修仙家族模拟器6.9折相思版手机免费版

时间:2024-06-17 17:31

大小:176.3M

系统:Android

语言:中文

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修仙是真是假不好说,但是整个修仙的过程还是蛮有趣的,修仙家族模拟器手游是一起来修仙工作室打造的最新版本,游戏中玩家将带领整个家族一起修仙,玩法丰富有趣,关键是经常在优化更新,更好的满足玩家的各项需求。

修仙家族模拟器2.9内置菜单版

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修仙家族模拟器6.9修改说明

6.9修改说明

【注意】选完天赋后,进游戏关闭天赋全选,否则会不能结婚。【建议】下面4个开关用的时候开一下。以前没加这4个都还好。

常见问题

1.必须卸载tap才能进入游戏

2免广告有时候需要真正看广告获得全奖励,比如天灾、三倍速等。

3·自定义物品使用-先打开开关,输入ID,去商店购买任意物品就出现了。

菜单

1.根据代码添加物品

2.请输入物品ID,去商店随意购物即可获得。

3.选择天赋1功德

4.1000悟性

5.物品不减

6.副职经验+100007.孕灵+100008.无条件使用物品

9.商店购买东西钱反加次数不减10.年龄2011.免广告获得奖励

12.关闭自动存档13无条件物品制造

14.天赋全选

15.元气稍微一点恢复

16.快速制造17.每旬奖励

18.不死

19.百分百突破

修仙家族模拟器6.2折相思版

修仙家族模拟器炼丹攻略

1.炼丹需要有人物常驻才可炼,初始只要有材料任意人物都能练除益气丹外任意一阶丹药,此外炼制丹药会提升人物炼丹熟练度,失败+4,成功+20。

2.熟练度满会升级,下品一直到巅峰都只需要熟练度,但进阶时对修为和炼丹有要求有要求,可在人物板面下方炼丹查看。一阶进阶二阶要求练气7层(好像是),并且成功炼制一次二阶凝元丹。(反正估计大家也记不住,我就不一一说了,查看进阶要求的方法在上面已经介绍了,有需要的时候可以直接在游戏内查看),单方貌似没啥用,没单方一样炼。

3.此外,关于材料,炼丹材料是最易大量获取的,问就是种田,种田,还是种田!

4.100年一熟只是小问题,一个大岛实测种满大概就能有1000田,平均0.1年一熟,至于一阶灵药不必多说,微型岛可劲种,卖钱,或者有条件了炼丹卖钱,这是目前获取灵石最快的方法。

5.据某大佬计算,赚钱最快的是种凝气果,不过大量种聚元草也可以,因为三级炼丹师貌似就能稳出聚元丹,这玩意俩炼丹不仅能卖而且可以吃,就是现版本吃丹很麻烦,一个一个点,吃丹药点上几年。

修仙家族模拟器3.7内置菜单版, 修仙家族模拟器3.7内置菜单版

6.对了,商店刷的灵药种子有条件全买(一阶除外)。知道了这些已经够慢慢发展炼丹产业到巅峰了。

7.最后,我来画个大饼,如果你的炼丹体系发展成熟,5灵根废柴也能上化神。(灵石是不可能缺的,我大玩家也能微型岛养化神【滑稽】)

修仙家族模拟器功德获取说明

1.经过实验,一万人口一功德,搞个单灵根开局,挂机,三小时,能到金丹(我到了金丹后期),三百多年。这时候你点重开会有五十功德,出生岛人口上限五十万,打几个有凡人的岛,这时中小型岛人口都满了,记得看对面能不能打得过。

2.挂机三小时,上线十来分钟刷了六百多功德,开局正常游戏。爽歪歪(脸黑中途暴毙的勿扰)

3.补一句,要刷的单灵根+长生体。

游戏主要玩法

【修仙背景】

修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。

【家族血脉】

玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的各种各样血脉。

【十八代族谱】

当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣

【丰富的人物关系】

每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)

【岛屿争霸】

家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

【修真百艺】

这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界

【真地图随机】

每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样。

修仙家族模拟器九龙丹使用攻略

1.第一,是赏赐给已婚女性,赏赐,赏赐,赏赐!别直接吃;

2.第二,赏赐后记得关注这对夫妻,没关注的话,有可能不知道他们生娃,最好每年12月手动保存一下,同时祈祷没有别人高境界突破自动保存;

3.第三,必生天灵根,有概率双胞胎,不影响正常生娃,所以那年有可能生三个孩子;

