时间:2025-12-10 17:29
大小:88.6M
系统:Android
语言:中文




37官方版本的斗罗大陆手游,大家可能不是很熟悉这个厂商,但是他们可以在海外游戏榜单收入上拳打腾讯脚踢米哈游的,收割了一大波海外的韭菜,这点还是非常的厉害的!

本攻略为大家详细介绍猫鹰武魂,为大家对新武魂的取舍提供参考。

武魂定位:后排辅助,优先攻击前排。这基本上决定了猫鹰不太适合于主位置,为此我们对其考虑副位置和辅助位置。辅助位置自然优先防御类魂环,稍加资源即可发挥其辅助作用。副位置上一般为输出魂环,为保生存资源的需求量肯定大一些,如果难达到资源要求,副位置也可用防御类魂环。
二代魂导器推荐:神盾(辅助)\神针(输出)
心法推荐:白虎心法(辅助)\不和主武魂冲突的输出心法(副输出)
神念推荐:生命神念
魂环搭配:猫鹰共有9个限定魂环,从基础角度上,将其暂且归结为3种搭配。
搭配一:音波震荡+风怒祝福+鹰眼标记+风神领域(也可选其他魂环)+防御类魂环
该搭配是辅助打法的优先推荐,集增益友方、减益敌方和控制于一体。这套搭配是与天赋契合度比较高的一套魂环,唯一的不足是仅有1个主动技能,不过对于辅助来说,不算致命缺陷,反而被动技能多也可能是一种优势。

搭配二:风卷残云+苍穹之翼+飞羽流星+风神领域(也可选其他魂环)+防御类魂环(辅助)+输出类魂环(副位置)
这套搭配在减益上更加突出,并且飞羽流星明显克制于剑骨的融合。辅助能力相比上一套魂环略显单薄,在针对于剑骨的情境下,可以考虑该搭配用于辅助或者副输出位置。如果对于面向全部玩家的打法局势,还是推荐搭配一。
搭配三:疾风守护+雷霆风暴+鹰眼标记+风神领域+输出类魂环
这个搭配存在的意义应该是仅限于融合黄金铁三角的打法模式。其中除了鹰眼标记都是对融合状态有特别加成的魂环,选鹰眼标记的原因一是荣誉价值决定,价值1200的魂环符合大多数玩家的魂环储备,二是契合天赋。选飞羽流星也是可以的,甚至如果刚好没有1200价值的魂环,选其他也可,都不会对融合打法有过分影响的。

下面我将特别介绍搭配三(融合打法):也就是你只有决定融合打法以后,才能选该搭配,以下是融合的要求。黄金铁三角由蓝电霸王龙、四眼猫鹰、罗三炮3个武魂组成,融合的起始点为具备这三个武魂并且四眼猫鹰武魂真身达到三阶,此时融合时间为12秒起步,也就是说融合状态1局中维持12秒多一点儿,搭配里魂环的特殊加成的有限时间也是12秒多一点儿。进阶点为三阶猫鹰+四阶蓝电霸王龙\四阶罗三炮,此时融合时间为28秒起步。更高层次是三阶猫鹰+四阶蓝电霸王龙+四阶罗三炮,此时达到融合时间44秒起步的上限。融合的条件相比而言还是比较苛刻的,所以玩家选此搭配一定要慎重。

