时间:2022-03-07 09:07
大小:9.5M
系统:Android
语言:中文
中国象棋是一款画面精美的休闲益智游戏,易用的功能,囊括最新象棋比赛的全部对局 超多的精品棋书棋谱,支持人机对弈、人人对弈,已去除已知广告!
1. 支持人机对弈,人人对弈,联网对弈,蓝牙、Wi-Fi联机对弈。人机对弈可选择从新手到大师的多个难度级别,电脑思考速度很快,棋力极强。
2. 对弈模式下可以载入对局、保存对局、摆设棋局。
3. 挑战模式内置数千盘残局、排局供棋友练习各种象棋杀法,并提供电脑提示功能。
4. 联机对弈模式,可以设置让子和让先,并且支持悔棋、提和、认输。
5. 支持打谱功能,可载入棋谱文件,浏览棋谱,自动播放棋谱。
6. 支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋谱文件格式,支持注释、变着。
7. 打谱模式能够随时切换到对弈模式,便于研究棋局,并且可以还原打谱状态。
8. 打谱模式中包含猜棋谱的功能(记谱模式),用于记忆棋谱或猜测大师走棋以提高棋力。
9. 提供大量的经典棋谱供棋友下载、研究。
10. 蓝牙联机对弈如果出现连接失败的情况,请尝试在蓝牙设置中先进行配对或者换个人创建对局。
11. Wi-Fi联机对弈需要双方接入同一个无线局域网。
12. 适合各种分辨率的屏幕。
1.象棋是一款非常传统的益智游戏了,深受男女老少的喜爱,其中有着很高的学问
2.象棋可以锻炼人的思维能力,现在很多家庭就会让小孩从小就开始学象棋了
3.这款游戏可以说是百玩不厌,有着各种各样的套路去取胜
一、双士缺象畏炮攻,双象少士怕兵冲
二、一车十子寒
三、死子勿急吃
四、卒子过河后应注意:
1.其它后勤子力(车、马、包)须能配合以利推进
2.占据要点,主导局面,不轻言牺牲
五、布局反先要点:
1.逼使对手走子还原(重复)
2.促使对方有效步数减少
3.干扰敌方布阵或造成僵局,使对方无好棋可下
六、马吃方原位七兵后,可用二路炮塞对手相眼,以便跃马卧槽
七、边卒挺进有三用处:
1.压制对方边马 2.我方能车一进三高出车或保中卒 3.能马三进一再马一进三进河口象位
八、巡河炮应对要领:
1.上士勿急,以免被瞄象控制 2.跨河车联合小卒围捕之 3.随时注意对方平包脱根兑子或叫杀之着
九、河口马应对要领:
1.高车骑河驱之。若对方有巡河炮保马的棋则考虑先七星剑弃兵拆除炮架,再用车驱之(横线、纵线均可)
2.伸炮跨河借彼兵做炮架击之
3.伸炮跨河伏进卒渡河做炮架击之
十、当对手炮打边卒时:
1.避其沉底,上象或平包阻之
2.诱其沉底,车马回师围捕之。对方之沈底炮可用己方车马(或车马象)捕捉,无论马是正马或边马。
一一、单一功能的「守着」或「攻着」效果有限,应朝「守中带攻」或「攻中带守」方向思考
一二、明显攻着不易得手,切忌一厢情愿,意图侥幸,应注意攻着之暗度及深度一三、中局炮胜马,残棋马胜包
一四、中路无法突破或我方阵型有缺陷时,中炮位置应予调整(移型换位)
一五、占有先手时,宜避兑进攻主力
一六、车不立险地
一七、要注意兑子,得子后的棋型及先手得子失先非上策
一八、 子 → 先 → 势 → 杀
一九、奕棋的思考方向在于:
1.寻找己方的最佳可行途径 2.阻扰对方的最佳可行途径
二○、仕勿轻上,兵戒冒进,子忌险弃
二一、有三子靠近九宫时,注意突起发难,弃子成杀
二二、以士角炮突发打掉对方六路士,有时会有出乎意外的奇袭效果
我国是礼仪之邦,礼制早在三皇五帝时期就开始萌芽并逐渐建立,到了西周时期,形成了一套完整的礼制制度。称为《周礼》。
《周礼》创建了一整套具体可操作的礼乐制度,包括饮食、起居、祭祀、丧葬、征战……社会生活的方方面面,都纳入“礼”的范畴 ,使其成为系统化的社会典章制度和行为规范。
周礼在西周时期延续了二百多年,随着时间的推移,礼乐制度已经成为当时西周国内上至天王、诸侯、士大夫,下至平民都遵守的公共准则。
周平王东迁洛邑之后,周天王已经失去了往日的威仪,各诸侯也开始不听从天王号令,各自割据,互有征伐。自从平王东迁后,史称东周。东周的春秋时期,各诸侯之间的征战基本上不是以灭亡他国为目的,而是维护士大夫阶层普遍接受的礼乐制度的准则。
