时间:2026-03-04 16:57
大小:24.0M
系统:Android
语言:中文




可以在你的安卓设备上体验高清的psp的游戏,PPSSPP是适用于Android的原始最好的PSP模拟器。它可以运行很多游戏,但是取决于您设备的功能,它们可能无法全速运行。精品下载站提供的psp模拟器的最新免费版。

屏幕上会有虚拟按键,模拟手柄的操作,比较好用的模拟器我用过的有
ppsspp,在里面可以添加游戏,点载入新游戏,在下面的目录里找到游戏文件就行,比如怪物猎人就是.iso格式的整体的镜像文件。还是推荐连接手柄,虚拟按键没手感。
1、首先在手机文件管理器中新建一个文件夹,将下载的iso游戏文件放入该文件夹中,记住文件夹位置,例如:downkuai_ppsspp_game,

2、打开ppsspp最新版本2024,在“载入新游戏”界面,点击“浏览”,

3、接着点击左上角的三条杠按钮,

4、选择手机内部文件,

5、找到我们刚刚放游戏文件的文件夹,选择iso游戏文件后进行导入,

6、最后我们就可以看到游戏载入成功,接下来就可以进行游戏了。
虽然现在安卓用的psp模拟器ppsspp并不是特别完善,但是这并不影响玩家游玩的热情,大家在日常使用时自然也会使用到模拟器的金手指功能了。不过有许多玩家却不知道怎么使用安卓ppsspp模拟器金手指,下面就给大家带来详细的图文教程。
1、打开ppsspp,依次点击游戏设置--系统设置--开启金手指(打勾)。

2、然后随便进入一个游戏,然后会看到菜单多了一个金手指选项,先不要管,退出ppsspp(如果在这里,进游戏会直接卡住的,那就在PSP文件夹内自行创建一个cheats文件夹,这样应该可以了)
3、然后到文件管理器/psp/cheats看到一个ini文件,这就是刚刚运行游戏的金手指配置文件,点击打开这个文件