4.第四,最不能接受,用九龙丹生出来的娃,居然不遗传天赋,特么就是个***,我家族男方混沌不灭体(300%修炼速度),女方青莲剑体(目前没用)。

修仙家族模拟器自动工作设置

1.首先是弟子工作设置,先勾选需要自动派遣工作的类别,前期就是挖矿养殖森林秘境,种田流前期田少的时候也可以把种植选上,后面田多了勾选的性价比就不高了可以再去掉。勾选造成后设置自动检测空闲弟子时间,一般都是选1年间隔。

2.人员设置。前期选练气筑基,后期可以加上金丹。灵根方面我一直是让三四五灵根当工具人,在前期修炼类功法较少的情况下这类工具人进阶金丹的可能性相对小,适合当工具人。当然也可以看天赋,有nb天赋的杂灵根也是容易进阶的,就不展开讲了。

3.职位选择。三测新加入的功能,大部分玩家不能自动工作的原因就在这里。三测需要给弟子职位才能对应去工作,但是自动分配职位和自动派遣工作是两个概念。自动分配职位是从上到下进行检测的,也就是说弟子在满足职位1(如图制造)的条件时,会优先分配到职位1(如图制造),以此类推。而在派遣时,会从职位3(如图生产)由下往上优先检测空闲弟子派遣(其实这个设定没啥用,只要有空闲弟子和空闲岗位就会派遣的,跟职位的先后顺序没什么关系)。

4.具体职位设置。我的三个职位设置如图,工作内容和下面的属性对应才能满足分配需求。基本满足前期的需要了,中后期有更加细化的需要可以分类更改。需要注意的是这里的属性百分比设置是大于,因此相关属性100%的普通弟子并不满足条件所以不分配职位,可以看到我的生产职位里采矿效率设置的是99%,这样一般普通弟子就能满足职位条件了,除了个别属性很残废的弟子都能保证有自动职位分配。

5.产出。在弟子工作都设置好以后,在资产界面或者地图中资源,产出,选择相应的资源产出,这样就能满足自动派遣的所有条件了(这个步骤是必须的,但是我认为可以进一步优化,完全可以多个矿产合并成一个勾选产出)。需要注意的是资产自动派遣的顺序是从上到下从左到右,例如在满足弟子条件的情况下先炼丹再练器再灵田以此类推。同一资产类型的情况下会从上到下,例如在矿产中,会先赤铜后灵脉。

更新日志

6.9更新

1.修复名人主角会被电脑俘虏导致意外夭折的情况

2.修复聚灵阵不消耗灵气的问题

3.修复阵法界面不显示数量的问题

4.修复拥有多个岛屿被攻打后游戏结束的问题

5.修复最后一个岛屿被攻打,弟子全部进入混沌珠的问题

6.修复外门大比勾选了不生效的问题

7.修复饱食度重新进入、突破等阶会清空问题

8.修复域外天台探索属性没生效问题,以及域外时间错误问题

9.修复交易区洞府区每年灵石提醒错误问题

10.修复混沌珠3阶后拆除异常问题

11.修复同族族人可以结婚的问题

12.修复丹方赏赐后报错的问题

13.修复状态栏显示可能会叠加文字的问题

优化域外天台的奖励问题

优化排行榜功能,新增名人榜,可以直接查看世界名人角色

优化交易区洞府区的奖励问题

优化驱散散修功能,增加紫府期以上驱散

优化生孩子的双方只要有一方是玩家势力,孩子就会跟随玩家

优化混沌珠无法被抢抢走

优化功法类道具上架时自动保留1本

优化增加自由区洞府区自动上人的设定

6.7更新

新增地牢建筑物

新增俘虏相关内容

原先攻打岛屿后,只有参与战斗的敌人有几率死亡,其他人员全部逃跑

1.修改后,岛屿被占领,所有未参加战斗的弟子将根据逃生几率进行逃跑,未能逃跑成功的将会成为俘虏(攻打电脑岛屿和电脑攻打我们的岛屿都会这样哦)

2.俘虏加入阵营后,出生栏会标记为俘虏状态,俘虏可以被安排从事任何工作和行为(俘虏不能指婚,招降弟子可以)

3.俘虏加入阵营后,忠诚度将根据对之前忠诚度进行处理,全部转换为负忠诚,比如一个忠诚1万的弟子,成为俘虏后忠诚度变成负1万,俘虏忠诚度增加只有家族弟子的一半

4.俘虏在设置界面可以进行修炼设置,可以选择是否运行俘虏修炼突破(允许的情况下,俘虏逃跑几率加大)

