时间:2024-02-02 17:12
大小:139.2M
系统:Android
语言:中文
哔哩哔哩游戏发行的一款纯正幻想rpg游戏,悠久之树手游有着浓郁了日式二次元画风,结合了rpg冒险,养成元素,玩家将在神代文明与现代文明交融的土地上展开一段奇妙的冒险,超多各式各样的少女陪你一同冒险。
1.新手自选卡池(初始)
抽到莉莉安+莲华的阵容开局,有时间就多凹个六花出来。
初始到这还不算刷完
随着教程推完主线第一章后去领邮箱,打开卡池开始抽冬至,抽不到就删号。
抽完第一轮后回到首页→商会→稀有一栏能在金银星兑换中换两次5票,全部抽完有61抽。
注意换粉色的限定池卡卷,蓝色的普池卡卷没有用。
凑齐这个阵容就可以开始玩了。
2.第一阶段目标
主线打到24后主角可以转职,唯一指定开荒职业为干扰者和干扰者20级后进阶的影隼。
这个游戏的所有主角职业都要练满级,推荐练职业顺序为拿匕首的干扰者及其上位职业→拿剑的强袭者→拿杖的救济者→有盾的防卫者。
主角转职后打一把初级经验本和中级经验本,把队伍中所有角色练到15级后就算完成第一阶段目标。
3.第二阶段目标
回响部分
继续推主线推到打不过后打开多人模式找到变异沙虫讨伐战【困难】
这个BOSS会掉落主角武器的材料和全属性回响
一直刷这个BOSS刷到全身SR回响毕业(属性不限)
跳过中期的过度装这套装备我们要一直用到刷齐最强装备
回响的详情界面有一个【回响淬炼】需要吃同卡升级,刷到淬炼满级就算掉落毕业
主角武器部分
沙虫还会掉其他材料,在首页选择工坊→武器锻造制作干扰匕首
4.第三阶段目标
刷好上面那些东西后已经可以平推最高难度素材本了
接下来要消耗极大量体力在素材本坐牢,刷到回响和角色全45级(回响30级就能SOLO本属的最高难装备本但一把要打很久所以推荐45级)
全部45级后就可以乱杀普通主线打通普通难度主线后就可以开启所有多人高难本
5.第四阶段目标
一.继续刷沙虫做二阶职业武器
二.继续刷沙虫,满突破开局送的虚数体
三.刷材料本把SR回响和角色突到60级
6.最终阶段
以上要刷的都是纯挂机的素材本
难的是需要付出极大量的体力和时间
接下来要跳过中期,直接开刷毕业装备
打开多人模式→虚数体幻想战
从水属性的狄俄涅按水→火→风→土的克属顺序刷II级毕业装备
关于新手自选卡池
在一个合格的开荒队伍中需要包含以下所有功能:
50%的降攻防、驱散、净化、回血、过BOSS特动的手段(全体减伤或全体无敌)
认知到这一点后再来看新手池可选的角色们:
光贝尔特朗
奥义减技能CD加回血
没有连击率的队伍=奥义的间隔究极长
最要命的是奥义不能开局就放需要暖机6~10回合的加血已经够队伍团灭两次了
1技能是伤害技能加回复量但本人的加血全靠奥义
异常状态抗性十分不稳定多数情况下都不如净化来的直接
2技能全队拉连击率
有一定辅助功能但无法扛起开荒者的大旗
土夏洛特
没有丝毫功能性的纯输出技能组
被动很适配土免费武器的效果显然是个偏中后期的角色
几乎没有功能性拿来开荒并不合适
火加拉哈德
奥义有减伤效果
不过开服的角色强度很难拉的起连击率
奥义技能的覆盖率普遍十分难看
2技能看上去非常不错
能加输出又能加连击率
1技能只能说图一乐
首先这游戏的援护只是普通的嘲讽不像本家可以援护全体攻击
其次单体无敌被隔壁那位风的全体无敌完爆
风莲华
SOLO本的真神
这个游戏的翻车点全部集中于BOSS的AOE特动
而莲华的2技能是不挨打就一直存在的1次全队无敌
这款游戏的幻影效果与本家不同本家的幻影只能挡单体攻击
但这游戏的幻影连群体攻击都能防非常离谱
