腾讯英雄联盟手游安卓版v6.2.0.8712 官方安卓正版

时间:2025-08-01 16:14

大小:1.93G

系统:Android

语言:中文

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  • 英雄联盟手游是根据PC端游改变而来的手游版本,由拳头公司与腾讯联合重磅推出的,依旧采用5v5竞技对战模式,符文、天赋、点券都与端游一样,玩家将在手机上也能体验到lol对抗战了!

    腾讯英雄联盟手游安卓版

    英雄联盟手游详细介绍

    这款玩家寄予厚望的MOBA类手机游戏,拥有着端游级的游戏画面,精致的英雄3D建模,炫酷的大招特效,带给你最极致的视觉盛宴。原汁原味的玩法,熟悉的技能效果,让你在指尖尽情的享受竞技游戏带来的激情快感。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。 而在一个又一个传奇的背后,唤灵师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。

    腾讯英雄联盟手游安卓版

    英雄联盟手游各项玩法

    1、击杀敌方小兵

    通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。

    2、野外怪物

    通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。

    备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。

    3、英雄击杀与协助击杀

    击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。

    4、英雄技能

    一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。

    5、被动收入

    英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。

    英雄联盟游戏特色

    1、游戏过程中可以自行调整视角,选择自己喜欢的视角进行游戏。

    2、不同的击杀数有不同的喊话,游戏赢得的金币也可以兑换更多的奖励。

    3、游戏非常的好玩能够让你解压放松,是超人气游戏的第二代,快来体验吧。

    英雄联盟怎么设置战绩不可见

    一、隐藏战绩的详细流程

    英雄联盟手游隐藏战绩的步骤有2步,我们可以直接在设置之中将我们的战绩隐藏起来,这样其他人就无法看到我们的游戏记录。以下是具体操作步骤:

    1、打开英雄联盟手游选择上方齿轮符号的设置进入。

    2、在设置之中的综合之中选择关闭个人资料显示比赛记录即可。

    隐藏战绩之后我们的战绩将会被隐藏起来别人无法看到,只有你自己可以看到自己的战绩,别人访问你的战绩的时候看到的将会是该玩家设置了对局记录的权限,无法看到玩家的对局记录,保护隐私非常有效。

    二、注意事项

    1、虽然设置成功之后,无法在游戏中查看战绩。

    2、但是通过玩家的ID在第三方平台上照样可以查看玩家的战绩。

    英雄联盟手游新手攻略

    画面体验:

    我觉得游戏画面的还原是做的非常好的,开启60FPS是必须的,开启模式后,在较好的手机上,能看到很多游戏的细节,精细度非常不错,无论是我们熟知的英雄,还是大龙小龙,BUFF,都做到了极高程度的还原,所以在我看来,画面的还原度有百分之80以上。

    操作体验:

    补刀,技能释放,华丽操作,画面控制等等的操作相关的东西,我觉得做的是非常不错的,很多端游操作都可以完美的还原,如瞎子的回旋踢+R闪,酒桶的E闪,几何桶,剑姬的一秒四破等等,都可以完美还原,如果手速过快,能打出很秀的操作。

    那相对来说,辅助AD的操作简单一些,但对意识以及走位要求较高。中路是高操作难度的位置,打野根据英雄而定,所以说如果你操作较慢,没有英雄联盟经验,可以考虑先从辅助或AD开始玩,上手会比较快。

    那另外,建议大家小屏幕的玩家,去训练场测试,调整一下你的键位,对线玩家可以将补刀和A塔键调大一点,平时按不到点燃的玩家可以把点燃调上去点,附我的按键截图(很重要,很重要,很重要!!极度影响手感)!

    如何打开:Play-TRAINING-PRACTICE然后进入游戏打开设置(小齿轮)-第二个摇杆-最后Custom Buttonlayout打开,就可以设置了。附上我的设置给大家参考下。

    英雄体验:

    其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。

    中路现在出的英雄包括:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。

    打野的英雄:赵信、瞎子、酒桶、奥拉夫、皇子、剑圣,英雄出的不多,这一点是个遗憾,不过慢慢的,也会有越来越多的英雄登场,比如即将出的阿卡丽和寡妇等。

    AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。

    在我看来,英雄的还原度也做的不错,技能上的改动基本上没有,都是原滋原味,但在一些有难度的英雄上有做优化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ连招,瞎子W不需要摸眼就能进行位移,整体利用一些改动去平衡英雄。

    中路英雄上,相比端游略有不同,发条沦为高难度英雄,想要玩好并不容易,劫的基本操作简单,但进阶操作难,前期上手可以先玩。就现在的英雄池来看,发条和劫以及鱼人还是游戏里的主流英雄。

