时间:2023-08-23 18:40
大小:1.19G
系统:Android
语言:中文
二次元拟人化的古典音乐题材的rpg游戏,宿命回响手游,全称宿命回响:弦上的叹息,现在终于推出了中文版本,宿命回响台服版本,游戏中以音乐之力去战斗,拥有丰富的剧情加持,玩家将操作指挥家们去战斗,游戏画面和音乐完美融合,非常不错,喜欢音乐游戏的一定不要错过。
1、超多丰富的游戏内容,等你来慢慢的上线感受。
2、丰富的副本地图等你探索,收集超多的资源,强化自己的力量。
3、具有独特风格的画风和精美的立绘收集,还有各种各样的角色可以自由培养。
4、多为可爱的奏者等着玩家与之互动,快乐感受她们不同的性格和独特的魅力吧。
5、整个游戏的所有角色和丰富的场景都可以给玩家带来很棒的体验。
角色养成sr级乐装技能
先从全职业可用说起
胡桃夹子这张属于暴击卡,但是目前你游的环境似乎很难塞下暴击角色的,至少现在用不到。7.5的暴击在前期的回合制里面收效一般,属于有暴击能力角色的对策卡。
简单暴力的攻击卡,万金油。目前的游戏环境大多都是对领袖攻击。
(蝙蝠)盾队的特化卡持盾加伤,保有一定攻击能力,可惜白值不属于输出,可能定位是给前排,但是加攻意义不明。
个人喜欢这张(可惜目前游戏能用的上俩次大招的局数量较少但是12.5的暴击还算是可观的收益了)。
反杀流可以用,打那只鸟的,除此之外可能没什么操作空间。
说是全职业可用,但是这玩意就只是给蝙蝠准备的吧。
职业专属
职业专属sr卡比较直观,效果也还是不错的,相比全职业卡而言,优点是白值更加专一。
因为技能效果一目了然就直接放图片了。
总结:个人认为乐装是能用职业专属就用职业专属,毕竟白值摆在那里。非职业专属也有他们相应的对策时机,有些是大部分时候覆盖也能显得很有效。所以都看各位取舍。
再就是关于乐装升星,金币成本较高,提升也相对少(大多数都是大概2%左右的微妙提升),目前情况来看三星乐装是能推平大部分图的,等级提升也优先于升星。
可能有些指挥家不知道赠礼有什么用,赠礼可以增加奏者与指挥家之间的好感度。一般的赠礼能+10好感,奏者喜欢的赠礼能+15好感。
与地图上的奏者互动就会有赠礼这个选项
奏者喜欢的赠礼图标右上角会出现一个小爱心
商店里每天每样赠礼可以购买最多5次
PS:结缘币可以通过与奏者玩小游戏获得,还可以与奏者进行邀约获得(上限1000)
1、与以往的回合制手游在规定回合内合理控制能量去将对面打败的机制上来对比有了比较新颖的玩法。
2、小巧而精致,不论是角色设计还是UI设计,甚至各种不起眼的小地方,都设计的非常精致,可以看得出来在美术上花了不少的心思。
3、这个游戏有很多很棒的东西。具有多种模式和多种游戏方式,玩家可以在此游戏中冒险。
宿命回响全称叫做宿命回响:弦上的叹息,是一款漫改的二次元游戏,从游戏名到游戏背景再到BGM,都充满了浓烈优雅气质的游戏,在游戏里玩家将会作为指挥家和寄宿了音乐之力,并将其转换为战斗之力的少女“兵器”奏者们一同对抗敌人。游戏的设定是为了拯救世界,让音乐再次响彻大地,玩家将扮演指挥家,带领拥有音乐之力的演奏者们进行战斗,而演奏的曲目也正是我们耳熟能详的古典名曲,比如说命运小行星变奏曲、卡门等,而这些曲目也将成为战斗的主力,所以在游戏中玩家需要安排角色上场,通过对角色属性、职业和技能的了解,选择上阵的角色搭配出合理的阵容,角色之间的相互搭配,技能联动以及特定及技能的释放时机,则是玩家需要考虑的重点,比较考验经验和策略性,在玩家的指挥下,曲目通力合作,相互协作,能让战局更加轻松,除了常规的战斗关卡,还有模拟作战,玩家需要在地下通道中破解谜题,寻找宝箱,战胜最终的BOSS,才能获得胜利,游戏中的各个项目,都设置在游戏世界里,比如说训练室可以进入模拟作战,入口可以查看任务,而主界面设计在一个音乐礼堂,可以看获得的成就,还可以在这里和演奏者们进行交流,送礼甚至打牌,这些能够增加他们对玩家的好感度,也会提高牵绊的等级,邀约任务就比较复杂,这需要玩家还原曲谱,像送的礼物一样,在餐厅中可以直接购买,游戏玩法非常的丰富,喜欢的朋友们快来一起玩吧,战场上浴血奋战的少女们,正等待您的到访,直面“生命的尊贵”与“音乐之美”,以音乐之力拯救世界吧。
◆新增内容:
新增奏者及乐装
新增剧情内容
新增模拟作战内容
新增活动
◆其他问题修正及优化
0.3.602更新
游戏正式版本发布
宿命回响手游
Android支持( 0 ) 盖楼(回复)
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