时间:2021-12-21 14:33
大小:132.8M
系统:Android
语言:中文
游戏采用了水墨画风打造,玩家能够在这里体验到全新的视觉效果,游戏将塔防和武侠相结合,根据敌人来灵活调整战术,带给玩家不同的游戏体验。游戏中使用了武术元素,玩家可以选择不同的难度,招募金庸小说中的经典武侠人物。
进入游戏即可享受金币钻石越用越多
武侠循环圈是一款非常不错的武侠策略塔防游戏,游戏采用了水墨画风打造,玩家能够在这里体验到全新的视觉效果,游戏将塔防和武侠相结合,根据敌人来灵活调整战术,带给玩家不同的游戏体验。游戏中使用了武术元素,玩家可以选择不同的难度,招募金庸小说中的经典武侠人物。游戏中有多种不同的角色供玩家自由选择,每个角色都有独特的技能,不同角色相互搭配在一起会产生特殊的效果,你可以在每一波中消灭所有敌人获得资源,并不断用各种装备升级自己的角色来应对越来越强的敌人。
1、还原经典的武侠人物,游戏以塔防的形式展现每一位大侠的武功及招数。
2、展现自己独特的武功招数,使用自带的技能去消灭对手,享受不一样的塔防玩法。
3、精彩的剧情随着挑战难度的提高,一步步为您展开,同一个江湖,不一样的故事。
1、由于刚开始金币不多,所以初期别贪先做两个普通卡抗前几波,最好是有羁绊的。推荐郭靖黄蓉套,郭靖羁绊杀人加攻击收益很不错,而且三星后郭靖还有个强力AOE可以更好的清怪。
2、当清怪的压力不大后就要开始在培养里面升级杀怪金币和砖石增加了,这可以保证你中后期不会缺少金币和砖石来抽卡。
3、然后就是挑战了,挑战最好在每波结束后下拨出怪倒计时过程中。这样所有的英雄会集火挑战怪物,第一个金币怪一般有3个一星普通英雄就可以打了,当然三星的大部分角色也可以吃掉。
4、后面就是合理的组成阵容了,当然现在英雄池很浅,但由于人口的限制还是会舍弃一两套羁绊。总之用合理的人口限制来配置一套你觉得最强大的阵容是通关的关键。
5、最后打无尽我推荐独孤求败套和张无忌套,都是后期输出不俗的阵容,然后配上王语嫣和黄蓉光环的辅助大概可以打上九十多波。
1、建造篇
开局在左下角抽卡区域点击"普通"抽取人物卡,单击人物卡可在右下方信息栏观看人物卡属性,再次点击人物卡购买到背包中。
单击背包里的人物卡,再点击地面选择创建地点。选择好地点后点击人物头上v按钮确定创建,点击人物头上X按钮取消创建。
左下角抽卡区域有三个按钮,分别是普通抽卡、稀有抽卡、史诗抽卡。抽取的人物卡概率分别为:
普通抽卡:普通人物卡65%概率,稀有人物卡35%概率,史诗人物卡0%。
稀有抽卡:普通人物卡50%概率,稀有人物卡45%概率,史诗人物卡5%。
史诗抽卡:普通人物卡30%概率,稀有人物卡55%概率,史诗人物卡15%。
背包单击人物卡,再点击场景中同样的人物可以升星。每个人物最高5星。1、3、5星时各解锁一个技能,同时有羁绊的人物同时出场可以解锁羁绊效果。
单击场上的人物可以在右下角信息栏观看人物属性,包括攻击攻速、技能描述、羁绊描述等。还可以按人物总价的80%出售英雄,也可以观看人物获取的装备以及武功秘籍。
2、挑战和培养
挑战栏在界面的左侧,按顺序分别是金币挑战、砖石挑战、武功秘籍挑战,点击对应的挑战按钮后出怪口会出现一个怪物,杀死后给予对应金币砖石秘籍等奖励。
挑战秘籍怪物成功后,出怪后右侧能量圈会掉落一个随机宝箱,单击宝箱会给未满的背包中增添-一个秘籍。单击秘籍,再点击场上人物可给对应人物佩戴装备。信息栏左侧有装备栏可以查看当前人物获取的装备,点击对应装备图片可查看装备属性。
每个挑战点击后都会有CD时间,同时挑战的怪物会逐渐增强,所以量力而行。
培养栏在界面的左侧,按顺序分别是杀怪金币增加、每5秒砖石增加、人口上限增加+2,点击对应的培养花费对应的金币数即可生效,不过花费的金币会根据培养的次数递增。
3、装备篇
装备的获取途径是,在界面右侧的商店里面,点击购买装备宝箱。然后出怪口右侧的大能量圈会掉落一个随机装备宝箱。单击装备宝箱会在背包里生成一个装备。
装备分普通、稀有、史诗三个等级,2个低等级装备可随机合成高一等级装备。
合成操作:先单击点亮一个装备,然后再点击另一个同等级装备,即可随机合成高一等级装备。
给人物佩戴装备操作:先单击点亮一个装备,再点击需要佩戴装备的人物即可,背包里的装备会进入对应人物的装备栏。同时武功秘籍也是和装备一样的操作,但未悟道前每个人物只能装备一个武功秘籍,悟道后可多装备一本秘籍。
背包和装备栏里面的装备可以放下,操作是:单击背包或者装备栏里的装备,然后点击右侧的放下按钮,放下的装备会形成宝箱在出怪口右侧的小能量圈里面。
4、悟道篇
悟道是增强人物的一种手段,悟道的前置条件是人物升到5星,并且再杀怪数达到100,装备栏右侧就会出现一个悟道按钮。
悟道后基础攻击会翻倍(天山童姥是增加600),装备栏由初始的四格解锁为六格,并且可以装备两本武功秘籍。
武侠循环圈手游问题详细说明
升星的详细说明:
角色分三个等级,普通、稀有、史诗;
普通:1星时攻击100,每次升星加一星时的一半也就是+50,5星时就是300;
稀有:1星时攻击150,每次升星加一星时的一半也就是+75,5星时就是450;
史诗:1星时攻击200,每次升星加一星时的一半也就是+100,5星时就是600;
童姥每次升星+100,而且加的都是基础攻击力,是可以完美吃一些百分比加攻的效果。所以新版本悟道后童姥并不是基础攻击力翻倍而是+600,这和其他的史诗角色加的攻击时一样的。
攻击范围和攻击目标的详细说明:
所有角色的初始攻击范围是3个格子,也就是从自己站立的格子再往一个方向数3个格子。当攻击范围内有目标时会优先一直攻击,直到怪物死亡或者走出攻击范围才会丢失目标,没有攻击目标时会判断攻击范围内是否有怪物,如果有多个就会判断最近的一个。然后新增的装备射雕弯弓加射程1/3,也就是由一个方向数3个格子变成数4个格子的范围。
装备的详细说明:
现在的装备都是通过商店购买了,挑战部分变为了挑战成功得装备秘籍。装备分为3个等级,也是普通、稀有、史诗,2个同等级装备可以在啊背包中合成高一等级的装备。史诗装备除了装备属性外,有的还会另外加强一些角色的技能(目前只有打狗棒和玄铁重剑有效果,后面会增加)。秘籍初始每个角色可以装备一本,悟道后可以多装备一本。
1、游戏画风是非常的精致细腻,玩家可以在这里感受到更多精彩的体验。
2、你可以自由的选择武侠角色来进行冒险,每一个角色都是有着自己的专属技能。
3、游戏中的场景非常的真实,玩家可以在这个世界中自由的进行冒险战斗和探索。
策略塔防手游合集