时间:2026-09-12 06:32
大小:201.6M
系统:Android
语言:中文





沙盘战争三国是一款以汉末乱世为故事背景的开放沙盘策略手游跳出传统战棋框架,采用无分割连贯大地图,所有行军、守城、资源收集行为都实时同步演算。玩家自主挑选一方势力开启征程,兼顾城池建设、资源发展、武将招揽、联盟交涉多重玩法,兼顾长线战略布局与临场作战指挥。

1、刘备
基础四维
武力 81|统率 80|智力 75|政治 77
好战度:好战
兵种适性
步兵 A、枪兵 B、弓兵 B、骑兵 B
天赋特性
汉室:提高地区人口增长速度
疾行:撤退时提升部队机动
星级:8 星

2、关羽
基础四维
武力 97|统率 95|智力 83|政治 68
好战度:好战
兵种适性
步兵 S、枪兵 A、弓兵 B、骑兵 S
天赋特性
武圣:提升全队攻击,骑兵攻击增幅大幅提高
威名:加快地区部队训练速度
傲慢:提升自身被俘概率
星级:10 星

3、诸葛亮
基础四维
武力 25|统率 98|智力 100|政治 97
好战度:好战
兵种适性
步兵 S、枪兵 A、弓兵 S、骑兵 A
天赋特性
卧龙:大幅强化计策发动效果
勉政:大幅提升地区开发速度
清廉:提高地区赋税收入
星级:10 星

4、曹操
基础四维
武力 81|统率 96|智力 96|政治 92
好战度:战狂
兵种适性
步兵 S、枪兵 A、弓兵 A、骑兵 A
天赋特性
枭雄:大幅加快势力声望积累速度
霸图:大幅提升交战获取功勋
诗想:提升地区搜索道具品质
星级:10 星

5、司马懿
基础四维
武力 53|统率 97|智力 99|政治 94
好战度:避战
兵种适性
步兵 S、枪兵 S、弓兵 A、骑兵 A
天赋特性
鹰视:大幅提升地区搜索道具品质
家虎:步兵攻击、防御、机动、后勤全部提升
野心:降低自身忠诚度
星级:10 星

6、袁绍
基础四维
武力 76|统率 78|智力 72|政治 75
好战度:普通
兵种适性
步兵 B、枪兵 A、弓兵 B、骑兵 C
天赋特性
士族:担任文官时,获取功勋数量提升
星级:8 星

7、孙权
基础四维
武力 65|统率 79|智力 81|政治 88
好战度:好战
兵种适性
步兵 B、枪兵 B、弓兵 A、骑兵 C
天赋特性
筑城:提升地区城池防御水平
星级:8 星

8、周瑜
基础四维
武力 80|统率 97|智力 98|政治 88
好战度:好战
兵种适性
步兵 A、枪兵 A、弓兵 S、骑兵 S
天赋特性
英才:提升地区农业、商业、工业发展水平
韬略:攻城提升部队攻击,守城提升部队防御
帅才:提升交战获取功勋
星级:10 星

9、吕布
基础四维
武力 100|统率 96|智力 12|政治 11
好战度:战狂
兵种适性
步兵 A、枪兵 B、弓兵 S、骑兵 S
天赋特性
飞将:大幅提升弓兵、骑兵攻击
将才:提升最大可指挥兵力
无谋:无法释放计策
星级:10 星

10、张飞
基础四维
武力 97|统率 88|智力 35|政治 28
好战度:战狂
兵种适性
步兵 A、枪兵 S、弓兵 C、骑兵 A
天赋特性
破军:交战时大幅消耗敌方士气
骁勇:攻城时提升部队攻击
嗜酒:降低地区部队训练速度
星级:9 星

11、赵云
基础四维
武力 96|统率 91|智力 78|政治 71
好战度:好战
兵种适性
步兵 A、枪兵 A、弓兵 B、骑兵 S
天赋特性
龙胆:野战状态大幅提升部队攻击
英名:提升地区征兵速度
福将:降低自身受伤、被俘概率
星级:9 星

12、徐庶
基础四维
武力 56|统率 86|智力 92|政治 81
好战度:普通
兵种适性
步兵 A、枪兵 B、弓兵 A、骑兵 B
天赋特性
缄默:非汉室势力无法授予其任何官职
多谋:加快势力计策点积累速度
星级:9 星

1、自建武将
自建武将支持更多自定义功能,您可以自由设置自建武将的武统智政、好战度、兵种适性、初始兵种、初始天赋特性,也可以自定义武将的头像(没有自定义头像时使用系统默认头像)。

