宿命回响弦上的叹息公测版1.2.472 公测版

时间:2023-10-18 09:57

大小:1.84G

系统:Android

语言:中文

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在这个世界上,突如其来的“黑夜陨铁”降临大地,带来了绝望人偶——D2的魔物。这些魔物憎恶一切音乐,他们伤害着那些演奏音乐的人类,破坏着我们赖以生存的世界。然而,希望仍在,能与之抗争的关键就在于那些寄宿着“音乐之力”的少女们,她们被称为“奏者”。

宿命回响弦上的叹息公测版

宿命回响手游攻略

1、音域:奏者的升星模块,最高五星,初始一星命运、小星星,初始二星卡门、木星,初始三星瓦尔基里,升星可以提升奏者的基础属性,每个星阶需要的奏者碎片也不一样。“

2、乐装:一个奏者可以穿四件,提升奏者的六个面板属性以及暴击抵抗,暴击率,进阶材料在“委托作战”的(试炼音域)副本获取。

3、音阶:提升奏者的基础属性,第三音阶解锁三技能,第五音阶解锁被动一,第十一音阶解锁被动二,材料也是在“委托作战”(试炼音域)获取。

4、牵绊:就是奏者好感度 解锁每一段会提供奏者碎片(抽卡可以获得)和响应石(用来抽卡的 每日任务 成就任务和各种副本均可以获取)

5、奏者的好感度等级:初遇 相识 友爱 恋慕 相依 厮守 魂牵 缘定。(本人单推命运,可惜这次内测没升满好感度。

宿命回响怎么刷初始号

1、首先打开游戏,由于游戏中没有清除游客账号的操作,因此推荐在使用游客账号登入后抽取,没有出道想要的角色就清除数据重新抽取。

2、通关完新手教学后,即可领取邮箱、任务、成就裡的抽卡资源了,操控主角前往左上角的识谱室即可进行首抽。如果抽到心仪的角色可以进行账号的绑定操作。

宿命回响角色攻略

游戏中玩家将会带领四名奏者进行回合制的战斗,因此对角色的强度、搭配的乐装、队伍阵容有很大的要求。通关完新手教学后,即可领取邮箱、任务、成就里的抽卡资源了,操控主角前往左上角的识谱室即可进行首抽。

玩家前期开荒阶段推荐使用的队伍阵容是经典的一坦克一辅师两个输出手(通常是一个物攻一个魔伤)。

1、坦克角色——瓦尔基丽

坦克角色前期非常建议能抽到瓦尔基丽,瓦尔基丽的被动非常强力,每次攻击都可以触发嘲讽效果,而其它坦克角色都需要技能才可触发此效果,需要浪费一回合的行动。一技能可以给自己提升30%物理&魔法防御力,二技能可以在造成伤害后降低敌方单体20%的物理防御力,大招不仅是AOE效果,还带前置增伤,等量吸血的效果,是个非常出色的坦克角色。

2、辅助角色——达芙妮与克罗埃

辅师角色推荐达芙妮与克罗埃,被动增加治疗效果,一技能强力单奶,二技能除了本身的三回合护盾外,达成【风谣】层数三层条件时还附带位移,群奶的效果,而位移效果在一些有特殊需求的关卡或者需要某个角色切换位置释放技能时非常有用。大招效果在【风谣】三层时达到最大效果,100%魔攻的群奶,还有对敌方的AOE伤害能力,可以弥补身为辅师缺少的伤害能力。

3、物理输出角色——月光

单体物理输出推荐月光,被动效果根据敌方站位获得增伤效果,最大可获得25%的增伤,大招可以切入敌方任意位置,并且还可以给自己加速BUFF,一技能是非常直接的单体伤害,但是配合大招的加速,在暖机之后一技能可以获得30%的增伤效果,二技能可以给敌方上追击debuff,在同伴攻击拥有这个debuff的敌人时,月光最多可进行四次追击。因为是二星角色,抽取的难度不高,而且养成容易,是非常值得培养的前期攻击手。

4、魔法输出角色——清杂

魔法输出有着清杂、清丝血怪还有切对面坦克的角色定位。所以基本上开局送的卡门也是可以用的,当然有条件的话也推荐魔王这个法伤角色,二技能可以清除敌方全体随机一个增益效果,算是个对策卡,在后续关卡中也经常能用的上。

宿命回响奏者喜爱赠礼一览

可能有些指挥家不知道赠礼有什么用,赠礼可以增加奏者与指挥家之间的好感度。一般的赠礼能+10好感,奏者喜欢的赠礼能+15好感。

与地图上的奏者互动就会有赠礼这个选项

奏者喜欢的赠礼图标右上角会出现一个小爱心

商店里每天每样赠礼可以购买最多5次

PS:结缘币可以通过与奏者玩小游戏获得,还可以与奏者进行邀约获得(上限1000)

内容介绍

1、黑夜陨铁

据史料记载,在星历2020年左右,某种“黑石”曾与流星一起,落于地球之上。人们将这种黑石命名为”黑夜陨铁”。D2被人类视为灾厄,而黑夜陨铁就是产出D2的根源。现已证实有各种大小不一的黑夜限铁都陨落至地面D2以里夜陨铁为核心,破坏黑夜陨铁即可消灭D2,但通常武器对D2收效甚微。想要破坏里夜陨铁,奏者所持有的“音乐之力”是不可或缺的。

2、D2

人类之敌。全名DespairDolls (绝望人偶),略称为D2。由落至地球的黑色陨石孕育而生的异形怪物。虽然个体形态上有所不同,但它们身上都有着"面具”一样的部位,而体内都存在着“黑色的石头”。它们僧恶世上所有的音乐,将演奏音乐的人们赶尽杀绝。