春秋时期,各诸侯国的士兵均来自贵族阶层。诸侯最高统治者做战争动员,挑选来自贵族士兵,与交战的对手约定战争的地点和时间,双方准时来到约定的战场,两边各自排兵布阵,完成整列后各自冲锋厮杀。当时礼制规定:两军交战不斩来使;不准攻其不备;不得使用诈术;不追杀没有抵抗能力的士兵。春秋时期的战争,像是一场君子协定下的对决。
齐桓公是春秋五霸之首,他在位时期,北方的游牧民族山戎南侵燕国,使燕国动荡。齐桓公高举“尊王攘夷”大旗,率齐军主力帮助燕国驱逐了山戎,燕国得以复国。随后他又平定了宋国内乱。
春秋时期的楚国不尊重周天王,擅自称王,且通过借道偷袭的方法灭掉了郑国。楚国的这个行为引起了其他诸侯的恐慌和公愤。于是齐桓公召集了鲁、宋、陈、卫等八国组成联军南下征伐楚国。最终楚国迫于压力,答应遵守诸侯国本分,向周天王纳贡。
可见,齐桓公成为霸主,不仅仅依靠他所在的齐国强大军力。更是其他各诸侯国认为他能够匡扶正义,恢复礼制,维护了当时总体的社会秩序,所以才尊称他为霸主。
宋国第二十位统治者宋襄公时期,春秋时期的第一位霸主齐桓公重病后,他的五个儿子为了争夺继位权相互争斗,桓公被困在临淄一处台地上病饿而死。本应继位的齐国太子逃到宋国。宋襄公召唤各诸侯派兵帮助齐太子回国继位。他率领了宋国、卫国、曹国、邾国四国军队带齐国太子征讨齐国。最终帮助了齐太子继位。
此事之后,宋襄公也希望成就霸业。但由于宋国国小民弱,宋襄公以霸主自居,引起了齐、楚等大国的不满。楚国又一次采用了伏兵袭击的方式扣留了参加会盟的宋襄公。后来经过一些辗转,宋襄公回到宋国后。派兵征伐支持楚王称霸的郑国,郑国向楚国求援,于是宋襄公不得不回师迎击楚军,双方在泓水北岸相遇,爆发了著名的“泓水之战”。
宋国军队先完成了布阵,楚军正在渡河。宋襄公的哥哥目夷说,楚军比宋军多,劝宋襄公趁楚军半渡时发起进攻,定能取胜。宋襄公否决,称:此时发起进攻,怎么能称得上我们是仁义之师呢!楚军渡过泓水,阵列尚未成型,目夷此时再次劝宋襄公出击,宋襄公再次否决,要等楚军布阵完毕后与之进行公平对战。于是楚军布阵完毕,向宋军杀来,宋军兵少,大败,宋襄公也被射伤大腿,狼狈逃回。
泓水之战,把严格遵守周礼的宋襄公的思想体现得淋漓尽致。他有两次绝佳取胜的机会,不过他认为那都是攻其不备的不齿行径,断不可行。此战后,宋襄公也受到了一些诸侯国士大夫阶层的耻笑。这也标志着此时,周礼制度已经慢慢松动了,战争开始由讲究公平和过程,向追求结果转变。
周礼制度下的春秋早期,诸侯国之间的争战好棋盘上的推演一般。不注重谋略,凭的是勇气和道义上的制高点。不追求将对方赶尽杀绝,往往是为了使对方屈服或者遵从礼法,恢复各国公认的秩序。而霸主,更像是这群大大小小诸侯国的“班长”一样,有着一定的权威,代表着当时的行为准则。
随后出现并逐渐演化成为现在的中国象棋,最大限度地还原了周礼思想指导下的争战模式。彼此等同排兵布阵,象棋里的“車”,好比当时的战车。战车可以在战场上横冲直撞,威力巨大,人马都要避其锋芒,否则就会丢掉性命。
象棋中的“兵(卒)”代表着阵前的死士,手持长戈,长枪等兵器对攻,誓死向前。
象棋中的“士”是双方大将身边的功夫高手,是将帅的贴身护卫,他们往往武艺高强,但规定了“士”只能在城内活动,不可出城,不可以利用功夫高手对方将帅采取斩首行动。
象棋中的“象”,代表了体型巨大的牲畜或者走兽。不过它们只能在本方区域内参与防守,不可越过界限参与进攻。体现出了不用猛兽冲击伤人的做法。
棋盘中间的“楚河汉界”,可以过河的棋子均是直接跨过,与其他方格的行走方式等同。但是,战场上,无论是鸿沟还是河流,穿越这里所消耗的时间都远远超出了平地上所用的时间。这种直接过河的思想,与宋襄公不会对楚军发动“半渡而击”的思想不谋而合。
不同点是,棋盘上的棋子是完全对等的,象棋主要比拼的是棋艺的高下,而东周时期各诸侯国的军事实力,往往是这个国家拥有战车(車)的数量决定的。就出现了“千乘之国、万乘之国”这样的称呼。试想,如果象棋的一方只有两个車,而对方有六个車,这样的对垒,一眼就会分出胜负。
已经去掉了广告!
元游中国象棋
下象棋软件合集
中国象棋免费下载
支持( 1 ) 盖楼(回复)