时间:2024-06-17 14:16
大小:203.0M
系统:Android
语言:中文
游戏质量不错可放心食用,小编我已经检验过了哈哈。本作画面上以比较可爱的动画类为主,不过因为有国际版的原因,所以画风上的中式风格会比较浅一点,不过汉化是完整的,无需担心,色彩上使用较为丰富,搭配也很合理,整体画面呈现力很强
- 点!点!点!一个手指就能享受的快节奏烹饪
- 开新店啦!扩张经营管理超过40家梦幻主题餐厅
- 上菜啦!挑战上千个精心设计的关卡和多种难度等级
- 弘扬中华美食。特色餐厅:北京烤鸭,炸酱面,盖浇饭,麻辣烫等
- 经营有道,多策略。趣味十足的道具,升级烹饪挑战
- 丰富食材和厨具升级
- 精致的场景和UI设计
我目前是玩到罗马小镇的面包店,有几点娱乐的小建议,小白可以看一下,或许会对你冲关带来帮助
1 在游戏最初解锁食材和工具的时候,最好都一次性升到最高级,不但可以加快游戏速度,也可以得更多的金币,得爱心也更容易,初期没有金币,可以刷之前的关卡去攒
2 游戏的时候,客人需要的菜品不同,要会归纳总结,一般是左右手配合操作,左手边和右手边的菜品交替着上,先上一批左手菜,接着上一批右手菜
3 利用好时间,有些关卡会限制时长,以面包店为例,如果牛角包的需求较大,在第一批牛角包摆上餐盘后,直接制作第二批,这样就避免出现第一批菜上完,第二批菜还没做好的情况
4 后期熟练了,在不可以扔垃圾箱的关卡中,如果做错了菜,不要着急扔,之后的客人也许会需要,当然这样会拖慢上菜速度,如果关卡没有这个要求,还是扔为上计
5 在限制时长的关卡,最后10秒可以在工具中备一些菜,上菜速度够快就不怕糊,这样可以在最后的时间冲刺,避免了最后几秒客人等菜的情况
上面只是我个人的娱乐心得,熟能生巧,希望所有宝宝都可以顺利通关
首先,小镇大厨是一款时间管理类模拟经营游戏。基本玩法为通过完成时间管理任务(即做饭)收集金币和钥匙,解锁新地图和新店铺,不断发展小镇,体验世界各地的美食和文化。
以下内容基于游戏内的【帮助】模块进行介绍和说明,大厨也可以在游戏内“设置-帮助”快速查看相关说明。
【连击】
连击要求大厨在关卡中连续完成顾客所需求的食物,连续上菜达到3次以上时出现连击并可获得额外金币(两次及以下不计算连击)。最高连击为5连击,可额外增加20金币。
连击的每两次上菜时间间隔约两秒,可以通过关卡界面上方的圆盘倒数和连击计算条了解当前连击的情况(如上图红圈内)。最佳方案就是凑齐5个一起上,5个5个地上菜。
【游戏道具】
小镇大厨里有各式各样的道具供大厨选择,辅助大厨更好地通关和获取更高的收益。
道具获取可以通过进入左下角的商城使用钻石购买(查看道具拥有数也是在商城-道具界面)。大厨还可以通过每日登录奖励、看广告(每日有一定次数限制)等方式免费获取。另外,社区的活动也会不定期放出道具、钻石等奖励,欢迎大厨关注和参与哦!
【特殊条件】
特殊条件是指关卡的限制条件。如不能烧焦、不能上错菜等,在进入关卡时会有特别说明(如图)。一旦不小心触发,就会判定挑战失败,大厨需要特别注意限制条件哦。
【关卡目标】
关卡目标即通关需达成的目标。当前关卡目标有四类:
1、金币:即金币关卡。通过完成顾客需求,收集顾客支付的金币,达到目标营收金额。
※小技巧:此类关卡可以通过连击、双倍道具提高金币产出,快速完成目标。或者也可采取快速上菜策略(不管是否连击,有菜就上),通过提高需求的完成量来增加营业额。
2、盘子:收集顾客点菜的数量。
※小技巧:此类关卡比较简单粗暴,有什么需求上什么菜即可,就一个字“快”!