    上路,英雄不多,所以盖伦,狗头,青钢影,武器这几个的出场率较高,剑姬由于难度较高出场不多。

    打野,赵信一枝独秀,过于简单和强大,基本上榜单上的前几名都有用过赵信或配合过赵信队友双分,下个版本将削弱,其他打野都是第二档,VI,瞎子,皇子等相比赵信略弱。值得一提的是瞎子手感非常好,可以完成回旋踢,R闪等精彩操作,大家可以也试试,真的操作很舒服。

    辅助:由于地图小,没有真眼,机器人特别强势,一个玩的好的机器人在小龙,大龙处很容易因为一钩而影响整个游戏的走向,所以可以预判,未来锤石,泰坦等英雄也会十分吃香,在职业赛场上,辅助英雄的地方将高于端游。除去机器人,牛头的胜率也较高,由于来钱快,助攻经济高(200多的经济),辅助装备起的非常快,可以较好承担前排作用。

    AD:EZ一枝独秀,其次烬,VN,女枪,再次寒冰、金克斯,之后卡莎出来后应该也会很厉害,由于魔切叠加速度过快,EZ和卡莎都会很快成型,强度过高。

    综上英雄体验,可以明显预判,职业赛场上,各位置的出场地位与端游会有较大不同,比如说辅助,辅助会更明显承担第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能会比较大的去改变战局。

    上路现阶段在Rank中地位不高,但是对线能力强的上单利用快速地游走和压制可以改变局势。

    中野的配合依旧会重要,野辅的配合会比端游里更重要,ADC将翻身做主人,前期发育稳定的情况下,团战会有很强的C的能力,这游戏在后面大半是靠ADC来赢的,我在好好考虑是不是要做手游里的UZI或高学成了。

    节奏体验:

    打钱速度非常快,击杀对于游戏有较大影响。

    1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。

    2、10级之后的复活速度极其之长,很有可能完成一波大龙或者一波推家。

    3、10分钟刷新的大龙过于强势,没有AOE的阵容基本上无法阻挡会被推平。

    综上所述,这个游戏依旧是围绕着小龙和先锋以及大龙来打的,这个版本小龙是远古的版本!

    火龙 额外伤害

    水龙 一定回复

    风龙 移动速度

    土龙 生命护盾

    单条小龙的加成都非常高,远古龙有灼伤效果也是很猛。

    先锋6分钟刷,拿下先锋有高金额以及高经验的奖励,对于打野很重要,而且也可以快速帮助拿下一塔,注意,只有一条先锋,10分钟会刷新大龙。

    大龙就是大家所熟悉的BUFF效果了,但要提一下的是,这个游戏的大龙BUFF极其厉害,在后期,每一波会刷两个炮车,两个炮车被大龙BUFF强化后,要A很多下才能A掉,所以如果没搞好,带上大龙BUFF就一波推平了。

    所以给新手玩家们一个提醒:

    1、小龙提前集合,并提前做好视野。

    2、先锋舍弃一些兵线也要去帮。

    3、大龙必须去。

    4、如果对面拿了大龙,尽力防守或在兵线外的位置开团击杀对面。

    我现在已经是翡翠了(玩瞎子打上去的),也常排到比较高分的局(现在最高钻石2),在高分局其实是很难秀的,ADC中规中矩打钱,中路和打野要想办法游走或入侵,上路要找寻机会进行单杀或者发育,辅助要想尽办法做好视野以及打好配合,每一个位置都有每个位置的职能,缺一不可,这是一个依靠团队配合和努力才能赢下的游戏!

    英雄联盟游戏玩法

    1、开放式的地图世界,三路都有适合的英雄守关,战士、法师、辅助等角色自由选择;

    2、经典的moba玩法,公平竞技的PK挑战,团队竞技激烈无比,技能配合战力超强;

    3、刺激的5V5PK,丰富的英雄角色自由选择,多种模式不同的地图世界冒险,战胜对手获取较高的段位。

    4、英雄联盟手游版给你更精彩的团战对抗,体验更热血的英雄厮杀与对决;

    5、走进英雄联盟手游版战场去体验全新的玩法,成为强大的英雄战士直面你的敌人;

    6、在英雄联盟手游版里面有着更多特色的英雄加入,带来更有趣的战斗对抗。

    点评

    是一款拥有经典MOBA战斗玩法的大型团队竞技游戏,5V5阵容对抗给你带来极为爽快的英雄对决,每个玩家都可以选择联盟英雄加入到战场进行对完美的团队对抗,开启全新玩法,让你能够体验到更激烈的团队对抗竞技对决。

    更新日志

    6.2.0.8712更新

    【新英雄】

    阿萝拉:首先登场的是双界灵兔 阿萝拉。阿萝拉身着一套华丽服饰,周身环绕着神秘光芒,自小能看到并穿越到精神领域。在峡谷中的阿萝拉身手敏捷,拥有强大的输出能力。大招“双界合一”更是让她迅速穿梭于战场,给敌人带来强大的团控压制。

