时间:2026-09-07 01:46
大小:1.9M
系统:Android
语言:中文





PolyHook 是一款免费的 Xposed 模块工具,核心主打多应用功能扩展,仅作为技术参考与学习使用,为有相关学习需求的用户提供了实用的功能拓展实践载体。这款模块工具可对多款应用实现功能扩展,能满足技术学习者针对不同应用进行 Hook 操作的实践需求。
PolyHook框架近期迎来重大更新,核心功能显著增强。我们重构了钩子注入引擎,大幅提升了在复杂环境下的兼容性与稳定性,同时优化了内存管理机制,有效降低了资源占用率。新增的多线程支持使得高并发场景下的拦截效率提升约30%,进一步巩固了其作为高性能钩子库的地位。此外,团队积极响应用户社区反馈,修复了多个长期存在的边缘案例Bug,并简化了API接口设计,使集成过程更加直观便捷。针对开发者提出的文档改进建议,我们已全面升级官方指南,增加了更多实战代码示例与故障排查流程。此次迭代不仅强化了底层架构的健壮性,更致力于提供更流畅的开发体验,欢迎用户升级试用并继续贡献宝贵意见。
PolyHook框架近期完成了一次重要迭代,核心聚焦于提升Hook链路的稳定性和跨平台兼容性。新版本重构了底层指令重写引擎,显著降低了对特定编译器的依赖,并在ARM64架构上优化了函数跳转逻辑,减少了因指令对齐导致的崩溃风险。同时,框架新增了针对C++异常处理与RTTI的过滤机制,使在复杂类层次结构中的Hook操作更加安全。在用户反馈方面,社区重点提出了对多线程环境下异步Hook队列的需求,本次更新已引入线程安全的调用缓冲层,并支持延迟注册与自动清理,改善了高并发场景下的性能抖动。此外,框架还完善了调试日志系统,提供更详细的调用栈回溯信息,大幅提升了开发者定位问题的效率。针对部分用户反映的编译期内存占用过高问题,新版本也优化了模板元编程的实例化策略,减少了约30%的编译资源消耗。目前,该版本已通过主流编译器及多款游戏引擎的兼容性测试,并开放了更多示例插件供二次开发参考。
PolyHook框架v2.0.0开源版正式发布!本次版本重构了核心Hook引擎,引入基于硬件断点的无痕Hook机制,显著降低游戏反作弊检测风险。新增x64绝对跳转支持,彻底告别2GB地址空间限制,64位程序兼容性大幅提升。功能层面新增自动IAT修复模块与运行时特征码扫描器,开发者可一键部署复杂Hook场景。用户反馈方面,社区高度认可新版API设计GitHub Issues关闭率达93%,"文档示例完善""崩溃率下降"成高频关键词。同时,我们响应呼声开源了完整单元测试集,并建立Discord中文频道,欢迎提交PR共建生态。

1、在精品网下载PolyHook框架;
2、进入软件后,下拉同意这个软件的政策;

3、选择下载免root框架;
4、点击左边切换到hook界面;

5、选择下载想要hook的应用;

6、完成安装相应的框架即可解锁会员功能。
1、点击应用信息;

2、在这里搜索hook应用;

3、点击立即搜索即可。

一个Xposed模块,支持多应用功能扩展,免费且仅供参考学习。
支持Hook的应用:详见模块内应用信息板块
1.适配版本需自测
2.部分应用需登录
新增
红果免费短剧-理论全版本
抖音-适配版本(最佳版本37.5.0,其他版本请自测)
小红书-视频解析工具:长按视频调出工具
AdGuard-解锁会员,理论全版本
一个木函-解锁本地会员,理论全版本
墨记日记-解锁永久会员,理论全版本
全球潮汐-解锁永久会员,理论全版本
优化
抖音(Play)-解析逻辑、下载入口、支持自动连播、适配版本(最佳版本37.1.0,其他版本请自测)
应用图标
首页-系统架构获取方法
更新日志-支持Markdown
应用信息-应用卡片长按启动功能菜单
极大的提升了视图的流畅性!
每日毒鸡汤-->公告
修复
多邻国-失效问题、新增无限时间宝功能+无限宝石+无限练习次数+自定义经验倍率
已知BUG
1.0->2.0:升级后请清除模块数据新增
流舟文件-理论全版本
新增 抖音(Play)-下载无水印(基于Freedom+)
新增 葫芦侠-一键签到(基于葫芦猪手)
新增 ES文件浏览器-理论全版本
新增 logo设计-理论全版本
新增 格式工厂-理论全版本
新增 一木记物-理论全版本
新增 一木清单-理论全版本
新增 傲软抠图-理论全版本
新增 节拍器-理论全版本
修复 搜索时底部导航栏上移问题
修复解密.ncm功能失效问题-->可升级音质
优化 清浊hook逻辑-->理论全版本
修改 快连-自动重置时间延长至3天
修复 模块有概率触发hook失效的bug
移除 西窗烛
移除 Fake Location
【安装技巧】v2.0.0开源版需配合CMake 3.16+构建,Windows用户建议优先使用VS2019/2022编译器;Linux环境请确保安装capstone-dev库。静态链接时需在CMake中显式开启POLYHOOK_BUILD_STATIC选项。
【使用注意事项】① x64模式下务必启用/EHa异常处理标志,否则SEH跳转可能导致崩溃;② 钩子目标函数前16字节需具备可执行权限且避免短跳转指令;③ 多线程场景下建议在hook()前手动暂停目标线程,防止指令撕裂。
【常见问题】Q:Detour失效/原函数无法调用?A:检查是否误将 trampoline 指针作为原函数地址,应使用getOriginal()返回值。Q:Capstone反汇编失败?A:确认架构标志与目标进程一致(x86选CS_MODE_32)。Q:编译报Zydis缺失?A:v2.0.0默认依赖Zydis,通过POLYHOOK_DISASM_ZYDIS开关可切换至Capstone后端。
本说明适用于v2.1.0开源版。安装时请确保编译环境支持C++17,并优先使用静态链接以减少依赖冲突。使用前务必初始化Hook调度器(PolyHook::Init),否则所有挂钩操作将静默失败。常见问题:若Hook不生效,请检查目标函数是否被内联优化(建议关闭O2及以上优化),或确认是否与其它Hook库冲突(如MinHook)。卸载Hook时,必须先调用Unhook再释放内存,否则可能导致访问违例。注意:本框架不支持跨线程动态挂钩,需在目标线程内同步操作。调试时建议启用POLYHOOK_DEBUG宏,可输出详细日志;若遇到崩溃,请先排查是否挂钩了被频繁调用的短函数。安装包内附带的示例工程需以x64/Release模式编译,Debug模式可能因栈帧校验报错。建议使用CMake 3.20+构建,并手动指定安装路径,避免与系统库混淆。
本版本为v2.1.0开源版,旨在提供跨平台钩子支持。安装时请确保已配置Visual Studio 2019及以上环境及CMake工具链,建议通过Git直接克隆源码而非下载压缩包,以保留完整提交记录。使用注意事项:PolyHook依赖特定内存布局,严禁在多线程初始化阶段并发调用钩子注册接口,否则可能导致未定义行为或崩溃。常见问题方面,若遇到“符号解析失败”,通常因目标模块加载顺序错误所致,请检查DLL注入时机。此外,部分杀毒软件可能误报底层内存操作,请将项目目录加入白名单。安装技巧:启用Release模式编译可显著提升性能,调试模式下务必开启PDB生成以便追踪堆栈。遵循上述规范,可有效规避兼容性问题,确保钩子稳定运行。
应用框架下载安装
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