2、自建势力特性
自建势力的自选特性功能,点击右侧的编辑按钮即可选择。

3、百科手册
游戏内增加了百科手册,对于游戏内不清楚的名词和概念可以随时查询。

4、极速模式
点击时间轮盘左侧的闪电按钮即可开启,该模式下可以大幅加快游戏内时间流速,但是也有可能在部分设备上导致游戏帧数下降,可根据自身情况选择。

5、粮仓兵营全局资源机制
非城镇地区也可以训练部队,减少游戏后期的运兵运粮操作。

兵营建筑

粮仓建筑改版

6、劝降外交行动
劝降外交行动(需要宣战状态),减少游戏后期的统一时间。

7、优化同盟即将到期的提示功能。

8、建造队列功能。

9、支持自定义历史武将头像。

10、军团自动寻路逻辑,可以设置是否允许通过险道。

11、训练队列优化显示当前缺少的资源。

1、城池赋税收入
※城池→内政,赋税调整为重/苛赋;
赋税与城池人口正相关;
赋税与太守、政治正相关;
粮税与城池农业值正相关;
钱税与城池商业值正相关;
治安<=40时,人口会负增长;
任命名士/清廉/等词条太守;
内廷加点建议加"惩治腐败"提高收入;
2、建造集市
※集市产出与城池商业值正相关;
※集市产出与督造政治正相关;
3、占领港口/盐池/茶园等资源点
4、计策征粮纳赋(效果与当地人口有关)
※尽量郡城/都城使用
5、少花钱等于赚钱
※不必训练战力过低的部队。
6、其余特殊方法,如贾诩或贸易。
《沙盘战争:三国》是古玩工作室开发的一款三国题材的战略模拟桌游,玩家将会扮演三国时期任意的一方势力,通过实时地战略谋划,内政外交,攻城略地,体验别样的三国剧本。游戏目前推出了多个三国重要历史节点下的20多种势力,400多个武将可以使用,丰富的属性系统和内容充实的大战略地图都给玩家带来别样的沉浸式三国体验。
游戏开局玩家可以选择各个时期的剧本,包括平定黄巾,官渡之战,赤壁之战等等,每个剧本对应的历史节点下的势力也不相同,并且每个势力的开局难度也不一样,玩家可以根据自己的喜好或者是想要体验逆天改命的壮举可以选择相应的势力进入游戏,需要主要的是每个势力的属性也不相同,玩家在开局前请仔细阅读属性介绍,这会影响之后的策略制定。
进入游戏后,玩家可以看到左上角的各项数值,包括势力名字,城池数量,可用武将,计策点,金钱,粮草,木头,石料,马匹,铁矿,盔甲这些基本信息,中间是时间流逝可以选择暂停和三档快进,右上角则是时间和各种信息的视图。
整个游戏以沙盘的形式呈现当前时间下的各方势力结构图,通过不同颜色进行区分,有点像是战略模拟一样,玩家可以清晰看到其他势力的行军路线。进一步放大后可以看到各种连接的城池,玩家想要一统天下就要制定好扩张路线。
然后是查看己方已有城市的各种数值,包括兵力粮草和城防,然后我们可以选择想要攻打的敌方城池出征,需要注意的是非城市据点是无法补充兵源,因此我们要注意自己的军队人数,适时从我们的城市里征兵,与此同时征兵指数越高相应的城市治安会有所下降,因此我们要合理安排征兵指数。
游戏的战斗没有打斗场面,所有的信息都以数值化显示,在沙盘上可以清晰看到各方势力行军路线,城市的治安情况等等。此外游戏中的武将也有着独特的能力,玩家可以分配军团给他们,通过各种计策在瞬息万变的战场中制胜。
总的来说这是一款上手难度较高比较注重策略性的战争模拟桌游,游戏在战争中更加注重策略演化,玩家需要不断调整内政外交路线,在瞬息万变的局势下能够明确战争走向路线,对于想要一统天下的玩家来说,需要不断变换策略,对于喜欢三国历史和题材和策略类游戏的玩家来说非常值得入手。
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使用注意事项:游戏含内购元素,请理性消费;未成年人需在监护人指导下适度游玩,注意控制时长以保护视力。若遇闪退或黑屏,请尝试清除缓存或重启设备。
常见问题:登录失败多为网络波动所致,请切换节点重试;版本更新后若数据异常,请勿强行退出,等待自动同步完成。如遇Bug,可通过设置中的反馈渠道提交日志。祝您在三国乱世中运筹帷幄,决胜千里!
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