3、奏者

听从朝雏滐人、以及其他指挥家的指挥,与D2作战的“战斗者”。基于“辛弗尼卡”的科技,以人类为媒介而诞生她们体内寄宿着乐谱,借助“哈耳摩尼亚矿石“那与音乐互相呼应的、不可思议的力量,将音乐转化为战斗之力她们拥有对D2有效的攻击手段,使得人类能够成功击退D2。不过她们的数量稀少,而且诞生过程也是迷团重重。奏者没有曾是人类期间的记忆,也不会衰老,因此外表不会随着岁月流逝产生太大的变化。

4、指挥家

朝雏滐人所肩负的职务。他们隶属于“辛弗尼卡”,负责奏者的运用与指挥,在最前线英勇奋战。称呼则是取自交响乐团的“指挥家”。指挥家能够通过指挥,将奏者的战斗力完全解放出来。在指挥家投入实战之后,奏者的续航能力获得了飞跃般的提升。与奏者一样,指挥家的数量也非常稀缺,而且并非所有的奏者都能分配得到指挥家的支援。

5、f字孔

6、辛弗尼卡

7、哈耳摩尼亚矿石

游戏测评

一、作战玩法

(1)回合制玩法:这个玩法估计能劝退一大部分玩家,有人欢喜有人愁,反正我对于回合制或者fps类游戏都是一致的看法,游戏内也强调站位,盾位也有嘲讽(你需要进攻带有嘲讽的敌人),理解之后玩起来也还行,当然肯定会有人觉得回合制游戏大多无聊。。。

(2)解密:其实解密没什么好说的,剧情玩家玩解密更像是巴不得跳过跳过再跳过,游戏剧情内解密我更希望做在分支上。

(3)抽鬼牌:和角色还能玩昆特牌(bushi)

姆塔牌就是抽鬼牌,一种小游戏的玩法,无聊的时候抽个鬼牌下线也是极好的(取决于胜利的情况下)

目前玩到现在就这几种玩法,以后肯定还有更多玩法的。

二、美术方面

①立绘 角色美!绝美!

②Live2D 男主帅!超帅!

③一说到UI,yysy,其实挺拖拉的(主要是跑得慢)...

估计肯定有人会说战斗画面像(),哎,老是拿这个那个比较真没必要啊xdm!

三、剧情部分

“老一套和新方法,二者都将引领我们胜利”

怎么说呢,男主沉睡二十年,醒来就会指挥怎么说呢,其实我也不懂这些啦~略??

四、抽卡时间?

这我就不得不来说说了,说个难听的,现在都是保底80-90的年代,游戏居然选择了120抽,虽然这么做也许是没有保底,但是至少让我选择啊!!!/(ㄒoㄒ)/~~

概率我就不说了,送的90抽全是1-2?,估计要3?就得吃保底了(当然不排除我这个非酋的问题??)

五、角色问题

还是近期最常见的,角色重复就爆碎片来升星,虽然这也没啥,都习惯了,但是目前角色好像就一些,毕竟首测,肯定还有很多没有完善的地方和角色,以后肯定会出更多角(lǎo)色(pó)

总结:一款要颜值有颜值,要玩法有玩法的回合制游戏,光游戏的立绘我吹爆!!!

宿命回响弦上的叹息公测版

玩家点评

第一,剧情大框上没有什么问题,但是小问题比较多。比如前面铺垫了半天的角色,下一关就没提她几句话了;整个队伍在执行任务,突然某个角色冒出一句无厘头的吃醋了的话这种,感觉很突兀,体验不是很好。

第二,抽卡到现在为止出的所有新角色好像都是限定。这个其实对正常完成游戏内容来说没有什么影响,因为开局赠送的角色以及常规池里的角色的强度都很高,但是对于全图鉴党来说比较难受,特别还是需要抽角色专武的情况下,抽卡压力特别大。对于我来说还好,一个角色在活动期间没有抽到,给我的感觉好似是在舞台上演出没演奏好一首曲子,成为了永远的遗憾一样。但是我觉得一个角色限定要有它限定的理由,可能是我音乐底蕴不够,我目前还没有发现所有限定角色或者乐曲有什么一致的特点。

第三,游戏的便利性方面还存在较多问题。比如通行证任务完成以后我无法一键回到通行证奖励领取页面;喂养角色等级无法一键升一级、一键升到满级(这个因为有锁角色等级,所以可能不实用);喂养乐装无法一键升到满级,并且选择喂养材料后不显示喂养后的经验;和声页面更是重量级,无法一键卸下,往下翻页经常误触选中音枢,音枢升级和洗练同样不够便利,音轴配置以后无法显示剩余可行的配置,还需要玩家一个一个试等等。诸如以上的问题多如牛毛,极大的影响玩家的游戏体验,需要尽快完善,这个可以借鉴其他的一些这方面做的不错的手游。

第四,无法编配队伍,没有查看角色介绍的页面。本来没想写这条的,上传评论时我发现还能上传截图,然后我切到游戏里发现,游戏里并没有编配队伍的界面。现在游戏里攻略不同关卡是需要现场决定角色编配的,很不方便。还有就是没有查看角色介绍的页面,这让我比较失望,我是很想随时看到我所喜爱的角色的性格,高矮胖瘦,喜欢的东西,以及所寄宿的乐曲的作曲家介绍,他作曲的时期、背景、他的心境,如果我看到角色的性格能和作曲家的创作时的感受有所联系,这简直是双厨狂喜的感觉!

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