    巴德:巴德是一个星界守护者,他努力地维护着宇宙中的美妙协调,游走于创造物之间。作为一名擅长游走在峡谷中的辅助,巴德的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力,尤其是大招独特的“凝滞时间”会为战局带来意想不到的惊喜。

    维克兹:人们不太确定维克兹是否是符文之地上出现的第一个虚空生物,但可以确定的是没有第二个虚空生物能超过他的残忍和精明。峡谷中维克兹常常作为中单,用一连串的技能将敌人陷入困境,然后再用它的大眼睛发出灭绝一切的瓦解射线。

    【S18新赛季】

    我们即将迎来S18排位赛季,赛季限定皮肤“冠翎巨神像 加里奥”上线。S18赛季开启时间为2025年07月18日08:00,结束时间预计在2025年10月,详情请关注排位赛入口界面提示。

    【班德尔峡谷内容更新】

    班德尔城的魔法发生了一些波动,这导致了峡谷中产生了一些新的奇妙的变化。有一些草丛在魔法的帮助下悄悄移动了位置,来自前方的斥候部队还听见了野猪和战鼓的声音。

    1.草丛:调整了部分草丛位置,使战场中的视野通透一些,便于玩家控制视野。

    2.战场彩蛋:插眼到草丛中时,概率获得金币奖励。河道中偶尔会有一些小鱼聚集,英雄路过的时候会把他们吓到四散而逃。击破爆炸果实时,有概率施放一个烟花。

    3.奇幻猪猪(仅峡谷之巅模式):战场时间3分30秒时,男爵坑和小龙坑会各刷新一只奇幻猪猪。击败奇幻猪猪之后,会获得一定的金币、经验和一只自动跟随击败者的迷你小猪。英雄靠近敌方可攻击的防御塔附近时,迷你小猪会自动撞击敌方防御塔,造成真实伤害。

    【战场节奏调整】

    为优化游戏体验,我们对战场节奏进行了综合调整,使游戏节奏更加平滑。减少前期线上与打野玩家的协作难度,减少玩家面临两难抉择和团队意见分歧的场景,降低单次失误带来的对局压力,提升优势玩家的贡献空间和胜负策略的多样性。

    我们对防御塔、兵线、战略点、水晶护盾都进行了一定的调整。同时,我们对中立史诗野怪进行了数值调整和机制调整,使他们的出现时间分布更加分散、击杀收益更匹配新的游戏战场节奏。详细调整见后续版本公告。

    【局内调整】

    1.英雄调整:加里奥跟斯维因将迎来重做。韦鲁斯、泽丽、艾希、金克丝、厄运小姐、薇恩也会得到调整,详见后续官方公告。

    2.约德尔主题装备调整: 我们已经在班德尔峡谷里战斗了一段时间了,随着我们探险的深入,一些装备沾染了班德尔魔法的气息,这让他们的机制出现了异变。约德尔-救赎、约德尔-日炎圣盾、约德尔-和音之律、约德尔-苦痛面具、约德尔-无限法球、约德尔-塞瑞尔达的怨恨、约德尔-德拉克萨的暮刃、约德尔-飓风、约德尔-死亡之舞。

    3.暴击射手专题:我们对射手的装备进行了批量调整,使射手英雄在选择符合他们英雄特性的装备时,可以获得更高的收益。新增装备魂迁。饮血剑、纳沃利迅刃、强磁电铳、凡性的提醒、收集者、夺萃之镰、幻影之舞、无尽之刃、炽热香炉、纳什之牙、智慧末刃得到调整。

    4.附魔装备专题:新增附魔 挺进破坏者、渴血战斧、狂风之力。正义荣耀、石像鬼板甲、炼金高压罐、原型腰带、真理面纱、圆梦使者、海克斯磁爪、贪欲九头蛇得到调整,详见官方公告。

    5.其他装备调整:破舰者回归!除此之外,星蚀、最后的轻语、男爵针刺、基舍艾斯碎片、铁板靴、水银之靴得到调整。烈阳魔刃、不朽盾弓、岚切、陨星将被移除。

    6.召唤师技能:随着战场节奏的调整和附魔装备的改造,我们认为传送不再适合作为一件附魔装备出现了。基于它独一无二的战略价值,我们将他调整成为了召唤师技能。

    【娱乐模式】

    1.终极魔典/魔典大乱斗:尘封魔法再度觉醒,沉浸式体验魔典全新氛围!超多全新大招和技能齐聚魔典,此次更新增加了30多个全新的魔典技能,包括高原血统、大灭、裂舍影、精准弹幕、盛宴等热门技能,这些技能都添加了各项属性适配,大胆选择它们吧!开启前所未有的魔法之旅!不仅局前可选技能,新增战斗内可重选技能,且每次战斗内重选技能,都可以获得大量属性加成和额外300金币。全新魔典玩法等你体验!快来试试吧!