本家的全队无敌技能都是12CD并且只持续一回合
而她的无回合限制1次全队无敌只有6CD
前期只靠这个2技能她就能进六属队伍里上班
水莉莉安
并非只是卡面担当是功能性极其全面的奶妈角色
不仅同时拥有驱散、加血、净化三个功能
2技能的加连击和技能伤害效果极其适配水队的两位战神
暗伊莎贝拉
全身技能组都很强的女人
奥义是本家里那个女人的削弱版
有一种武器技能的效果是血越少伤害加的越多她这个奥义的全队主动压血必然会在装备成型后成为核心角色
1技能加血和拉条和2技能选一个队友变超人也都是非常实用的技能
因为“装备成型”后才用得到她的奥义所以开荒的时候没有选
土和暗角色偏后期
火的防御面被风完爆光的强度不够看
所以最后选了功能性齐全的水和有全队无敌的风
关于为什么起手就要求纯色队伍
抛开角色养成难度大的问题不说
很多角色的强力技能都只和本属角色有联动:
召唤效果的加攻也只限单属性:
最重要的是大部分SSR装备(尤其是前期就能拿到的活动装备)给的效果也是仅限单属性的:
这游戏就只练一个属性?
前期是这样的
在跨属CUT实装之前只玩一个最强队伍就可以刷一切
根据内测的经验来看
低氪的最强SOLO队伍是水
低氪最强***队伍应该是火暗里出一个(不氪金其实不用考虑***了)
等到玩家需要练23456队时SSR角色早就更新好几代了
因此开服只需要练最好用的队伍配其他属性的队伍毫无意义(除非他开服就跨属CUT+古战场)
二阶职业的技能全部是一阶职业的上位版。
影隼
唯一指定SOLO职业
在这款游戏中破甲降攻效果的收益极大
在游戏刚开服时拥有高额破甲能力的角色极少
这个职业不仅有破甲降攻还有驱散和加BOSS的技能CD的技能
因此需要最先练满
白牙
纯输出技能组在多人战中最常用
因为练满会给一个13%破甲技能所以要第二个练满
牧者
不仅有加血还有两个全队加攻技能
练满会给一个净化技能
蚀骑士
本家的1技能是给所有参战者1回合70%减伤是多人本中最核心的职业
而这款游戏的1技能是3回合20%减伤抗爆发能力极大削弱
通用技能给的也是个没什么用的嘲讽
因此最后才考虑练
关于队伍配置
前面有提到过,一个开荒队伍必须有驱散、净化、降攻防、回复能力和过BOSS特动的能力
主角可以负责降攻防加上驱散、净化中的一个
如果队员有净化和驱散主角就可以带给BOSS特动加CD的技能
这款游戏玩到后面必须六个属性队伍全练满,在六个属性中最容易凑齐开荒队伍的就是水属性
根据上述要求选出的角色是:
水队一号神
奥义附带长达60秒的冰冻效果
这个游戏的冰冻效果是超强的控制效果
BOSS在被冰冻期间无法普攻只能放出特动
两个伤害技能都会提供破甲效果且伤害不俗
自带奥义恢复速度的BUFF
水属低星战神
小技能就带20秒冰冻更离谱的是2技能还给了异常状态命中率上升
自带3个加攻击BUFF和连击率
奥义还有8000追伤在前期普攻一下普遍只有2000这个追伤的伤害占比并不小
同时拥有驱散、净化、加血三个功能极大的解放了主角的技能格
2技能可以加快上面两位神的输出和奥义回转速度
这个队伍可以保证BOSS全程都在冰冻状态
除了特动什么攻击都打不出来
也就是说莲华的全队无敌可以一直保留到BOSS放特动而不被普攻消耗
这也是这个队伍可以拿一套初级毕业装就SOLO掉游戏最高难度BOSS的原因
首先卡池里的回响是给氪佬玩的
氪佬有专用的回响和虚数体
非氪佬就要用BOSS掉落的装备和免费的虚数体
两套装备用的是不同体系
这个系统的伤害的计算方式为:
免费武器的武器技能*氪金武器的武器技能*特殊武器的武器技能(一般为活动武器)
