山海奇闻2折相思菜单版v1.0.8 安卓版

时间:2024-11-21 15:11

大小:34.5M

系统:Android

语言:中文

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山海奇闻2折相思菜单版是一个文字山海经题材的冒险游戏,这个游戏是一个养成类型的游戏,山海经的背景故事十分丰富,游戏内存不大,但是剧情和体量都是十分丰富的,打怪升级,独一无二的一手系统等你来挑战,游戏养成和守护系统也是十分丰富,解锁折相思菜单。

山海奇闻2折相思菜单版

折相思菜单怎么解锁

1、给予悬浮框权限

山海奇闻2折相思菜单版

2、同意进入游戏

山海奇闻2折相思菜单版

3、点击人头

山海奇闻2折相思菜单版

4、可以看到菜单功能

山海奇闻2折相思菜单版

功能介绍

1.金钱不减反加

2.精力不减反加

3.物品不减反加

4.解锁VIP

5.背包加大

新手攻略,新手怎么玩

1,主动技能

物理技瞬发无蓝耗,法术需读条可打断有蓝耗,表象来看物理技选择上优于法术

*先聊聊新手常用的几个技能

山海奇闻2折相思菜单版

#冷箭

缺点:单体、长cd、限定武器

优点:物理,防双反,分裂贪婪打附伤

推荐分支:【分裂】、【转化】、回响、效率

推荐指数:2分(评分指数0-5)

#毒箭

缺点:单体、长cd,限定武器

优点:物理,防双反,100%中毒

推荐分支:【污染】、【弱化】、贪婪、回响

推荐指数:1.5分

#治疗术

缺点:法术,中蓝耗

优点: 短cd,高回复

推荐分支:【扩散】、【转换】、【潜能】

推荐指数:4分

#恢复术

缺点:法术,中蓝耗,长cd

优点:总奶量大适合持久作战

推荐分支:【蔓延】,贪婪,持久

推荐指数:3分

#举盾

缺点:效果可被驱散

优点:物理,持续时间大于冷却

推荐分支:【盾刺】、【加固】、持久

推荐指数:4.5分

推荐【举盾-盾刺分支】这个技能开局,血量扛得住,奶量跟得上,一夫当关,万夫莫开

要是已经开局了的朋友,可以抓两只技能有【咒.护体】的随从,技能分支【盾刺】,也一样能有比较好的游戏体验

2,被动技能

这里只讲主角捏人思路,请勿代入随从选择

这个暂且分5种

(1)加成型,基本不选

(2)成长型,C,肉,奶选对应成长

(3)战略型,C、控必选反其之道,输出尽量选连环,肉必选减免

(4)统帅型,根据队伍搭配选择对饮统帅加成

(5)控制型,若是主动技选择群体向分支,可以考虑附冷,附封

3,种族

这个版本几乎人人选择仙,输出流主角无脑选就是

肉可选妖或者鬼

奶,控选人

魔就算了

4,五行

这个其实都固定了

C金火

奶水

肉、控土

搭一嘴,目前主角主流玩法

a,群向的附伤仙,

b,盾向肉妖或者肉鬼,

c,冰成长奶,

d,控制型被动配群技蔓延分支

60之后个人浅见

①阵容:主角+二丫(刷低图挂件)+飞鱼(60最强奶辅助异兽,刷低图禁奶技)+其他(群体输出 考虑法爷)+火儿(如果有 没有搞一个吧)

②装备获取: 60后第一件事就是刷60紫,花光你的小金库,客栈打听幽冥商人,一次出六件60紫

③资源积累(重点):目前内容有限,60后没必要刷60+副本,那里面啥也不是!去20副本(根据实力选择,考虑效益可以升更高等级副本)开刷简单+地狱(金币+材料+技能石),刷的积分全部兑换尘封的书册,用来提升主角或者火儿副职到14级(拾荒者),以便进一步加大金币积累效率。

同步开始用工坊 铁匠功能 提升属性(强化 打技能石 提升技能等级)以便秒图,二丫被动升一升,滚雪球。

怎么快速升级

首先知悉一个前提,经验范围:等级差±5有经验

利用好这一点,只让主角获得经验,这样最大化提升升级效率(地图经验是平摊的  若只有主角能获取经验 那所有经验就可以都给到主角)

为了更有效达到这个目地,我们要做如下步骤:

①主角外宠物等级至少低主角一级,

例如:宠物n n n n ,主角n+1级;然后去推n+1+5的地图等级,这样只有主角获取经验

细节处理:举例说明  11112 推7级图  主角可到12级,然后随便招11级宠物(优先简单副本宠)。下一步 11 11  11 11 12 推17级图,主角推到22级,循环往复。

PS: 这个速升60 V5大概只要10多个小时,期间抓副宠随意抓,主看效率,选图选血少防御低的怪,比如前期蚊子,后期人形怪(有金币)等。

游戏评测

1,制作不用心,粗糙。画面已经乱糟糟了,却依然文本描述不清晰。例如进阶只写了+0.1单项资质但实际全能力提升。描述弓限定技能非弓也能触发。

2,重复性太高,导致枯燥。需要重复大量刷材料,而挂机功能要攒100万金币。如果你们刷到别的评论,会发现很多人连5万开二倍速的事都吐槽。松弟,这可是100万。如果你问怎么刷,我只会建议你氪金。

3,负反馈。30级前有加速,30忽然发现没加速了要氪金了,落差很大且有被背刺感。游戏想盈利是正常的,但这负反馈太大。

4,负反馈。领导力的限制导致给随从进阶后无法上阵,等于努力却得到了负提升。且限制了阵容多样性。

5,负反馈。怪属性不明,挑战失败损失声望药瓶等于扣钱了

6、氪金点设置在“战斗加速”之类的功能性工具上,看似公平,其实反而才是真正的迫氪。因为这些功能性的工具,本身就是该给玩家的便利。反而卖数值(火儿)其实是更合理的。

7,有氪金却没广告,不合理。因为无版号氪金是违法的。既然有了氪金,也该接个广告端口。

更新日志

1.0.8

2024-11-18

1、栒状山添加了华阳仙人,找他可以重塑真身

2、铁匠铺的分解装备界面添加了装备锁定功能

3、降低了所有主线任务的难度和遗迹中关卡的难度

4、包裹中添加了按属性过滤装备功能

5、修复了幻影之姿不生效的错误

6、物品交易和存储添加了关闭时自动保存功能,交易的话会发出确认框

7、结算时如果选择了预留活口,则1秒后会自动跳转到击杀列表项,同时存活的优先排前面了

8、在主角未升到60级之前,所有出战随从都会分经验了(两个不分经验的算一个分经验的人头)

9、现在四爷爷离开后会回到栒状山,然后可以找他要糖果,二丫吃了能变更五行属性

10、大幅度的降低了补给的单价

2024-11-19

1、开通挂机所需要的金币降低为100W

2、取消了30级前满速的设定,现在可以花金币提高速度上限了,在各大城池的驿站中操作

3、VIP1效果变更为:开战斗加速,最高4倍速,深渊出现概率+10%,战斗等待时间减少1秒(高阶VIP同样享受此效果)

4、修复了拥有悬赏任务时,所有势力悬赏都显示问号的错误

5、解剖现在可以提高生肉和兽皮的掉落了

6、提高了难度对经验获得的加成

7、现在每3秒会验证一次战斗是否结束,防止因意外导致的卡住问题

8、修复了一处可以意外的分解身上装备的错误

9、现在VIP5拥有副本挂机功能

折相思菜单解锁

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