万岁爷模拟器无限金币材料版免广告v1.1.0

时间:2022-09-08 18:59

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系统:Android

语言:中文

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  • 抖音上非常火的一款卡通风格万岁爷模拟小游戏,万岁爷模拟器破解版玩家在游戏中完成任务可获得大量元宝和广告券等材料,游戏的玩法非常有趣,模拟很有趣的人生。

    万岁爷模拟器无限金币材料版

    万岁爷模拟器新手攻略

    1.祭祀和选妃前期一定不要点!!

    2.税收就点正常,不然钱是真的不够花!!

    点了税收如果加了民心就不用管

    3.如果减了民心就去科举一次三维都+10

    然后再去赈灾,士兵跑了不要管!先把钱搞到了才是重点!!

    然后后面粮食多了就可以偶尔放粮一次可以+20民心,放了粮就不要科举和赈灾,可以省好多钱!!

    关于妃子这个事情

    4.去逛一逛找那种乞丐!!看他的喜好,然后选一个命中注定的人去刷就刷他一个!!(切记最开始不要三心二意要一心一意)

    然后刷到好感度四级(乞丐好刷些特别是喜欢吃的那种??)要刷效果是自身消费减百分之多少的或者每年加好感度多少的(送一次礼效果变一次,如果刷到加好感度的可以不用刷到四级,看运气。)记住每年消费一定不要超过100!!

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    5.剩下就可以一直刷钱刷钱,然后生一个孩子为后面禅让做准备(孩子记得好感要刷看他喜欢什么!!如果是每年自己加好感的最好!!)因为禅让要好感满了来。

    城镇建设我一直是智能建设,然后钱多了看谁人就少就去扶持一下,买一下人口哈哈哈哈。

    兵那个我还没玩毕竟为了研究怎么有钱研究了半天。

    万岁爷模拟器政务处理攻略

    1.官员奏折中可以处理各类奏折,可以获得国家经济收入。

    2.地方建设中可以查看到本国各州郡的情况。

    3.军事管理中可以升级军事建筑、征兵、率军出征。

    4.皇宫管理中可以管理宫中的全部人员。

    万岁爷模拟器城镇攻略

    1.城镇等级可以提高当地适宜居住的人口。

    2.其余产业的等级会提升当地百姓的收入。

    3.人口数字爆红的时候不要奇怪,还能塞更多人!

    皇宫管理攻略

    1.皇宫内的人每年都需要花费内库资金,当资金不足时他们会离你而去。

    2.当侍从的好感度达到最高等级后,可以将其升为妃子。

    3.妃子的属性加成会翻倍,但相应每年花费的资金也会多很多。

    军事管理攻略

    1.四个兵种营地的升级会提供更大的容量以及提升兵种属性。

    2.军器局的等级至关重要。

    3.马匹只有特定州郡会产出,当地方人口达到一定数量后,税收就可以获o得马匹了。

    4.每年只能征一次兵,征兵数量与国家人口、民心有关。

    5.当你觉得自己兵粮足够时就可以出o征占地盘去了。

    送礼技巧

    乞丐只收吃的,出现在街上,酒馆,包子铺。

    喜好糕点的乞丐用20块钱的糕点一口加60,就可以拉回来了。

    不喜欢糕点的乞丐:5块钱叫花鸡(酒馆),10块钱奶黄包,50块钱蟹黄包(包子铺)。都是直接拉回来。

    书就算喜欢也只加30,不划算。书铺讨论加好感概率都很低,聊胜于无。

    酒馆食客聊天最高效。

    水果铺唯一的特点就是便宜,盲盒可以在一回合内无限买礼物,但是后期不需要这种浪费时间的东西。

    珍品铺的白玉发簪给喜欢奢侈品宫内一次加60。

    珍品铺的夜明珠500块钱,给喜欢奢侈品宫内人一次加180全游戏最高。

    医馆人参1000块钱,送人加75,现在皇帝不能无限吃,算是削弱了,后期也不差这个,多买多屯着。

    其他的酒茶药都不用买,没意义。

    侍从升为妃子属性翻倍,建议直接选妃不然拉人回来要在宫里送很久礼物(送夜明珠快很多)。

    玩家点评

    孩子的加成属性怎么才能破七啊,我想要其他的属性破七它不给我,矿业破七的我已经有好几个皇帝有了它却一直给我??

    好的,皇帝和妃子都是同一个属性就能突破上限(最高是两个人属性加起来),所以我现在想知道加成是能够无限叠属性,还是有上限的?

    很单调啊这个,玩久了简直不要太无聊,刚开始还有新鲜头,玩久了也就那么点东西,前几代打下的江山后几代坐吃等死,人物也只是那么几种没有卵用的性格,希望在游戏更新中这些相对的性格会有相对的剧情或突出的作用,如果能改善再加一些剧情地图互动玩法就更好了。

    800多年了,珍藏还差一点升满,在搞各个满属性的皇帝。给新手建议的话其实都差不多,一直重税,妃子只留一个,生完孩子妃子也扔。士兵不打仗一点不留,等军事建筑多升几级在招满打(有个问题中期会有军营先升满了,征兵人口会减肥特别多的问题,可以隔个一两年征一下)这样也可以高出很多战力攻打,减少损失。藏品先升绿的,都升级发展用的。加军队战力的没用。后面战力溢出特别多。给这个游戏的一些建议,真的特别喜欢这个游戏,但是可以增添的地方也有好多,敌国从来不打我,骑兵简直不要太鸡肋,马会不说,死的还快,郡县建设有些鸡肋吧,智能建设一直在聊城镇,感觉可以多元化一些,把每种之间不同的效果凸显出来。选妃我觉得可以改成一个大地图,各种建筑,自己去找,平民家的漂亮女儿,富家的傲娇小公主什么的最爱了,再多一些互动就更好了。希望游戏可以越做越好。

    任务获得大量元宝和广告券等材料

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