时间:2022-12-09 16:21
大小:125.8M
系统:Android
语言:中文
今天带给大家的是破解版本,资源使用不减少,还有无限的金币给大家使用,这是一款全新黑白画风的打工人模拟游戏,由凉屋独家制作,游戏玩法简单,化身打工人去体验各种不同的职业
荣誉打工人无限荣誉版为你送上,开启属于你的指尖养成之旅,作为一个合格的打工人,你需要去不断的提升自己的诸多能力,才能在这个竞争日益激烈的社会存活下去。
1.工作最赚钱的是人才市场里300钱的鸡场工作,全部答对的话能有420钱。
2.吃饭平时去双峰面馆吃农家鸡腿饭,36钱,加69饱食,5心情,最关键是有21%的概率获得加健康的buff。
3.额外解锁工作:刘浪的街头卖唱,电动车的送外卖,西餐厅的送菜员都是需要完成任务解锁。
4.具体的多去街上溜溜,完成任务就行,解锁后工作时间是2小时,每天只能干一次,可以作为每天人才市场忙完之后的补充工作。
5.目前的主线应该是每七天要还一期1600钱的贷款。
在玩到三到四周后,会明显感受到玩法的枯燥,这也暴露出本作最重要问题:内容深度不够。
虽然开始玩的磕磕绊绊,但因为有一定的内容探索和体验,各种小游戏和彩蛋也能营造一些新鲜感,但当反复重复后,这种体验逐渐就被枯燥取而代之了,熟悉机制后达到每周目标轻而易举,各种场景也都轻车熟路,游戏内容仿佛是循环和重复,也就渐渐失去了真实感与沉浸感,继而失去对游戏的兴趣。
一方面,游戏可探索内容太浅,继续游戏几乎得不到任何更多正反馈,地图和交互内容就那么多,任务交互也大多局限于跑跑腿。各种玩法间联系薄弱,并没有形成“乘法式”的有机结合。
另一方面,游戏非常缺乏合理的长线成长,新开一局结算后唯一能获得的永久增长就是成就代币抽的盲盒,为以后游戏带来一些增益。比如剧情故事的深入,与 NPC 的交流和故事、角色自身性格和能力成长几乎都没有涉及,玩家无论玩多久,赚钱依然靠日结工,拉长到整个游戏的视角,玩家缺乏反复开新局的吸引力和动力,当玩法本身的新鲜感过去后,也就很难长期留住玩家继续玩下去。
另外要吐槽的是场景的确太小了些,走几步就没了,玩个一到两周(游戏内时间)就彻底熟悉了,跑腿任务也逐渐失去乐趣。地图的大小彻底局限游戏的可玩性,希望后续更新能够随着游戏进程开更多新的场景,这会让体验更加丰富。
至于打工的玩法,更像是各种益智或 QTE 小游戏的集合。引导不足上手的确很懵,但似乎也模拟了打工人刚开始打工的茫然,这样一想倒也合理。个人感觉小游戏最大的问题并不再引导,而是随着游戏进程的深入,这部分玩法并没有延伸出更多的策略性或可操作性,也没有提供能够跳过或快速完成的选项,前几次玩是乐趣,后边再一遍遍重复,就只剩下乏味和痛苦了,和整个游戏一样,根本上是缺乏吸引人一遍遍玩下去的动力。制作组可以考虑在现有基础上丰富小游戏的随机性和挑战性,也可以新增更多小游戏,总之现有的玩法来看,还远远不能支撑更长的游戏体验。
正如开篇所说,游戏的玩法框架其实不错,在现有底层上,地图、扩展 NPC 的故事、主线剧情、小游戏玩法、角色人物关系等等更多内容都大有可为,如果要长线运营下去,非常需要制作组在内容上多做深挖,后续的版本更新至关重要
1.一款以现代都市为背景的生存模拟类手机游戏。讲述家境清贫,承担家庭重任的主人公为了让家人过上更好的生活,成为大城市中“打工人”,努力工作赚钱改变命运的故事。
2.在扮演“打工人”时,你除了要在一定天数内赚够目标金额以外,还需要负担自己的日常开销及满足家人的愿望,给予他们生活上的支持;同时,在这里你还会遇到很多不同类型的“打工人”,在不断地碰撞中了解他们的处境,与他们一同书写城市角落里关于“打工人”的真实故事。
3.在这里,你要背负清贫的家境和贷款的压力,在人力市场应聘不同的工作,搬砖.砍树.支棱烧烤摊......不同工作的难度和报酬不同,而你将成为一名真正的荣誉打工人。大城市里有艰难的打工人,向你展示城市一角的众生百态。
1.游戏的操作很简单,轻松上手的解压游戏体验。
2.黑白的游戏画风,渲染了打工人努力工作的生活压力氛围。
3.游戏的剧情很多支线和结局,挑战看达到哪一种。
凉屋游戏合集
荣誉打工人游戏
无限资源的游戏合集