永夜降临复苏九游版v3.5.1 正版

时间:2025-04-29 11:11

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系统:Android

语言:中文

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  • 永夜降临复苏是一个美少女暗黑二次元题材的卡牌收集类游戏,这是一个非常不错的卡牌类游戏,在这里你可以招募各种不同的二次元美少女帮助你进行并肩作战,是一个十分耐玩的游戏,尤其适合白嫖玩家进行体验,还有武器,魔偶,魔晶,专武等系统等你来体验。

    永夜降临复苏九游版

    永夜降临:复苏 阵容推荐篇

    根据最近一次内测来看,大部分玩家都偏向于烈阳系比较鸡肋的看法,尽管有很多人在玩该阵容(主要原因是官方给火系给的太多,不玩火系前期拿不到太多优势)。而大部分玩家更偏向于丛林系更加强力(肯特狼人成长队、莓毒队),霜寒系也不遑多让(雪菲冰冻队、阿库娅冰冻队、吸收盾队)。大地系玩的人数比较少。

    小编综合个人练度以及内测看法,推荐如下阵容(可能公测存在部分偏差,仅供参考):

    1.平民冰冻队:

    弗洛基+雪菲+莱昂+露+伊丽莎白

    理由:弗洛基+雪菲组成羁绊,成为队伍输出核心;莱昂+露提供吸收盾;露+伊丽莎白提供回复与解控。整个阵容容易成型,心愿填雪菲/莱昂+伊丽莎白(优先雪菲),前期可用比约恩(替代莱昂)、茜希雅(替代雪菲)过渡。

    永夜降临复苏九游版

    前期过渡用

    永夜降临复苏九游版

    成型阵容

    2.平民莓毒队:

    莓+骑士长+森森+梅丽莎+伊丽莎白

    理由:骑士长+森森提供免伤与格挡;莓与梅丽莎以及森森组成羁绊,成为队伍输出核心;骑士长+伊丽莎白组成羁绊,增强二者战斗力;森森+伊丽莎白提供回归与解控。阵容易成型,推塔非常猛,心愿填莓+伊丽莎白,前期可用露(替代伊丽莎白)、茜希雅(替代莓)过渡

    永夜降临复苏九游版

    前期过渡用

    永夜降临复苏九游版

    把露换成莓就行,成型阵容

    永夜平民向攻略

    1、主c

    能玩的基本就图上5个(莓和阿库娅没通过审核 )

    白嫖 微氪 玩木,毒 狼人都能搞,一个前期无敌,一个后期能与中小氪争锋

    小氪 可以玩水 ,雪菲比阿库出的早 轻松一点 ,但比较容易被针对。水对控制魔偶要求很高,很晚才能成型。

    中氪 可以考虑土,镜子追击队不但需魔偶 专武要求也高 需持续氪

    其他角色 不是大氪不考虑 投入与获得不成比例

    2、氪金选择

    大小月卡=18特权>每日18>永夜战令(图)>逐光战令=魔偶战令>其他战令

    精打细算的话,第一天大月卡,第二天小月卡 +特权 +每日+6=72,第三天永夜战令,从第四天开始每日18,基本可以完成抽卡任务。

    永夜阵容阵容节奏强度排行榜

    一、角色强度节奏榜 

    T0(泛用性极强) 

    1. 菲尼(爆裂女王)

    - 定位:群体爆发战士,高暴击率与追击机制,核心技能可对满血敌人造成巨额伤害并附加眩晕。 

    - 特点:与优兰组成“暴君之血”羁绊,开局伤害提升15%。 

    2. 波琪(密林猎豹) 

    - 定位:收割型刺客,优先攻击低血量目标,斩杀后触发连击,搭配无视防御的暴击增益。 

    3. 阿库娅

    - 定位:全能输出战士,兼具高伤害与生存能力,攻击附加印记增伤,获取难度低。 

    T1(强力核心,需合理搭配) 

    1. 妃 

    - 定位:群体输出战士,附带斩杀线与真伤大招,暴击队核心。 

    2. 小艾芙 

    - 定位:治疗辅助,提供复活技能,纯丛林队核心。 

    3. 伊莲(冰属性法师) 

    - 定位:点控+增伤,冰冻效果提升团队输出。 

    T2(功能性角色,特定阵容适配) 

    1. 小麦 

    - 定位:攻辅一体奶妈,攻击时治疗队友,适配任何队伍。 

    2. 萨麦尔 

    - 定位:被动灼烧输出,被动队核心。 

    二、阵容推荐 

    1. 顶级输出阵容 

    -暴击队(高投入高回报) 

