、「欢乐共斗」等一系列活动,丰厚好礼等你来!
新系统武器进化开启;并新增10款武器皮肤
古大陆神器赛季重新开启,新增铭文系统,支持了天赋系统,并支持联机;神话武器宝箱回归
新增了21款皮肤与2款联机房间装饰
调整强化了警官、道士、牧师的部分技能
新增机器人、警官默认皮肤的立绘
补充了德鲁伊部分皮肤的技能特效
优化了性能消耗和联机稳定性
开始游戏界面翻新
元气骑士国际服合集
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