时间:2024-09-13 15:55
大小:1.53G
系统:Android
语言:中文
《无畏契约:源能行动》引入了一系列全新英雄,每位英雄都拥有独特的技能和战斗风格。无论是可以瞬间穿越战场的刺客,还是能提供强大支援的治疗者,游戏中的英雄设计都极具创新性。这种多样化的技能设定不仅丰富了战斗策略,也让每场对局都充满变数。玩家需要灵活运用英雄技能,配合队友制定战术,才能在战场上取得胜利。
1、铁臂【定位:先锋】
生化改造人“铁臂”,来自北欧波罗的海西岸他能够使用定向爆破和动能冲击从敌阵中强行打开一条通道。他从来不跟敌人讲道理火力和爆破就是硬道理。
2、捷风【定位:决斗】
“捷风”是新罗人的后代,她灵活机动的战斗风格使她能够采取比常人更激进和冒险的策略。她可以在战场上肆意纵横,将敌人逐个击破,或是把他们打个措手不及。
3、幽影【定位:控场】
“幽影”是暗影中的狩猎者,关于他的过去只有一段模糊的记忆。他能传送到战场的任意位置,还能剥夺敌人的视野与理智,使其陷入草木皆兵的境地。
4、贤者【定位:哨位】
“贤者”是华夏文明的后代,她可以用超能力阻滞敌方攻势、为队友提供保护和治疗,甚至还能复活队友。有她在的地方,就如同是腥风血雨中的一处避风港。
5、K/O【定位:先锋】
K/0是一台战争机器,他被制造出来只有一个目的: 消灭源能者。他的能力可以压制敌人的技能,为自己与队友制造战术优势。
瓦罗兰特(VALORANT)和无畏契约(VALORANT)实际上是同一款游戏,只是名称和翻译有所不同。瓦罗兰特是游戏《VALORANT》的音译名称,而无畏契约则是这款游戏的中文译名。这款游戏由拳头游戏(Riot Games)开发,是一款免费的多人第一人称射击游戏
普通模式(非排位模式):《无畏契约》中的标准模式,轮流攻守部署区,放置或拆除爆能器,先赢下13个回合即可获胜。
竞技模式:游戏机制与《无畏契约》普通模式相同,但胜负会影响到你的排位赛名次,玩家需要达到10级(限时排位减负活动结束后恢复为20级)才可参加此模式
极速模式:率先赢得5回合的队伍获胜,游戏机制与《无畏契约》标准模式相同,但经济机制有所简化。
乱斗模式:节奏迅速的单人乱斗模式,很适合练习《无畏契约》中的枪感,禁用技能,先达成40次击败的玩家获胜。
团队乱斗:全新TDM模式!该模式节奏快速,在团队乱斗玩法中,玩家会在特定地图里和队友并肩作战,可以使用技能,率先拿下100击败或时间结束后击败数量较多的团队获胜。
1、游戏画面
继承LOL英雄联盟的IP,画风依然是LOL标准的画质,没有太多花里胡哨的技能,跟CS类似,都是偏写实类型的游戏画面。
2、游戏模式
游戏开局前全队选择的游戏角色不能重复,开始后分为进攻/防守两方,平均一局1分45秒,每局结束后阵营互换,如果自己所在队伍优先赢得13回合胜利,那么便拿下整场游戏的胜利。
3、武器系统
《无畏契约》有些《守望先锋》的味道,玩家采用第一视角进行动作射击,进游戏前先选择一款拥有的游戏角色,用其特有的科幻武器消灭所有敌方玩家即获得胜利。不过相比于《守望先锋》,它的武器种类更丰富、游戏场景更耐人寻味、节奏更快。
4、技能特效
要说最大的亮点,还是《无畏契约》对游戏角色的创新。在《守望先锋》里,角色技能普遍为针对对战的技能,例如角色“半藏”技能中的“风”——向视野内的一个目标射出箭矢;“竜”——召唤神龙穿透目标对直线上的敌人造成巨大伤害。这些角色技能大都为强化攻击,或变着法儿攻击,例如再有奶妈为奶血,和复活等对战类型的技能。