时间:2023-07-07 11:32
大小:1.90G
系统:Android
语言:中文
提供了多样化的玩法内容。除了经典的主线任务和支线任务,还有丰富的副本、竞技场、帮派战等PVE和PVP玩法,让玩家可以体验多种不同的游戏方式。同时,游戏还引入了称号系统、装备强化等元素
全新版本,玩法升级
开放五毒、少林、古墓、丐帮等十二个新门派,新增萌宠系统,推出跨服沙盘攻城玩法,86个城池、260个关卡,大攻防时代开启。数十项新内容,游戏可玩性大幅提升。
传承“剑侠情缘”系列
重回南宋,续写剑侠新篇章,追随杨影枫、独孤剑等大侠,行侠仗义。五毒、古墓、少林、丐帮、藏剑等经典门派登场,体验热血城战、团队副本、野外首领等玩法,重温剑侠情怀。
千人角色同屏,超燃团战
热血家族攻城、争夺野外首领,同屏团战显示全部角色模型,不再是屏蔽模型的名字大战,敌我出招清晰可见,体验从未有过的爽快PK。
面对面交易,拍卖分元宝
面对面交易多种道具和货币,开放经济让利玩家。家族玩法产出的道具均需拍卖,拍卖所得元宝均分给家族成员,每天可分得上千元宝。
高画质,武侠大世界
基于最新3D引擎,设计多维捏脸和丰富外观,行走江湖与众不同。独创御雕大轻功,24小时晴雨雪风和昼夜,打造恢宏的武侠大世界。
五行相克,搭配技能套路
传承经典剑侠的金木水火土五行相克,搭配技能组合,多种技能控制和解招机制。你可以在竞技中秀出操作,甚至能在绝境中极限反杀。
《剑侠世界3》是西山居打造的剑侠情缘系列MMO手游。游戏以南宋为背景,玩家作为一名江湖侠客拯救南宋危机。传承“剑侠情缘”端游和手游的经典玩法,比如沙盘城战、宋金战场、团队副本、萌宠养成、五行相克,还有面对面交易、拍卖分元宝。基于最新3D引擎,设计捏脸和时装定义自我。御雕轻功,24小时晴雨雪风和昼夜,打造恢宏的武侠大世界。亿万剑侠的真江湖,重回剑侠,快意恩仇!
1总体来说手游中算上游水平,画风我比较喜欢了,游戏打击感够强,建模也不错,相比于捏脸我更喜欢各大门派的技能设定,希望可以多加个战绩回看功能,以便欣赏我的操作,刚玩对副本难度还不太了解,职业选择也还得做做攻略,游戏自由度还是可以的,平时下班休闲玩还是挺舒服的,作为一个佛系玩家,需要这种养生游戏,游戏剧情设计也挺饱满的,NPC互动多,触发剧情很多,配合着剧情观看,玩着更休闲!
2我是风景党,被鼓浪屿地图吸引过来的,这片“海上花园”在宋时的自然风貌,还原出真实的宋代海岛,从依山傍水的古韵木屋到细节满满的扬帆木船,搭配实时天气的光影,和秦始皇秋山盟这类比较偏深色系的地图相比真的很让人眼前一亮!夏日氛围满满的感觉,水系职业不容错过,再搭配鲛人时装,可以说是江湖中最靓丽的女侠了
3现在很多厂商做游戏都陷入一个死循环,一味的追求画质,打击感,各种繁琐的任务系统,一键任务打怪。感觉像是很努力的在开发游戏,越来越想讨好玩家,但是,市面上的游戏相似度太高了,所能改变的很有限,因为做的都是表面上的东西,玩家到最后不是在玩游戏,而是游戏在玩人。
我记得老一辈的游戏策划,特别注重人文情怀,技能,音效上做的细节就特别好,一个游戏要包容的内容也很多,比如有恶,就有善,有活跃的市场,也有奸商,应该注重玩家的情感体验,才能让玩家刻骨铭心,游戏才是一个有灵魂的游戏。
但在利益的熏陶下,孕育而生的工作室,商城,最后伤害的都是大多数玩家,用易经的道理来讲就是,可以禁止工作室,但不要完全禁止,可以有商城,但不要商城化,可以多元,但不要多元化,凡事不要太过,过及必反。
游戏发展了这么多年,都逐渐变成快餐文化,花那么多的研发资金却撑不过两年,公司受损,真正投入去玩的玩家更受损,玩游戏的是人,不是机器,大部分内容都变成了一键化,玩家还需要玩吗?充钱就好了。
一个游戏如果只能通过金钱才能拉开距离,那就不要怪玩家抛弃它。
新门派五毒上线,暖阳寄语系列活动开启!
1、新外观-全新时装·鹤语松涛,发型·舒云扶风上架
2、新饰品-全新天工锦匣·荷雨系列饰品上架
3、新坐骑-全新水陆坐骑"超有钳"趣味上架
4、新活动-萌汪争霸,夏日角逐,萌力十足
5、暖阳寄语系列活动,限定炫光奖励丰厚
6、还有数十项玩法优化及功能调整
剑侠世界游戏合集