时间:2022-12-06 10:10
大小:307.7M
系统:Android
语言:中文
蓬莱飞鱼工作室开发,雷霆游戏发行的一款将卡牌策略与Roguelike元素结合的DBG牌组构筑游戏,主打策略玩法,玩家可化身不同的英雄,在恶魔到来之前去探索更多的事件,强化实力,合理的组队的培养最终的目的是战胜恶魔。
〓蜂巢迷宫秘境深处自由探索〓
身陷危机四伏的秘境深处,机遇、陷阱、敌人与宝藏都在前方,每走一步都面临着丰富的选择,每一次选择都会影响最终结局,步步为营,如履薄冰,你的智慧将带你走得更远。
〓英雄众多海量卡牌无限构筑〓
40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同时300+卡牌随意构筑,130+冒险道具自由搭配,更有几十种特色迥异的战术流派,让每一次的冒险都独具特色。
〓策略至上考验取舍献祭对战〓
深度思考决策,谨慎献祭卡牌,是提升法力上限?还是换取高费生物?如何合理的分配法力,这道选择题需要你自己来解。
〓福利丰厚消磨时间绝佳选择〓
开局即送10连抽,召唤10次必出英雄或卡牌,百次更有传奇英雄大礼包。首次通关还有丰厚奖励等你来开!重策略轻数值,让你的闲散时光更加有趣!
★精简牌组不宜操之过急★
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。
因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。
由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物
★关于装备牌★
《恶魔秘境》中很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。
更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
★关于伤害类型★
本作的伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害
也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。
利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。
配合焰灵、心灵之火等增幅法伤的卡牌,可以做到“怪杀光,人打死”的超强压制力。
★关于衍生、变形与回手★
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。
变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)
游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。
因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。
如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
★死亡与离场★
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。
但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
恶魔秘境沸血狂猎速刷阵容怎么搭配
凶猎龙核心
《恶魔秘境》沸血狂猎速刷阵容解析
1.牌组:
凶猎龙*1(固有)
战争螳螂*1(如果拿到了2级宠物项链,就不需要固有)
分身术*1(固有)
野蛮咆哮*2(2张都固有)
多重打击*1(可以拿2-3张,不建议超过3张)怒袭*1(1张即可,多拿无用,主要用来针对一些随从,比如战争恶魔)
装备牌:能量法球(遇必拿,万金油装备,能固有就固有)
毁灭之斧(可有可无,拿来可以针对一些随从)
虹吸之环(遇必拿,能固有就固有)
恢复手链(遇必拿,能固有就固有)
魔蛇手套(遇必拿)
2.大概打法:第一回合宠物项链拉上螳螂,然后献祭完上凶猎龙,技能给龙打脸,第二回合分身术给螳螂,野蛮咆哮、多重打击、虹吸项链给龙,沸血技能打脸,攻击打脸,基本上就结束战斗了。
3.如果遇到有变牌的崽种,分身术就看情况给,要保住凶猎龙,或者抽上了连击手套,螳螂也可以当C这套阵容成型后,非常强势,基本上第3回和就能结束战斗,是沸血最强的一套卡组。
