时间:2022-06-04 12:27
大小:145.8M
系统:Android
语言:中文
拥有超多的宠物供玩家们进行选择,竖屏的玩法模式也非常的简单上手,你可以在游戏中去野外收集不同的宠物带回城镇中进行培养,然后带他们和其他人的宠物进行战斗获得升级点数。
目前根据我所了解到的信息来看游戏的最终目标是拿到超梦以及金锅就算完美毕业了(如果有知道的大佬欢迎前来补充),毕竟咱连一周目都没有打完。
既然作为一款即时闯关游戏,那么游戏中的关卡自然是重中之重了。目前据我所知游戏关卡一共分为九大关,每一个小岛相当于一个独立的章节,而每个章节又有着不同的关卡。
进入关卡后宝可梦们会自动移动进行探索,玩家需要做的就只有规避伤害以及释放技能就行了。经典AI托管游戏,而随着后续剧情的发展更加便捷的系统“战斗加速以及自动战斗”的出现令我更加没有游戏体验。
获取不仅不需要通过氪金来进行获取,相反只要通过日常主线剧情进行食材收集或者购买商店食材组合包进行烹饪获得。当玩家使用烹饪时,不同的配方烹饪出的食材品质也各不相同。不同特点的食材也会影响属性 ,另一个获得宝可梦的方式就是每天会有一只前往营地做客。
刚开始玩的时候我以为这是一个半智能托管机制,但是随着我更深入的游戏体验,我惊讶的发现这竟然是一个典型的智能挂机系统。这也彻底打破了我对这款游戏的幻想,本来做为一款策略战斗游戏就不应该设计自动挂机。应该让玩家进行自主探索,游戏既要有高自由度的探索,也要有更多地图环境的探索。在AI操控下进行游戏的感觉就像提线木偶一样任人摆布,这样的设计让我没有任何的游戏体验。
关于方石的话大家就把方石理解为增益宝石吧,方石盒就是宝石插口。不同的方石有着不同的效果,如:最基础的增加攻击或者防御的,也有增加命中以及会心的。因此在面对不同的战斗时选择合适的方石尤为重要。
探险分为4种不同的模式,分别是:探险挑战(主线剧情) 方石寻宝(宝石副本) 食材采集以及迷踪深处。不同模式下的探险能带来的收益自然是不小的,但玩法上基本大同小异,虽然提供了较多的模式但是整体玩法却相差无几。
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