即同类(免费、氪金和活动三种)效果相加不同类效果相乘
因此普通玩家的毕业装备一般为6~8个免费武器+2~4个氪金/活动武器
你给的新手攻略就全是材料本挂机吗
这种养成系统就是这样的哪怕装备毕业了也得去低难度的本坐牢
这款游戏的[真]高难副本还没实装所以现阶段想变强就只有材料本挂机和野队挂机
本家也是这样的星本坐牢和超法打拳流水线作业
星本坐牢之后BOSS本坐牢装备毕业后为了新东西还要回难度最低的本坐牢
本家的体力约等于无限但这款游戏的体力需要花钱和等自然恢复因此坐牢时间更长
首先关掉所有演出效果
进入战斗后按以下顺序点技能:
1.先上强化类技能
2.第二轮点降攻防类技能
3.第三轮点伤害类技能
4.最后点控制类技能
5.点完控制类技能在点攻击
另外在战斗中有一些小技巧:
1.技能和攻击可以一次性点完等动画
2.点完攻击后就不能再点技能
3.点过攻击后可以在看动画时吃药
4.这游戏不能刷新
1、前期给的体力足够将主界面团长等级提升至20级,可以放心刷素材本提升实力。
2、SR在很长一段时间,都是主力输出。前期刻意追求SSR反而会降低战斗力。
(转载于bigfun社区,侵权删)
阵容搭配总结(建议先看完其他内容)
初阶(适合前期):可以使用任意属性的角色混搭,但要保证除辅助外,所有角色都擅长相同类型武器且技能有一定兼容性、联动性。
中阶(需要SSR回响):尽量使用相同属性的角色、武器,且技能有一定兼容性、联动性。
高阶(氪金或中后期):使用相同属性的角色、武器、回响、虚数体,在【阵型】重叠的基础下保证队友之间技能的联动性。
角色品质
如图所示
R卡拥有SSR77%的面板,且被动技能比其他品质角色少一个;
SR卡拥有SSR88%的面板,属性各方面都不如SSR;
SSR在特定环境下不如SR。
新版本游戏初期可以全属性混搭,大部分R卡已凉,没有培养的价值。
SR虽然各方面不如SSR,但由于阵型及武器的加持,是可以作为主力出场的。
在很长的一段时间里,SR都是绝对的主力。即便版本毕业,SR也不会被淘汰。
所以不用刻意追求SSR!
不要无脑搭配SSR,不仅高成本,发挥也不一定好!SSR角色初期需要注重技能、武器的搭配,中后期需要额外注意阵型的搭配。
角色属性
不同属性的角色伤害/血量差别不大,技能系数也是一模一样。
只有技能效果的强弱。(极个别新版角色在技能系数上略高于老角色)
火:能群攻能单攻,高暴击暴伤;
风:能群攻能单攻,资源恢复能力快,闪避能力强;
水:控制能力强,单体爆发高,恢复/生存能力强;
土:杂技!什么都行,但就是很难组成完美阵容;
光:能打能抗,能上异常。血量越高,伤害越强;
暗:自损1000伤敌800,血量越低伤害越高。
阵容搭配思路·初级.
游戏初期角色星级低,不需要考虑阵型。从各种途径获得的回响、虚数体为全属性加成。
初期影响我们搭配阵容的敌方只有【技能属性】和【武器系统】。
1、技能属性
初期都是不同属性的混搭阵容。在搭配的时候一定要注意属性描述,可以选择带有增加暴击、暴伤、追伤、提升概率的辅助角色。
不要选择加成其他属性攻击的辅助角色,比如核心输出是火系,搭配的辅助却是增加水属性伤害的技能。
2、武器系统/主角职业
在编队处点击主角后可转职,目前有四种职业。
①只能装备刀剑/斧锤的输出型职业强袭者。
②只能装备刀剑/枪矛的防御型职业防卫者。
③只能装备法杖/弓统的治疗型职业救济者。
④只能装备拳匕/弓统的特殊型职业干扰者。
如下图,主角转职为干扰者并装备拳匕时,其他擅长使用拳匕的角色也会获得装备加成,反之。
注:目前弓统、斧锤获取途径未知!
