无尽狩猎手游1.2.122 安卓版

时间:2022-06-17 09:18

大小:392.2M

系统:Android

语言:中文

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采用可全新的3d游戏引擎打造全新的狩猎玩法,让你可以在游戏中体验到非常好玩的战斗乐趣,同时游戏中每一个职业都具有独特的技能模组让你可以感受不同的职业乐趣,和你的队友们一起配合一起进行疯狂的狩猎吧。

无尽狩猎手游, 无尽狩猎手游

无尽狩猎手游亮点

是一款格斗共协性PVE手游,这款游戏的测试还不是很完善,有时候会卡退,或者是可见人数多的时候会很卡,但是是测试,可以原谅,这款手游的难度还是有的,开局提示的要注重招式还是很需要注意的,因为这其中的按键虽然少但是有不同的点击方式可以打出不同的效果,所有游戏的新手教程要注意听哦。

无尽狩猎手游游戏画风

游戏的画风我还是很喜欢的,其中龙系怪物的形象也不是按传统中西方龙,而是漫画风的,很可爱,所以打斗游戏过程不会太过紧张,让人可以很冷静的思考和注意boss的技能前摇,可能这个画风会劝退一些热血少年,但是现在的画风我很喜欢了,但是我更喜欢威武帅气一些的龙系怪物。

无尽狩猎手游, 无尽狩猎手游

无尽狩猎手游游戏画质

游戏画质的优化不是太好,没有画质间明显的细节,画质我是希望官方优化的,高画质与低画质之间感觉就是物体间的线条更加明显了,这点是要注意的,加细节,让画质之间的差别更加明显,最少低画质与高画质的差距可以让眼前一亮,游戏的抗锯齿也是,一开人就开始卡,我骁龙870都挡不住。

无尽狩猎手游游戏场景建模

游戏建模也是让我很头痛,4个人打着打着,有的人就直接能卡到boss身体里了,还有有些场景角落看的是平坦的可以上去的,但是那里就会有空气墙,撞到就很出戏,而且我是一个喜欢拍照的,有些位置是很好的拍照地点,但是它有空气墙是完全到不了的,有些看着平坦却没办法进入,建议把一些细节和建模完善。

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无尽狩猎手游游戏打击感

可能是测试的问题吧,游戏的打击感还是没有改好,游戏角色的攻击方式挺僵硬的,有时候打着打着怪物打过来了是没法格挡的,还有就是武器打击到怪物身上,就是种打到棉花身上的感觉,打击感很差。

无尽狩猎手游游戏角色建模与攻击机制

就如上面说的一样,boss打着打着很容易游戏角色就到腹腔里了,这样的话在战斗锁定视角下,有些体型大的boss角色根本看不到,根本挡不住攻击放技能的前摇也是看不到的,建议把游戏角色的建模实体化,这样也是个游戏特色,毕竟嗯不可穿透性也是很有真实感的,还有就是角色的攻击机制非常僵硬,没有连贯性,轻击切到重击的那种僵硬感虽然不是太明显,但是确实是有,而且工具钱又很大,除了双剑之外其他的大型武器攻击后摇都大太平洋了,建议设计角色的工作组可以把攻击连贯性更强一些,毕竟是高难度共协格斗游戏,攻击后摇大的话很难受的,而且后面如果出了决斗场之类的pvp模式,这种后摇大的可能 pvp模式会白出,而且攻击模式到格挡模式也是非常僵硬的,还有攻击模式,切到喝药模式,把件放回去的速度是真的慢,比如菜刀重剑旋转起来那么快,放回去却像是在告诉怪物,快打我,建议喝药的这个可以,增加一些魔幻风格,比如在腰带边会出现便捷栏里的药品,使用的时候药瓶会散出荧光,或者说就把收件的速度加快,要不然不仅喝药的时候麻烦,连采集的时候都是很麻烦的。

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