    2.狂野激斗:蒙多、赛恩、悠米、烬、拉克丝、奥恩、德莱文七名新英雄加入了狂野激斗,另外还有奥拉夫的全面焕新!

    3.符文大乱斗:欢迎来到符文大乱斗·魔力汇流赛季!我们加入了大量有趣的符文卡和新的符文连锁,将会为嚎哭深渊带来全新的变化,同时,我们下架了符文强化机制,加入了魔典技能机制,让我们一起体验全新升级的符文大乱斗吧!

    【峡谷宝典全新升级】

    1.峡谷宝典全新升级!福利加码与全新的体验。新一期“游梦仙境”峡谷宝典将于 2025年7月17日08:00 正式开启,将带来全新皮肤 游梦仙境 莉莉娅 及皮肤升级 游梦仙境 异想天开 莉莉娅。本次更新旨在优化玩家体验,提升奖励价值,核心内容如下:

    1.1任务难度大幅降低,完成所需时间减少,体验更轻松;

    1.2返场皮肤获取体验升级,可直接自选心仪皮肤作为最终奖励;

    1.3新增便捷功能: 支持一键装配整套皮肤主题装扮。同时成功集齐套系的“游梦仙境”峡谷宝典的所有套系装扮藏品后,即可免费领取该套系主题专属表情【欢呼雀跃】。

    【新皮肤】

    在周年庆开启之际,全新碧空游纪皮肤带着清凉的风,踏着空岛的云浪而来。另外这个版本还有大家期待的多款手游原创皮肤即将和大家见面,敬请期待!全新”臻宝“等级皮肤闪亮登场,拥有全新海报、模型特效升级等效果,欢迎体验。

    【新系统】

    1.全新心源焕醒版本主题:焕醒你内心最深处神秘的源能,重塑自我!

    1.1 多种心源秘能:每位玩家都能根据日常游戏习惯轻松获得多种心源秘能。

    1.2炫彩皮肤奖励:收集足够的心源秘能即可开启秘匣,赢取阿萝拉专属炫彩,隐藏款等你来拿。

    1.3趣味称号获取:达成各种秘能收集要求,可获得包括“社牛天花板”“爆肝永动机“等趣味称号。

    2.“我方锁定目标”设置开关:当该功能开启时,玩家可从可操控的我方英雄中选择一名设定为优先锁定目标。 可选取我方英雄为施法目标的技能(如护盾/治疗类技能)在开启智能施法时,将优先作用于已锁定目标。

    3.场景信号:当满足触发条件时,右上角会弹出场景信号,玩家可以通过“一键点击”的方式,快速的发送精准的信号。

    4.宗师三段登神,冲击最强王者:傲世宗师(30-59钻) 细分为 宗师3、宗师2、宗师1 三个全新段位,并优化美术表现,让段位晋升更具仪式感!

    5.败方SVP严选,Carry必有回报:SVP将根据本局表现分为金、银、铜三档。金牌/银牌SVP 可在排位赛中获得海克斯能量补偿,峡谷之巅则获得峡谷之巅能量补偿,高光表现不再白费。

    6.全新星光机制,双修减负计划:峡谷之巅模式胜利 可积累星光值,达标后兑换星核。排位赛胜利时可消耗1个星核额外获得1颗钻(赛季上限8颗),助力高效上分。

    7.峡谷之巅:实体奖牌将永久展示于荣誉展馆,成就永不褪色。

    8.游戏内问题反馈:游戏内遇到问题或建议可直接通过游戏内直接提交了。

    9.资源管理中心:可以清理设备中不影响游戏对局的资源。

    10.不朽星痕——累计击败总数:从6.2版本开始将累计玩家使用单个英雄在主模式和娱乐模式(除极地试炼、人机对战和自定义模式)的击败总数。玩家可在英雄界面查看具体信息。

    11.收藏家系统更新:原收藏家等级奖励改版为“永恒殿堂”。新增高收藏家等级“永恒见证者”,原收藏家等级奖励改版为“永恒殿堂”。

    【系统调整】

    1.预选位系统改版。

    2.信誉系统升级焕新。

    3.赛季最高段位显示优化。

    4.部分段位赛季重置调整。

    5.英雄分相关调整。

    6.娱乐玩法体验优化。

    7.全新传奇图集赛季来袭。

    8.信誉系统升级焕新。

    9.英雄语音台词增加。

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      网友 2020/1/8 23:27:51
      很想玩

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      网友 2020/1/7 15:51:42
      不计较呵呵

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      网友 2020/1/2 11:33:28
      非常好

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