时间:2022-04-18 10:08
大小:426.3M
系统:Android
语言:中文
确定在2022年4月1日停服的《召唤与合成》。在过去的岁月里,感谢所有喜爱过我们游戏的玩家们,谢谢你们,召合1虽然不在了、1号虽然不在了,可我们还会继续努力滴,在创造力和技术力方面继续努力,会为喜爱我们的玩家继续带来更有趣的游戏体验。
1、游戏的剧情。评价:幼zhi。但是无伤大雅,因为我玩游戏从不看剧情,如果剧情又长又臭为啥我不去看漫画,所以我认为不是ip游戏的话,剧情和游戏28开就好。所以如果按游戏内怪物的标准评分,剧情我给高级。
2、游戏画面。我每天都会进论坛贴吧逛逛几分钟,很多玩家吐槽这游戏画面给游戏的玩法拖后腿。这个问题我仔细想了下,并不是画面太水,而是现在的玩家玩过的大作太多,自然对画面的要求是非常的严格。我也理解,总结的话就是现在的画面比刚出来的时候确实好了不少
3、游戏玩法系统。支持游戏玩法的整个系统,包括卡片养成,宝蛋系统,辅助的熔炼系统,消消乐为主的推图系统,宝物系统,新更新的家园系统。这些都是让我对这款游戏评价很高的核心。
1、秘境,福利玩法,收益很高(相比竞技场就太低了),玩法轻松易懂,挑选时间,避开高玩、战力不高也可以获得很棒的体验,不过顶级秘境的战力差距有点夸张,有大佬的时候几亿战力,没有大佬在也就几百万战力。(网络重连有点吓人)
2、装备,调整了低级装备的成长曲线,出分解功能、一键分解功能的,解决了不小的问题,体验了几次感觉非常棒。值得一提。
3、魔王,这个玩法调整的好坏我暂时还没看出来,也不太清楚官方的设计思路,目前对我来说是利大于弊的,魔王发展的历程,从远古的晚上9点,到3个时间段,到现在每个时间段的不同场次任选参加,
4、虽然现在低级可以参加顶级魔王能碰见100级以上的高玩,感觉有些奇怪,但我个人的钻石收益是不断增加的。目前可以认为这是一个福利玩法。
1、计划在本周11.26内,进行更新:
a)关闭推荐好友系统;
b)关闭排行榜中的7日、15日排行榜系统;
c)关闭世界魔王中排行榜功能,保留勋章任务,挑战魔王无论名次均可获得最高奖励1500钻石及100魔王勋章;
d)召合战棋通关券数量上调,可获得20张,每日可用4次;
e)快捷扫荡中的预测宝蛋顺序功能不需要拥有契约,改为直接解锁;
f)任务中的碎片获取功能改为免费解锁;
2、在本周11.26内游戏更新后,确定解封【自20年1月1日至今】的全部召合1封停账号;
3、在本周内游戏更新后,1号将会在召合1中写明缘由,发放大额奖励,在停服日之前,1号也会继续在召合1中写邮件;
4、原定计划于春节的《灵魂宝戒》联动召合1的新玩法DBG模式,确定放弃召合1侧的开发,改为授权《灵魂宝戒》游戏单向联动,《灵魂宝戒》的DBG玩法很好玩的,欢迎前往体验和支持他们呢;
5、确定于2022年3月1日,关闭召合1全平台和渠道的充值通道;
6、确定于2022年4月1日,召合1,停服,下架。
7、召合1中全体付费玩家的账号充值金额,将全部保存数据,在未来100%继承到【召合1对应重新制作的新游戏】当中,这可能会要等待很久,但我们会负责到底;
8、召合1中全体玩家除付费以外其他数据,将在停服后全部备份,等待召合1对应新游的设计阶段,再进行评估继承方案。
游戏官网:www.iZhaoHe.com
客服邮箱:GM@iZhaoHe.com
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