时间:2021-11-15 15:27
大小:23.9M
系统:Android
语言:中文
Rusted Warfare是以二战时期为背景的一款很正宗的rts游戏,生锈战争无限金币版是修改的版本,破解了付费的问题,打开就可以直接体验,游戏的界面都是中文,下面有附上详细的教程,喜欢玩rts游戏的可以收藏体验哟!
1.建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
2.游戏最重要的是资金;我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
3.命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
4.防御塔-炮塔:需要500元,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600元,升级至2级(顶级)。这神器性价比比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
5.防御塔-防空炮:需要600元,只能攻击空中的敌人(即飞机),但所发射的导弹是跟踪导弹(可以追着飞机满天飞)。当然也可再花900元升级至2级(顶级) 。又一个用来欺负ai智商的东西,对空能力超强,攻击范围广,打飞机的神器,可以建在炮塔旁边,就能路空双防,对付单体飞机不废吹灰之力,不过遇上一堆轰炸机显得无力,ai的智商不高,所以不用担心被ai地毯式轰炸。
6.激光防御塔:发射激光并拦截敌军所发射的火炮,能大大降低我方的损失,有冷却时间。费用:1200$,建议是等有钱了再建。这个单位暂时不可升级…(也许版本更新后就可以了…),本身不能攻击,不单独建造一般可以建在炮塔旁边防守,配合炮塔能无伤对付单体敌人。初期不推荐建造,初期毕竟成本高,收益小。
7.维修中心:敌人的每一次进攻或多或少都会使防御塔有所伤害,可以让建造车去修理,但都是手动指挥的,这会很麻烦,所以在防御塔的后面放一个维修中心就可以帮你自动维修,就可以不用担心这个问题啦。费用:1500$,暂不可升级。相近位置建造两个能相互维修,配合其他防御塔,能组成钢铁防线。推荐中前期建造
8.自用丧病的钢铁防线
9.陆军之王坦克(Tank)的诞生地——陆军工厂。费用:700$,可再花1500$升级,升级后将解锁3个重型单位。后期发动大规模进攻时,建造复数个能加快游戏结束速度。
10.轻型坦克:费用300$。只能打击地面目标。单个战斗力低,但是如果有多个一起进攻的话是一个不可忽视的力量。初期建这个的话还不如把资金用来建炮塔升级。后期可以建一大堆玩人海战术,最好有猛禽轰炸机(等下再讲)配合。
11.远程坦克:费用800$。只能打击地面目标,但火炮威力大,射程比防御塔还要远。适合在远处火力支援或利用在射程上的优势去摧毁防御塔等目标。本身防御能力低下。初期可以建造在炮塔激光塔旁边,可以攻击敌方的远程火炮,可以弥补炮塔射程不足被敌方炮塔攻击却不能反击的不足,射程远,也能加强反击能力,激光塔则能提供不错的防御能力。
12.悬浮坦克:费用500$。可以攻击地面和空中目标,速度快并且还可行驶在陆地,水面,无法通过岩浆(能的话就没空军的事了)。本身攻击力防御能力低下,无法和小坦克单挑。性价此较低,一般用来开路,或者作为炮灰吸引火力。
13.重型坦克:费用800$。本人陆军使用率最高的坦克。具有高攻击高防御,能路空双打击,速度适中。不过单体面对炮塔时依然略显无力。
14.激光坦克:费用1300$。不再是火炮和导弹攻击,而是电击,激光防御塔防不住。威力巨大但冷却时间长,不建议只用这种单位进攻。单体作战能力强大,配合替他单位也是具有很强的战斗力,炮塔依然是最大的威胁。
15.接下来打算介绍实验工厂,和两个超级,不过那个太耗资金和时间了,先介绍下赚资金神器资源回收器:费用1500$。一个回收器提供资源2$/次,不仅比资源提炼器慢很多还不能升级。建一个没有太明显的作用,至少要过10多分钟才能回本,越到后期建就越没用,建4个就等于一个提炼器,建6个等于加强版的提器。效率至上的可以考虑不建个,建这个的钱都够抢一个资池了。想慢慢磨的可以中前期复数建造,后期的话收益很大。
16.钱赚够了…不对,谈钱太庸俗了,资金赚够了,该丧心病狂的建实验工厂了, 15000$!费用不仅是多一点点而且占地面积大。效率至上的应该已经灭了对手了…
17.猛犸坦克(实验工厂才能建出的单位):费用3500$。是激光坦克的加强版,可打击空中目标,其上方闪闪的灯是诞生于实验工厂的标志(超级坦克也有)。遇上普通的坦克(例如轻型坦克),是一招秒杀的。遇到复数的炮塔会被打爆。生产速度慢是硬伤。
18.超级坦克:费用10000$。大自然中体型大的生物一般占据优势,同时在战场上也是如此。它装备有四门威力巨大的远程火炮(比防御塔的射程远),可反击空中目标,战斗力爆表,是战场上的究极单位,只可惜速度太慢…单体能力优秀,花式虐ai的单位。不过生产成本太高,至少25000,欺负ai还行,生产时间太慢也是硬伤。好友对战时,闲的蛋疼造实验工厂,然后点生产这个,突然对手大规模进攻,把工厂爆了,对面神赚,自己神亏。对战时还是效率至上,抢资源至上,造炮塔至上
19.飞机场:费用1000$。0.97版不可升级。是空中霸主们的诞生地。0.98版需升级才能建造高级单位。
20.武装直升机:费用500$。可以攻击陆空的空中单位。速度快,适合被用于探明战场阴影区域&开路。不过本身攻击防御能力低下,遇上防空炮就有去无回,性价比较低下,造这个不如造悬浮坦克。