    成员:妃、菲尼、丝黛拉、弥莎、优兰 

    - 特点:通过暴击联动触发追击与眩晕,妃和菲尼双C提供群体爆发,弥莎辅助增伤。防御较弱,需快速解决战斗。 

    - 高爆输出队(前中期适用) 

    - 成员:耶梦、大御神、艾蕾莉亚、迦娜、冰雪女王 

    -特点:耶梦与冰雪女王提升全队攻击,艾蕾莉亚提供治疗,但防御较低。 

    2. 均衡型阵容 

    - 攻防一体队(泛用副本) 

    - 成员:辛西娅、马喀戎、娜迦公主、亚巴顿、海姆达尔 

    - 特点:兼顾输出与生存,养成难度低,适合长期副本。 

    - 被动灼烧队(持续伤害)

    - 成员:萨麦尔、拉斐尔、海姆达尔、瓦尔基里 

    - 特:萨麦尔被动叠加灼烧,拉斐尔与海姆达尔提供护盾与续航。 

    3. 平民低成本阵容 

    - 纯丛林队 

    - 成员:小艾芙、肯特、伊卡洛斯 

    - 特点:同属性触发丛林增益,平衡输出与生存,获取难度低。 

    - 高速刺杀队

    - 成员:肯特、希尔、波琪、优兰 

    - 特点:快速切后排,但对爆发型敌人容错率低。 

    三、阵容搭配技巧 

    1. 属性联动:利用元素反应(如暴击队依赖火系与闪耀系联动)。 

    2. 角色互补:输出核心需搭配增伤辅助(如弥莎)或生存保障(如艾蕾莉亚)。 

    3. 资源分配:平民优先培养低成本阵容(如纯丛林队),再逐步转向顶级

    游戏评测

    作为内测玩家,从0氪到10万氪的号都体验过至少一个月。这是诗悦旗下的游戏,所以玩法上更偏向初期某闪。比如阵容羁绊,5角色站位,速度先手(速度提升手段有限,不会过分逼氪卷速度)等等。但是又和类某闪有质的区别。

    就从阵容说吧。比如当初19年玩某闪,不到一个月,四系基本就废了。后面完全是5光打5暗。你必须永远跟随版本氪金买“人权角色”,不然就算之前氪了上万,也得被淘汰。

    而永夜没有光暗系,叫闪耀系。闪耀系的角色有5个技能。其他重要角色4个。但是最重要的第五个技能,有“唯一性”。也就是说,永夜是不推荐你玩5闪耀体系的。因为你上两个闪耀角色,谁速度最快,谁才有完整功能。而其他的角色特殊技能效果就失效了。

    并且想一个月获得一个满星闪耀角色,大概需要3万元左右。如果你弄5个闪耀角色。成本和收益是极大的不对等。(比如我们新区有个大佬,花了3万多,弄了两个闪耀角色。不出一个月,被千元党薄纱,因为阵容搭配出了致命错误)

    然后呢,永夜几乎没有人权角色。比如刚刚说的闪耀角色,也仅仅只比一般神话强20%左右,且不必须。所以永夜的体系繁多。

    火系,菲尼暴击队,希儿灼烧队,悬柃闪避队

    木系,莓的毒队,肯特小麦成长队

    冰系,雪菲弗洛基控制队,阿库娅雪菲爆发队,乔格阿库娅护盾队。

    土系,维客格挡队,克里斯多追击队。

    这只是大方向的。比如还有闪耀角色的妃+菲尼极限队。何璐+阿库娅+斯黛拉的控制爆发队,肯特+米榭的单秒队等等

    而就现版本来说,永夜几乎没有无敌体系。更没有无敌角色。比如妃几万块满星,放去格挡队就是废。阿库娅限定角色,放去毒队也是个弟弟。所以这游戏是玩体系的。

    大概可以归纳为,爆发队伍克制成长队,成长队克制毒队,格挡队,格挡队克制爆发队这种。而这种克制不像初期三幻,我克你,就是九一开这种石头剪刀布的游戏。

    而是最多七三开,然后同氪度玩家可以利用魔偶,塔罗牌,晶核,公会饰品,装备等洗炼属性选择,来弥补被克制的差距,达到反制。(比如打格挡队就洗破格属性,带驱散魔偶等),它有策略深度,直接靠抄阵容是无法达成目标的。但是也因为其有策略深度,也就会导致萌新容易走弯路。比如优先培养了不适合自己体系的圣龙,魔偶自选错误等

