时间:2024-05-11 16:18
大小:1.78G
系统:Android
语言:中文
游戏画面仁者见仁智者见智吧,个人觉得是不错,反正玩起来也很舒服,而且反正这游戏的玩法设定我很喜欢,多人群战这个一定要保证水准,对于游戏最终会怎么样先保持中立观望一下
看配图感觉游戏质量应该还行,先五星观望吧,你们游戏有没有随机的大地图探索的设定啊,国风仙侠还是挺期待这种元素的,刨除游戏的实际表现当时九阴搞的这个噱头还是蛮有味道的,现在很多游戏都是搞到主线里面做成固定元素,没什么意思,没有肉鸽的随机性,不知道你们这个游戏有没有这个东西。
在一个极乐的仙侠世界中,人们丰衣足食,幸福安乐。天庭,每年一度的飞升大典如期举行,无数修仙侠士在此聚首,主管飞升大典的真武仙尊,想借此机会渡劫完成轮回再生之术,以励后生。怎料在大功告成之际此术因“天地玄黄”之根本产生排斥,无数亡灵凭空而出,真武仙尊瞬间被黑暗吞噬,被心魔驱使的真武仙尊犹如魔王降世,面目狰狞,挥手召唤出万千鬼怪散落凡间,并洒下数阵,企图利用结境隔绝空间,吸食灵气!一时间整个世界天昏地暗,生灵涂炭,然而这场灾难的背后却是一场蓄谋已久的阴谋……
①、方言配音趣味搞怪:(????)我个人觉得嘿有意思哈
游戏里头加入了方言,因为我们是成都的嘛,对四川话最熟悉,所以优先增加四川话撒,其他的方言我们也会慢慢加嘞,莫着急,心急吃不了热豆腐哈
②、120 VS 120群战PK:百人争锋б(>ε<)?除咯我还有哪个嘛!
游戏里头最具看点勒玩法,斗是多人大型团战仨。阵营战开始咯够厚玩家随机分配阵营,每组达到120人过后开始阵营战,进入地宫过后两边就开始争夺资源,再活动完咯过后累计资源多勒一方就赢咯,在争夺资源过程里面一队队互相对抗勒队伍肯定要产生对抗勒火花,百人团战也整勒越来越凶!
③、守护据点,开车攻城战:? つ ?_? ?つ 冲仨,开斗战车去搞人!
玩家以帮派头成员勒身份参加,宣战过后进行活动仨,由指挥官安排攻或者守,在主城、村镇、野外三大特殊地图中抢据点旗帜,占领地盘,活动场景里头玩家可以购买特殊道具,变成攻城车/投石车/弩箭车对敌方主城造成大量伤害,使用召唤道具斗可以对周围友军增加BUFF仨,一场正儿八经勒攻城大战,斗是需要你仨,快来仨!
④、个人想咋交易咋交易,公会拍卖:┏ (゜ω゜)=?交易使人快乐,没有自由交易就像跟是被阉咯一样不完整咯仨。
交易是勒款游戏头非常重要勒玩法,玩家可以个人互相交易。可以通过领主、组队boss、任务副本等得斗稀有道具是可以通过交易实现互利哈。在完成世界BOSS后还可通过仙门排名竞品稀有道具。
50,000次预约
宝石箱*3+元宝*555
宝石箱*3+元宝*555
100,000次预约
成长自选礼包*3+伏羲天卷*5+元宝*666
成长自选礼包*3+伏羲天卷*5+元宝*666
150,000次预约
强化石*50+伏羲天卷*10+元宝*888
亲爱的仙友:
《三界天骄》公测版本更新内容来啦,为了丰富游戏内容,给大家带来更好的游戏体验,本次调整内容如下:
一、玩法优化:
1.“疯狂小猪”、“小猪冲冲冲”玩法优化:
新增跨服匹配机制,可与跨服玩家同台竞技,不愁找不到对手;
新增单场排名结算奖励;
2.“休闲垂钓”玩法优化:
开放时间由每日15:00调整为每日9:00~23:00,时间更自由;
3.“星象赐福”玩法优化:
支持跨服分组;
星座信息由跨服分组世界服统一发放;
4.“仙门活动”玩法优化:
“仙门劫难”与“仙门神树”活动隔天交替开放
5.“红蓝合战”玩法优化:
优化单场战斗时长;
战场内增加战斗载具,使玩法更加丰富;
6.“红蓝竞速”玩法优化:
优化玩法节奏,使活动玩法更紧张刺激;
7.“龙城混战”玩法优化:
优化战场内采集BUFF效果;
优化玩法攻防节奏,使战斗更爽快;
8.“仙域争夺”玩法优化:
优化城池占领资源数量,使攻城战更加激烈;
9.优化灵宠升级、升星、炼阵条件,信息提示更清晰明确;
10.优化仙臧宝库,奖励展示更丰富,核心产出更明确,目标感更强;
11.运营活动全部优化,大幅提升活动参与性价比;
12.优化数值成长:
战力提升更容易;
外观属性更强大;
13.各职业技能特效,BOSS特效全面优化;
14.仙魔变身解锁条件优化,可快速解锁也可慢慢养成;
15.部分称号重做,更帅更拉风;
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