4、从网上找到你想使用金手指代码,然后通过文本编辑器把代码粘贴到里面,然后保存。

5、之后进入游戏就可以享受刚刚金手指的效果了!在此提醒大家,使用金手指要适度,不然会影响游戏乐趣。

高清玩您的PSP游戏!
PPSSPP可以全高清分辨率在PC上运行PSP游戏,也可以在Android上播放它们。它甚至可以放大原本用于PSP小屏幕的纹理,否则纹理可能太模糊了。
即使在现代的Android手机和平板电脑上,您通常也可以以原始分辨率的两倍运行。
增强您的体验!
播放高清分辨率等
在平板电脑上玩以进行大屏幕移动游戏
自定义屏幕上的触摸控件或使用外部控制器或键盘
随时随地保存和恢复游戏状态
加快各向异性过滤和纹理缩放
通过从真实的PSP转移保存来继续上次中断的地方
免费和开源
PPSSPP是一个开源项目,根据GPL 2.0(或更高版本)许可。欢迎任何人对代码进行改进。在某种程度上,要归功于这些贡献,PPSSPP的兼容性正在稳步提高,让我们所有人都可以在自己选择的设备上玩我们的PSP游戏。
PPSSPP是适用于Android的原始最好的PSP模拟器。它可以运行很多游戏,但是取决于您设备的功能,它们可能无法全速运行。
此下载不包含任何游戏。使用您自己的真实PSP游戏,将它们转换为.ISO或.CSO文件,或者简单地玩免费的自制游戏,这些游戏可以在线获得。将它们放在SD卡/ USB存储设备上的/ PSP / GAME中。
不知道怎么下载游戏就不用乱给差评,要下载游戏资源可以到小鸡模拟器、悟饭游戏厅、爱吾游戏宝盒 下载,完了之后进ppsspp,点载入新游戏,如果是小鸡模拟器下载的就点开xiaoji、悟饭游戏厅的话点开wufan91、爱吾的就是25game, 找到游戏文件点进去就ok啦。
用户界面
- 用户界面图标现为矢量图,在高 DPI 屏幕上显示更清晰。
- 改进了对不支持格式的 ISO 文件的处理。
- 游戏信息屏幕现在显示 ICON1.PMF。
- 杂项改进:文本渲染优化、聊天框改进、游戏界面现可显示 PIC0、旋转与输入修复、Xbox 全屏体验与背景拉伸修复、在主游戏浏览器中处理存档数据、Discord 状态显示改进。
- 现在可以配置即时存档的数量上限。
图形
- 修复了《幻想传说X》中的多种图形效果和问题。
- 重新设计了垂直同步设置,使其更直观。现在建议开启此选项。
- 针对多个游戏增加了更多帧缓冲读回变通方案。
- 由 crashGG 实现的 MMPX 缩放增强。
- 《勇敢的故事》渲染速度大幅提升。
- 修复了《ATV越野机车大赛》中因 CPU 模拟错误导致的渲染问题。
- 部分修复了《麻雀Artifacts》和《水晶之门之谜》中的渲染问题。
- 提升了《超越赛车2006》的 GPU 性能以避免不必要的减速。
音频
- 新增“平滑”播放模式,可消除播放瑕疵(但会增加极小的延迟)。
- 移除了 DirectSound 支持,并为部分设备上的 WASAPI 添加了超低延迟流支持。
控制器与触摸屏输入
- 触摸屏的杂项改进。
平台支持
- Windows:
- 移除了 D3D9 支持。
- 正式支持 ARM64 架构,运行良好。
- 修正了 Xbox 全屏体验中的全屏模式问题。
- 多项杂项改进。
- Android:
- 由于技术原因,最低安卓版本要求已提高,不再支持 KitKat。
- 支持采用 16KB 页面大小的安卓设备(此项技术变更由 Google Play 要求,导致我们不得不放弃对非常旧的设备的兼容)。
- 现在即使应用未运行,也可以创建快捷方式小部件。
- 移除了对早期安卓设备上的经典 Moga 控制器的支持。
- iOS:
- 新增屏幕旋转支持。
- Linux:
- 由 KatyushaScarlet 实现的龙芯架构改进、文本渲染改进。
- 修复了 SDL 全屏问题。
多人游戏
- 自组网多人游戏支持 aemu 中继服务器。
- 允许自定义中继服务器列表。
游戏特定修复
- 崩溃/问题修复:
- 修复了《第七龙神》中与语音相关的崩溃问题。
- 《托尼霍克职业滑板8》中的背景音乐恢复工作。
- 修复了StormBasic自制应用程序中的崩溃。
- 《音乐节拍》中的内置歌曲恢复工作。
- 修复了《虹吸战士》系列游戏中的自组网连接问题。
- 修复了《能量宝石2》中奇怪的过场动画加速问题。
- 通过变通方法解决了《GTA:自由城故事》中更多自定义歌曲无法播放的问题。
- 添加了针对《战神》著名崩溃问题的变通方法。
- 修复了《寂静岭:破碎的记忆》中的存档数据问题。
调试器
- ImDebugger 的改进。
- Websocket 调试器修复。
其他
- RetroAchievements:升级支持库,包含性能修复、各种修复和改进。
- 修复了各种小的用户界面错误。
音频
全新的 sceAtrac 实现,修复了 Flatout 和其他多个长期存在的问题!见 (#20098, #20136, #20138, #20162))