    而这些系统,说实话,有氪度,但不算高。每周的活动投入98买周卡+日常积累的钻石,完全可以跟随大部队进度。(氪500和氪5000一个月后,没有实质性差距,会规划氪金,会玩的1000氪越战不会玩的五千甚至万氪,压力不大)

    并且永夜的pvp pve排行榜奖励差距都不大,只有氪佬才需要个别排行榜第一的某一样道具。其他的第十几和第一名可以视为几乎没差距,所以并没有强烈的逼氪感。

    但是!永夜很会用“高性价比”的活动让你不知不觉上当。一不小心上千块就没了。

    比如当初玩某幻,68战令给的资源也就相当于白嫖玩家3-4天的活动积累。但是永夜的个别战令,顶白嫖攒二三十天的积攒。这就会让你不知不觉上当

    就我个人认为,每个月双月卡+每天18礼包的体验感是最好的。白嫖大概得3-4个月才能一队满星主力。

    但是这游戏缺点也很明显,首先还是脱离不了“花钱买时间”的本质。不像玩某穹,我0氪屯资源,用一堆4星角色也不会卡主线进度。永夜不仅卡进度,还天天卡,不仅卡白嫖,还卡几十万的氪佬。所以有些人会因为卡进度跑路,有人会因为卡进度氪金。这就见仁见智了。但是也不必过度纠结低氪是不是会天天被氪佬虐,其实绝大多数竞争都是在和自己同氪度玩家打打闹闹,不太能碰上氪佬。(反而氪佬还会天天给你发钻石红包,因为你们真不存在竞争关系)

    再就是,永夜的定位不是二游。游戏里有不少男角色,但男角色没有腐味,女角色也不够“瑟”。建模更是它相比较其他内容的最大短板,如果能做成锚点那样,我踏马直接吹爆

    总的来说,我个人看来,这游戏在近几年新卡牌放置游戏里属于及格偏上的作品。

    虽然它有很多“既视感”,但是内核也有自己独特想创新的地方。(和已经运营成熟的游戏直接进行细节对比是不科学的)不像有些换皮游戏,进去一看某角色技能,就能对应以前哪个游戏的角色。

    而且就现版本来说,pvp平衡性算不错了。

    十多个体系都有自己特攻点,且神话角色虽然偏强但普通五星也有不少好用的。比如阿莱莎,弗洛基,骑士长,伊卡洛斯,露,茜希雅弥沙等,很多角色后期也必须得继续用。

    总结就是,创新了但没完全创新,pvp平衡性挺好,pve卡进度较频繁。0氪可以玩,但是会掉进度,头两个月,平均每天能嫖40抽左右,20抽保底,大概150-200出一个神话。买完体力,每天能屯2000多钻石。

    除了走剧情的第一个十连,也不锁卡池。一个月花大几百体验最佳。有低氪越战高氪的策略爽感。立绘及格偏上,建模不及格。游戏制作组非常积极听取玩家合理的建议,且更新频率很高(比如之前晶核可以洗炼重复属性,氪佬就可以氪金卷6速度,没几天就听取建议改成属性不可重复了,使其降低逼氪属性)。但是运营团队稍显不足。

    以卡牌pvp玩家而言,个人觉得值7分以上。如果UI,立绘,建模能进一步优化,运营团队再聪明点儿。别急着杀鸡取卵,让白嫖玩家体验再好那么20%。我能吹爆

    制作组做了个不错的游戏。奈何运营和管理层都是一大坨。跳票跳了两年多了。

    定档7.17跳8月,现在又跳12月。

    不打算公测,你倒是退多年老玩家的钱啊。

    这次改版减负的确做的不错,几乎全部都能免费跳过了,逐光之路更能快速挑战。

    但是天赋被简化,魔偶被细分,策略性被降低了,我作为pvp玩家认为是减分项。

    改成0点更新更是差评,大差评!(又改回5点更新了,开心!)另外希望pc端改成横屏,把ui做好些,主页弄个看板娘展示啥的。

    更新日志

    版本 3.4.6

    1、新手上线送龙女「尼迪娅」,蓄力变身超强输出!

    2、签到即可领取全图鉴英雄,强力阵容随心搭配!

    3、完成活跃任务领金蛋,稀世圣龙任君挑选!

    4、完成七日目标送传说核心输出「希尔」!

    5、新手专属签到送红色魔偶及强力守护者!

    6、通关主线累计白送超10000钻石!

    7、开局豪送3亿!公测限定新手福利!

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