5.俘虏没有俸禄,工作不需要支付工资

6.被俘虏的弟子,有三个操作功能,

第1是关押,将其关押在地牢,可以大幅降低俘虏逃跑几率

第2是斩杀,直接将俘虏斩杀,获得其全部道具

第3是劝降,劝降需要俘虏的忠诚度达到6000方可

7.俘虏被劝降成功后,身份将转变为招降弟子,出生栏会有相应标记

8.藏经阁、自动赏赐、游历设置配置筛选条件的地方,新增俘虏,招降,默认俘虏不勾选

9.自身被俘虏的弟子,可以通过攻占对应岛屿,将弟子救回,弟子救回后身份不变

10.俘虏不可单独安排其游历,俘虏忠诚度越低逃跑概率越高,有俘虏在的岛屿,如果未有高于俘虏一个大境界的弟子驻守,俘虏逃跑概率大增

(建议没有高阶弟子驻守的岛屿,将俘虏关押在地牢,但是没有人驻守岛屿的地牢也拥有逃跑几率)

11.后续会逐渐优化增加更多俘虏相关事件和内容等

其他内容:

1.优化下方信息栏,只保留五百条最新信息,可大幅减少挂机卡顿现象

2.优化换灵丹和绝品道体丹支持玩家自助选择道体

3.优化礼包码使用后,将自动存档,防止道具丢失

4.增加自动装备类型区分普通装备和法宝装备,可自动勾选

5.增加额外2个存档位置,总计拥有五个存档位置

6.优化藏经阁功法排列顺序

7.修复弟子从自己的储物袋使用道具和丹药,会打开弟子列表的问题

8.修复可能弟子会出现职位为无的情况

9.修复问道塔对于资质稍高的弟子无效问题

6.5更新

修复成就出错的问题

修复飞升弟子后没有奖励的问题

增加天道台和天赋小绿瓶获得龙血果种子

6.4版本更新内容

新增内容:

1.新增建筑物,祖宗祠堂,修建后可以放入道具,该道具可在其他存档获取,最多可存放2个道具

2.新增一批三阶以上法宝装备,法宝装备与正常装备相比携带了专属法术神通,穿戴即可释放

3.新增灵兽同血脉之间可以相互结合成为道侣,然后产生灵兽后代(灵兽不可使用九龙丹和福佑丹)

4.新增第5个辅修技能格子,所有弟子可以学习5个辅修功法

优化内容:

1.天灾增加境界筛选,可根据族长最大境界来筛选清理其他境界的修士人口

2.弟子列表增加婚配的显示,方便指婚

3.优化加快镇妖堂巡逻速度,极大提高效率

4.培育室增加自动切换,自动生产,自动卸下的功能,可以一条龙自动培育灵兽了

5.优化岛屿界面,增加直接联姻和赠礼的情况

6.优化部分界面显示效果

修复内容:

1.修复百年,五百年刷出来的海兽、魔修不会攻击岛屿的问题

2.修复吞噬血脉吸血效果没有用的问题

3.修复技能锁定后,法术不会消失的问题

4.修复装备进阶材料错误问题

5.修复可能会进入不了某个岛屿的问题

6.修复灵兽无法学习功法的问题

7.修复一些法术神通伤害类型不正确问题

8.修复开局的岛屿创建会出现错误的问题

调整内容

1.大幅增强装备属性,并大幅提高装备耐久(老档旧装备无效,新装备有效)

2.修改神魂的效果为提高突破几率、增加法术防御

3.开局增加可选5个灵兽蛋的选项

4.修改巨型岛屿也会刷新六阶矿产

5.修改空岛不能被掠夺

6.调整降低商店刷新高阶装备和功法的几率

7.全面调整紫府、金丹、元婴、法则之类的数值,修改后更贴合当前版本

8.加强各境界天劫,并且天劫,心魔拥有专属技能,需要大家仔细经营弟子方可度过劫难,电脑渡劫难度一致

9.灵兽相关血脉数值全面调整

6.2更新

亲爱的各位道友,本次更新将我们在steam版本做的大部分功能移植到了手游上,内容比较多,主要有以下

核心设定修改

1.本次更新后取消登录系统,改为纯单机,不需要建立账号即可登录,飞行模式也可以玩

2.功德体系修改为本地存档,游戏包卸载后清空全部功德

3.本次更新为超大版本更新,与6.0版本无法兼容,同时会清空所有功德(若不更新或者用6.0登录老版本功德还存在)