《恶魔秘境》沸血狂猎速刷阵容解析就到这里了,掌握以上的技巧之后速刷还是很简单的。
★燃烧古树★
燃烧古树最令人烦恼的是他的被动效果——如果你在回合结束时剩余法力为0,则受到2(地狱难度为4)点伤害。在高难度下这个技能的伤害值会提升到4,即使你能很顺利的赢得战斗,也会受到10-20点的生命值伤害。
但在地狱难度之前,我们不应该被他的被动技能限制了打法思路,如果你的血量在50%以上,就不需要理会他的被动,尽快结束战斗即可。
★海皇★
海皇是一个很容易翻车的精英怪,主要原因是它会在场上召唤一个初始1攻14血的生物。此生物具有重生特性,如果回合结束时场上没有生物,则重新召唤一个此生物,并且每次手牌该生物的攻击力会+1
海皇的卡牌中有非常多的抽牌效果和回手效果,拥有非常强的控制力,在对阵海皇时随时要注意其专属生物的攻击力变化情况,可以通过退化、击杀、回手等方式来让他强制离场,以免攻击力太高无法处理。
★机械哥布林★
机械哥布林主要的难点是能源晶核会让所有进场的生物获得速攻(地狱难度下我方无法获得速攻效果)效果,而且机械哥布林的牌组本身也是偏向快攻的,如果你是控制(主打中后期)卡组的话可能会在前期被抢掉很多血。
能源晶核拥有非常高的生命值并且离场之后会在对方手牌衍生出来,但它是一张3费0攻的牌,你可以用雪人王、雪虫等具有回手特性的卡牌来不断让能源晶核离场,这样机械哥布林每回合都会花费3点费用重新召唤,达到延缓它节奏的目的。
★灰矮人王★
灰矮人王也是一个比较棘手的精英,主要难点在于他的生物攻击成长非常快,很容易造成我方生物刚召唤出来就被对面生物压倒的不利局面,他的高攻怪配合附加透骨、穿透等特性的法术牌很容易对我方造成大量的生命值损失。
对付他们的办法主要是通过回手、退化等机制抵消掉攻击加成带来的优势,或是通过大量法术伤害清场再攻击敌方生物,对阵灰矮人王的核心是——不要让他把攻击力叠起来。
★堕落巫师★
堕落巫师的技能前期看起来不起眼,但是在5费之后会呈现非常恐怖的滚雪球能力,他可以通过发动生物的主动技能来不断恢复法力,并且这个技能无法被【静默之咒】针对,拖到后期会让我们非常狼狈。
它的核心生物是奇美拉和炎魔,他会在5费之后不断地在场地上召唤奇美拉,利用他的生物技能直接对我们的生命值造成伤害。
针对他的方法主要有2个:1、直接利用法术击杀关键生物。2、使用变形技能将他的关键随从变形,让其进入墓地。他的牌组里有很多具有主动技能的生物,但只要封住奇美拉其他就没有那么可怕了。
★超生进化流——腐树长老★
腐树长老真的是最恐怖的精英怪了……高难度下,他的卡组里只有3种牌,腐化树苗、风灵十字弓、哥布林战旗。普通难度之后,他的卡组中没有其他卡了。简单难度下也只是多了下垃圾卡。
很多玩家自从在地狱难度见识过他的combo以后不管玩什么角色都会带上一张能针对敌方人物装备的角色。
遇到腐树先知,必须先处理了他的风灵十字弓,不然他大量的衍生物不管是进场还是离场(包括死亡)都会对你造成3点生命值的伤害,如果你满场怪他下一个苔藓树蛙,(他的卡组中没有,不过会随机进化出来)触发风灵十字弓的特效你会直接掉15点血,之后你每击杀一只树蛙自己也会掉3点血,属于即使是打过了也会损失大量生命值的强敌。
为了体验低强化下的难度,我用11个强化10级的英雄打通了地狱3难度。
下图列出了10个,加上最早通关的焰行者(见其他贴)。其中1/3左右一次尝试就通关了,其余的尝试次数不超过5次。
还有一些英雄应该也能用低强化来通关,暂时就没尝试了。
相比之下,低强化时火系英雄感觉更容易通关一些,应该是因为火系解场能力更丰富,而地狱三难度下的场面压力太大。大家如果也想体验的话,可以优先用火系英雄。
很好玩,我虽然没玩多久但是也可以推荐一些很牛的阵容,三个噬法狩猎者,魔能炮自导手炮,然后疯狂拿疯狂生长还有一些治疗类魔法和抽卡魔法,之后就是不卡手的疯狂刷,不断使用疯狂生长刷新装备伤害,叠狩猎者的攻击层数,??谁都扛不住,目前碰到过一个bug就是操作太快精灵射手的衍生魔法可能会被卡掉。
我近几年玩过的质量相当不错的游戏了,无论是作为卡牌游戏还是roguelike游戏,角色各不相同花样百出,卡牌也是多种多样,英雄强度并不是全靠稀有度衡量,很多史诗英雄虽然效果很简单但是很强劲,希望能更好。
好玩,卡牌类roguelike游戏,有养成元素所以也有氪金点,不过氪金的边际收益是递减的,微氪玩家氪三月卡也能玩得很好,零氪玩家也能玩不过需要比较肝,或者说不在乎排行当个单机游戏佛系来玩也可以。主要是英雄和卡牌的搭配确实很丰富,值得体验一下。
爽到飞起的roguelike游戏