时间:2026-02-12 16:58
大小:4.2M
系统:Android
语言:中文




攻城三国志是一款经典的万人即时战斗SLG三国手游,以真实的三国地图为蓝本,全方位还原了160余个城池、100余个武将、20多种攻城器械和10余种兵种,为玩家带来沉浸式的三国体验。游戏创新性地加入了挂机系统,无论在线还是离线,玩家都能获得高收益,降低挫败感。

跨服战是对本服全部玩家是否能够同心协力对抗敌人的一种考验,需要本服所有玩家都能积极参与贡献自己的一份力量。而如果取得了跨服战的胜利,那么全服所有成员都将收到一份丰厚的奖励,并且每日都可领取一份胜方福利!对于整个服战力的提升都是至关重要的。那么如何取得跨服战的胜利就显得犹为重要了。

跨服战分为城门战和内城战两个部分。城门战中对阵的两个服的玩家分别进攻一侧城门,守卫为NPC部队。首先攻破城门的一方将优先进入内城抢先占领城内建筑区域。而后进入内城的一方则需要从敌方手中抢夺了。

本服的皇帝和三个国家的君王分别可控制一只军团部队,是由本服排行榜前列的玩家的部队镜像组成,战力强大。用于夺取点位和防守都十分好用。

但这只军团部队是一次性的,如果全体阵亡将无法恢复。所以何时上场就要考验军团指挥者的策略性了。最好是在最后阶段再派出大军团进行夺点和防守。因为跨服战的获胜条件为在活动结束时,占领城内区域点位多的一方获胜。那么在最后派出军团则可稳定的守住一个点位,对方很难快速消灭军团的全部部队完成占领。

内城中总共分为五个区域,在夺点战斗中也有很多的策略性。如游击战、围攻战等。点击每个区域查看守军部队的数量,攻击守军较少的点位。等看到敌人大军攻来势必又有其他点位守军空虚,再迅速转移去攻击另一个点位。

跨服战中发生战损,进行补兵是不消耗个人兵营里的兵,消耗的是全服兵库里的兵。所以大家不用担心后勤无力,只管奋勇向前,杀他们个片甲不留!

跨服战每周进行两次,从4级城池开始争抢,胜方将获得大量奖励,并在下一轮时争夺更高级的城池占领资格。城池等级越高则奖励越强。

最终进驻皇城后,遇到的对手将都是获得4次连胜的强者服,将进行强服的对抗。胜者将一直卫冕皇城,每次都能领取最高级奖励!
想要在三国乱世之中留有一席之地,你就必须要有自身独特的优势。回想青史留名的三国豪杰,或是有宏图伟志,或是有一夫当关之勇,或是有治世之才能……但能成大事者都必须具备无双的智谋!
在《攻城三国志》的游戏世界中更是如此,知己知彼百战百胜,了解每个武将的特点加上合理的布局才是制胜的关键。今天小编就来跟大家讲讲红将——貂蝉!
小编将根据武将的四个技能来分析打分(满分100):
1. 主动技能(最能代表武将强度的一个技能,总分50分)
风姿绰约:对敌方武将及其周围单位释放,造成【250%+10000】伤害,并附加【魅惑状态】持续7秒;
拥有范围性的输出技能,还能附加魅惑状态,但是造成的伤害上限稍显弱势。总体来说强度一般,38分!、

2. 资质技能(技能强度与自身资质有关,总分15分)
增加怒气:每次攻击有几率增加自身22%怒气,一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可增加自身22%怒气,在其他资质技能中属于优秀,可以给14分!
3. 被动技能(开局立即生效的强力属性技能,20分)
昂扬:开战后武将立刻获得10%伤害加成
相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。开战后武将立刻获得10%伤害加成,简单粗暴,19分!
4. 缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发,15分)
至死不渝:与吕布同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率回复自身10%生命值
吕布属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但是受到攻击只能回复自身的10%生命,比较一般,12分!
总结一下:貂蝉被动技能和资质技能都很不错,主动技能和缘分技能稍弱,可以给到83分,很棒的武将!
温馨提示:温馨提示:本测评仅供参考。同品质武将之间虽说有强弱之分,但总归差距不大。关键是要选择最合适的!
想要在三国乱世之中留有一席之地,你就必须要有自身独特的优势。回想青史留名的三国豪杰,或是有宏图伟志,或是有一夫当关之勇,或是有治世之才能……但能成大事者都必须具备无双的智谋!在《攻城三国志》的游戏世界中更是如此,知己知彼百战百胜,了解每个武将的特点加上合理的布局才是制胜的关键。今天小编就来跟大家讲讲红将——左慈!

小编将根据武将的四个技能来分析打分(满分100):
1. 主动技能(最能代表武将强度的一个技能,总分50分)摄魂夺魄:对最高攻击力敌方武将施放,造成【275%+24000】伤害,并附加【冰封状态】7秒;拥有可观的单体输出伤害,而且附加冰封的控制效果,总体来说强度不错,40分!
2. 资质技能(技能强度与自身资质有关,总分15分)眩晕:每次普通攻击有几率使目标眩晕1.5秒,一个被动性技能,虽说是概率性属性,但触发即可使目标眩晕,在其他资质技能中属于普通,12分!
3. 被动技能(开局立即生效的强力属性技能,20分)奋发:开战后武将立刻获得10%伤害减免相比于资质技能的概率学,这个固定属性,更值得培养。开战后武将立刻获得10%伤害减免,简单粗暴,18分!
4. 缘分技能(与拥有缘分的武将同时上阵触发,15分)乱世高人:与华佗同时上阵激活,被动:每次受到攻击有几率回复自身10%生命值。华佗属于红将,一起上阵阵容强度不用担心,但受到攻击才回复自身10%的生命,比较一般,12分!
总结一下:左慈的主动技能和资质技能都还不错,缘分技能较为一般,可以给82分,很棒的武将!
温馨提示:本测评仅供参考。同品质武将之间虽说有强弱之分,但总归差距不大。关键是要选择最合适的!
《攻城三国志》是一款富含卡牌、SLG、RPG等多种元素的大型手游。但是玩过卡牌游戏的玩家,都会有一个苦恼,当你辛苦培养的卡牌被淘汰的时候,想换最新的卡牌阵容,缺发现已经没有更多的资源继续培养了。
这个问题就让人很闹心,但是玩《攻城三国志》根本不用担心这个问题,重生系统可以帮你彻底解决这个问题。
使用重生系统重生武将,可以直接还原以培养过的武将到初始状态,同时将返还所有培养资源。再也不用怕培养错阵容啦!

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