结论
在阵容的搭配上,选择使用相同武器的角色进行阵容搭配,再将主角转职成为使用该武器的职业。(辅助可以用不同武器)
阵容搭配思路·中阶
SSR虚数体和回响都是加成单属性的,在这个阶段我们需要调整【回响】和【虚数体】,不再使用SR的全属性回响和虚数体了。
虚数体/回响
虚数体/回响分为三种。
1、新手过渡期给的全属性虚数体/回响;
2、工坊制作/其他途径白嫖的泰坦系列;
3、抽卡/抽卡货币兑换的诸神系列。
工坊制作的虚数体可以加强工坊制作的回响加护技,两者之间是互相绑定的。
抽卡获得的虚数体则是直接加强角色伤害,大部分情况比工坊制作强。
抽卡获得的SSR回响有2个词条,属性也比白嫖的高,大部分情况比工坊制作强。
结论
使用相同属性的角色、武器,且技能有一定兼容性、联动性。
阵容搭配思路·高阶
SSR满星需求(可能有变动):540碎片或6本体
阵型
除主角外,同调(升星)会解锁阵型,升至满星可以获得2个阵型。
.8个阵型完美叠加后,可以给2-3名角色提供超过100%的增幅。所以在搭配上,通常会选择2-3名输出/特殊角色。
结论
在阵容的搭配中,尽量保证所有角色为同属性回响、虚数体、武器类型;在阵法重叠的基础下保证队友之间技能的联动性。
基于以上阵容搭配思路,游戏初期建议选择【火·防御】加拉哈德/【地·输出】夏洛特。追求刺激可以选择【暗·辅助】伊莎贝拉,对游戏有一定理解可以选择【风·防御】莲华。
需要注意的是:就小编个人感觉,地属性需要更多新角色的扶持,中后期才能给力。
推荐理由:
【火·防御】加拉哈德:火系核心辅助,可以给全团提供高额暴击,游戏初级不会引发技能冲突。
【水·辅助】莉莉安:水系治疗,颜值担当,可爱就完事了。
【地·输出】夏洛特:自选中唯一的输出SSR,地系游戏初期易混搭,但中后期同属性阵容搭配困难。
【风·防御】莲华:风系核心辅助之一,可以使全团闪避1-2次攻击(基能提高闪避次数)
【光·辅助】贝尔特朗:技能针对光属性,不适合前期使用。
【暗·辅助】伊莎贝拉:强力辅助,奥义会降低全队血量提升伤害。故前期不推荐新手接触。
游戏中后期推荐选择,【火·防御】加拉哈德≥【风·防御】莲华>【暗·辅助】伊莎贝拉
游戏初期推荐选择,【火·防御】加拉哈德≥【风·防御】莲华>【地·输出】夏洛特
全属性阵容搭配参考(毕业篇)
对于氪金玩家来说,能通过卡池快速获取高星角色、回响、虚数体。
选择单属性阵容是最佳选择,做为参考我也是给大部分属性组合了1-2套阵容,供各位氪佬借鉴参考。
火属性
主角(干扰者)+菲奥奈+莫尔芬+萨米基纳+加拉哈德
武器类型:拳匕
主角(救济者)+莱妮哈露+杏+萨米基纳+加拉哈德武器类型:弓铳
注:弓铳目前获取途径未知,写出来只是提供阵容搭配思路。
水属性
主角(防卫者)+冬至+六花+卡尔+艾叶或柯赛妮亚武器类型:枪矛
主角(救济者)+六花+艾薇拉+花凛+莉莉安或巴鲁武器类型:法杖
风属性
主角(强袭者/防卫者)+莲华+罗莎莉+艾米+盖乌斯
武器类型:刀剑
主角(干扰者)+修斯+蕾妮+希露缇娅+欧文武器类型:拳匕
光属性
主角(防卫者/强袭者)+地锦+埃尔莎+灯+任意治疗武器类型:刀剑
主角(防卫者/强袭者)+奥丽薇娅+米拉+青莲+贝尔特朗或丽莎武器类型:刀剑
暗属性
主角(干扰者)+芙洛蕾娅+伊莎贝拉+南星+詹或英格丽特武器类型:拳匕
主角(救济者)+爱丽丝+佩特拉+渡鸦+沃尔特武器:法杖
地属性的阵容就很难搭配,感觉就是个大杂烩。也就没有分享地属性的阵容搭配了~
搭配上了技能,阵法和武器又匹配不上;
搭配上了阵法,技能和武器又匹配不上了;
搭配上了武器,啥都匹配不上了;
前期还能混搭,中后期只能等新角色来弥补各种坑了。
全角色武器/阵型图鉴
注:数据来源于测试服,部分阵型与正式版可能会有区别。仅供参考!
