胡莱三国2官方版2.7.11 安卓版

时间:2025-03-13 10:23

大小:441.2M

系统:Android

语言:中文

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胡莱三国2官方版一款全新推出的三国题材的策略手游,该作不仅保留原作插旗、倾城、技能、武将等前作经典玩法及元素以满足老用户对于情怀的诉求,游戏采用了沙盘即时策略玩法,在前作基础上创新加入宏观地图千人同屏。

胡莱三国2官方版

2.7.0更新

功能调整:

新增红色将领一董卓(将在日后的活动中开启)

怒气技能——对敌方全体造成100%的伤害,且一段时间内强制敌方攻击自身(持续时间内双防提高75%)。真·专擅朝政可驱散随机一个敌方身上所有的增益效果  

专属被动——自身受到的所有伤害降低20%,受击时有50%概率减少攻击者5点怒气,且非技能持续期间,敌方的普通攻击也有25%的概率攻击董卓  

觉醒后怒气技能——对敌方全体造成100%的伤害,且一段时间内强制敌方攻击自身(持续时间内双防提高75%)。行动时有35%的概率驱散随机一个我方身上所有的负面效果  觉醒后专属被动——自身受到的所有伤害降低20%,受击时有25%概率眩晕攻击者一小段时间,且非技能持续期间,敌方的普通攻击也有25%的概率攻击董卓优化中心州轮战复仇buff清空机制   问题修复:修复国战地图红色装备宝箱奖励显示问题

游戏特色

1、告别了以往的通过养成武将单一游戏玩法,需要花费更多的时间与其他势力进行博弈

2、巧妙的融合了RPG养成元素,

3、根据自己的实际情况将伤害值较高的攻击将领、防御值很充沛的肉盾将领、法术资质卓越的法系将领进行随意组合

4、武将的多支队伍可以随意搭配,组成各种不同的阵容去迎击不同的敌人

游戏特点

1、势力争霸三国乱世求生存;

2、升官发财离乱之中成名路;

3、角色育成缔造战场真无双。

更新说明

1.两名将领开放觉醒:    郭嘉  命-鬼才之啼:对敌方全体造成90%的伤害并根据其站位附加额外效果(前排:在一段时间内收到伤害提高17%、后排:降低5点怒气并在一段时间内造成伤害降低17%)普通攻击也可对最虚弱的目标造成伤害命-遗计:敌方全体造成的伤害降低,每损失10%的血量,其造成的伤害降低1.4%;自己死亡后可令敌方随机二人在一小段时间内攻击友军夏侯渊  命-虎步关石:对敌方目标造成230%的伤害,并使其在较长一段时间内获得的怒气值降低50%,受到伤害提高38%,且不会受到任何增益效果,虎步关右可额外令目标外的其他敌军造成的伤害降低10%,受到的伤害提高20%命-神行:我方全体获取怒气的速度提高

2.三名将领开放星宿:孙尚香、张飞、许褚    

3.新增限时皇宫活动:活动将在日后开启,并不是更新后开。活动开启期间皇宫宝藏或皇宫秘藏探宝稀有道具产出概率翻倍,玩家可以现在积累探宝符

4.修复部分活动部分情况下可领取奖励异常的问题

胡莱三国2官方版

特殊装备培养如何最大化收益

蓝装满阶20,紫装满阶25,橙装满阶30,无论什么品质装备,在+15后进阶失败的话有概率掉阶,而升到满阶后装备全属性+10%,而装备无论什么品质,升星要升满的话都是需要1660升星石,满级后装备获得300%的属性加成。

这就导致了一个问题:到底先升阶好还是先升星好呢?

通过计算我们不难分析,要升星升满一件装备,我们需要16600的令牌(不限国家),但我们进阶装备的话,需要消耗的是某特定国家的令牌。因此一个简单的思路就是,升星记得用其他国家令牌代替。

另外由于在+15后有概率降阶,而升到+15所需要的令牌大概为1W左右(具体要看脸),因此建议大家在培养特殊装备时,先升阶再升星,因为升阶能提升装备的基础属性,而升星是按照装备基础属性进行百分比加成的。但升到+15后就推荐升星,因为后续升阶难度较大,不仅消耗资源多,成功率也比较低。

总的来说,特殊装备培养是将领特有的,培养得当的话,后期将领的强度其实不会差主公太多,因此大家可以优先培养。

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