21.猛禽战斗机:费用600$。速度快,只能打击空中目标,但伤害高,瞬秒直升机,一般配合轰炸机袭击地面目标时,保护轰炸机。也可以突击对手的运输机,不过还不如防空炮来得实在。
22.轰炸机:费用800$。只能攻击地面目标,但能给目标造成巨大的损失,无法对空,但可以靠猛禽保护。空军我最常用的单位,速度一般,单体应对防空炮略显不足,在对手对空防御手段不足时,复数的轰炸机可以给对手带来毁灭性打击。
23.运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。
24.海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。
25.武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。
26.两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输
27.导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的
28.导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。
29.虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。
30.新人得了解一些指令;一般房主可用。.help 帮助.start 开始游戏.afk (抢房主用,新人是房主的场合,如果有人抢房主,此时请勿发言).maps 查看地图用.map ? 选择地图(.map后面+空格数字)team ? ? 选择队伍(team+空格+当前队伍号+空格+要切换的队伍号)change ? ? (交换位置用 change+空格+当前位置+空格+要交换的位置,想要观战的可以移动到游戏地图限制位置外,如4p就移到5位置)以上就是常用的。 .也可以换成 _ 。
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简单而令人印象深刻的策略游戏
玩家将进入一个典型的战略游戏世界,并拥有自己的特定手段来与游戏中的其他敌人作战。玩家将花时间体验建筑物和单位,以便能够制定有效的施工策略。同时,在进入生锈战争的世界时,确实很难将目光从正在发生的事情上移开,完全专注于建立自己的基地。
该游戏的视角是自上而下的视图,您可以在其中看到整个环境以做出必要的反应。同时,域被分成许多不同的小盒子,您会在特定建筑物的建造过程中看到这些小盒子。此外,为了观察方便,玩家还可以通过简单的滑动或放大图像在环境内自由移动,近距离观察特定区域。
建立你的基地来对抗各种敌人
玩家将在这款游戏的游戏玩法中找到许多令人兴奋的元素,并会收到不同的车辆来建造他们的基地。具体来说,在游戏开始时,会出现一个中央设施,由负责创建特定建筑物的建造者组成。换句话说,建筑商将负责建筑施工,直到该过程完成。您需要在游戏中购买更多建筑商才能为您所在的地区添加更多东西。
您会喜欢大量可以找到的单一类型资源。换句话说,您不需要在此游戏中优先考虑任何类型来在早期阶段建造必要的建筑物。此外,您可以在您占据的区域周围找到不止一种资源,以收集更多资金并投资于游戏的其他元素。
一旦你经济稳定,你就会开始关心你的防御和攻击敌人。具体来说,在游戏前期,您将可以像土地工厂一样,根据特定的力量建造不同的工厂,让您拥有令人印象深刻的坦克。航空工厂将为您提供许多不同类型的飞机来攻击敌人。同时,每种武器都会有另一种武器可以对抗它们。
适应多样化环境
一旦你接触到锈迹斑斑的战争,你肯定不会忽视你可以体验的环境。具体来说,玩家可以找到许多不同类型的地形,每个地形都有不同的位置供玩家在游戏前期占据。所以每个位置都会为玩家提供一个令人满意的体验。他们需要时间来适应各种环境以战胜敌人。
根据位置的不同,玩家会有不同的策略。例如,如果您周围有很多资源,请不要犹豫,构建许多提取器来利用它们。如果您还有一些部队出现来保护远离基地的建筑物并防止入侵的敌人,那将会有所帮助。每个提取器都可以升级以增加您收到的金额,并且在您玩游戏时,您将获得投资每个工厂单位的经验。
选择合适的游戏模式
说到各种地形,生锈战争中的游戏模式是任何人都不能忽视的。没有玩过这款游戏经验的小伙伴可以选择不同的玩法,自己玩。令人兴奋的是,他们可以自行调整关卡难度,以提高自己的控制能力和与其他玩家的协调能力。可以说,这场比赛他们不会孤军奋战。
经过一段时间的 AI 练习后,您将在多人游戏模式中与其他玩家对战时充满信心。每个玩家都有自己的技能,并且与AI的游戏方式不同。所以玩家需要更加小心,因为他们可以随时攻击你。如果您在比赛期间与其他玩家的比赛断开连接,您最终可以重新加入该比赛。
-因为没有剧情,游戏属性过于单纯了。 -什么时候加虫族? -steam和这都入正了。不希望出3d版。市面上有的是比铁锈更好的3drts,这2d风格是铁锈的特色。pc和pe都有的是地方可以加强。 -pc优化。 pc优化。 pc优化。 pc上铁锈战争的优化绝对有问题,无论怎么样都会卡,6个人,第三方地图,直接卡到打字都不行。
什么时候能够汉化完完整整,现在被那些所谓汉化搞得不信任官中了,三国全面战争的汉化,大量的英文,移动端的文明6更新过后,大量的英文。都是官中。一半英文,一半中文,看的让人头疼。
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