时间:2022-08-01 10:50
大小:809.8M
系统:Android
语言:中文
采用国风加二次元加战棋玩法的策略游戏,弈山海手游终于推出了正式版,游戏中采用神话为主背景,群神集结,五族妖灵与你共羁绊,结天地灵契,玩全新的战棋游戏,优化了战斗,走位就是攻击,支持即时策略布阵,喜欢的朋友快来免费下载。
【结-天地灵契】
手持《浮荒志》,与各族妖灵共结契约。众多的种族异兽,精美的画风立绘,丰满的人物传记,相信你会在看到的时候喜欢上~
【玩-全新战棋】
战棋新玩法,战斗随时随地。只需轻点战棋格子,攻击,防御,技能与走位一键完成。更有许多趣味玩法等你来发现~
【布-即时策略】
烧脑策略,即时改变。多种职业,多重属性,克制体系千变万化。面对不同的阵营搭配,即时改变战斗策略,才能获得最终的胜利
【与-八荒共情】
苍茫大地,种族林立。宏伟的世界观加上原创剧情,来一起探索神秘的八荒世界吧~身上带着《浮荒志》的你将会带领人类走向光明吗.......
苍茫八荒,谁主沉浮?
在山河壮丽的九域部落,一位少年正在进行着他的成年试炼....
沉睡中的少年身上,散发着来自《浮荒志》的奇异光芒,一股强大的力量涌现又突然消失,随之消失的还有那本《浮荒志》,但那股力量仿佛在少年身体里慢慢觉醒。
陡然间,强大的天族降临,袭击八荒世界的各个势力。无尽黑夜中暗流涌动,人类也岌岌可危。为了保护少年的成长,族长让少年走出部落,探索世界的种种神秘,提升实力以守护自己的朋友。
于是少年开始与伙伴们踏上了旅途,又一晚,决定世界命运的《浮荒志》在其身上若隐若现,少年啊,你能否利用手中的《浮荒志》推翻天族的压迫,让八荒的各个种族重获自由。
回溯过往,一开始做一款纯正战棋的想法其实起于2020年年初——
彼时天降大疫,宅在家中的日子自然是百无聊赖,我是喜欢战棋游戏的,平时总会找找各种战棋游戏来玩一玩,谁知那段时间越玩脑子里自己做一款战棋游戏的冲动和疯狂越强烈。起初只是脑海里一闪而过的零星碎片和仅仅3页的项目制作、立项思路,我兴冲冲电话了合伙人曾总,感谢他,事实证明当两个疯狂的人碰在一起,一切的一切都是自然而然:
——关于为什么选择国风画风和题材——
我们时常自嘲项目开发是一群毫无“艺术细菌”的北京糙汉子在给小姑娘辫羊角辫。回想项目刚开始那段时间,我们整日聚在一起吞云吐雾,谈论什么是国风、谈论编钟、埙、笙等古代乐器、谈论那些期望的美好和还未竟的梦。在品质的追求上,我们始终认为人与人之间对于美的渴求是相通的,就像如我们一样的芸芸众生对于美好生活的渴求是相通的一样。当然过程中也有过彷徨和困惑,但“讲民族的故事”是始终不变的。由此,以国风故事为蓝本的架空世界便应运而生了——在民族的元素里融入年轻化标签,在老旧的故事里增添新的感动。
总之,在我们的世界里,年轻和个性就是绝对的正确;在我们的故事里,没有单薄的人物性格,只有各自的立场与使命。
——写在最后——
仰望星空但路在脚下。其实对于这个测试版本来说,我们深知不可能做到方方面面尽善尽美,但可以保证的是,这一定是我们团队的呕心之作了。也很感谢大家对《弈山海》的喜欢和支持,尽管在12.9的测试中我们也遇到了很多问题,一如游戏加载不够流畅,关卡卡顿,对此我们也紧急进行了优化,更重要的是我们收集到了很多玩家们对游戏UI,模型,玩法,系统机制的建议,这些都被一一记录下来,对往后进行游戏的优化都举足轻重。当然,往后的测试期间如果各位有任何的意见或建议,都诚邀您前往建议收集贴与我们分享、讨论,我们会仔细斟酌每一条建议,尽最大程度解决各位对于游戏的不满。
最后,真诚的希望各位喜欢《弈山海》,若倘若有幸能让各位在游戏时感觉到一丝丝快乐和对美的共鸣,那对我们来说也可以算是“夕可死矣”了!
山海经+战棋,完美击中内心的柔软,年少时收到的第一本绘本,就是《山海经》注音彩图残卷,至此便在心中种下了古代东方神话的美丽种子,并为其宏大绮丽四海八荒吸引不已,至今抖音刷到最多视频的仍是山海经相关。待幼年时,战棋游戏占据了我大部分课余时间,从最早的曹操传,蜀汉英雄传,再到手游楚汉之中原争霸,再到火焰纹章,无不废寝忘食,甘之如饴。如今,这样一款山海经+战棋游戏出现在我面前,没有任何理由让我拒绝。希望游戏研发及发行诸公能够戒骄戒躁,真正做一款良心游戏,不负我心中的白月光。
总体体验还是很不错的,画风2星,玩后感受2星,再给1星鼓励,但是也还有需要改进的地方,简单说下吧:
优点:(1)新手教程很友好,无压力融入游戏,另外整个游戏节奏也不是很漫长,战斗直接进行,不需要再另开回合制界面,不会让人觉得走主线走的比较累,但这里也有一个缺点放在后面说吧,还有就是趣味玩法真的很不错,有小游戏来交替一下,放松心态;
(2)抽卡体验还是不错,新手福利我觉得是足够的,在不付费测试下的游戏感受已经还是算得上4星了,爆率的话我自己玩下来还是不错的,当然可能是我自己比较欧吧,新手十连一个,第二次十连双黄;
(3)立绘画风我很喜欢,国风味是很足的,角色设定也都很有辨识度,怎么说呢,纸片人老婆+1好吧;
说完了优点,接下来也说说缺点吧:(1)主线虽然简单,但是过于单调,希望这一块后续能优化,玛丽苏大男主爽文的感同身受是大概率没有的,感觉可以想下怎么构造更好的背景宇宙;
(2)立绘很好,但是建模需要再优化,但是针对于是小厂还可以忍受,这一块能够让体验感更上一层楼,目前看下来就是锯齿会比较重,描边的话有时候用的太多,有时候用的不到位;
(3)特色化差异在玩法方面可以再进一步加大,dddd。
自走棋游戏合集
战棋手游排行榜