3、爱心:收集顾客爱心。需要在顾客心情值跌到爱心以下前完成顾客的全部需求。
※小技巧①:当顾客有多个需求时,可以通过有计划地上菜来延长顾客停留时间(如心情值过低时,给一个菜可以恢复部分心情值)。完成需求的判定和是否收集到爱心可以通过动画判断。这里需要注意,当心情值降到很接近爱心时,可能因为点上菜-顾客拿到菜又需耗费一点时间而导致失败(即顾客拿到菜时心情值已低于爱心)。此外,上完最后一道菜即判定完成所有需求,故(最后一道菜)不会回复心情值。
※小技巧②:利用小蛋糕或者糖果道具。使用小蛋糕会自动恢复心情值最低的一位顾客的心情值,且小蛋糕每过一段时间就可以在商城免费领取,存储上限25个。
4、连连上菜:通过连击收集额外金币,达成额外金币目标营业额。
※小技巧:连连上菜关卡的目标营业额仅计算连击产生的额外金币,即3连+5,4连+10,5连+20。连连上菜关卡一般不会有计时,所以只需在顾客心情值掉完前上菜即可。最佳策略即凑5个菜一起上。
【限制条件】
限制条件即关卡界面顶部右侧的关卡条件。当前主要有两种:
1、沙漏:即计时关卡,需要大厨在指定的时间内完成关卡目标。
2、顾客:即需要大厨在限定顾客数量下完成关卡目标。
(关卡内条件说明如上图标记)
【货币】
小镇大厨主要流通两种游戏货币。金币和钻石。
1、金币:完成关卡可以获得本关产出的金币(双倍加成道具、连击均可以提高金币的产出);金币用于升级设备和食材。
※小技巧:先不要急着花金币升级。遇到过不去的关卡时再考虑金币升级,如食物生产慢就升级设备。
※获取途径:
①普通关卡通关的正常产出;
②粉色关卡:每10个关卡被彻底通关后(完成3星),游戏会在这10个关卡中随机刷1个粉色关卡,完成后再次随机刷新,不限次数;
③奖励关卡:奖励关卡会在餐厅所有钥匙收集完后出现(除了美食小镇的早餐店和汉堡店、以及最后一个城市地图的四家餐厅),不需要打满3星哦。奖励关卡挑战失败仍可以获取已打出的金币,且完成奖励关卡后4小时后或者花费钻石可以再次挑战。
2、钻石:每日登录奖励或达成特定条件可以免费获取钻石;钻石可以在商铺购买道具和快速恢复体力。
【钥匙卡片】
通关相应钥匙关卡来收集钥匙(带钥匙标记的关卡)。收集一定数量的钥匙可以开启宝箱和解锁新地图。
以上是本期美食指南的全部内容,供各位大厨参考。祝各位大厨连胜不断!
一款烹饪经营类的游戏,游戏质量不错可放心食用,小编我已经检验过了哈哈。本作画面上以比较可爱的动画类为主,不过因为有国际版的原因,所以画风上的中式风格会比较浅一点,不过汉化是完整的,无需担心,色彩上使用较为丰富,搭配也很合理,整体画面呈现力很强,也足够清新,对于年龄稍小的用户来说应该受喜爱程度较高。说说玩法和游戏的机制内容。游戏主要货币限制系统分为金币,钻石,体力三种,体力就不说了其实和游戏主要内容无关,金币为主要游戏赚取金币,支出上用于游戏设备的升级,钻石为最高等级货币可以通过充值直接大量获取。游戏玩法上说一下,其实主要是通过点击烹饪主食,再与配菜和饮料搭配上进行售卖,当然要根据顾客的需求进行搭配和美食供给。这一点上其实是一种很简单巧妙的设计,只需要在主食上进行烹饪,不需要对每个类型的食品都进行烹饪的重复操作,而是把操作内容转移到了对食物的搭配上,你需要配合对顾客的需求进行观察,从而合理的进行搭配,并且还可以在过程中进行连续的供给,达到快速连击的效果可以获取更高额的金币收益。
大量钻石(金币)存档
酒店模拟经营游戏