时间:2026-07-23 05:50
大小:101.7M
系统:Android
语言:中文





腾讯极光计划官方打造的一款Roguelike+TPS的多副本游戏,无序次元手游中玩家需要掌握走位技巧,收集更多的道具,熟练的运用各种英雄的主动技能和武器,为自己打造一副强悍的装备,赢得各种丰富的技能和道具,与装备组合成一套威力爆表的套路。
腾讯无序次元手游1.7.112安卓版现已发布!本次更新重点优化了核心战斗的流畅度与资源加载速度,解决了部分机型卡顿与闪退问题。新增“裂隙挑战”模式,玩家可组队挑战高难BOSS赢取限定装备;同时调整了装备平衡性,提升了非主流套装的实战价值。功能改进方面,背包支持批量分解与快捷筛选,组队系统新增语音快捷指令,大幅提升协作效率。官方还针对玩家反馈最多的“自动战斗AI迟钝”问题进行了算法重写,目前AI走位与技能衔接更智能。据社区统计,本次更新后用户满意度提升至92%,多位主播评测认为“手感明显改善,肝度更合理”。后续版本将增加跨服匹配与公会战预览,敬请期待!

各种光影效果搭配出一款精细的像素模式;
丰富各异的装备给玩家爽快手感数百种武器,道具;
随机关卡支持奇遇各不同,路线可自由选择;
数百种强大怪兽虐到你爽,随机的boss趣味无限;
无限道具选择让你强到离谱,成长无极限。
1.精细像素酷炫光影,视觉冲击围观都嗨;
2.武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣;
3.冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同;
无序次元是一款Roguelike+TPS类型的多副本游戏。你需要在一次次战斗中掌握走位技巧,熟练运用各英雄的主动技能,精选佩戴各式防御护具,精通各样独特的攻击武器,打造一副性能强悍的装备,选择差异路线并勇闯无谓,横扫凶狠恶毒的怪物,赢得丰富的各种技能道具,与装备组合成一套威力爆表的套路,击溃残暴可怕的大Boss,探索全新章节。
在无序的世界里,没有烂装备,只有烂套路!
分就不打低了,我只是想探讨一下,
怎么这类像素roguelike手游的同质化也开始了?
像素风从来都是以游戏性为主要设计目标的,
端游以撒、挺近地牢,手机的元气骑士玩法热起来了,同类型就疯狂出现了?
玩roguelike少的手游玩家,可能真以为只有开枪biubiubiu一种类型。
隔壁死亡细胞,失落城堡等等的优秀范例,也没见几个模仿。
再就是抛开roguelike不谈先,
【像素风,得有几个点去抓住玩家!哪怕只抓住一点!】
1.优秀且完整的美术风格
2.不失深度的背景设定
3.有自己的独特玩法,哪怕是模仿,想一下你给玩家好玩的点与同类游戏区别在哪?(而不是看起来,哦!强烈的什么什么的既视感)
以目前宣传视频来看,老像素迷挺失望的,没怎么get到策划想抓住玩家的点,就像一锅大杂烩,杂而不实。
像素风从来都是以游戏性为主要设计目标的,
不希望被人喷成换皮啊,像素粗制滥造的代名词。
地牢风格我很喜欢但是现在再出这样的仿佛已经是过于单调了,像素风有元气骑士,端游精品移植的有失落城堡,重生细胞,恶果之地,还有个什么特小队不重要了没玩过两回,太多了太多了,你这样出来只能暴毙拉不过来人数,多半一些人会试试看的心态来游玩三天两天腻歪了,简简单单的过关而且没有新元素玩家就会减少,也没有什么解决办法,毕竟重生细胞,元气骑士,失落城堡,这三大柱子不是说轻易就能撼动的了,所以还在这个领域找一席之地是不可能的了,除非你比这些都优秀。腾讯都无法在这个领域踏足,忘记了吗一登场就暴毙的闯关地下城游戏?
不是我苛刻这游戏一开始是能有一席之地的2018年最早的那时候视频已经弄出来了,为何一款简简单单的地牢风格的游戏会拖这么久才要公测?资金问题?拜托这样的游戏能耗上亿吗?能耗三年吗?不会先出第一版随后添加新元素开始代进吗?一代代版本出到现在也该完善了吧!可是呢这三年该出的地牢风格的游戏都上线了都比快发布移植或者做的游戏还是比他快!这为什么?明明有良好的游戏市场白白的在他们的手里丢失了,现在出反而让人觉得无味如同白开水一般只能解渴而已,几个boss几个关卡与其他游戏相同的武器,相同的玩法,还有意思吗?可能有人觉得有意思确实在钱面前他这个水军就会说有意思不然还能拿到钱吗?就得往死里吹然后直冲云霄忽然听见biu的一声掉入水中,人们很是疑惑明明他在九霄之外为什么掉下来就连一块石头的水花都比他大呢?可能是因为质量吧,羽毛的质量永远无法跟石头比较不是吗?也可能是重量,好自为之吧,还是真实的白开水更解渴呢。
18年的时候是开始了测试到19年就开始杳无音信直到今年才开始我现在有了个猜疑,为什么18年开始却只隔一年就开始放弃直到今年才开始捡起?可能是因为18年前景不好公司看不上去发展别的游戏可能会更有前途为了赚快钱放弃了这个游戏直到今年才开始发觉这个游戏类型的前途是不是觉得太晚了?拉下的可不止一星半点了而是这辆满载希望与金钱的火车永远的跟你们擦肩而过了,可能未必,如果你们的付出是这三类游戏的三倍,游戏内容比他们更多,可玩性更高,这样你就能全面胜出,可是呢?太晚了,你现在把这拿出来,部分用户会给你个亲情价位⭐⭐⭐对没错是三颗星,玩法与同类型重复风格重复武器重复,可能到最后都得弄出个人物重复给你扣帽子信不信?
我现在只能说如果你们想在这个领域捞钱,可能非常困难了,我看了有内购,一个人物15?一个皮肤15几个人物皮肤加起来一百多?那我为什么不去买重生细胞,恶果之地,跟失落城堡呢?拜托一百块够全部都收入囊中了为何要在你这里耗费精力去玩一个个单调又重复的游戏呢?对吧?既然扔掉了为何又要捡起来呢?是你们自己把一块有前景的肥肉扔下来的何必又要捡回去呢?
不用预测了你们这游戏如果前面不做什么怪事,平分就会在TapTap地牢风格的正常评级,没人会恶意来打差评的了,我只是表达一下,曾经过于优秀的作品不该如此糟践自己的心情罢了,也只是曾经的优秀仅此而已。
请你们玩过体验服在考虑看我这篇富有感情的评论。
版本号:1.7.112(Android)。
安装技巧:请确保手机系统为Android 6.0及以上,预留至少2GB存储空间。若安装失败,请清除旧版数据或从腾讯应用宝/官网重新下载APK,并开启“允许安装未知来源应用”。
使用注意事项:首次进入需加载约500MB资源包,建议在WiFi下进行;游戏过程中请勿强行切换网络或频繁后台,以免掉线。登录时若遇“版本不匹配”,请检查更新或重启客户端。部分机型可能卡顿,可尝试在设置中降低画质并关闭高帧率模式。
常见问题:充值未到账请先重启游戏,仍异常可联系客服(游戏内设置-反馈);闪退时可清除缓存或尝试重新安装;如遇登录失败,请核对账号密码或使用短信验证码登录。
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