更正确地实现了 sceAtrac-through-sceSas 功能,修复了 Sol Trigger 和多个 minis 中的语音 (#20156)
更好地支持直接使用 sceAudiocodec,修复一些自制应用程序中的音乐 (#20199, #20246, #20253, #20209)
音量控制改进(#19969、#19971)
渲染修复和性能
重要说明:这将是支持 D3D9 的最后一个主要版本。当然,D3D11 以及 Vulkan 和 OpenGL 将继续受支持。
通过重复使用Ratchet & Clank的修复程序(#20032)修复了Jak'n'Daxter中的烟雾效果。)
添加了软件深度缓冲区渲染,以有效修复多个游戏中的镜头眩光(Midnight Club LA、Wipeout、Syphon Filter 等)(#19748、#19764、#20231、#19955 等)
多个与渲染相关的崩溃修复(#20270、#20346、#20344)
纹理替换加载速度已更正,现在可以控制 (#20286),修复了压缩包的回归 (#19860)
其他各种兼容性和其他修复 (#20376、#20070、#19685)
Persona 1/2 回读修复(#20067、#20068)
其他正确性修复 (#20233, #20255, #19686)
通用仿真
允许按模块禁用 HLE(如果游戏附带模块,以便我们可以加载它)。启用 sceCcc (#20218),更重要的是启用 scePsmf (#20208),修复多个问题。
其他模块加载改进 (#20114)
Windows 上更精确的睡眠功能 (#20054)
更多替换纹理改进,允许替换游戏图标(#19975、#19978)
在联网时禁用某些功能(如快进),以避免不同步 (#20311)
修复单声道 Atrac3 作为视频配乐 (#19800)
对 RISC-V 支持的改进 (#20352)
控制和输入
添加了触摸滑行支持 (#19983)
允许同时进行 DInput 和 XInput 输入 (#20347)
新的基于“亲爱的 ImGui”的 PSP 调试器:ImDebugger
允许根据需要非常快速地开发调试功能,并且还实现了一个相当不错的 Ge 调试器,用于逐步执行绘制。
与旧的 Win32 调试器(但类似于未维护的 Web 调试器)不同,适用于所有平台(尽管在触摸屏上很麻烦)
主要提交(尽管还有更多):(#20242、#20240、#20294)
多人游戏
添加了基础设施多人游戏支持,具有自动 DNS 配置(#19865、#19869、#20221、#20220、#19875)
注意:只有人们为其制作了“复兴服务器”的游戏才能运行。请看这里。
实现更多的 sceNet(前一个功能的先决条件)。
实现了套接字重新映射 (#19827)
各种错误修复,感谢 ANR2ME (#20247, #20245, #19843, #19849, #19836)
用户界面
加载微调器现在实际上可以正确旋转,应用程序似乎不再挂起 (#20341)
次要功能:在大多数情况下,退出时要求确认 (#19996、#20023)、DPI 缩放 (#20013)、可以在没有菜单的情况下暂停 (#19883)
像往常一样,有很多调整、性能修复以及挂起和崩溃的修复(#20343、#20332、#20305、#20303、#20299、#20163、#20152、#20143、#20079、#20137、#20374 )
两个新的颜色主题(#20334、#20335),相关的主题性修复(#19984、#19995、#20308)
savedata 管理器中的改进和错误修复(#19771、#20170)
为多个平台添加“移至回收站”删除功能(#20230、#20261)
添加拍摄游戏“原始”屏幕截图的功能 (#20029)
可以直接从 ZIP 加载更多文件 (#20243)
开发人员设置现在以选项卡形式显示,以便于访问 (#20228)
切换到完整的 libpng API,以便我们可以禁用 Gamma 校正,就像真正的 PSP 一样 (#20033)
支持在更多平台上显示电池百分比(#19973、#19967)
允许在 iOS 上选取背景图像 (#20370)
平台兼容性
将较旧的 Mac 排除在使用 Vulkan 之外(黑屏过多、挂起) (#20236)
在 Linux 上使用 portable-file-dialogs 提供文件打开对话框 (#20175)
“在 RAM 中缓存完整 ISO”现在可以正确隐藏在不起作用的位置 (#20165)
现在,在较新的 Mac 上以适当的分辨率进行渲染 (#20011)
Android 上的鼠标输入得到了改进,包括单独的按钮映射 (#19915)
在 Mac/iOS 上再次使用正确的字体 (#19874)
进行了多项文件访问优化,以充分利用称为 Android 范围存储的有缺陷的基础 (#19668)
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