期待一下吧,今天看到一个评论是这样说的:我们并不在乎声优是谁。我们要游戏性。为什么大家都不明白了。看到把日本声优拿出来当卖点,我就知道:完了,我比较同意这评论说的,你们的钱希望绝大部分全弄在游戏性上,而不是请什么大牌声优,声优对游戏本身是没多少用的,你游戏做的不尽人意,你声优在好,该不玩的还是不玩,你游戏弄好,那么没多少人会太去在意声优不声优的(上测玩了一下,抽卡概率真的一言难尽,我就没抽到过ssr,希望公测别在这样了)
好的地方我就不说了,基本就是剧情设定美术特效吧,但是坏的地方一般都是各有千秋,就说说我的建议或者是说是这游戏的缺点吧,长评我劝官方还是看看不然到时候你这游戏正式上线了再改可就来不及了,要是我这评论沉了官方也没回复那说明你这游戏官方也就这样了,我就趁早跑路,就算正式上线了我也不会再碰了
1.所有的抽卡游戏的最大的通病就是抽卡概率和保底,你是有什么自信能够让你设置成120抽保底的?连鸡场的崩坏三985策划都只敢100抽保底你怎么敢120的?而且你那个单抽劵就是单抽不能凑十个来十连真是鬼才设置,那个概率就低得离谱,真是有点自信过头了。
2.就是你这个新手挑战的设置,两天25级?玩传奇呢?我何德何能两天能肝到25级?还有你那些奖励,连完成所有任务的奖励都是一个破随机ssr甚至都不能自选,前面的小奖励更是垃圾中的垃圾,你那些个单抽劵除了能垫垫保底还能干嘛?还有新手挑战那个设置支援机神我也不知道是我没认真看引导还是就没有,反正这个第一天的任务我到现在不会做。
3.养成系统还比较有新意,但是针对于主角的各种专职和职业等级不共用就比较没意思了,没有多少人人会愿意硬吧所有的主角职业等级都拉满,真的没有意义,那个养成界面的红点看的我快烦死了,每次抽出来重复的r卡,我明知道没有任何用处还是必须去把他们的星级升起来因为不升红点就不消失,逼死强迫症。
4.说说你这个卡牌数值的事情,这是人能调整出来的数据吗?开服的第一个活动连他妈简单模式boss的第二形态都打不出来还就开十天,这游戏是我不氪金200w就不配碰是么?