4.取消所有关于自动存档的设定,不在限制sl

模式修改

教学模式,由官方指定,玩家在限定的世界内完成教学内容,新手玩家需要体验哦

普通模式,方便玩家熟悉和体验更深层次的内容,有引导任务

修仙模式,难度大,保护时间短,无引导任务

家族模式,不可通过升仙大会和家族检测招收弟子,相当于纯靠生孩子的嫡系家族模式,难度大幅提升,无引导任务

自由模式,我们专门设定了自由模式供玩家调整参数,自由模式下会提供一个总分显示,分数越大,难度越高,自由设置的参数非常多,可以仔细查看体验

开局天赋点选择功能

教学难度下天赋点数为150点

普通难度下天赋点数为100点

修仙难度下天赋点数为50点

家族难度下天赋点数为30点

自由模式下天赋点数为150点

天赋点为每局固定,不会继承,每次重开都会重置,可以使用天赋点来设计自己的专属选项,包含灵根、天赋、体质、血脉浓度、性格、样貌、起始的道具弟子等

灵田修改

1、灵田从一阶开始就可以种植全部等阶的灵植,并且灵田每个等级分为四段,与灵脉类似,举例为一阶下品灵田、一阶中品灵田

2、灵田等阶每提升一阶将加速种植的灵植成熟速度,最顶级灵田可以十倍加速灵植成长,万年灵物在六阶顶级灵田下种植只需1000年即可成熟

3、灵田升级增加材料消耗,需要各种等阶的灵土方可升级,灵土材料可在森林,秘境,游历等多出产出获得

4、灵植堂上任弟子后可对全岛屿灵田进行加成,并大幅提高加成速度

5、取消了灵田的单独修士速度生长功能

6、新增了灵植夫生活职业,在灵植堂任职可以提升灵植夫等级

灵湖修改

1、灵湖修改跟灵田一样,可以批量建造

2、一阶灵湖开始就可以养所有等阶的灵鱼,并且灵湖等阶越高,可以加速灵鱼的成长,成长加速与灵田一样,最高可达10倍加速

3、灵湖升级与灵田类似,也是需要材料和灵石消耗,材料主要是妖兽材料和灵植

4、灵湖鱼类种类扩充,每阶灵鱼有四种品类,效果各不相同,四阶以上灵鱼效果更加强悍和特殊

5、灵鱼拥有普通灵鱼和变异灵鱼设定,变异灵鱼效果更好,价值更高,变异几率受御兽的天赋影响

炼器相关修改

1、妖兽材料修改,增加不同种类的妖兽材料(部分材料尚未启用,会在未来版本逐渐启用)

2、妖兽材料可以直接用来炼制指定法器,不需要矿石也可以炼制,属于加强了妖兽材料价值(纯靠炼妖也可以实现炼器自由)

3、灵植材料可以直接用来炼制指定法器,如竹子类灵材可炼制飞剑,木材类可炼制盾牌(纯靠种田也可以实现炼器自由)

结婚相关修改

1、增加弟子道侣死亡后有一定几率触发解除道侣关系的事件,然后弟子可以继续进行结婚生子

2、增加弟子界面在道侣死亡后,族长可以主动让弟子解除道侣关系,使其可以重新结婚生子

3、生孩子的数量限制扩大到15人,理论上每个女性修士最多可以生15个修士,相当于不再限制孩子数量

天赋相关修改

1、天赋中将容貌、体质单独拆分出来显示

2、天赋继承规则修改,首先是部分特殊天赋不可继承,如气运类天赋,气运类天赋属于天道,只可天道随机诞生

3、天赋继承规则修改,不同品质的天赋继承概率不再统一为20%,越高级的天赋继承概率越低

4、天赋继承规则修改,高级天赋拥有天道继承限制,也就是你的孩子中最多只有一定数量的孩子可以继承,比如橙色天赋最多可有3位子女继承,粉色天赋最多2位子女继承,红色天赋最多1位子女继承

5、天赋激活规则修改,部分特殊天赋和能力需要指定道具材料方可激活生效

6、部分天材地宝可以增加自身天赋被孩子继承到的概率和次数

7、目前这块修改规则为官方设定,自由模式中玩家自己操控继承次数和概率等

血脉相关修改

1、继承区间修改为父母血脉*最低系数,到父母血脉*最大系数,为最终区间,当父母拥有一样的血脉时,综合区间为父母血脉综合*系数到父母血脉*系数区间,系数可在不同模式查看