阵容推荐:
因为我们对武魂的定位已经做过介绍,所以如果你想要单选猫鹰武魂,选辅助时代替掉原阵容中一个辅助的位置;选输出时代替掉选来阵容中一个输出的位置即可。这里并没有说,换之后的阵容是版本最佳阵容,因为猫鹰的取舍是各位玩家自己来决定。
如果要选黄金铁三角的打法
主副阵容中推荐蓝电霸王龙(主)+猫鹰(副)+罗三炮+九心海棠+骨龙\乌龟
双核阵容中推荐天使(核心)+蓝电霸王龙(核心)+四眼猫鹰+罗三炮+骨龙\乌龟
或七杀剑(核心)+蓝电霸王龙(核心)+四眼猫鹰+罗三炮+骨龙
猫鹰武魂刚刚降世,攻略中可能有疏忽之处,望各位见谅,攻略仅供参考,祝大家游戏愉快。
还原剧情,游戏开始可以自己选择武魂、创建人物选择性别,玩法比较休闲、各种各样的游戏模式、PK有意思。就一直在播一个人领取了什么氪金大礼包,转瞬间,他就合成这魂灵,哪个魂灵十万年了,装备也多少多少加了,排行榜又打败某个人了。而且,零氪从v1到v2真的很慢。现在的玩家我不知道,但是很久之前的斗罗里,我们是一个集体,是撇去战力和强度,每天都在聊和吐槽这个游戏的人。我希望出个每个人都是不同的,自己创建的角色,有自己随机的武魂和后面选择走向的魂技,然后漫画里的唐三他们都是一种npc,可以偶遇他们,还可以跟他们谈几句,谈得来就帮我们打打魂兽,也让我们看看他们的技能之类的。有时间就去做任务领100钻石,这样一直存着有活动的时候要么换武魂要么去消费一波钻石。而且等服到了中期便会和其他的服合服,重新加入新宗门,如果自己宗门实力高也可以让他们加入,每天有空刷刷涨积分的丹来升贵族等级。现在有才就有几个百万年的魂环
一开始确实可以选的武魂不多,只有7个,但是哈,等到后面有活动,会有个武魂转换卡,可以随便换武魂(好像一共有二三十个武魂的样子,基本斗1的武魂都有,像什么海神,天使,蜘蛛,萧鼎,天狐,七杀剑,鬼魅……反正挺多的)一张转换卡688钻石(每天日常有100钻,每登5天好像有50钻,还有一些不固定拿钻石的渠道)慢慢攒也是可以的。
战力的话,充钱肯定是比o氪强很多,99%的贫民玩家都打不过氪金大佬,这你不管在哪款游戏应该都一样吧。(多人竞技游戏除外哈,我是指现在市面上的抽卡,养成类游戏)??
再说说资源方面,平民玩家只有多看看攻略,加入一个好点的宗门,省着点用钻石,基本该有的都能有。(肯定比不过氪金大佬)
战力你只要玩的够久肯定能上去。(强调一下,比不了氪金大佬??)硬是要比那真不建议你玩这游戏
这游戏其实没啥好玩的,可以理解为套着斗罗lp的传奇游戏,但是肯定有人喜欢是不,我发评论也不是说推荐大家去玩或者让大家不要玩,只是说一下做为半个老玩家旳感受而已
说实话游戏机制做的不差,有两个大问题
画面太差(可能是经费不足,但是进入游戏肯定劝退一大波)
收费模式搞的跟传奇和大天使之剑的页游一样(各种充值弹框,大量的氪金活动。一般这种玩家都会特别反感瞬间劝退,特别是弹框,我已经快疯了。
PS:因为我是深度斗罗迷,所以咬牙坚持下去玩了十分钟,后面还充了钱虽然不多,但是即将劝退,别问为什么...氪金广告已经把我的屏幕占满了,还有各种弹框,这种劝(骗)氪程度,让我这个强迫症患者玩的抓狂!!只要你不充值这些充值广告和弹框就不会消失,不开玩笑满屏都是!!!!!)
总结一波:
我其实挺喜欢这个游戏机制的,魂环还有等级以及多角色设计和培养,比某些大厂的做的好得多,而且代入感比较强,要不然我也不会充钱....而且我感觉到了开发者做这个东西应该是上心了,而不是单纯的换皮游戏,有一定的创新而且都还不错,关卡难度节奏把握的都可以(我不知道后期是不是不充钱寸步难行,只是前期)
一句话来说就是把使命ol被鹅厂收购后是啥结果大家都懂得(各种黄金vip不充钱玩你mb)
抖音推送已下载。这么说吧,如果你追求的是游戏体验和打击感,这个游戏不适合你,因为这只是一款竖屏的自动游戏,但是技能释放效果还算可以吧。介绍一下游戏:魂环是刷出来的或者是积累兑换更好的,可以说小说里主要魂环都有,星级魂环可以升级,只要你材料够。限定魂环,也就是小说里角色武魂的专属魂环只能带四个。一共9个武魂,分别是,七怪的武魂以及大力金刚熊和三炮。开始选一个,自动先天满魂力,之后就是各种升级各种肝,达到一定等级可以开启更多的魂师选择一个武魂组成队伍。充钱肯定需要,毕竟所有游戏都是充钱变强大,但是如果你有耐心慢慢来也可以,只不过就是活动时间内有可能达不到要求就得不到赠送的一些装备之类的。V1很简单,他会送你经验丹,一个10经验,慢慢的你也是Vip了,可是想靠这个上更高的V可以说是不可能。个人认为最坑的就是第10魂环竟然要V6才能开启,明显的贫富差距就是这么来的。总之,如果是怀念一下的话还是可以的。
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1.修复部分已知BUG;
2.优化游戏适配及稳定性;
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