5.再说说你这个boss设置的激进和失觉,我真的就被设计出来这个模式的设计师折服了,我打个boss我得亲手把他从普通模式打成狂暴再从狂暴打成虚弱,我何必呢?别的游戏的boss都是血量低于阈值才会狂暴,你游得boss倒是讲武德,你不打我我不狂暴,你揍我一顿就算给我刮了痧我也狂暴,真的莫名其妙。
6.开月卡送扫荡券,多的不说,懂得都懂。
7.战斗模式的设置,用个技能七回合?七回合?我用完技能平砍七回合?脑袋都让boss给我锤烂了技能还没转好,还有你普攻123的设置我真的呆住了,玩到现在我不知道这所谓的123普攻怎么触发,普攻键点了就不能换目标,大招七回合技能都转好了也不一定能开的出来,暴击率闪避率基本等于没有,所有的buff有没有基本没差别,数值平衡设置的像坨屎,角色用技能卡顿现象严重,ssr放大招的动画卡的像ppt
8.最最最后一点就是你这个保守诟病的补偿和福利,我从来没有我是说从来没有见过会在测试服都抠门扣成这样的官方,没有老游戏摆烂的底子还想学老游戏摆烂的绝活,对我崩了我修复了,50个钻石不要不知好歹,我他妈直呼内行,你也就比隔壁三个甜甜花大方一点点吧,这方面还是你们赢了。
目前我三天快个七个小时属于略高于是一般上班党和学生党的每日时长平均值,我到现在都让boss给我疯狂修理,根本打不过,反正这是你这个游戏最后一次内测,这些建议你听与不听在你们,反正你们要是觉得开服赚完流水然后就能活多久算多久,能做出来一周年活动就算成功的话你们就继续。最后的忠告,你们这种游戏类型不算新颖,除了剧情和设定基本没有什么亮点,如果你们还想让这个游戏活的久一点就把玩家伺候好了,我们高兴你们赚钱,玩家永远是上帝,要是你肯觉得官方运营就是神那我估计你这游戏基本凉了。
1.预约奖励
通关主线关卡18解锁邮箱功能后,探求者大人即可通过邮件领取「绚晶石*3200、星绚之愿*11、SR角色[表里不一的恶魔千金]铃音等」预约达成奖励!
2.公测纪念签到活动
公测福利纪念签到活动开启!累计登录7日后,可在【活动公测纪念】游戏面板中领取「绚晶石*4000、星导之愿*5、回响突破材料等」奖励道具。
3.七日签到福利上线
探求者大人累计登录游戏7天,即可在【七日签到】活动界面领取「绚晶石*3000、SSR角色[教导的流光]艾米、SR角色[复仇焰爪]卡米拉等」奖励!
4.新手挑战送SSR
完成所有七日挑战任务的探求者大人将获得「绚晶石*3950、天启遗物机神自选箱*1、日轮之愿*1(将随机获得指定范围的一位SSR角色)、星绚之愿*5、追忆之证*5、活力补剂、大量养成材料等」奖励!
5.新人限定许愿池开启
通关主线关卡15后,探求者大人可在新人许愿池进行许愿,将邂逅10名角色,其中必定包含1~2名SSR角色。
6.周常&日常任务奖励
探求者大人完成指定日常任务可获得绚晶石、养成材料、突破材料等道具奖励。其中,完成每周日常、周常挑战,每周可总计获得绚晶石*960。
7.每日物资补给
每日12:00、18:00后登录游戏,探求者大人可领取AP*150、BP*10的物资补给各一次。
*物资补给将在次日04:00重置,还请注意及时领取。
【系统&活动情报】
1.主线剧情&副本关卡
主线剧情普通关卡开放至第六章,困难关卡开放至第五章,此外还有素材关卡、沙虫、虚数体单人挑战等。每个关卡首通后将获得绚晶石*50奖励,共计可获得绚晶石*9050。此外,深入沙海的探险,似乎会有一些意料之外的收获……
2.角色信赖系统上线
探求者大人可通过角色详情面板,点击【信赖】进入角色好感度系统,即可了解更多角色故事。信赖度达到一定要求时,可获取包括绚晶石、角色头像框、星绚之愿、追忆之证等回赠奖励。
3.「遗迹试炼」玩法开放
通关主线46后可进行「遗迹试炼」挑战,完成指定关卡,每周可获得绚晶石*800、稀有养成材料和活动兑换道具「悖论模块」,可前往商店兑换星绚之愿、追忆之证、SR回响、技能点亮材料等道具。作战进度将在每周一04:00重置。
4.「沙虫讨伐战」、「虚数体幻想战」多人战玩法上线
来一场酣畅淋漓的实力对决吧!多人模式选择开放,探求者大人可与好友共同进入挑战。
魔之序曲游戏
手机单机剧情rpg游戏
冒险rpg