2、血脉产生的部分天赋需要指定道具材料方可激活生效,越高级的血脉天赋激活材料越珍贵

3、血灵池功能修改,每阶血灵池可以提升血脉浓度固定,并且都为正值,并且不同等阶的血灵池可以提升血脉拥有阈值

4、增加了一些关于血脉纯度提升的事件和天才地宝,使修士通过游历即可提纯血脉

势力相关修改

1.增加各个宗门拥有自身的特色并且对应其名称

2.当前宗门特色设定有:道家、剑道、炼丹、炼器、阵法、符箓、御兽、傀儡、天机、治疗、佛家、女修宗门、炼体、商盟、散修、鬼宗、魔宗、血

3.实装魔道势力,地图内会出现大量

6.0更新

1.修复攻打,调遣,掠夺等延迟的问题  

2.持续优化卡顿问题,优化倍速功能  

3.修复生孩子继承天赋没有判断性别的问题  

4.修复一些事件描述错误的问题  

5.修复招弟子数量异常的问题  

6.去掉装备启灵装备后自动孕养的设定,需手动开启孕养功能  

7.优化原始圣体的天赋效果  

8.修改生孩子出生弟子为凡人境界

Version 5.8更新

1.调整开局天赋红色,粉色,橙色,紫色等拥有随机天赋拥有更多随机可能

2.修改元气丹药为瞬间恢复性丹药,吃完瞬间生效

3.修复长寿算成紫色天赋的问题

4.修复攻打岛屿后,灵气有时候异常显示消耗的问题

5.修复家族麒麟子出现时间错误问题

6.修复弹出框问题

7.实现师傅随机指导弟子事件,有几率加快弟子修炼速度和突破几率

8.增加长按建筑物可以移动建筑的功能

9.修复功法二阶以上显示为空的问题

10.增加人物关系羁绊,父母,子女,师徒等会再对应关系突破、失败、寿元等触发一些事件

11.弟子招募增加外事弟子和家族弟子的勾选,可以自由选择开启升仙大会和家族弟子检测

12.修复自动赏赐显示错误的问题

13.增加守岛信息中攻打势力名称和岛屿名称

14.修复弟子抢夺事件未显示获得道具的问题

15.修复赏赐道具时,数量会变化、数字跳动的问题

16修改岛屿列表的显示规则,按照岛屿大小显示

17.修复岛屿列表显示弟子人数异常并且会消耗灵气异常的问题,已经出现的只能重开档或者让出这个岛屿(这些阴人是你灭掉的势力弟子,他们没有岛屿了,而且是刚好在赶路的过程中全部岛屿被灭,所以各位道友得承接这份因果啦,哈哈)

18.修复势力之间攻打频率低的问题

补充包:更新其他势力弟子极端情况下会在岛屿异常跳动的问题

5.6更新

1.弟子面板增加单独游历和游历召回的功能(单独游历的弟子除了时间到回来,如果想快速回来也需要单独召回)

2.修复生孩子可能会造成血脉值异常的问题

3.优化攻打战报信息,增加攻击岛屿与势力名称

4.修复血脉天赋对相应功法加成修炼速度无效的问题

5.修改每年1月游历和工作的顺序,优先进行弟子工作再进行游历

6.加大每次开启天道计划灭杀的角色数量

7.修复一些游历奖励异常问题

8.调整商店出售道具,并加大种子产出数量和几率

9.增大森林获得种子几率

10.修复弟子在灵植堂不生孩子的问题

11.修复资产界面跳动和错乱问题

12.查看其他势力岛屿增加了他们基地的势力显示

13.增加了赏赐弟子道具可以一次性赏赐多个道具的设定

14.增加调遣功能支持指定职位的弟子(最后时刻完成,可能有bug)

15.优化部分常规道具被赏赐后不进入履历

16.修复青玉甲子丹元婴不能使用的问题

17.优化化神修士领悟法则的规则

18.优化功法满5个后自动遗忘的问题,分别对应主修、辅修拥有比现在更高等级的功法才会遗忘重新学习

19.优化弟子创建了更好的功法后,会自主进行学习

20.新增没收灵石功能

21.增加了紫府以上看广告获得的突破概率加成,不少玩家反馈广告加成太低,优化了这块

22.去掉了秘境,挖矿,森林,炼丹、炼器等不重要信息的产出消息

23.修复了,去掉自动存档的年份后,点击手动存档,每旬会自动存档的问题,有部分玩家还觉得卡可能就是这个问题

24.修复了工作设置后会报错的问题

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